dota2百戏之王,百戏之王是什么

tamoadmin 游戏活动 2024-06-04 0
  1. dota2中目前截止有几个英雄有至宝 请说出名字
  2. 现在DOTA2有几个至宝了 分别是哪些
  3. Dota2神装单挑中,虚空是最厉害的那个吗?
  4. 无冠之王DOTA2新英雄大集锦

注:括号中是玩家的俗称。 净化药水

(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40

魔法回复:130 树之祭祀

dota2百戏之王,百戏之王是什么
(图片来源网络,侵删)

(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享  - 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8

生命回复:400 诡计之雾

(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15

持续时间:40

作用范围:1000 回城卷轴

(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65

魔法消耗75 显影之尘

(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的***英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12

作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使

(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫

(***眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。

- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟

冷却时间:6分钟 岗哨守卫

(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟

冷却时间:0

- 不提供视野  - 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135

魔法回复量:70

持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃

(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。

被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%

远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16

远程格挡:8

格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的***般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲

+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力

+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力

穿刺概率:20%

穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒

(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。

吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性

幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首

(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量

+6 敏捷

+3 智力

+3 攻击力 空灵挂件

(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量

+3 敏捷

+6 智力

+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性

每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量

+3 敏捷

+3 智力

+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20

远程格挡:10

格挡概率:60%

+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率

+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4

相位移动加速:16%

+50 移动速度

+24 攻击力 动力靴

(***腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度

+8 所选属性

+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力

+10 攻击速度

+15 攻击力

+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力

+5 生命恢复速率

+125% 魔法恢复 迈达斯之手

(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒

(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成

主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。

多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲

光环增益回魔:0.65

光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性

额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲

+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。

主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复

+6 力量

治疗:400

持续时间:8

伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。

主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力

3 所有属性

3 敏捷

1 护甲

光环恢复魔法:0.65

光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:  + 85 移动速度  + 4 护甲  + 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:  + 60 移动速度  + 4 护甲  13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲

+50% 魔法恢复

护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。

移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度

+250 魔法值

魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。

被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性

+3 攻击力

光环增益攻速:5

移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%

光环额外伤害:15%

光环增益护甲:5

光环增益回魔:0.8

+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。

被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性

+5 护甲

额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率

+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖

(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力

+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力

+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力

+150% 魔法恢复

+35 移动速度 达贡之神

(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力

+3 所有属性

+9 攻击力

冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲

+12 智力

+6 生命恢复速率

作用范围:600

额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力

+325 生命值

致残减速:60%

持续时间:4

冷却时间:12 阿哈利姆神杖

(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性

+200 生命值

+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力

+30 攻击速度

+30 攻击力

150% 魔法恢复

- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率

+200% 魔法恢复

+40 攻击力

+6 智力 邪恶镰刀

(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量

+10 敏捷

+35 智力

+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力

致命一击概率:20%

致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品***。 2500 +9 攻击力

+15 攻击速度

+5 护甲

+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力

+6 力量

近战触发概率:25%

远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力

+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力

+6 生命恢复速率

+150% 魔法恢复 虚灵之刃

(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷

+10 力量

+10 智力

持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。

被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力

灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。

被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力

+15 攻击速度

猛击概率:35%

猛击伤害:100 代达罗斯之殇

(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力

致命一击概率:25%

致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷

+30 攻击力

+35% 闪避

+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。

被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力

+10 力量

近程概率:25%

远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率

+30% 魔法抗性 刃甲

(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力

+6 护甲

+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值

+6 生命恢复速率

格挡概率:80%

远程格挡:20

近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值

+400 魔法值

+4 生命恢复速率

+100% 魔法恢复 黑皇杖

(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3***5 +10 力量

+24 攻击力

持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护

(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。

被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力

+15 护甲

光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。

近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量

+26 敏捷

+10 智力

+15 攻击速度

+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。

主动:立刻***,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值

+400 魔法值

+9 生命恢复速率

+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性

+6 生命恢复速率

+150% 魔法恢复

+10 攻击力 强袭胸甲

(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度

+10 护甲

光环提升攻击速度:20

光环提升护甲:5

护甲削弱:5 恐鳌之心

(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。

如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量

+300生命值

生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。  被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力

