Q技能:释放Q技能,牛头可以把敌人击飞并造成伤害,更有秀操作的话,可以Q闪现强势开团的。
W技能:牛头可以敌人顶走,把敌人顶到强上时,还可以造成晕眩,这里WQ技能可以二连。
E技能:释放E技能,牛头可以践踏地面,叠满层数后,下一次普攻会强化且会晕眩敌人。
被动技能:牛头在使用技能把敌方英雄晕眩后,或是敌人死亡时,会攒能量,攒满后可以为自身和队友回血。
道具奖励:
升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。
融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤、召唤师图标可分解为橙色精萃。
牛头人酋长(Carine Bloodhoof)
英雄初始属性
初始射程 : 150 (就是牛,攻击距离是近战英雄最远的,比未加灵能的圣堂还远)
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310 (速度不错)
初始防御 : 3
初始攻击力 : 57 - 67
初始敏捷值 : 14+1.5
初始智力值 : 23+1.6
攻击动画速度: 0.35/ 0.*** (出刀速度还算不错,出门装带上一个伐木斧补刀还是很轻松的)
初始血量:606
初始魔技能
回音重踏[T]
牛头人酋长和先祖灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
无视魔法免疫
作用范围:525
施法时间:1.4秒(期间可被中止)
冷却时间:15秒
魔法消耗:100/115/130/145 (6.60的显示上有错误,上面是消耗150MP)
第一级 - 使敌人昏迷2秒。
第二级 - 使敌人昏迷3秒。
第*** - 使敌人昏迷4秒。
第四级 - 使敌人昏迷5秒。
PS:牛头人酋长的一个重要的技能,如果没有这个技能的话他的大招将会缩水很多,这个技能一般是配合二技能用的,范围525跑的反映慢点全会被晕,而且时间是5秒,但是有个缺点就有施法时间(没有他就无敌了). 先祖之魂[C]
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿牛头人酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害。与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,和1%(普通单位)/5%(英雄单位)的移动速度。
先祖之魂伤害无视魔法免疫
施法距离:1500
持续时间:15秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:110
第一级 - 对碰到的敌人造成120点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3/10点攻击力。
第二级 - 对碰到的敌人造成160点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长6/20点攻击力。
第*** - 对碰到的敌人造成200点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长9/30点攻击力。
第四级 - 对碰到的敌人造成240点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长12/40点攻击力。
牛头人的神技,超长的施法距离而且还有视野,并且合体后还能加攻击和移动速度,人多的时候攻击力提升到200很轻松,提升后的持续时间不到10秒,配合一技能可造成400点魔法伤害,
自然秩序[N]
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切状态恢复为最初始的等级,移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。
无视魔法免疫
作用范围:250
第一级 - 移除25%的基础魔法/物理抗性。
第二级 - 移除50%的基础魔法/物理抗性。
第*** - 移除75%的基础魔法/物理抗性。
第四级 - 移除100%的基础魔法/物理抗性。
