极度深寒2游戏,极度深寒攻略ps

tamoadmin 游戏故事 2024-06-07 0
  1. 求一个古老的PS游戏名字 类似生化危机
  2. 诛仙青云 群怪 技能 天书 加点 问题
  3. 新诛仙青云门适合PK的技能和天书加点方法
  4. 诛仙手游青云怎么发展
  5. 诛仙2青云门怎么加点?

1.钟楼-这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素。玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的凶手周旋,解决各种迷题。就像80年代的恐怖**一样,恐怖的音乐时抑时扬。

2.X-COM:UFODefense-没有一部电视剧能像『X档案』那样勾起我们对外星球以及字母X的兴趣。游戏『X-COM:UFODefense』就像『X档案』那样向我们讲述了一个个生动的外星故事。

3.不死之灵-游戏带来了**『Candyman』与『Hellraiser』中可怕的怪兽。光**已经足够让我们恐惧的了,游戏就更吓得我们屁滚尿流。游戏提供前所未有的恐怖体验,祈祷将是玩家在游戏中最想作的事情。

极度深寒2游戏,极度深寒攻略ps
(图片来源网络,侵删)

4.SIREN-Zombies是一种最恶心的爬行怪物。游戏让玩家拥有一种特殊能力,看着世界那些不可见的爬行怪兽,这就是PS2上最令人心惊胆战的游戏之一-Siren。引用我们一位编辑的话:“看着他们在地上爬行,听着他们的呼吸的声音,这真是最难忍受的体验。”

5.异形大战铁血战士2-**界最恶心的怪兽与最铁面无情的战士同时出现在一部**中,并且大打出手,这绝对是一个完美的捞银子的好电子。

6.鬼屋魔影-我们这里讲的不是目前互联网上广泛流传着模糊截图的次世代版本的游戏,而是他的最早的版本。游戏受到『生化危机』与『古墓丽影』等游戏的影响,将H.PLOVECRAFT故事变成了最奇特的体验。各种鬼怪的故事都在游戏中出现。

7.***犯:罪恶起源-尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

求一个古老的PS游戏名字 类似生化危机

在我叫MT4中,法师不仅拥有强大的输出技能,同时也具备不错的控场能力,天赋的选择上也比较灵活

法师PVE天赋加点:

阵地战→_→圣冰缠绕→_→秘术***→_→冰体炙火→_→极度深寒→_→蓄势待发

这套天赋可以最大化法师的暴击和伤害,让法师输出成顿伤害,特殊战斗需要频繁走位时,可以将阵地战改为火力全开

法师PVP天赋加点:

冰裂之心→_→寒冷之触→_→生命屏障→_→冰霜之体→_→破冰而出→_→深谙寒霜

这套天赋不仅可以使法师拥有不俗的输出伤害之外,还赋予法师强大的控制和自我保护能力,记住在竞技场和战场,只有站住脚才能打出输出,见面就被秒再高伤害也没用。

诛仙青云 群怪 技能 天书 加点 问题

楼主,我觉得是<<OVER BLOOD>>,这个游戏非常冷门,10几年前的了,貌似出过两代,网上资料很少。应该不会错。

游戏资料如下:

over blood (PS)

厂商Riverhill soft 类型AVG

发售日1996年8月2日 媒体CD-ROM

游戏简略介绍"从睡梦中醒来,才发现自己面临着巨大的威胁,而你作为故事中的主人公,要尽快脱离危险,同时还要解救同样身处困境的女伴."

新诛仙青云门适合PK的技能和天书加点方法

新手技能

重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)

新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了

御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.

修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.

玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.

通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好了

少阳` 实战中效果不是很明显,不过牵制人不错,定完就跑,如果PK玩不带加血的加少阳玩玩也可以,115以学了真元华闪之后就用这个做开局了,很少人用少阳

诛仙手游青云怎么发展

青云门一重

寒冰咒:加3

说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用

寒霜剑气:加5

说明:过渡技能,加5出奴雷术

驭雷术:加9

说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备

养生主:加2

说明:过渡,为出御剑不加不行

御剑诀:加5

说明:55前必备单攻技能。练级PK实用

归云剑气:加0

说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳

逍遥游:加0

说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0

五气朝元:加0

说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能

玄秒镜:加0

说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

青云2重

玄冰刺:加3

说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用

炼气还神:加5

说明:鸡肋。。为60群攻做过渡

雷云风暴:加9满

说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?