+ 5 护甲

吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。

被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。

疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力

+16 力量

致残率:15%

移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷

+15 攻击速度

+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。

漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力

+25 攻击速度

连环闪电触发率:25%

连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。

被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。

净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷

+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。

黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力

护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。

被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力

+20 力量

残废概率:15%

减速:20%

25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。

多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力

+16 力量

+16 敏捷

+16 攻击速度

+16% 移动速度

致残概率:16%

减速:30% 雷神之锤

(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。

被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力

+80 攻击速度

连环闪电触发率:25%

连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼

(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。

斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性

+250 生命值

+250 魔法值

移动速度减缓:35%

攻击速度降低:35% 撒旦之邪力

(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。

被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。

撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力

+25 力量

+5 护甲

吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓

(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的***。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值

+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。  淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%

+远程减速:4%

+持续时间:4

+毒素伤害:3 以上资料来自:

dota2中目前截止有几个英雄有至宝 请说出名字

推荐影魔至宝:噬魔之王。

该至宝第一眼就容易让玩家想起刀塔1时期的影魔模型。它的特点是收魂的动画和影压的三段计数加持了特效,大招魂之挽歌的观赏也兼具“爆炸性”。综合下来影魔的特效酷炫而且霸气,把英雄的特性完美彰显。

dota2噬魔之王介绍:

影魔常年以来一直在收集敌人的灵魂。就跟收集其他物事相同,有些藏品会显得鹤立鸡群,必须不惜一切代价将其拿下。但是有的灵魂就是不应觊觎,他们怀有过于黑暗的力量,充斥着愤怒,绝对没有收为己用的可能。所以影魔付出了代价,但吞噬了恶魔的灵魂他也获得了力量,他的一生也就此改变。

影魔至宝不仅影压有特效,大招也带有火焰特效,关键全身火焰和原版相比特效当之无愧的排名第一。

现在DOTA2有几个至宝了 分别是哪些

截止目前,总共13个至宝,火女至宝-魔导士炽魂,恐怖利刃TB至宝-心渊魔角,影魔至宝-噬魔之王,军团至宝-战鬼双刃,幻刺至宝-无双诡魅,***人至宝-沉舰豚炮,冰女至宝-坍雪寒裘,宙斯至宝-雷霆神盔,孙悟空至宝-擎天大圣,屠夫至宝-千劫神屠,蓝胖子至宝-金鹏之幸,剑圣-剑心之遗,拉比克-魔导师密钥。

Dota2神装单挑中,虚空是最厉害的那个吗?

总共出了13个至宝了,在steam市场买价格在160人民币左右,价格都不一样,热门的会贵点,

火女-魔导士炽魂,影魔-噬魔之王,TB-心渊魔角,军团-战鬼双刃,幻刺-无双诡魅,***人

-沉舰豚炮,冰女-坍雪寒裘,宙斯-雷霆神盔,剑圣-剑心之遗,孙悟空-擎天大圣,

屠夫-千劫神屠,拉比克-魔导师密钥,蓝胖子-金鹏之幸。

无冠之王DOTA2新英雄大集锦

“神单”(神装单挑)一直是DOTA玩家津津乐道的一个话题,也是最容易产生争议话题,那么,新版本更新也有一段时间了,DOTA中的神单选手有没有什么变化呢?

以下排名为笔者自己排名,并非实际标准,有不同意见欢迎讨论!(神单禁羊刀~)

Top1:大鱼人

新版本的大鱼人,改动最大的是被动眩晕的三技能,从之前的概率眩晕,改为了三下攻击后,下一次必出无视魔免的眩晕暴击!这直接让大鱼人有了打大哥的资本,6神的大鱼人,配合上大招高达20点的减甲和踩,几乎没有人可以挡得住大鱼人的一套输出!