光环效果,虽然范围小,但是近身时绝对是神技,简单来说就是近身时可以提高攻击和魔法伤害,敌法、VIP这样的英雄遇到牛头可以说他们的加魔抗的技能废了。对于这个技能来说跳刀是最好的物品。
裂地者[E]
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度向前扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身生命最大值35%的伤害,并被减速。
无视魔法免疫
施法距离:1600
冷却时间:120/100/80秒
魔法消耗:175点
第一级 - 降低30%的移动速度,持续3秒。
第二级 - 降低40%的移动速度,持续4秒。
第*** - 降低50%的移动速度,持续5秒。
这个技能就是牛头的大招,相当霸道的一个技能,35%的最大生命、5秒减速、60秒的CD,无疑这个技能个态的AOE,但是这个施法范围是个长条型,不太容易好控制,所以要先晕倒敌人才能放这个技能这样才会达到最大的效果。如果没有晕到得话,这个技能最好的施放地点就是距离敌人1900范围左右,因为不用这个距离不用向前推进,直接0.5秒后就会释放效果,跟在树林里射箭的虎女一个道理。
使用技巧和装备选择及加点
加点顺序:2-1-2-1-2-Ult-2-1-1-3Ult-3-3-3-属性点-Ult
出门装:伐木斧 ¥225 (帮助补兵,带上它很轻松的就能补刀兵了,逃跑时还可以吃树)
吃树*2 ¥180 (出门必备良品)
小魔法药*2 ¥100 (没魔时很尴尬的)
TP ¥135 (如果别的线没有人时或者有剩下一丝血的敌方英雄时都可以直接飞去,一个始祖1500距离可以轻松拿个人头)
树枝*2 ¥106
装备路线:相位鞋对于牛头来说最好的鞋子,当用始祖+重踏时可以轻松地绕过小兵去攻击对方英雄,还可以用于逃跑。
如果战场上需要先手的话,那么就先出跳刀+黑黄 开黑皇—始祖—跳刀—重踏—5秒眩晕—UIT,这时你的队友也过来了,随意***吧。
如果队友中有斧王、猛犸、贤者之类可聚集敌人的英雄可以考虑先出血精+刷新 始祖—重踏—ULT—刷新—ULT—始祖—相位迅速移动到敌方英雄中心—重踏,这样还可以有5秒眩晕,几乎是可以全秒了,始祖+重踏有共可照成640魔法伤害+160的物理伤害(最后一下,如果3技能学满的话还可以减去物理抗性)+ULT两次70%的最大血量比神灵的大还恐怖,这样下来血量不超过两千的可以直接秒掉,就算有6000血的半人马经过这轮攻击后也只能剩不到1500的血,所以血精+刷新的出法才是威力最大的。
如果对方打后期,前期需要抓人的话,你可以出跳刀+疯狂面具 ,先看对方在哪个线上,然后先始祖如果对方跑的话就直接跳他前面然后重踏,看对方的血量,如果少的话不用开大,直接疯狂等他醒来后开相位。如果对方血量多的话直接开大+疯狂+相位,绝对可以秒人。
总的来说装备套路就这几种
第一种(团控AOE装)
团战时出招顺序:黑黄—始祖—跳刀飞到人群中—重踏—回头走出人群放大— 刷新—大—等大效果出来再始祖—相位—重踏—全死
第二种(gank装)
出冰甲可以防止对方从大的范围中掏出来,而出狂战是因为始祖可以轻松就加到200多的攻击力,虽只是9秒中但是如果开疯狂相位的话还是很有杀伤力的。
打法:始祖—过几秒后看对方如果人都聚在一起时放大—迅速跳过去放冰甲—迅速重踏—疯狂(如果时间算好了这时分身始祖也能回来了)—有跑的就开相位追——全死
相位+疯狂+始祖速度可以变成522
第三种(肉盾装) OR 长笛(贴图贴不上)
打法:主要是利用你三技能,如果对方法师控制多出黑黄,尤其是有小鹿或黑鸟的时候。如果物理输出多的话出幽魂。
先始祖——相位过去到人群中放重踏—这时他们有限制的肯定会限制你,所有的招都轮到你身上后,你的队友该上了,他们已经没有限制或者都在CD的时间呢,趁现在开黑黄或者幽魂跑,跑出人群开大(等重踏快好的时候),路过队友的时候开烟斗,乱战时大很容易中招再始祖,过去重踏——然后你就跟着对方的dps打就行,主要就是减他的物抗和魔抗。
*注意
一技能和二技能使用时会发生下列几种情况.
未分体时敌人受到回音重踏是***晕状态(攻击一下就醒过来)
分体后始祖晕到敌人,出现的是***晕状态,
分体后本体晕倒敌人出现的是真晕,不会被惊醒
敌人处在始祖和本体之间都会受到回音重踏的伤害时,受到的是本体伤害,而不是叠加伤害.
