2021剑与家园攻略,剑与家园***解说

tamoadmin 游戏问答 2024-05-22 0

    剑与家园

    v1.24.44

    类型:策略***

    2021剑与家园攻略,剑与家园视频解说
    (图片来源网络,侵删)

    大小:***MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:魔兽神话英雄战斗

    下面小编给大家准备了剑与家园巫族兵种搭配攻略,那么来看看详情搭配吧~

    剑与家园巫族兵种怎么搭配

    单位的选择蜘蛛和蝎子

    由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

    骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

    骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐

    祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

    攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

    PVP:

    野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

    PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

    攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃***不要上蜘蛛,攻城可以上

    PVE:

    野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

    遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

    剑与家园

    v1.24.44

    类型:策略***

    大小:***MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:魔兽神话英雄战斗

    下面小编给大家准备了剑与家园全英雄加点攻略详情,这个暂时是没有固定加点方案的。

    剑与家园

    全英雄加点攻略

    1.艾薇儿

    加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。

    2.阿瓦隆

    人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角。

    3.维拉

    加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。

    4.艾莲娜

    前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)。

    5.安德烈

    加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满。

    6.莱奥

    人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑。

    其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。

    住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案。

    7.戎狄

    加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点。

    8.托尼尔

    加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选1。

    9.阿卡娜拉

    加点方案固定,有两种

    一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧

    二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)

    10.希德

    加点方案固定,矮人点满***补给和额外***,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精。

    11.格里

    加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击

    12.格罗特

    加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由

    优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。

    理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。

    火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量***打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开。

    13.乌鲁

    巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭

    其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭

    14.罗丝

    加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。

    召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃

    15.莉亚

    巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。

    其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效