御空术:加2

说明:为下一个技能过渡

少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)

说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:为了省技能点。。不加。

真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用

南华真经:加0

说明:个人建议不学

冰心决:加0

说明:个人建议不学

3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)

五雷轰顶:3

说明:过渡技能

雷霆震怒:5

说明:过渡,为90群攻打基础

雷神之锥:加9满

说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好

剑心通名:加6满

说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?

天仙护体:加0

说明:垃圾技能,直接无视

齐物论:加0

说明:理由同上

黄帝内经:加2

说明:其实我一点也不想加。。但是。。。

怒剑狂花:加9满

说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满

天外飞仙:加9满

说明:***中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满

3转后到100级满级(***定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点

加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。

PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能

PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。

PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?

诛仙2青云门怎么加点?

诛仙手游青云发展阶段攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道诛仙手游青云发展阶段攻略,下面由小骨来为大家带来诛仙手游青云发展阶段攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

诛仙手游从点到面剖析青云!青云作为正派巨擘以输出和定身的技能未特长,可以说基本所有的活动都少不了青云这个职业,下面我们来看看青云整个阶段的发展攻略,可要看仔细哦!

1。灌注/宝石

1.1灌注总览

武器:攻击、命中、爆伤加成;

帽子:气血、防御、躲闪/爆抗;

衣服:气血、防御、躲闪/爆抗;

裤子:气血、防御、躲闪爆抗;

手套:攻击、命中、爆伤加成;

鞋子:攻击、命中、爆伤加成;

戒指:攻击、命中、爆伤加成;

项链:攻击、命中、爆伤加成;

护符:气血、防御、躲闪/爆抗;

玉佩:气血、防御、躲闪/爆抗;

1.2宝石总览

戒指:攻击 命中 暴击

项链:攻击 命中 暴击

护符:气血 防御 爆抗/躲闪

玉佩:气血 防御 爆抗/躲闪

1.3关于每点属性所加道法

攻击:22.88道法/点

防御:21.11道法/点

气血:0.33道法/点

真气:3.78道法/点

躲闪:2.07道法/点

命中:1.34道法/点

暴击:0.45道法/点

暴伤加成:42.7道法/点

暴抗:0.35道法/点

暴伤减免:26.3道法/点

全精通:0.87道法/点

全抗性:0.7道法/点

昏睡/定身/晕眩/魅惑精通:0.22道法/点

昏睡/定身/晕眩/魅惑抗性:0.17道法/点

1.4难以抉择的属性选择及讨论

PS:武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备。

首先我们谈一下攻击类属性各位的选择及分歧:

攻击类属性:攻击 灌注等级: 63级:2027

暴击 62级:6718

命中 62级:6718

真气 62级:4150

爆伤加成 62级:413

换算成道行:攻击:46377.76

暴击:3023.10

命中:9069.30

真气:15687

爆伤加成:17365.10

经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击

但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气

防御类属性:气血 灌注等级:58级:43558

防御 58级:1867

爆抗 58级:5026

躲闪 58级:2513

爆伤减免 58级:389

换算成道行:气血:14374.14

防御:39412.37

爆抗:1759.1

躲闪:5227.04

爆伤减免:10230

经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗

但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,也不如合欢那样高山避开,故取其中。

所以我的结论是:防御>气血>躲闪?爆抗>爆伤减免

1.5灌注的分析及整理

攻击类灌注:

暴击

好多人询问我:你青云全部加攻击,命中爆伤,没有暴击怎么办?在这里,我向大家解释下,为什么不去加暴击的原因:

①暴击所加道法不如命中所加道法多 (副本没人会在意你是否暴击,是否有百分之44的真空期,看的是道行,而七脉比武/仙魔也就是一瞬间的爆发能力)

②青云有一个技能真元护体的天书技能,一级的时候就嫁了百分之三十的暴击和全抗性

PS:或许有人会在这说道,你的灌注不加暴击,暴击本身就低,百分三十也无用。我来给你用70级(15)和90级首饰(13)的真仙装备来计算:

70级 武器 762+123***

70级 手套 1777+28910

90级 戒指 1243+12893

90级 护符 1267+13081

90级 玉佩 1259+12947

八级 宝石 19062*3

70级 天琊 9410

17级 养生主 4270

合计:158402

?

