王者没出之前的游戏,没出王者荣耀之前比较火的手游

tamoadmin 游戏活动 2024-06-07 0
  1. 排名前十的手游有哪些?
  2. 好玩的手游排行榜前十名
  3. 如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?

手游排行榜前十名有:《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《***战场》。

《纪念碑谷2》是一款冒险解密手游,将会带领你体验一场在美丽而奇幻的世界中的由全新故事组成的冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能通关,极限挑战玩家的观察力。

《纪念碑谷2》用了各种三角或者视觉错觉,还有二维和三维的扭转变化,让游戏的画面有了很大的改变,给人视觉错乱的感觉,二在错位的感觉上更加精妙了不少,有很多层次化的变化。开头利用非常简单的一关来进入到非常危险的迷宫当中,到处都是非常高的宝塔。第一部的剧情,它的主题是非常阴郁的,因为它的主题就是宽恕,而到了二就会变得比较轻快起来了,他所探讨的主要的主题就是亲子。

王者没出之前的游戏,没出王者荣耀之前比较火的手游
(图片来源网络,侵删)

游戏中带我们踏上旅程的是罗尔和他的孩子在游戏的开始,会帮助游戏中的主角教导她的孩子,这些都是非常有想象力的场景,游戏中的色调都是非常好看的,就连那些画面都非常的完美。还有非常。好听的音乐都会令我们感到很舒适。二,最不同的地方就是在旅途中会少了一些孤单,它多了妈妈的陪伴。而目目的也不再是去寻找,而是两个人互相扶持着。

排名前十的手游有哪些?

全网最火手游排行榜前十名如下:

1、《英雄联盟手游》此款就是十分著名的推塔游戏,一局游戏中有两方阵容进行对抗,每一个阵容由五位玩家组成。

2、《和平精英》其中的射击生存模式相信大家并不感到陌生,其中有着多种场景不同的地图与人物形象可供玩家解锁体验。

3、《明日之后》其中的主要玩法也是生存,各位将会处于丧尸末日时期,为了能够活到最后开启了一系列的冒险战斗之旅。

4、《荒野乱斗》其中有着各种各样可爱的卡通角色,每一个角色的技能有所不同,在开展战斗之前各位需要了解哪些角色进行搭配能够提高团战的能力

5、《王者荣耀》其中各种玩法都能够满足玩家即兴作战的乐趣,为各位提供了上百位角色,每一款角色都有相对应的分类,一共有法师、射手、***、战士、打野五类。

6、《光遇》其中各位会有飞行的超能力,可以带上心爱之人一起飞翔于天际,也可以去看遍这个世界的美景,各种自由探索玩法可供免费游玩。

7、《原神》其中的画面与人物角色方面超级精美,并且融入了动漫元素。在这个充满各种未知的二次元世界之中,你将会遇到各种怪兽与多彩的剧情,还可以收集各种萌宠陪同自己一起进行冒险。

8、《暗黑破坏神:不朽》其中整个画面都比较片黑暗,但是在玩法方面就比较有趣。各位将会在这个充满黑暗的世界之中进行探索,会遇到各种各样精彩的剧情与奇遇

9、《时空猎人3》其中各种场景都***用动漫元素,画面十分惹人喜爱。在这个二次元世界之中各位将会成为一名时空猎人开启各种闯关冒险之旅,操作方面特别简单。

10、《使命召唤手游》其中可以让各位感受最为大型的射击战场,并且会以玩家的视觉为第一视角,大大增加游戏的真实体验感。系统中所提供的与装备都可以自定义进行搭配,制造出最强的射击装备。

好玩的手游排行榜前十名

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》***用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?