Top2:混沌骑士

混沌一直以来都是神单的***选手,拥有全DOTA最优质的幻象质量,加上一二技能的配合,能在一瞬间打出无比高的输出,不过我认为混沌如果被大鱼人先手踩住,还是打不过大鱼人,因为混沌无论先手拉还是先手晕,大鱼人的踩都能更快,所以我认为混沌打不过大鱼人。

Top3:虚空

有人认为的十二神装的德鲁伊能够进Top3,但魔王不这么认为,因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。

这就是笔者认为的神单Top3,这里没有说一些谜团大牛之类的法师,因为加入 他们不太好排行。

在新版本之中,水友们认为的神单之王是谁?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!

这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的 游戏 见闻。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题

dota2神装单挑,肯定不是虚空最厉害,但是虚空是单挑最厉害之一,毕竟还要看玩家的个人爱好和发挥嘛!个人认为,如果要比较,那一定就要用到高中学到的控制变量法啦!也就是说要神装都一样,然后再比较,否则又有什么意义呢?如果两个英雄,神装对A,我觉得有三个英雄完全都可以抗衡虚空,他们都可以称为单挑之王:

1、军团指挥官

首先,军团指挥官是单挑之王,这点是不争的事实。军团指挥官的技能是专门为单挑设定,一旦决斗开始,军团将占有绝对的主动权。当然了,您的军团指挥官前期要是没加到攻击力那肯定是很难雄起的,一般军团指挥官的攻击力到500+也并非难事,决斗法师几乎两刀笔名,像剑圣、拉比克、冰女这样的英雄简直是瞬秒。当遇到了虚空,跳大刃甲大炮撒旦深渊之刃,或者大隐刀缴械金箍棒加上强攻,都能在决斗期间杀掉虚空,毕竟刃甲的作用很大!

2、鱼人夜行者

小鱼人的被动实在太强了,所以单挑起来真的是轻松加愉快。小鱼人是抓人的精英,不过前期一张TP就能够躲避一次追杀这也是小鱼人的缺陷。小鱼人后期神装,在加上技术过硬,有着极高的小鱼人让对方团灭是极有可能的,偷敌方技能点转换为小鱼人的敏捷,小鱼人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我觉得虚空如果遇到,不发憷那绝对是不可能的。

3、混沌骑士

混沌骑士是一个靠游走发家致富的后期英雄,不过近些年,玩混沌其实的玩家越来越少,毕竟前期魔法是个大问题,而且很多人都没有研究过混沌骑士的加点,所以容易被人忽视这个神奇的英雄。混沌骑士是9级点大,分裂成的幻象越多,暴击的几率也就越高,拉过来的英雄可能分分钟毙命,而且幻象又大幅度的提高了混沌骑士的防御。当然了,个人并不建议混沌出幻影斧。如果虚空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!

好啦,感谢大家的支持和关注。

神装单挑是一个非常有意思的问题,大杀四方永远是 游戏 玩家最喜欢的一件事。而单挑无疑代表着最强的战力! 曾经的dota1还有着单挑的房间,我也时常混迹其中,对于神装单挑的问题还是比较拿手的。那么接下来我就对单挑的英雄来个排名吧。

1.混沌骑士

混沌骑士永远是单挑一哥,没有之一。 幻象大军来临之际,就是你的阵亡之时。混沌不需要有太多的攻击装备,龙心强袭之类的装备往上怼就可以了。见面就是一个实相裂隙,大多数英雄在一瞬间就会阵亡。 而混沌的幻象质量是最高的,可以继承本体100%的攻击力,先不说你能不能分清本体,幻象的战斗力可是一点儿也不弱于本体的。 在多次测试之后,混沌应该是当之无愧的单挑一哥!

2.虚空

虚空的大招可以称得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在长达5秒的时间里为所欲为。如果再配备一个刷新,那就可以尽情的输出10秒钟了。而一个神装的虚空,其战斗力也是不容小觑的。加上被动的加持,他可以在大招里杀掉绝大多数英雄。 原来虚空是被小小血克的,但是现版本中小小已经不具备被动,已经被踢出了单挑行列。

3.德鲁伊

这个dota中唯一一个能够出到12神装的英雄,是实实在在的十二个装备。 这在单挑中的优势非常的大,这和幻象是天壤之别。德鲁伊的敏捷成长也还不错,配合小熊的缠绕,能把你打的怀疑人生!

