lol新版本改动_LOL新版本改动预告:贾克斯削弱剑魔加强,疾跑正式调整

tamoadmin 游戏故事 2024-05-22 0

    英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

    英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

    英雄加强:

    lol新版本改动_LOL新版本改动预告:贾克斯削弱剑魔加强,疾跑正式调整
    (图片来源网络,侵删)

    维迦:

    Q技能

    施法距离:950 调整为 1050

    W技能:

    施法距离:900 调整为 950

    科加斯:

    成长护甲:4.7 调整为 5

    Q技能:

    法力消耗:60 调整为 50

    技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

    W技能:

    法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

    阿利斯塔:

    被动:

    对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔最大生命值

    Q技能:

    伤害加成:70% 调整为 80%AP

    W技能:

    伤害加成:90% 调整为 100%AP

    阿狸:

    基础生命值:570 调整为 590

    基础护甲:18 调整为 21

    R技能:

    冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

    墨菲特:

    W技能:

    冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

    护甲加成:10% 调整为 15%

    锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%

    凯南

    再议

    佛耶戈:

    被动:

    造成的伤害现在可以暴击

    R技能:

    伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

    厄斐琉斯:

    W技能:

    攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

    赛娜:

    攻速收益:0.3 调整为 0.4

    R技能:

    技能伤害:250/375/500(+100%额外AD)(+70%AP) 调整为 250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

    冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

    锐雯

    被动:

    伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

    现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

    被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

    奥莉安娜:

    基础护甲:17 调整为 20

    W技能:

    法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

    英雄削弱:

    莎弥拉:

    被动:

    移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

    R技能:

    生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

    贾克斯:

    基础生命值:685 调整为 665

    成长生命值:99 调整为 100

    E技能:

    闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

    最大伤害:119-350(+100%AP)(+4%目标最大生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标最大生命值)

    R技能:

    被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

    额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

    额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

    茂凯:

    Q技能:

    伤害加成:2-3%目标最大生命值 调整为 2-4%

    E技能:

    冷却时间:10 调整为 14秒

    技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)

    草丛中***的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

    减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

    减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

    伊莉丝:

    Q技能(蜘蛛形态):

    技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

    小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

    阿木木:

    成长生命值:100 调整为 94

    成长护甲:4.2 调整为 4

    W技能:

    每秒造成的百分比伤害:1-2%目标最大生命值 调整为 1-1.6%

    乌迪尔:

    成长生命值:98 调整为 92

    基础护甲:34 调整为 31

    Q技能:

    普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

    R技能:

    减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

    嘉文四世:

    W技能:

    冷却时间:8 调整为 9秒

    AD加成:80% 调整为 70%

    艾尼维亚:

    成长生命值:96 调整为 92

    成长护甲:5.2 调整为 4.9

    阿兹尔:

    基础法力值:480-837 调整为 380-992

    W技能:

    充能时间:9-6 调整为 10-6秒

    E技能:

    技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

    R技能:

    技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

    英雄调整:

    锤石:

    Q技能:

    技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200/250/300(+90%AP)

    冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒

    W技能:

    基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

    冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

    E技能:

    技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

    系统加强:

    圣物之盾/钢铁护肩

    基础生命回复:25% 调整为 50%

    巨神峰圆盾/符钢肩甲:

    基础生命回复:50% 调整为 75%

    系统削弱:

    幽魂镰刀/窃法之刃:

    基础法力回复:50% 调整为 25%

    获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

    冰霜之牙/鬼影新月:

    基础法力回复:75% 调整为 50%

    获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

    极冰碎片

    基础法力回复:115% 调整为 100%

    击杀经验

    15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

    寻宝猎人:

    金币:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

    恶魔之拥:

    新增:对野怪的百分比伤害上限为40

    系统调整:

    打野:

    击杀后基础治疗:25 调整为 30

    魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

    峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

    打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

    多兰之盾:

    生命回复/5秒:6 调整为 4

    还有一个关于大乱斗的调整:

    雪球:

    更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺

    lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

    lol13.1版本更新内容

    加强:

    ●恶魔小丑 萨科

    Q法力消耗:60→40

    背刺暴击伤害:130%→140%

    E攻击力加成:75%→80%

    ●未来守护者 杰斯

    基础攻击力:54→57

    近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

    近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

    ●冰霜女巫 丽桑卓

    成长生命值:104→110

    Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

    W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

    ●卡牌*** 崔斯特

    Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

    W蓝牌法术强度加成:90%→115%

    红牌法术强度加成:60%→70%

    ●亡灵战神 塞恩

    基础生命值:615→655

    Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

    ●逆羽 霞

    基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

    英雄调整:

    武器*** 贾克斯

    ●(Q)跳斩

    移除:不再拥有AP加成。

    ●(E)反击风暴

    伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

    移除:不再拥有额外AD加成。

    新增:现在拥有100%AP加成。

    新增:现在拥有4%最大生命值加成。

    新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

    ●(R)宗师之威

    冷却时间:80 → 100/90/80

    被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

    被动伤害(AP加成):70% → 60%

    主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。

    如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

    再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

    持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

    英雄削弱:

    ●暗裔剑魔 亚托克斯

    被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值

    ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

    R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%

    ●祖安狂人 蒙多

    基础生命值:653→613

    成长攻击力:4.2→3.7

    E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值

    ●无双剑姬 菲奥娜

    被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

    Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

    ●纳祖芒荣耀 奎桑提

    基础移速:335→330

    被动基础额外伤害:10-25→5-20

    W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值

    最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

    ●披甲龙龟 拉莫斯

    基础攻击力:56→53

    基础生命值:634→614

    W基础护甲加成:40→25

    现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

    百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

    ●祖安花火 泽丽

    成长攻击力:1.5→1.3

    Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

    ●魔法猫咪 悠米

    Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

    强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

    装备调整:

    ●公理圆弧

    穿甲加成:10→18

    ●时光之杖

    基础生命值加成:300→400

    触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

    移速加成:25%→35%

    ●视界专注

    法术强度加成:85→100

    ●凛冬之临

    总价格:2700→2600

    生命值加成:350→400

    ●千变者贾修

    总价格:3100→3200

    抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

    伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

    不会再对小兵和野怪造成伤害

    ●炽天使之拥

    大天使之杖的总价格:2600→3000

    法术强度加成:60→80

    [新增]装备属性现提供10技能极速

    [已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

    [新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

    [已移除]施放技能不再回复生命值

    [新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

    天赋调整

    ●传说:韧性

    每层韧性加成:2.5%→1.5%

    最大韧性加成:30%→20%