《王者荣耀》、《和平精英》、《阴阳师》、《第五人格》、《英雄联盟手游》。

1、《王者荣耀》

王者荣耀这款游戏在热度排行榜上一直都是名列前三的存在,玩家在游戏中唯一的目标就是摧毁对方的水晶塔,想要摧毁水晶那么就要在线上打出优势并且能够带领队友创造经济优势,这样不管是团战还是带线都能够打乱对方的节奏。

2、《和平精英》

和平精英这款游戏的节奏可以快到玩家落地成盒,也可以慢到需要30分钟以上才能结束战斗,玩家在游戏中目的就是淘汰别的玩家以及让自己能够生存到最后,而且躲起来是没有用的,因为游戏还有毒圈机制,毒圈会慢慢的收缩来逼出躲藏起来的玩家。

3、《阴阳师》

阴阳师这款游戏需要玩家对各种式神进行养成,式神的选择非常重要,玩家在抽到首个ssr卡牌时就可以考虑以这个式神为队伍的核心来展开队伍组建,根据技能的搭配以及属性的克制来分配站位,玩家组建好队伍后就可以更好的进行副本的挑战。

4、《第五人格》

第五人格这款游戏的机制是很特别的,玩家可以选择自己在游戏中的角色,角色的类型只有两种,分别是逃生者以及抓捕者,作为抓捕者是在游戏中只有自己一个人,但是却是绝对的强势。

5、《英雄联盟手游》

英雄联盟手游这款游戏每个英雄都有着独特的技能,玩家想要玩好游戏最重要的是选对自己合适的英雄类型,比如上单的玩家选择更多的是战士或者坦克,基本要在团战中进行抗伤以及吃技能,甚至切后排,在游戏中玩家的职责可是不一样的,所以这款游戏重于配合。

题主的问题其实非常值得大家深思,“如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?”众所周知,王者荣耀在过去的两年里可以说独领***,称其为“国民手游”也不为过,但是如果真的没有王者荣耀,那么哪种 游戏 会成为 游戏 霸主?

一、其他moba 游戏

两年前moba 游戏 是最热门的 游戏 分类,在英雄联盟的带动下,已经步入了“全民moba”的时代,网吧一排排全是玩的英雄联盟,而要求出手机版的英雄联盟呼声一直不绝于耳,而此时王者荣耀就应运而生了,但是如果没有王者荣耀,moba手有也会像现在这样“泛滥”,但是如果挑选一款会火的,梧桐认为可能还是腾讯的《全民超神》,全民超神是腾讯旗下光子工作室制作的一款moba手游,比王者荣耀还要早,根据最近光子出的***战场来看,品质还是有所保障的。

二、养成类手游

说到养成类手游,最为火爆的可能就是网易出品的《阴阳师》了,但是养成类 游戏 存在一个非常大的通病,玩家进服的时间不同,差距也不同,RMB玩家与非RMB玩家实力差距非常的大。往往是一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,所以养成类 游戏 给玩家的 游戏 体验会越来越差,一个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,然后沦为鬼区,在开新区的死循环,所以养成类手游或许能够火爆一时,但是热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的 游戏 。

三、枪战类手游

在绝地求生未火之前,枪战类手游可以说占据着手游中不小的比重,尤其是穿越火线手游,穿越火线可以说引领了一个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿越火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿越火线已经没落,但是穿越火线手游再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿越火线手游操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。

四、回合制手游

现今的 游戏 背景下,竞技类 游戏 已经成为了主流 游戏 ,但是在追溯到10年甚至15年以前,那绝对是回合制 游戏 的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手游的兴起,这类情怀IP手游也如雨后春笋般面世,但是这类 游戏 最大的问题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且 游戏 毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,但是依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。

五、休闲手游

在王者荣耀、绝地求生这类大IP手游未火之前,最受欢迎的就是休闲类手游,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度非常高的手游,但是这类手游平时玩玩还行,但是绝对达不到王者荣耀这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手游已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的 游戏 也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天? 游戏 热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。

综上所述,梧桐认为***如没有王者荣耀,那么全民超神一定会火,***如连moba手游都没有了,那么就是穿越火线,像卡牌类养成 游戏 、回合制 游戏 、休闲 游戏 或许会火爆一时,但是绝对不会长久。

如果单单从人气来看的话,依次是以下几个 游戏

NO.1:阴阳师

这是继王者荣耀之后的另一款现象级 游戏 ,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的 游戏 体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在 游戏 初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。