除此之外,巨魔和大鱼人也是神装单挑的好手,虚空虽然具有天然的优势,但是在面对这样的肉核英雄时还是有一定的风险。所以在我看来,虚空绝对不是单挑的第一人选,你觉得呢?

我认为神装单挑无敌的有很多英雄,如混沌骑士,地狱火术士,刀刀暴击的PA,当然啦虚空神装一身单挑也是很厉害。但是我认为神装单挑最无敌的英雄是 大鱼人-斯拉达 。

一. 前言:

大鱼人斯拉达在DOTA2中是传统的三号位英雄,并且由于该英雄打钱实在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3号位带带节奏。

这个英雄一旦神装单挑可以说不惧任何英雄,在其攻速拉满的情况下,配合被动技能-深海重击(攻击3次后,下次攻击将击晕目标)。对方根本不可能醒过来,所以我认为大鱼人斯拉达是神装单挑最无敌的英雄。

我的悲惨经历;

二. 为什么说大鱼人神装单挑无敌:

我认为大鱼人单挑无敌的原因只有一个,在神装的情况下攻速拉满,可以无限触发被动晕,加上大鱼人不俗的攻击力,可以将其他英雄打晕活活平A死。

说了这么多,让我们来了解下,大鱼人在神装下到底攻速是多少呢?能不能将其他英雄无限晕呢?还有神装攻击力到底是多少?

我们在玩大鱼人神装一般都是传统的以下几件装备。

1. 出装:

2. 装备共增幅类别及点数如下:

3. 英雄本身属性:

6. 每秒伤害:

7. 重点来了,以上神装大鱼人攻击速度1秒可以达到4.76次,配合被动技能深海重击,对方还能醒的过来吗?

三. 总结:

大鱼人这个英雄为什么 游戏 中不热,其实不是这个英雄不厉害,而是这个英雄打钱太慢,一旦没钱没装备其就是个“铁憨憨”,打团跳进去就没了,就是白给。

但是一旦大鱼人六神装,攻速拉满达到极致,配合被动技能深海重击,任何英雄都不敢和他单挑,因为在1s内打出4.76次,完全可以将对方无限晕慢慢打死。

以上感谢阅读,小伙伴们你们认为大鱼人神装后,还有什么英雄能够打的过他呢?欢迎留言评论, 谢谢~

大家好,我是小师哥

题主这个问题很有意思,小师哥也觉得在Dota里的英雄神装单挑也是个很有争议的话题,根据题主的问题,虚空***面神装是最厉害的吗?小师哥认为不是。

虚空是个看人品的英雄

虚空这个英雄,也是挺靠被动输出的尤其是现在的这个版本,被动比以前厉害了,但是也也得能打出被动来才行。小师哥用虚空***面和巨魔战将做过测试,虚空***面开大招毫无悬念能秒掉巨魔,在不开大招的情况下就不一定了。

虚空秒不掉特别肉的英雄

这个小师哥也是做过测试的,一个大招的虚空是秒不掉一些特别肉的英雄的,比如人马,神装人马,虚空***面一个大招是打不死的,得两个大招才行。而且神装虚空***马这样的英雄很费劲。

虚空PK熊德

熊德12神装的情况下,虚空不开大招肯定是打不过的。开大招还不一定能秒掉德鲁伊,12神装还是有点厉害啊!

综上所述,虚空并不是最厉害的单挑英雄,而且小师哥认为只要有概率技能的都不能说是最厉害的,毕竟每个人用这个英雄的概率不同!

