在《dnf》中,阿修罗的攻击力是以魔法型为主,因此需佩戴提高魔法攻击和智力属性的装备。
作为鬼剑士中的“魔法师”,阿修罗拥有强大的中远距离的魔法输出。冰波火波,输出连续性比较强。在鬼剑士角色到达15级时,在青之守护者塔娜处接取转职阿修罗的任务。
阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。
扩展资料
职业背景:
阿修罗失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
鬼剑士,是网络游戏《地下城与勇士》中初始职业之一。
一只手因奇怪的变异成为红色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士15级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四个职业。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。
爆发流推荐一:逆转结局3+地狱3+黑魔法3+歧路2。
爆发(续航)。
流推荐二:歧路5+***三角3+军神3。
歧路续航流推荐一:歧路5+***三角3+灵宝3。
歧路续航流推荐二:歧路5+***三角3+时间战争3。
爆发流的伤害非常夸张,配合天雷波动剑、大火、不动打伤害非常好用
续航流主推歧路,歧路优秀的数据配合时间3不仅有爆发小技能的CD极快。
强化加武攻跟魔攻,锻造加独立攻击,阿修罗是固伤职业,要加独立攻击,所以首选锻造
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
阿修罗的加点方法技能推荐加点说明
上挑+5 出强制连招必须 快速起身+1
格挡+5 出强制看个人操作能力 银色落刃+1震人、追加都很好用 空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺+1多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳+1 出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通+满小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印+满增加自身的智力和施放速度 远古的记忆+10无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志+10这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩+5 出强制用来破霸体和集波动印的
波动剑+5 出强制优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑+满攻击有几率冰冻敌人 波动爆发+1击飞敌人
鬼印珠+5 出强制一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩+满阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩+1加强版邪光斩 杀意波动+5无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑SP剩余全+攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波+1攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵+5阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵+1阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶以下为觉醒技能 心眼 +1被动觉醒技能 波动眼 +1主动觉醒技能
在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 ***
本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)
剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。
但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。
红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?
真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。
阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的
阿修罗的觉醒 很无敌 看过***的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽
是全国总决赛里唯一的鬼剑士
也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的
本来练阿修罗 60级
以下是我建议的阿修罗PK方法
上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
走极限光强属性。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。 2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
打破技术壁垒:
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合:
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
职业多样:
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
剑魂
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆
鬼泣
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★
狂战士
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆
(30级开始成型,绞肉机般的刷图机器!) PK指数 ★★★★
阿修罗
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少)
升级指数 ★★★★☆
(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小) PK指数 ★★★★☆
自我参考/一个人一种玩法/只有自己玩出来的才是最强的
1.先说剑魂,也就是白手。无可否认,他的招数很华丽,特别是里鬼,耗蓝很少,很多人PK都是用这招(我叫他切萝卜)但是,据消息称,下个版本里鬼会削弱,貌似会有3S的CD时间,但是里鬼依然会很强大,白手还有一个好处,就是对各种武器的专精。直接影响了后期的攻击力。另外,白手是以空中***为主,也就是多数技能都要使敌人挑到空中才能发挥,还有,白手是所有职业中出手最快的职业,PK很占优势。
2再说狂战士,也就是红眼。这个职业前期没什么技能,但是,他的十字出血率很高。这个职业说白了就是血越少打的就越疼,在配合重刀,普通的三下都很疼的,***如要追求连招的话,要等后期出了血之狂暴和嗜魂才行。
3阿修罗,瞎子。他的前期较强,而且他的技能有两个特点,1是带属性,2是范围大。就那普通的波动剑来说,可以打前方5*3格。实际用处很打,而且后期的鬼印珠和波动爆发都是很强悍的技能,在觉醒后,技能华丽程度不亚于白手。
4鬼泣,这个职业前期很弱,25之前没出满月就真的很菜。这个职业是越到后面就越强。我练了个鬼泣,前期下PK没招数,下FB没技能,唯一鬼斩***疼点。但是,这职业是依靠鬼神(阵)的,要配合好阵的话,鬼斩秒掉BOSS一两条血都没问题。后期30出冰阵,35出石碑,瘟疫,40出鬼闪,都是很强大的技能。建议去看看韩国的***,鬼泣下PK连招秒人是没问题的。