NO.2:纪念碑谷2

纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的 游戏 ,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候

还意犹未尽,很期待下一部。

NO.3:球球大作战

玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款 游戏 深受广大手游玩家的热爱。

NO.4:我的世界

作为一款最火的沙盘 游戏 ,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。

NO.5:火影忍者手游

一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游, 游戏 原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。

当时LOL在国内一片火热,可惜需要PC才能玩,让没有电脑的人只能去网吧。后来出了自由之战MOBA手游以及腾讯的全民超神和王者荣耀两款MOBA手游,满足了大部分人的需求。没有王者荣耀,两款 游戏 相比,未成年人更喜欢全民超神的画风,而且操作也比自由之战简单。

楼主有提到《王者荣耀》这个 游戏 ,先说说这个 游戏 的热度,在2015年当年在PC端热度最高的肯定归英雄联盟为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、欢乐斗牛之类的 游戏 吧?毕竟这些 游戏 我都玩过,最喜欢玩的还是天天风之旅和欢乐斗牛,之后就是天天酷跑,2015年当年最火的手游天天酷跑也占一个吧?我当时玩的就是以上说的那些。

我记得王者荣耀是在2015年11月公测的,我记得没错的话当时王者荣耀一发行就有不少PC端的玩家转投手游都玩起了王者荣耀, 但是, 在当时还有一个火的 游戏 那就是全民超神,我记得比王者荣耀早几个月公测的,没有王者荣耀的时候我就玩全民超神了,我身边的朋友都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的体验并不差,热度也很高,后来才出了王者荣耀没有过多久就把全民超神的热度比下去了,我身边的朋友都不玩全民超神改玩王者荣耀了。

楼主问了个好问题,如果没有王者荣耀,我想全民超神会成为手机 游戏 霸主,不知道大家如何看待这个事情?

毫无疑问是和平精英!见过的人中玩 游戏 不是王者,就是吃鸡。

最好不要有

塔防

如果纵观整个moba手游发展 历史 ,王者荣耀能在今天打出现在的业绩可以说是顺应天命,也可以说是自身的兢兢业业。

王者荣耀在今生很难有超越的原因 @剑风 说的很明白了。但王者荣耀的前世真就是一部***丝草根逆袭高富帅的经典案例。

01

移动moba手游鼻祖——混沌与秩序之英雄战歌

这款 游戏 可能玩过的人很少很少了吧,由Gameloft开发,2012年11月21日发行。

游戏 特色:沿用了端游moba回城出装,可以插眼,4个技能,并且是双召唤师技能,整体风格及 游戏 内布局。完美结合了刀塔、英雄联盟俩家之所长,拉拢了大批PC端moba玩家。如果你玩过这款 游戏 ,哪怕是拿今天的王者荣耀来相比,你还是会喊出一句“HOC,就是第一!

彼时王者荣耀还在娘胎的肚子里。要是没有后续的骚操作,今天手游第一霸主或许就该改姓了。

游戏 败笔:

在当年这 游戏 竟然迟迟没有国服安卓版本,一个***就把很多人拒之门外了。哪怕你想玩很多人也会因为网络问题玩不了!

当年moba手游是很稀有的,可是不知为何其运营部门就是像在混吃等死一样,不做任何宣传,国内真空市场未受半点波动,直到后来育碧当年强制被维旺迪恶意收购,间接导致它慢性死亡。

02moba的新星——《虚荣》

《虚荣》是一款来美国研发SuperEvilMegacorp,于2015年11月13日正式公测

游戏 特色:点触式模拟鼠标的操作方式达到精准操控。英雄画风迥异不同,局内细节刻画更加出色。其工作室设计成员大多来自:Riot,暴雪,EA,等老牌实力厂商的离职员工。

游戏 败笔:在由巨人网络在国内上线的那一年,国内的Moba手游如雨后竹笋一般百家争鸣,略显繁琐的虚荣好像并不适合国内市场。甚至连注册个 游戏 账号都很麻烦劝退很多新人。再然后长时间只有3V3地图,直到2018年才出5V5,那时候王者荣耀都已火上天了。

在虚荣刚出的时候,基本所有厂商都对其高度认可

03 前moba手游霸主——自由之战

可能这款 游戏 接触过的人应该多一点。盖娅互娱及成都龙渊网络 科技 有限公司共同代理,在2015年1月30日正式发行。

游戏 特色:还是操作舒适度自由之战可以说是在当时是打破市场的存在。因为双轮盘锁定操作设置,在 游戏 操作性上力压群雄。那时候的自由之战在moba手游界的地位首屈一指!