本体重踏敌人随后会自动攻击敌人一下,这一下不会惊醒敌人.
抓人时要在敌方英雄攻击后摆结束时放重踏,这样可以耽误敌人的逃跑时间法:</SPAN>299
符文推荐:打野
红色印记:攻击速度(提高打野效率)
**符印:固定护甲(提高前期野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)
紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)
技能:R>Q>W>E
打野装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择
布甲 +5红(最稳健的出门装,如果你发觉对方是反野能力强悍的打野,那么这套出门比较安全)
鞋子+3红(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能力,如果希望早期就GANK,选择这套)
再生坠饰+1红(可以更叫合称贤者之石,加大经济优势,注意让队友帮你打BUFF,否则损伤比较大)
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点
推荐符文:红色法穿 **成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤
技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。
英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。
英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。
《英雄联盟》要说最有特色的就属英雄们的技能了,每个英雄的技能机制都特别丰富,将近150位的英雄,600个多技能,都有着天壤之别的设计效果,这些技能有输出的作用、有控制的作用、还有***的作用等等,都完美的体现了这款游戏的精髓。但有那么几位英雄非常特殊,尤其是他们的大招是完全无伤害的,像是牛头酋长?阿利斯塔、众星之子?索拉卡、天启者?卡尔玛等,下面就针对这三名英雄来介绍一下他们的技能。
一、牛头酋长?阿利斯塔?牛头酋长?阿利斯塔就是玩家们俗称的?牛头?,作为一名***英雄,虽然有两个控制技能,但是R大招?坚定意志?是一点伤害都没有,这个设定很符合他作为牛头人肉盾的潜力,这个大招的作用是消除自己身上的所有控制效果,并且敌方英雄给予伤害之后会减半,持续效果也有长达7秒的时间,虽说一点伤害都没有,但是用来抗伤害却是神技。
二、众星之子?索拉卡众星之子?索拉卡就是玩家俗称的?奶妈?,她的Q技能可以恢复血量,W技能也可以恢复血量,尤其是R技能大招?祈愿?作为《英雄联盟》唯一被全部队友受益的***技能却十分有趣,首先这个大招没有一丁点的伤害,反而会给我方全体队友加血,如果队友的生命值低于40%,治疗的效果还会提高15%,每一次的释放都能让比赛出现转折点。
三、天启者?卡尔玛天启者?卡尔玛就是玩家俗称的?扇子妈?,作为一为老牌英雄,自从回炉重做之后,有变的有用了许多。其它的技能不提,就说她这个R技能大招?梵咒?,虽然没有伤害,但却是她的核心技能。当开启这个技能时,就会有8秒钟的强化机会,接下来的Q技能、W技能、E技能都会获得强化!一个技能可以拓展其六个技能,即使没有伤害也十分的暴力。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
1:被震晕的单位受到来自玩家方的伤害就会清醒(玩家控制的单位如英雄,召唤生物的攻击、技能,清醒大约有0.5秒左右的延迟)
2:多用于与二技能配合使用。
3、祖先造成80点魔法伤害;自己造成80点物理伤害,虽然伤害没有成长,但在一级的时候还是尤为imba的
4、6.60b修正了只有本体会造成真晕的bug
5、吟唱时具有祖先的视野,具体见下一个技能的Tips
6、实际上TC还有0.4秒的施法前摇,因此延迟的时间约等于1.4+0.4=1.8秒
7、中文版翻译写着"无视魔法免疫",而这个无视魔法免疫只是本体80点物理伤害无视魔法免疫而已,"眩晕"和另外80点魔法伤害都对魔免单位无效
8、晕的范围略小于500(出处)晕的范围只有450左右,伤害的范围是500
9、对隐身单位效果:SK现身有伤害、TA不现身有伤害、Brood不现身有伤害、SA不现身有伤害、Windwalk不现身有伤害、Watcher不现身无伤害
