原神玩多了的后遗症,原神玩废了怎么办

tamoadmin 游戏问答 2024-06-06 0
  1. 玩《原神》有多损手机?
  2. 为什么不建议玩原神
  3. 原神对中学生的危害
  4. 原神号瞎玩会废吗
  5. 为什么原神玩久了感觉很无聊啊

游戏不可能改变一个人的智商最大的可能,是消耗了太多的精力。这段时间,***圈最大的事就是代表中国赛区的RNG在MSI中夺冠了,而原先夺冠大热门DK却意外输掉了比赛。而在比赛结束后,就有网友传出DK的***在比赛休息期间一直玩原神,最后导致实力下滑。所以不少LPL赛区的网友也戏称,原神这款游戏绝对是立了大功。还有网友扒出,DK的***一直以来都很喜欢玩原神这款游戏,在去年世界赛夺冠之后,他还在这款游戏中,花了不少的钱。

所以越来越多的网友开始认为,DK输掉比赛,主要是因为***的原因。因为他长时间玩游戏,导致实力下滑。但日前,有海外的主持人表示,DK战队的训练时间一直很紧凑,每天的训练时间都在12个小时以上,选手们也非常刻苦。很多媒体想要***访DK都被对法拒绝了,因为DK不想让太多的***访,耽误选手的训练。

按照这个说法,***玩原神导致实力下滑也不太可能吧。其实这次DK战队输给了RNG是有很多原因,首先是队员状态问题,除了中路showmaker外,其他选手状态都有问题,绝不仅仅是***一个人的事情。

原神玩多了的后遗症,原神玩废了怎么办
(图片来源网络,侵删)

DK下路在面对RNG下路的时候,几乎没有占什么便宜,反而经常被反打。而上路汉子哥面对小虎表现就更加差了。整个季中赛,除了决赛这几场外,其他场次,可汗给了太多的机会给RNG,虽然可汗玩的英雄比较肉,比较抗伤害,但RNG直接对着可汗打,他也受不了。而且可汗还好几次,在优势的情况下,给了RNG机会,让RNG完成最后的翻盘。

玩《原神》有多损手机?

玩《原神》游戏会减少手机寿命,具体原因有:高负荷的运行状态、长时间的屏幕亮度、大量的数据读取、长时间的充电、长时间的使用

1、高负荷的运行状态:《原神》是一款画面精美、操作流畅的游戏,但是这也意味着它需要大量的系统***才能正常运行。长时间玩原神游戏,会让手机处于高负荷的运行状态,导致手机的温度升高,从而加速手机寿命的衰退。

2、长时间的屏幕亮度:玩《原神》游戏需要长时间的屏幕亮度,这会增加手机屏幕的磨损和老化,导致屏幕寿命的缩短。

3、大量的数据读取:《原神》是一款在线游戏,需要大量的数据读取和处理。长时间玩《原神》游戏,会让手机的存储器频繁读写数据,从而加速存储器的老化和损坏。

4、长时间的充电:为了保证游戏的流畅运行,很多玩家会选择长时间充电,这会增加手机电池的负荷,从而缩短电池的使用寿命。

5、长时间的使用:长时间玩《原神》游戏,会让手机处于高负荷的状态,从而加速手机的老化和损坏,缩短手机的使用寿命。

为什么不建议玩原神

手机长时间玩《原神》会损耗电池。

运行大型游戏,手机同一时间要处理的数据超多,需要大电量支持,但是现在的智能手机能耗普遍不是特别高,要用快充频繁的充电才能保持足够的电量续航。电池从出厂到报废其实是有充电次数的,充的越频繁,电池的寿命越短,所以玩大型游戏对电池的伤害很大。

