lol未来守护者怎么打,lol未来守护者adc

tamoadmin 游戏活动 2024-06-07 0
  1. 英雄联盟中 未来守护者的出装及团战中的位置 作用
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  4. LOL未来守护者杰斯打法?

海克斯科技电容器被动:

每次变身时杰斯都会提高40移动速度,持续1.25秒,加速期间无视单位的碰撞体积。

时空加速:在目标区域释放开一个加速之门,所有穿越的友军都会加速。如果电能震荡技能穿过加速之门,则会增加伤害、射程和弹道速度。

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(图片来源网络,侵删)

能量加速:杰斯充满能量,攻击速度提升至极限,此效果在数次攻击后消失。

变形:墨丘利之锤

将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性提升。

变形:墨丘利之炮

将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力

风暴领域

被动:每次攻击回复法力值。

主动:

英雄联盟中 未来守护者的出装及团战中的位置 作用

第一定位就是上单的选手,远近切换 ,2个加速技能,追杀和逃跑都很轻松,第二就是打野了,本人没打过野,不过从技能上就知道,他的GANK能力也不差,有控,有加速,第三就是ADC了,前期对线还可以,在2级的时候他就等于有了5个技能了,2种形态下的 Q W E,在加上R技能切换的被动,能打出很多伤害的,不过玩未来,千万不要选择幻舞这样的攻速装备,对他比较浪费,未来输出技能输出,无时无刻不是在释放技能,所以攻速对他来讲没有必要出,只能累计攻击,个人认为,饮血和轻语是未来的装备,特别是饮血,应该算是核心了,未来的魔法技能比较少,基本加成都是物理加成,所以前期玩,还是先累计攻击,这样才能打出爆发,主加Q,然后W,一级的E,有R升R,前期都是炮形态,如果E Q能够成功命中对手,马上切换锤形态,Q过去的同时按W燃烧,E的使用要看情况,如果可能杀死对手,就往回打,如果就是为了消磨对手,就往其他的方向打,就是不让他有靠近你输出的空间就可以,至于打团,未来不属于吸收伤害,第一个进去就吃伤害,吸引火力的,除非你出肉,这样你可以上来就卖自己,去吸收伤害,如果算个半肉,还是选择打起团来在冲进去,未来的战场收割能力很强,团战打起来,双方第一波技能都用过之后,这时候是未来最强的时候,他就是反复切换技能,不停的用技能输出,这时未来最大的长处,

LOL英雄联盟 新英雄 未来守护者强吗?

杰斯有三种打法,1.上单,(推荐)2.打野(不推荐)3.下路ADC(看喜好)

如果你选择上单的话.可近可远人杰斯线上是不虚任何人的.初装以2T半肉初装,以残暴饮血为主,其次可以冰锤春哥狂徒.

打团由于杰斯是poke流的代表,开团前尽量开EQ消耗.半肉打团就是开近身形态Q,突进对方后排,走位开E,击退.打 说白了就是一个突后排的.

打野的话,以肉装为主,打团以保护后排为主.

打ADC的话,前期强势,后期伤害还是靠近身的E人百分百,所以ADC的小身板不可能让你开R接Q苍穹之跃的, 打ADC就是EQ,EQ.开W AAA.后期近战形态浪费太多,

所以,以上单为主.初装2T,打团切后排

英雄联盟,杰斯应该怎么玩?怎么出装

1 优点是可以切换为近战形态当战士玩,也可以切换为远程形态当adc打

2 缺点是以上两种角色他都能但当,但都不是最强的。

3 adc状态出装三项为核心,可以参考EZ;战士状态出装参考瑞文。

4 操控要求中等偏上,相当于豹女。

LOL未来守护者杰斯打法?