TC的重踏技能实际是多段伤害的,实体和灵魂能达到2次伤害,实体的伤害计算防御,灵魂的伤害计算魔抗。
还有就是重踏和先祖之魂的配合使用,这个地方值得注意的是使用先祖之魂后,使用重踏并不能产生4段伤害,这个原因啊!很简单,牛头的实体只有一个,灵魂也只有一个,所以只能睬两下。但是作用后的效果是有的,只是被震晕的效果不叠加。
在技能施放之后1.4秒内任何动作或是会中重踏的施法的,当然有人问如果是没有施放动作的技能或是装备呢?如羊刀,被谜团控大的时候任何有施放动作的技能都不能用,但是却能用羊刀破掉。可是TC的重踏是悲剧的,不能边睬边羊。 1:TC最容易同时也是最难的技能。2:它的存在配合一技能的释放,可以节省跳刀的开支
3:关于持续时间,中文版翻译有问题,应该是祖先可控时间为8秒,和祖先相遇后,带来攻击力移动速度提升Buff的持续时间也是8秒
4、祖先具有700左右的空中视野,在绕树林时效果同风暴之灵(Storm)的残影(R);在吟唱一技能Echo Stomp时也会具有该部分视野
5:1500的施法距离可以让你做足一技能的提前量,熟练掌握可以轻松运用。
镜像移动,使用先祖常见的移动方式是
平行移动,将先祖施放到自己身边两个人平行向前移动,为了配合重踏一般不把灵魂丢很远基本就是300距离就好了!然后向前移动见神杀神见佛杀佛。
双牛画圈,侧身使用后,在英雄进行双圈移动,这样能最大的限度为灵魂提供撞击机会
不动,将灵魂放到敌人逃跑路线上等他过来,一般就是上下坡的路口,或是林子里面没有视野的地方,晕到后直接补大,杀敌千里。
说来说去就是牛和灵魂必须是同屏幕,同向移动,这样才能为所欲为的想怎么撞就怎么撞,不要把灵魂放到和自己不是一个移动轴上这样移动后灵魂很容易就会和自己碰撞到,还有就是不要和灵魂进行反向移动,除非你是神了,不然跨屏幕移动灵魂基本就是浪费魔。
其实牛头牛就牛在这个技能了,超级强大的AOE还附加BUFF。熟练运用好灵魂要比放好一个大重要多! 1:如图可以详见作用范围 2:伤害一半为魔法伤害(计算魔抗),一半为物理伤害(计算护甲),于是用这个技能打石头人,有17.5%的物理伤害
3、崩塌后会开树
4、沟壑前进的过程中逐渐获得视野,沟壑的前进无视地形
很远很远的施放距离和很高很高的技能伤害,很强很强的技能限制。技能在施放后就地面龟裂,到达最远后,再过0.5秒产生伤害。也就是说如果想让自己面前的人被大技能击中,实际等待时间是2.6+0.5秒加上施法前点,基本就是4秒。
所以牛的大可以叫做千里之外了,越远越好,现在很流行的跳刀说其实是更本没有用的,近点放大无论是对团队的要求或是对TC的要求都比较大,因为技能是范围只有375,就算被控很难命中的。
技能使用办法基本就是放大,然后使用先祖,开相位速度杀入。尽量不要隔河隔树放,因为虽然大的伤害还可观,但是他能和以前的ES比,必须还是要人为杀入 的,用船长的思维理解TC是必须的。
你好
伟大的牛头人酋长将从图腾中诞生,肩背图腾柱、双手紧握上古战斧、彪悍的牛角上戴着能量之环,并拥有四大超级技能:万夫莫敌、噬血图腾、灵魂图腾和神佑图腾。
牛头人酋长技能详解
1、万夫莫敌
挥动巨斧对生命百分比最低的3个敌人造成伤害且有概率击晕2回合;
2、噬血图腾
牛头人酋长在战场上放置一个噬血图腾,对生命百分比最高的3个敌人直接造成伤害且附加按目标总生命百分比的持续流血伤害2回合;
3、灵魂图腾
英雄在战场上放置一个灵魂图腾,治疗生命百分比最低的3个友军且提升其攻击力2回合;
4、神佑图腾
在战场上放置一个神佑图腾,对生命百分比最高的2个友军增加一个2回合以内免疫1次控制的护盾且降低他们受到的伤害2回合。
牛头人酋长刚刚登场,便有精英玩家对召唤出的牛头人酋长进行着各种阵容搭配,下面是高手玩家对牛头人酋长的阵容搭配推荐,仅供其他玩家参考。
玩家推荐阵容一:牛头人酋长+风暴战神+无头骑士+地狱三头犬+守夜人
玩家推荐阵容二:牛头人酋长+天马骑士+撼地金刚+守夜人+狂暴之爪
玩家推荐阵容三:牛头人酋长+光明神使+闪电幽魂+冰雪女皇+骷髅射手
牛头人酋长做为女神大陆的***新英雄,有着史上最强大的图腾法术,联盟军团一旦有了它的强势加盟,战力势必得到飞跃提升。伟大的牛头人酋长现已正式上架,眼光独到的你可千万别错过它哦。
紫霞游戏赠送该游戏首充,返利