具体表现为电池越来越不耐用,从前玩四五个小时游戏才需要充电,现在三小时就要充一次,如果连着充电器玩,时间长了可能1-2小时就要充一次电。

延长手机寿命的方法

首先是外在因素,手机磕碰虽然对性能没有多大影响个,但不好看的划痕或是缺口却很影响美观度,间接影响整个手机的使用体验。

手机电量不宜充的太满,充的太久。虽然100%的满格电量能给我们满满的安全感,但其实这样做可能会加速耗尽电池的寿命。

原神对中学生的危害

不建议玩原神的原因有对电脑配置要求过高和需要花费大量时间。

原神每次更新一个版本后,对手机的硬件以及内存要求就提高了一个档次,这对很多玩家党玩家很不友好,更何况如今7国才开到了第4个国家,想必等7国开完后,内存起码有60个g。

老玩家在《原神》中花费的时间,一周下来是不会超过7个小时的。没有新版本和新地图上线的日子里,每天无非就是上线做下日常任务,有活动就做下活动任务,像深渊这种地方,两周才刷新一次,一次顶多也就是花20分钟搞定。新玩家需要花费大量时间。

原神的冒险系统

玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,以提升冒险等阶。

当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升,冒险中获得的宝藏与地脉之花中的秘宝会变得更加丰厚。

原神号瞎玩会废吗

《原神》对中学生的危害有孩子对游戏上瘾,孩子自我封闭,不利于孩子身心发展等。

一、孩子对游戏上瘾。

1、当家长、老师提到游戏时,就不得不提到游戏的危害,具体来说,电子游戏的危害体现在游戏上瘾这件事情上。从心理学的角度来看,一旦孩子对游戏上瘾,那么就会产生强烈的依赖心理,所以不建议孩子玩原神游戏。

2、当孩子对《原神》游戏产生依赖心理之后,可能会时刻想要玩游戏,写作业的时候、上 课的时候,甚是睡觉的时候都想要玩游戏,这会严重影响孩子的学习专注力,可能会造成学习成绩下降、注力难以集中的问题。

二、孩子自我封闭。

之所以不建议孩子玩原神游戏,是因为这款游戏的开放性十足。当孩子在虚拟的游戏世界中体验到了各种各样的情绪反应、社会活动,可能就会对现实世界失去兴趣,从而沉溺在游戏世界里,不愿意回归现实世界,这可能会让孩子的社会适应性变差。

三、不利于孩子身心发展。

1、孩子长时间玩《原神》游戏,不利于孩子的身心发展,会使孩子对此产生强烈的依恋感。习惯了游戏里的畅快自在,就会对现实生活产生厌恶心理,从而开始自我封闭。甚至会造成不合群性格,非常不利于他们的身心发展。

2、孩子会为了在游戏里更好的体验,以及自己虚荣心的作祟,会不惜一切把所有的空闲时间都用在游戏上,孩子的美好时光都会被玩游戏占据。

为什么原神玩久了感觉很无聊啊

《原神》号瞎玩不会废。

首先《原神》压根就不存在什么废号的情况,只要你投入的时间和***足够多,并且钻研一下角色圣遗物和武器的选择,什么角色都能养的很强。就算是四星队伍,也是有机会打穿深渊12层的。

只要你不是抱着竞速和虚空PVP的心态,慢慢来养成角色,作好原石规划来抽角色,是个号都能练得不错。就算你这个号被毁了,融掉了五星武器和极品圣遗物,也可以重头再来,只是加了点难度而已。

总而言之,并不是抽到一些比较废物的五星角色,号就算是废了,是个五星在开荒期都很好用,只是后期打深渊12层强度没有那么高而已,真正到后期的时候,也能攒两个大保底抽更强力的五星主C了。

《原神》最鸡肋的五星角色是谁:

《原神》最鸡肋的五星角色是七七。游戏中虽然七七很可爱,但是可爱在游戏中并不能当饭吃。从技能来看,七七只会回血,并没有什么伤害能力,除了回血就没什么用了,且回血很少,并且cd冷却太久了,而且不仅难抽还难升级,非常的鸡肋。