S3里面没有太多的变化,至少对于杰斯来说,基本没有什么新装备时候杰斯。

黑切的重做,可以出这个装备。

多兰回血能力加强,也是非常适合的装备。

未来守护者-杰斯

这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。

天赋:21 9 0,或使用9 21 0

符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华

个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为***比较不错。

通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。

简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。

被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。

一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

前期可以出1个多兰,增加续航能力。

半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛或军团

ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害

通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+大饮魔刀,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装

通用2:忍者鞋+耀光+黑切+冰锤+阿塔玛+重生+饮血或狂徒

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出***装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

一点经验之谈,本人不是什么高玩,玩杰斯也是S2看到各种神杰斯学习得来的,自己实践后总结了比较靠谱的打法,纯粹是抛砖引玉,共同进步,请轻喷!

杰斯这个英雄的技能和豹女类似但是比豹女的消耗和爆发要来得猛一点,技能我就不说了,主要讲出装和加点。

杰斯我选用的天赋是?21?9?0的天赋,攻击点出双穿透?吸血的3点如果你打得激进,可以不点,点出三点伤害加深,但是遇到肉B会头疼。9点防御点物抗和生命或者点双抗,杰斯魔抗成长好像没有远程形态特别脆。放弃通用所有请不要在初期一级Q就死命用技能压人。符文我选用精华2个固定攻击力一个物理穿透,红色7个固定攻击力,2个物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定回蓝。

说完符文天赋,就该说加点,杰斯现在不推荐主E,因为E马上要削弱而且,E技能的伤害需要你近战近身释放,现在我一般主Q副E,有大点点,W可以点一级,或者不点,出W最主要的目的是为了耗塔,?Q的等级高了后,EQ连招可以收点远程小兵,A塔一下再W3下,切换近战的再A一下塔差不多掉3分之1。近战的第一下加成伤害同样可以用在塔上。

出门推荐一鞋3红一蓝,可进可退能攻能受,对线的细节就是个耗,然后保证对面血量低于你,而且没有打野GANK就跳过去打一套,注意的是很多时候大家按E太快,没有能把R切形态的那个附加伤害打上就E开了人。很多朋友会说,哎呦EQ或者QE打不中人啊,耗蓝又高,其实这种预判的技能释放都是一个道理,?你站在对面近战兵的侧面点对方,如果对面耸在远程小兵的地方你就可以EQ收兵加耗血,而且杰斯的EQ很快观察对方补刀的走位,还是很好中的。注意的是没有2级的Q不要太频繁使用,你会没蓝的。杰斯对付没有突进的英雄比较好压,对付硬***,比如炼金,什么的就烦躁,也许你杀他个一到两次,你就再也杀不动了。另外不知道为什么反正我对上吸血鬼都是从头杀到尾,真的很好杀哎。

本帖的精华所在,前面大家可能都懂就不多说了,我说说自己的体会,出三相,或者冰锤半肉的那种杰斯,我都尝试过,感觉上同样的装备给JAX,刀锋都比杰斯厉害得多,杰斯最暴力,最能玩出杰斯中期团战的消耗能力,还是得速度出饮血剑,有了这东西你的FARM效率都高得可怕,满级的EQ要人亲命,差不多18分钟的样子你就应该有草鞋2多兰一个饮血剑了,对于杰斯来说FARM出一把饮血剑不是很难,就算打不过线上,你做好眼,EQ收兵到对面塔下,再打打野怪,17分钟左右都应该有这个装备的。高攻击对于杰斯EQ提升特别大,一般的脆B?AP?和ADC中一发就掉老长的血,实在是团战消耗,团战收割的利器。?需要注意一点是单单一个饮血剑的时候切忌EQ完,就近身跳入人群,这是送的节奏。你跳的时候必须是收割。打完这波团,再小FARM一下春哥一穿,你才有了跳入人群的资格。饮血春哥以后如果我们的肉发育很好,对面也开始起护甲(不起没法玩,杰斯一炮我们坦克都害怕),你可以出轻语,如果对面法师很猛推荐出魔抗刀,但是不要出攻速的那个,出盾的那个,道理我已经说过杰斯是吃技能的,不是攻速平A流。如果你觉得自己不够耐操,可以出大冰锤。

杰斯我对他的定位,不是一个切入半肉,而是一个依靠远程技能打出伤害,近身惨局收割的第二个ADC。如果你要把他玩成半肉切入,我觉得还是瑞文,刀锋,王子比他更牛B。