虚空凭借其大招超强的控制能力,在单挑这件事上一直都是最强的那一档,加上变态的被动技能让他依靠人品可以自带头晕锤效果,但是论起单挑虚空绝对不是最厉害的那一个,下面就来看看目前版本单挑最强的英雄都有哪些。

斯拉达

大鱼人在目前版本单挑绝对是非常凶的一位,新改版后大鱼人的三技能深海重击得到重做,现在的被动不是一个看人品的百分比触发,而是大鱼人每三次普攻后下一次必然会触发将目标眩晕并且最多造成额外225的伤害,这一点改动让大鱼人在单挑时只要拥有足够快的攻速几乎可以将对手无限晕,配合25级的天赋大鱼人最多每次击晕可以持续2.8秒,在这期间只要大鱼人再次普攻三次又可以触发一次击晕,并且无视魔免,所以和大鱼人站桩单挑绝对是极其不明智的选择,加上大鱼人大招强大的减甲,被大鱼人贴上的对手将脆的和纸一般经不起几次普攻就会被击杀。

德鲁伊

后期十二神装的德鲁伊在单挑方面也是非常无敌。新版本德鲁伊和熊又增加了灵魂链接等技能,不仅双方的攻击力和护甲会有加成,同时造成的伤害还可以为对方提供吸血,再加上战斗嚎叫等技能,在单挑上熊德本身就是两个打一个,又有缠绕粉碎击等被动技能控制,面对敌人德鲁伊可以先让熊德输出,待敌人技能交了后自己在上,或者直接交锋火拼凭借人数装备技能优势在单挑时相当于两个单位在输出,所以也是非常强大。

虚空***面

虚空的大招能够为他提供强大的输出环境,最多持续5秒钟让虚空在这段时间可以无敌的随意输出。三技能被动可以有一定概率打出额外伤害并且眩晕对手,加上天赋带来的25%回到过去,虚空在单挑时即使没有大招也可以有暴击有闪避,再加上一技能位移后的2秒无敌时间,虚空在单挑排行榜上也是非常凶的一位,装备上如果有刷新权杖更是可以用两次大招尽情输出,10秒时间足够虚空击杀任何人。

混沌骑士

混沌骑士虽然在新版本做了一定改动,但是到了后期混沌在单挑方面依然是非常强的一位英雄。大招开启后制造两个幻想继承100%的攻击力,相当于每一次攻击都是混沌骑士的3倍普攻暴击。加上混沌一击按概率带来的暴击伤害,纵使实相裂隙不再减甲但是混沌的输出依然非常强,几乎一个大招配合混沌的实相裂隙拉近后就能够几下秒掉对手,单挑能力也是非常的强大。

讲道理,神单这种对K模式,至少要把CD算进去啊,虚空单挑NB毋庸置疑,但规则至少是一个大招CD的时间,进行多局互殴吧?

目前版本,ck神单能力下降不少。巨魔一改,3神单挑很厉害,六神完全淘汰。

德鲁伊凭借12神装笑傲江湖,而且因为额外三个格子的存在,可以完美进行双羊刀,血姬,否决,刷新实现完美恐怖的控制链,所以应该是无争议的第一。

大鱼人这版本也很NB,500攻速就能实现0抗性的真无限晕。

不过我还是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人书红帐虚灵刀,可以全程羊10秒附带8000魔伤。

不一定,看装备,看手速,看技术了

如果不使用技能,不使用装备,只能纯A的话,虚空应该是前三名了

如果站着对撸,那肯定是大鱼最厉害,如果可以用技能就不好说了,可能谁先手谁厉害,刷新卡尔可以秒6神敌法。操作最简单的当然是虚空,6神带刷新的虚空秒一切

肯定不是,幻刺概率性暴击

dota2gl/">DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。现在绝大部分的DOTA英雄已经被移植到了DOTA2中,其中不少DOTA2新增英雄虽然脱胎于DOTA,但是诸多神来之笔还是让不少玩家眼前一亮,让我们一起来盘点一下近期新增英雄,谁能成为英雄中的“战斗机”?

NO.1巨牙海民

巨牙海民的背景故事可以说是一个喜剧,号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,在狼穴酒馆与四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵比试,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都没有幸免。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意

图1:巨牙海民

在dota1中,“海民”一直是坑爹玩家的代名词,带领队友冲入敌人阵地,被对方一个完美的大,然后就是己方团灭,是当之无愧的团灭发动机。当然如果用的好的话,也是一个犀利的战场切入,配合大马、小小、ck之类的点控,万人之中,取上将首级。海民的定位是控制、游走、gank、海民打dps有点虚,他没有站着原地跟别人对A的资本,所以说主要工作还是配合队友去gank抓人吧,“海民”的机动性比较强,配合队友抓人效果非常明显,不过有时候略显坑爹。团战时对于时机的把握非常重要,什么时候该滚,和什么英雄一起滚是非常讲究的。但是海民的缺点就是后期乏力,用不好就是团灭的机器,改版后雪球的滚动速度变慢有点鸡肋了,而且很怕敌人开BKB,比较***的就是带着队友滚到坑里。