防御类灌注的话,目前有五个思路:

①气血,防御,爆抗

②气血,防御,躲闪

③气血,防御,爆抗/躲闪 (楼主自己再用这套)

④防御,爆抗,躲闪

⑤气血,防御,爆伤减免

先谈下:①气血,防御,爆抗 ②气血,防御,躲闪

首先,带大家走出一个误区:①所谓爆抗就是抵消被暴击的抗性②躲闪是躲避地方的攻击。

个人认为:其实爆抗和躲闪一个样,也是看脸,吧里有好多人所没有理解透这个词的含义,在那大声嚷嚷道:躲闪看脸,爆抗是实实在在的。

③气血,防御,爆抗/躲闪混搭

这套可以分为:①气血,防御,四爆抗/三躲闪 ②气血,防御,三爆抗/四躲闪,这套的依据是因为各款游戏,有个属性的峰值,当你超过这个峰值,所获得效益将打打折扣。

④防御,爆抗,躲闪

这套借鉴与一位资深端游玩家的回复,他这套想法独辟蹊径。在大后期一个技能几十万血是很正常的,而你把灌注气血堆满也不过对方一个技能,与其这样不如放弃气血转而堆爆抗,这款游戏暴击伤害系数应该是1.5,故爆抗堆上去了,防御堆上去了,躲闪再上去,或许在七脉比武这种场合会有逆天之效。

⑤防御,爆抗,爆伤减免

这套取源于后期攻击高,暴击高,爆伤高,后期纯输出爆伤阵灵出炉,单纯的靠爆抗已经跟不上伤害的节奏,故此在此引荐出爆伤减免这套灌注

2。阵灵/炼灵

PS:关于阵灵,我也只能给你们推荐青云的阵灵选择

2.1初级阵灵,获取及炼灵

2.2.1中级阵灵,获取及炼灵(陆雪琪四攻击/有齐昊)

2.2.2中级阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 五攻击/无齐昊)

2.3.1终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 碧瑶 雪琪 小凡 惊羽/小康套)

2.2.2终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 鬼王 毒神 雪琪 碧瑶/最适合青云)

2.2.3终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 鬼王 毒神 周一仙 金瓶儿/道法最高)

3。技能

3.1副本(神剑御雷真诀)

3.2PK(七脉斩龙诀)

3.3有争议技能加点的讨论与研究

PK:

破魔剑诀:BOSS并没有蓝条且御剑天书并没有破魔有关技能;在不加破魔剑诀基础上,技能衔接偶尔差个一个秒可以用一个普攻解决

真雷法衣:毕竟没有哪个青云会傻呼呼的冲进群堆放个真雷,点出一级配合御剑两个天书技能,可将易伤提高到百分之十也可减少BOSS攻击伤害

真元护体:同上

齐物论:楼主只点出一级,是为了下面被动的潜质,个人觉得一级都没必要点,因为加满没到3000爆抗,浪费技能点

故此:盛冰之寒:楼主满上了盛冰之寒;其一,天书技能配合;其二,更合理的运用技能点将伤害达到最高

极度深寒:满上。加强了青云定身的作用,兽神更加难以移动分毫。

?

副本:

破魔剑诀:在技能点溢出就满上,配合天书技能使用,削减蓝条

唤雷诀:一级。为了他的三秒定身,在PK方面唤雷诀,盛冰之寒,七劫斩龙决,都可以定身,没必要为了0.9秒的定身牺牲掉9点技能点,故此点出破魔剑诀

真雷法衣:同上

真元护体:同上

齐物论: 同上

盛冰之寒:同上

极度深寒:同上

4。法宝

前言:目前诛仙这款手游出了26件法宝,每收集一个法宝就会为自己提供角色收集属性加成,而我们大部分人能得到的,也无非就是散仙,上品以及一两件靠着仙灵兑换出来的真仙。

4.1法宝血炼属性

血炼属性:

