dnf力法好不好_dnf力法强吗

tamoadmin 游戏新闻 2024-06-03 0
  1. 急!急!急!DNF元素和力法哪个最好
  2. DNF漫游和力法哪个前景好
  3. DNF力法和元素哪个好?详细分析下
  4. DNF鬼泣和力法哪个好?

PK老样子,虽然上个版本削弱了魔法盾,但是力法的PK地位还是不低的。

正如楼上所说的,球法的春天,因为独立攻击力的解放,固伤的伤害大大提升了,原本鸡肋的炫纹强压现在就算是物理流力法都会想去满上。

火球增加了智力BUFF,暗球增加了魔法暴击,还出了球法用的新技能,仅仅从球法这方面看的确是增强了很多。

dnf力法好不好_dnf力法强吗
(图片来源网络,侵删)

矛法并没有削弱,但是也没有增强,相比球法的崛起,可以说是相对削弱了,以后的力法不会出现一边倒的情况,物理流和球流都会有人玩的。

大的方面看力法的话,力法多出了一个***的那个被动技能(增加***断开的时间间隔),是对应被动觉醒用的,变相加强了力法的输出。

主动觉醒大改,HP与人物HP相关,不再是以前脆脆的御姐。CD时间减少,持续时间增加,伤害与人物本身属性直接挂钩,总之觉醒是增强了很多。

总的一句话,这次力法的确是增强了很多,但是力法还是无法摆脱刷图疲软的现状,只能说JUST SO SO,一般般。

急!急!急!dnf元素和力法哪个最好

这样说吧,元素底级很悲剧的,组队依赖性强,要求跑位好,很吃钱的职业,平民不给力,有钱的话,可以玩,近攻远攻技能都有,后期相当强大,力法依赖性小些,平民可以玩,装备很便宜,后期觉醒进入高端也不错,近攻职业。总之,跑位好,可以考虑元素,喜欢追着怪打,就玩力法。

DNF漫游和力法哪个前景好

呵,只能这样吧,简介下这两个职业,看哪个更适合你。

这么说吧,元素和战法是意义相反的两个职业。元素就是应用操作各种高伤,大范围,华丽的魔法技能。而力法是唯一的近战法师,有各种Y轴技能和特有技能“炫纹”,物理型职业。

元素的血极低,可以说是法师中血最少的职业了,而且是极重视释放的。18级后,对MP消耗大,很容易却蓝,血少,怪碰几下就没命了。但只要熬过了40级,基本上就不会缺蓝了,而且相信你的技术和走位也一定很好了(在这种困难的环境下,练出的技术可绝对胜出那些容易操作的职业,所以要想练好这个职业,要努力才行。)

等50级后,加点成形,大范围的魔法,华丽的招数,让人惧怕的地火……那时的元素可是相当强的哦!

力法,前期的血稍高了些,刷图能力远远大于元素,(只在于前期,因为释放速度和MP的关系,元素刷图不如力法)重要的是你能不能操作好。基本上,还可以的。到了高等级后,就去pk吧。简单说说优势:全职业最高移动速度(如果加点正确),极限操作,变化莫测的行动。面对高端力法,只要一不小心被抓住一下,70%的血是绝对的。

简单点,玩哪个职业关键看你“喜欢”哪个职业,只有真正喜欢某个职业,才能让你在各种困难下,各种被削弱的情况下继续玩这个职业。而不是针对于某个技能,某个单独点好玩而去玩,那样,这个职业是没有你的“灵魂”的,当每次改版,这个单独的好处被削弱后呢,还会继续去玩吗?

所以,每个职业都有优点,和缺点,为了公平性,所有职业必须有各自的优势,所以不要根据职业的优缺点来选择职业,而是你真正喜欢的职业!那么祝你选好自己的职业,慢慢享受DNF的乐趣!

DNF力法和元素哪个好?详细分析下

前景?两个都是被削弱的职业。不过两个都依赖时间和金钱啊。光有时间,漫游。光有钱,也是漫游。时间和金钱同时投入,那么力法占优一点点。这个真的不好说啊。不过力法刷图比漫游 好很多,如果没有人带,就力法吧。有人的话,推荐漫游。pk场上两个都很强大,漫游前期好一些,力法35级前pk很乏力。这个就看个人了。不过现在,漫游 是大众职业 ,力法是稀有职业。相对而要,力法装备便宜些。

DNF鬼泣和力法哪个好?

没有绝对的职业,力法操作性要求很高

元素的话操作简单,连招比较少

刷图的话各有千秋

PK的话,元素主要属于防守型,力法属于攻击性

具体的你可以看看***,职业无高低

关键是要选择一个适合你的职业

后期刷图鬼泣绝对比力法强悍,满级鬼斩一下子就2万多血,满级墓碑范围广,伤害更厉害,力法的技能范围小,对付一群怪就显得力不从心了……PK吗,鬼泣有鬼影步,鬼影闪,半体术半CD最厉害,连招很少,因为有鬼影步的速度,可以玩的游刃有余。力法和剑魂其实是同一类职业,专门为PK设定的技能,连招很重要,速度是第一位……如果你想玩半体术半CD或是纯CD,建议你选择鬼泣;如果你想玩纯体术,建议你玩力法