这时的王者荣耀依旧不见踪迹,而自由之战已经成为国内炙手可热的moba手游。

游戏 败笔:因为我就不明白了为什么要出一个自由之战2,把自由1舍弃了。别的 游戏 会因为走不下去了被迫停服,就自由之战属于那种只要你肯努力优化一下 游戏 就能走下去,但非要强行不想活的那种。

04新王的诞生——英雄战迹

14年叫停,研发组卧龙并入timi,并借用了断线重启后的视野恢复技术。

很多人以为王者荣耀的前身是英雄战迹,其实他还有一个爹,端游“霸三国OL"。2014年10月,腾讯把琳琅天上、卧龙工作室、天美艺游工作室合并为“天美工作室”专注手游研发。

2015年6月,英雄战迹正式上线,可反响平平。相比同时期的《全民超神》甚至可以和《自由之战》叫板的时候,于同年的王者荣耀甚至被叫停。

一个月内直接斩获TOP3

可能是迫于压力,天美工作室对其大刀阔斧的整改一番。增加5V5对抗路线,增强 游戏 操作适应性,也就是我们说的门槛低,很容易让大家上手。

到10月13日的时候,已经更名为《王者联盟》,整体 游戏 风格偏向LOL,当月23号再次更名《王者荣耀》,或许像是找到了自己的本命名字一样,王者荣耀的热度开始蹭蹭的往上涨,第二天就拿下 游戏 榜单第一名。

同时代《穿越火线》横空出世,一度登顶 游戏 榜单第一名,可惜啊,天不遂人愿,就像它的老东家一样还是没落了。

在此前前后后各大Moba类 游戏 ,如《虚荣》《乱斗西游》《九龙战》《时空召唤》等 游戏 ,终归是没有撼动王者荣耀的宝座。

自此王者荣耀便从初露峥嵘到群雄争锋,再到称霸各大平台moba手游榜单第一名。

04

说回重心,为什么说王者荣耀有良心?

早年间几乎所有moba 游戏 都存在着充钱就能变强的设定。而王者荣耀就坚持只有一个皮肤很小的加成。

在 游戏 平衡即生命的道理面前,多少 游戏 厂商没忍住一己私利,疯狂吸引用户充钱就能变强,导致自家 游戏 生态环境破烂不堪?全民超神为什么短短三个月从登上神坛到陷进泥潭?

路西法的存在足以说明问题

为什么说是顺应天命?

那一年恰好手游用户增长率接近25%!

那一年还有一款 游戏 2015年上架,2016年爆火——《球球大作战》,当然还有2016年的《阴阳师》这些都是在一定时期内有实力和《王者荣耀》分庭抗礼的,可惜最后全把自己玩死了!

时代造就的事物是要迎合时代的。即使现在网上有着铺天盖地的骂声,但事实胜于雄辩,王者荣耀的数据摆在那,王者荣耀确实是一款成功的 游戏 。

在这个每天都千变万化的时代,说不定哪天就会有另一种类型的 游戏 横空出世,打破现有的市场,到那时候又有多少人能记住自己曾经的热爱呢?

或许那些发生在 游戏 中那些美好的点点滴滴才是一款 游戏 送给我们最后的礼物吧。

吃鸡 游戏 ,cs,cf这些吧,挺多人玩的,主要还是吃鸡

如果题主问的是哪个 游戏 会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手游,和平精英。

如果只针对王者荣耀类似MOBA类型 游戏 的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这 游戏 打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精致堪比端游的虚荣,这款 游戏 没有发展起来真的是可惜了。