①攻击,防御,爆伤

②攻击,气血,爆伤

③攻击,防御,气血

④攻击,防御,命中

⑤攻击,气血,命中

⑥攻击,防御,躲闪

⑦攻击,气血,躲闪

⑧攻击,防御,暴击

⑨ 攻击,气血,暴击

PS:此血炼根据每点属性所加道行排列,凡不是楼上所列属性,你的法宝血炼都是需要跟新的,现在所带的可以带着前期过度,后期传承过去。

4.2法宝灌魔技能

法宝灌魔技能有两个分界线100级前和100级后,这个分界线决定你的法宝技能灌魔最高等级能否到3级。

个人建议最佳技能:真元华闪+剑心通明+七劫斩龙决/神雷

PS:敬言:当洗出两个3级的时候,不要强求第三个技能也是***。

4.3法宝铸元

推荐:

①有选择的铸元:所带法宝有关联的法宝铸元

②全部铸元

PS:

①铸元法宝:不论你是否携带,都是永久增加属性;

②楼主铸元方面并没有什么研究,给不了你们太多的经验。

4.4法宝如何传承血炼属性

传承:

①所需道具:金梵法器

②如何传承:A:终极法宝 B:垃圾法宝 C:血炼属性好的法宝

步骤(读透):

若你已经带的是A:终极法宝,这时候想换A:终极法宝的属性

切记:两次使用金梵法器!

第一步:使用金梵法器将A:终极法宝的血炼属性传承B:垃圾法宝

第二步:将C:血炼属性好的法宝使用金梵法器传承到A::终极法宝

第三步:将B:垃圾法宝再?血炼?到衣传承完毕的A:终极法宝

5。宠物

概述:目前诛仙宠物一共出了14个,刨去小蘑菇,和V17的神兽也就12个宠物;其稀有宠物与普通宠物,唯一区别就在外观上!

5.1主流宠物与技能

青云的宠物资质:

①主斗志辅灵动

②主斗志辅健体

宠物技能:

斗志:锋利和光辉

灵动:追迹和猎魂

健体:火甲和忏悔

忠心:闪避和淡月

5.2非主流宠物及技能选择

这套就是楼主现在所折腾的,因为抓到个宝宝主斗志在2500,其他斗志都在1200,突发奇想,就有了下面的由来

技能:光辉+猎魂+忏悔+闪避

6。天工/帮派/炼器

6.1天工介绍及制作推荐

①天工的首饰制作具有专精,也就是唯一,只能做一个专精。

②护符>玉佩>项链>戒指 物以稀为贵

6.2帮派帮贡如何使用及如何在最短时间换出雪琪

①每日任务

②周二炼血堂逆袭及每日炼血堂:一定要找个老司机带你打堂主!

③混个厉害的帮会,保证周二周三帮战每日两场帮战都是胜利

④周五烛龙之战,进去随便混混就好了

6.3炼器

关于炼器等级与装备等级效益:

①散仙的炼器等级随等级的提升而效益提升

②真仙的炼器等级随等级的提升而效益衰减

7.VIP等级及所送赠品浅谈

关于VIP,个人觉得V1,V7,V9,V12十几个分界点

V1:多了个自动寻路,省了很多时间

V7:前期三件装备可以升到90级,后期可武器直接到顶,还是那句话,不要轻易进阶

V9:多了个阵灵道玄,中后期领先别人一步

V12:送摄魂,到后期可合成噬魂

8。连续技摆放

1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点此重技能未对前作进行更改

常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝

2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加此重技能对前作略作更改

常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却

①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.

②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时

候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽

然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一

部分。

3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24此重技能对前作略作更改

常用技能:天仙护体加防

①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点

,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵

,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+

霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)

4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华此重技能对前作更改稍多

闪+7=44点

常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻

①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.

会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,

打BB人数是几十人的.别小看了.

②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住

这5秒.

但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.

在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你

还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...

③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个

人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于

大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前

作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单

攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问

题。

5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点此重技能对前作略作更改

常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻

①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就

好了.

②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵

……

总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....