原神玩久了感觉很无聊的原因:检验“强度”的方式太单一、战斗机制太简单、缺乏联机玩法。

一.检验“强度”的方式太单一

《原神》越来越无聊的首要原因,是缺乏检验角色强度的玩法多样性。

在大多数游戏中,你都需要不断的成长不断的变强,然后通过各种玩法检验角色强度,让你的付出有相应的反馈。

《原神》的前期体验还好,随着世界等级和角色强度的增加,你确实能够体验到逐渐变强的良好反馈。

但随着你达到满星深渊,你的角色强度就已经超模了,此时你在大世界探索时便可以用脸滚键盘横着走,除了去秒杀丘丘人,凹深渊,好像再没别的事情做了,这是否让你深深的感受到了“无聊”?

不可否认,《原神》的美术和音乐的确是业界翘楚,现在的《原神》离国产游戏之光还差一步,也就是“更丰富有趣的玩法”,这是最艰难的一步。

这么多年以来,暴雪在延长游游戏寿命,避免玩家过早进入长草期的问题上可谓绞尽脑汁,做出的解决方案是“赛季”模式,这让玩家永远做不到“最强”,虽然这并不一定是终极解决方案,但可解燃眉之急。

如果《原神》能加入更高难度的副本和无限深渊,让你可以去挑战极限,那是否就没有所谓的“长草期”了呢?

我们需要更多检验“强度”的方式,让非休闲玩家爽起来,也只有这样才能造就“高玩”,还能解决《原神》在直播领域一直不温不火的局面,众所周知,现阶段很多《原神》主播不是在看粉丝的号,就是在玩别人的号,那是因为自己的号实在没事干啊。

二.战斗机制太简单

《原神》越来越无聊的第二个原因,便是战斗机制问题。

1.怪物施法节奏太慢,技能单调。总的来说,就是怪物与玩家的互动太少了,怪物似乎成了队伍和技能搭配的检验木桩。打怪时看上去很炫酷,呃......但这光污染让眼角膜受不了啊,所谓技能不够,特效来凑。

2.与怪物的战斗体验不好。比如一个技能就能把怪打飞,还要去追着怪打,我觉得策划并没有考虑是否需要击飞的技能啊,有时候把怪打飞到山下,它就回不来了,真的很无奈呀,有没有?

3.BOSS战太低级。除了堆血量和护盾,BOSS技能太简单了,导致战斗过程很无趣。什么?你说你是手残党,就是打不过BOSS。NONONO,通常你打不过一个BOSS,并不是因为技巧不够,而是因为“强度”不够好嘛,当你的强度达标后,你就可以闭眼站撸碾压啦。

一个好的战斗机制,会让你在战斗过程中有紧张感,这种紧张感来自敌人对你血量和时间的压迫,还有应对各种技能时的反应。你要在战斗中需要注意很多细节,比如怪物的技能需要躲闪,走位等等。

一旦战斗失去紧张感,就沦为割草,会让人产生厌倦,每日重复着这样的战斗,这是否让你深深的感受到了“无聊”?

三.缺乏联机玩法

《原神》越来越无聊的第三个原因,是缺乏联机玩法。

如果你已进入长草期,每天做完日常拿完奖励,想去别的玩家世界看看,此时你会发现没有什么可玩的,除了偷***,帮忙打打副本,就只能看看风景了。

这种联机玩法的缺失,是否让你深深的感受到了“无聊”?

在玩家的互动方面,PVP是一种较好的方式,但《原神》目前缺失了这一块,这对热衷于PVP的玩家少了一些乐趣。

也许《原神》是想做PVP来丰富游戏玩法的,但这种4人小队模式的PVP玩法是前所未有的,要想把它做得有趣,在战斗方式和数值平衡方面都是巨大的难点,或许米哈游正在尝试研发也说不定呢,未来可期吧。