英雄联盟手游牛头的背景故事是怎么样的呢牛头在端游中是大家比较喜爱的***之一,他属于能抗能打的英雄,牛头的二连在团战和打架中也多发挥重要作用,那么在手游中牛头又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下牛头的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游牛头的背景故事
阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被***的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。
英雄联盟手游牛头酋长技能介绍
英雄类型:坦克、***
英雄介绍:
阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被***的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。
技能介绍:
被动技能:凯旋怒吼
在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。
1技能:大地粉碎
阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法伤害并将其震至空中1秒。
距离:365
2技能:野蛮冲撞
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
距离:600
位移速度:1200
3技能:践踏
阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成80/110/140/170/200点(+0.4*AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。
在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的35-290(1-18级),此前为40(+10每级))魔法伤害和1秒的晕眩效果。
4技能:坚定意志
阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7/7/7秒。
符文推荐:
坚决系
余震:余震需要的就是控制效果,而牛头的QWE三个技能都有控制效果可以打出余震来,能够极大的提升老牛的双抗让他开团后生存能力有一定的保障。
爆破:对坦克英雄来说带爆破推塔是很不错的,而且牛头本身开团打架能力就强,不管是喊打野还是对线打架很容易打低敌人的血量然后推塔。
调节:调节这个天赋可以为老牛增加不少的护甲与魔抗效果,让他能承受更多的伤害生存能力更强。
过度生长:附近有小兵死亡的时候牛头就可以了利用过多生长获得永久的最大生命值加成,达到一定量后还会按百分比提升,是一个很好的增加血量的天赋。
启迪系
饼干配送:饼干配送可以让老牛除了自己买生命药水之外还可以额外的获得回复药瓶,让他对线的消耗赖线能力更强,毕竟老牛要是打架的话需要自己WQ上前开团容易受到敌人的集火。
星界洞悉:老牛的小技能开团能力强,大招解除控制减少伤害也让他的生存能力变得更强,但是冷却时间都比较长,带星界洞悉可以让他的技能释放的更快开团等能力变得更强。
副系:推荐带冷却缩减、护甲以及生命值的三个,提升牛头酋长的控制能力和生存能力。
装备推荐:
疾行之靴、星灵残存物、骑士之誓、钢铁烈阳之匣、基克的聚合、狂徒铠甲
疾行之靴可以增加牛头的移动速度,至于不选择其他鞋子是因为牛头更多是***,要支援队友,所以需要移动的速度进行机动。
星灵残存物是一件***装备,帮助牛头在没有兵线以及野怪的支持下能够不断获得经济,保证自身能够得到正常发育。
骑士之誓可以连接队友,让队友可以得到护甲加成,同时还能够将队友承受的伤害按照比例转嫁到牛头身上。这样队友就可以少承受一些伤害,在团战中生存能力会更强的一些。
钢铁烈阳之匣可以给友军制造一个根据牛头生命值比例的吸伤护盾,因此牛头生命值越高,可以吸收的伤害越多。
基克的聚合可以绑定一个队友,牛头在友军身边开大可以直接让队友的普攻变成点燃,因此牛头需要跟队友在团战中配合,这样牛头大招跟点燃都有用处。
狂徒铠甲可以加快牛头的生命值回复,同时在在牛头脱战之后能够快速回复血量。
AD老牛是最近由韩国玩家发明的一种新玩法,现在在全世界职业玩家中非常受欢迎,在控制很足的前提下现在伤害很高,在上单位非常的强力,想冲分的朋友可以抓紧时间试一试。
优点:
拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。