NO.2巨魔战将

巨魔这个种族的特点是容易动怒、喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。他的同伴们爆发了,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光

图2:巨魔战将

作为一名单兵战斗能力强悍到令人发指的英雄,在这里特别强调巨魔的2个技巧。第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远,可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。

在后期团战的时候要特别注意切入的时机,第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼***马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hitandrun,如此往复,往往能多A几下。

NO.3美杜莎

有一天,一群蒙面之徒侵入了蛇发女妖居住的领域,其中一个入侵者抓住了美杜莎,但是厌恶地看了一眼后就推向了一旁:"这女的散发着凡胎的臭味。我们可不要。"美杜莎受尽了***,满腔愤懑地逃向了母亲所在的神庙,在女神面前哭诉自己的遭遇。"您拒绝赐予我永生—因此我乞求您,赐予我力量!有了力量我就可以去拯救姐姐们,为受到的不公复仇!"经过长时间的考虑,女神接受了她女儿的请求,美杜莎无与伦比的娇美相貌变成了象征着可怕力量的脸孔

图3:美杜莎

在DOTA中号称一姐的美杜莎,新的美杜莎虽然号称被毁容了,但是就如“无上的力量即为绝伦的美貌”而言,用好的话同样是一把利器。现在比较流行的是刷钱流打法的美杜莎,前期对秘术异蛇这个技能理解深刻的玩家可以很好的在线上补刀和压制。不过在有人保护的情况下前期不建议使用秘术异蛇,对控线不利。前期美杜莎没有多少输出能力,所以分裂箭可以暂时不学。等到装备齐活之后,那么爆发的时间也就到了。

NO.4矮人直升机

奥雷尔,这个出生于***矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并不像族人那样安份于爆破矿石,他运用自己的技能组合可控***与厚重金属,从发动机到飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来。他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。

直升机推荐走中路solo,虽然优势路有人保护可能会更加安全,但是飞机还是非常需要等级的,等级的高低将直接决定前中期gank强度和输出能力,当然优势的酱油拉野把线上的***都给你也是完全可以的。6级之后直升机将有非常强力的爆发输出,无论是单杀还是配合都有不错的效果,gank时一定要注意站位,不要为了上前去释放火箭弹幕而牺牲小命,如果要上前释放火箭弹幕一定要确保环境是安全的。前中期打团的时候基本上就是4个技能的连续释放,尤其是高射火炮和召唤飞弹的释放一定要与本方的控制配合好,如果没有控制配合有可能连最大输出的50%都达不到。

图4:矮人直升机

直升机的后期输出是高射火炮的物理输出召唤飞弹的魔法输出这两部分,要想保证高射火炮的6次完整输出,bkb是肯定要出的道具。打到游戏的后期,拥有蝴蝶和撒旦的直升机完成暴走都不是不可能的事,毕竟高射飞炮是群体的100%物理输出,撒旦能够保证直升机的高血量状态。

虽然直升机不是传统意义上的大后期,但是直升机前期能够带节奏,中后期通过A仗刷钱一旦达到一定的装备累积还是有非常出色的后期输出能力,美中不足的是追踪导弹不是瞬发,直升机的身板也比较单薄,后期需要撑血量。

以上即为本期的DOTA2新英雄大集锦,本期的几位新英雄包含了各种类型,但是就行DOTA2所推崇的平衡来说,没有最强悍的英雄,也没有最废柴的英雄,技术不到位苦练技术,延迟高开迅游加速器,在不同的网络环境下,手动设置加速模式能获得更好的加速效果,同样在节点选择方面,也可以进行手动的设置,非常的有操控性,只要肯努力,相信每一个英雄都会在你的手中成为真正的“无冕之王”。