此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评

天书加点方式形式更改较大

诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:

15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点

93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点

122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点

136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点

一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以

前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道

无形,绝圣弃智等技能的***及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要

有先后顺序的)

12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷***+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气

朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)

7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌

,七劫斩龙决)

12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要

影响技能:大道无形,天尊法身)

8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)

9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,

其他答案

少侠:8点 不必罗嗦

青云1重:

寒冰2 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 养生术3 =24点

1. 寒冰只是为了凑点数

2.五气朝元 青云后期自爆的基本 自爆靠的是真气 真气越高 威力越大

3.玄妙镜 青云抗很低 加满能抗性 后期练级PK都很好 不可或缺 这个不加 别玩了

青云2重:

玄冰刺3 炼气还神8 御空术3 真元护体3 南华真经6 冰心诀1(或6)=24或29

1.炼气还神 青云后期就是特费蓝 这个是整个青云技能里最省蓝的技能 后期神剑挂机 用这个可是超省 况且自爆过后 用这个很快就满真气了

2.冰心诀 这个根据个人了 首先这个点1就能清掉炼气还神的冷却 但是如果你是带这类的护符的话 建议你还是点满 防御力可不是一般的高 如果不是带这类护符 你点1就好了

3.真元护体 这个技能后来没大用 防御力基本是靠真气的 就算你真气高 但是面对对方暴击技能 像鬼王的聚灵 你用这个还有什么用 况且后期青云完全是为了真气贯穿 你这个基本就是垃圾 真正的青云高手PK都不要这个 只要过渡了就好了

青云3重:

五雷轰顶1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 黄帝内经3 狂怒剑花2 =24

1.五雷轰顶 这个垃圾没必要多啰嗦 但是这个是首要的 因为排在第一啊

2.雷霆震怒 这个也是垃圾 说的是群定 其实根本就定不了 用这个群怪 那就是找死 垃圾中的垃圾 不仅定不了 还有可能让怪K死 你要群定 得到什么时候

3.雷神之锥 这个算是垃圾中的战斗机了 能力还可以 但是后期谁用这个 你既然洗了 这2个就放弃了吧 攻击力远远不够

4.狂怒剑花 这个技能到后期就不怎么厉害了 虽然有流血效果 但是现在很多人都有无敌 就是抗击流血的 别人用这个 你还留什么血 况且攻击力也不高 能不能对付怪都是个问题 只是为了凑点

青云4重:

霜天雪舞1(或3) 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙诀9 天玄冰6 真元华闪7 =35

1.首先这个就有区别了 有的加了天地不仁 这个后来在说 霜天其实跟五雷轰顶差不多 加1或3过渡 为何加3 是因为有的人为了天地不仁啊 要加天地必要+3 不要多加 如果不学天地就+1 学就+3

2.大道无形 青云超级防御 用这个很大几率防御 用罡气护符 基本无敌 就像开着坦克去打仗 超顶

3.天玄冰 有的人不加 认为垃圾 其实不然 看说明就知道 “防御极大提升,持续恢复气血”“免疫流血效果” 加这个就是为了回血 省啊 自爆过后 用这个 很快就满了 期间别人对你的流血效果是免疫的 基本就是对流血无敌了 还是有必要的

4.极度深寒 这个技能其实说垃圾也垃圾 说好也好 这个是诅咒技能 其实目标防御下降不了多少 倒是不用这个群怪 要不就是找死 如果没学天地 最好不用这个 不建议多加 PK一点用也不起

5.天地不仁 这个是青云的无敌技能 但是完美或许太偏爱其他职业 忽略青云 无敌时间就1秒 但是如果你能掌握这1秒就能省下很多事 否则就挂 不过这个技能对周围目标攻击2次 且追加2%本体攻击还是不错的 每次附加攻击1545 6%令目标损失真气75% 吟唱期间有1秒无敌 这个是高手自然用的风生水起 如果不会掌握无敌时间 还是建议就让这个群群怪吧 群怪超NB 虽然不如神剑来的速度 但是如果你装备很好 属性不错 还是有很大火力的 这个看个人爱好而已

6.天机印 这个属于高手玩的 一般人是不行的 用这个就是找死技能 如果是高手 自然是很牛的 每5S对周围15M范围内诅咒 概率40% 减速8% 真气下降5% 12秒冷却 看出了吧 每5秒诅咒减速一次 如果你会群 自然很省事 如果不会 还是别要了 用了只能找死 所以这又有种加法 :

霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁1 天玄冰6 真元华闪7 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙诀9 = 43

PS 这类加法我是不推荐 但是这种加法不失为一个好加法 也确实不错 +1天地不仁就好了 多加没什么用 如果你是为好看或攻击力 那随你了 反正我觉得极度深寒 这个技能很垃圾

青云5重:

雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2 =14

PS 不加满雷光是看这个技能跟霜天一样 属于鸡肋 不甚好 PK没见过用这个的

天书没研究过