缺点:
虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。
符文
天赋
技能解析
践踏被动
解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。
大地粉碎 快捷键 Q
解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。
野蛮冲撞 快捷键 W
解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。
胜利怒吼 快捷键 E
解析:***老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。
坚定意志 快捷键 R
解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!
加点路线
:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。
解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。
出装:
出门装:水晶瓶、3红、监视守卫
前期核心装备:布甲鞋、三项
中期核心装备:电刀、冰心
后期核心装备:振奋、春哥
对线技巧
荒漠屠夫:
S3时最强上单,虽然现在受欢迎程度降低了,但是一样也是近战上单的克星。前期伤害极高,而且很灵活还有控制。老牛在任何时期和鳄鱼刚正面都是不理智的,前期线上就尽量和平补刀,鳄鱼主动求战也不战,就往后退,用W顶飞鳄鱼,就是不给鳄鱼消耗你的机会,让鳄鱼消耗到你一次,等你WQ技能CD的时候鳄鱼就可以杀你。所以前期可以怂一怂,大不了少补几个刀而已。怂过鳄鱼的强势期,在6级的时候鳄鱼就拿你没办法了。而越拖到后期,鳄鱼的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鳄鱼不浪,在线上老牛基本单杀不掉鳄鱼。
酒桶:
最近几个版本的上单霸主,没有任何天敌,伤害高,清线快,有位移,还有回复。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的话基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是这俩技能的施法动作都很慢。如果酒桶想用Q来消耗老牛的话,老牛可以直接wq二连反打一波,而且还可以瞬间躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E过来的话可以在酒桶还没碰到的瞬间用Q击飞打断他的E,然后W顶飞。利用好这两个小套路,在每次酒桶主动想消耗你的时候,结果都是酒桶受到的伤害更多。对线牛头会让酒桶很不爽,完全没机会消耗,而且比赖线的话,酒桶有回复,老牛也有回复。不管怎么对比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得当的话,在中期开始牛头都可以小压酒桶。
武器***:
后期极强的战士,伤害又高,而且还很肉。集火秒不掉而且持续输出几乎没人能打过。但是后期强前期就肯定会弱一些。前期的jax技能和平a伤害都不高,而且耗蓝还不低。虽然jax的E技能前期对线时会让很多英雄很烦,只能先骗出来e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因为老牛不会和你持续的消耗,打一套就跑,主动进攻的话就是直接WA一套就跑路,jaxE技能刚开启还没停就已经消耗完了。如果jax先手开着E技能Q过来的话,老牛可以Q击飞跑路,还可以直接W顶走,对了,顶走的时候不要忘记A一下。前期的老牛会让jax非常烦,老牛可以消耗到jax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回复,jax没有。只要被老牛消耗两次,jax基本就不敢补刀了,敢补刀就直接强杀。
团战技巧
后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要第一时间就进去战场,最好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在第一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。