无双剑姬符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关无双剑姬符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
召唤师技能
天赋加点
符文加点
红色:
9个**:
9个蓝色:
9个紫色:
3个技能加点
出装顺序
无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在收割完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。
无双剑姬的缺点:无双剑姬是一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。
我这里用的是21 9 0的天赋。
攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易死掉。
无双剑姬的符文:
红色:全护甲穿透
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击
我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜欢用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。
无双剑姬的召唤师技能:
对于打野英雄惩戒是必须的。
闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。
带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 但是个人还是建议带闪现。
无双剑姬对线主W副E一级Q有大点大哦。W是剑姬的核心技能,用来格挡和反弹伤害,技能加成不俗,E技能提高攻速和移动速度,最大化自己的输出,Q技能主要提供位移使用所以升一级就可以了哦。
符文方面:印记 护甲穿透,符印 固定护甲,雕纹 固定魔抗,精华 固定攻击力。或者印记换成固定攻击力也是可以的哦。
还有剑姬的出装问题吗?
剑姬本来就是爆发型英雄 反正我是用的通用符文 红的物穿 黄的固定护甲 蓝的成长魔抗 大的一个暴击 2个攻击力。
你可以带3个大的暴击 赌人品咯
反正不要X 攻速 无双不差攻速 或者就全攻击符文咯 全攻击有22点吧 我记得 再加一级的W
差不多 出门 就将近80的攻击力了 Q一下 A 一下 Q 一下 A 一下 别人差不多就掉半血了吧
我没多的符文页 所以一直用通用的在打 现在用剑姬单排上到1600了 上单没什么压力 继续爬分中。 要不就 X一半的攻击力 一半的暴击 带点爆伤 看你个人怎么X 又不是打职业 1个英雄一套符文 随意点 符文是用来打前期的 就看你想怎么打前期 符文应人而异 有的人喜欢全攻击 有的人不喜欢(反正我是不喜欢的) 基本上就从通用符文那套上面来变 然后每个英雄又有点不一样 比方说瑞兹 就要 加蓝的符文 女刀锋 有的还X 了6个小回蓝。 剑姬爆发本来就很高 符文是适合前期用 反正我理解你提问的意思 是 怎么让剑姬在前期有更高的爆发跟伤害 那你就从 攻击力 和暴击里面 自己选 望***纳
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
首先是剑姬天赋带征服者,叠层数相当慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实非常强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半死。但也是因为前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。
因为你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前十分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性死亡,绝望,难受。
剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,但是团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。
并且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还非常尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不容易有4-1的战绩,结果被一个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。但是她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上与打团在后期都有优势。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
上面的是符文,目测就是精华攻击力:
? 红色穿甲
? **固定护甲
? 蓝色固定魔抗
天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 ?和暴击攻速提高。
这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了
符文页面一共就两个不能增加? 除非你用钞票去买? 给你介绍两个通用的
AD(物理伤害)比如你的寒冰个剑姬
红色用符文固定攻击跟护甲穿透?**是?固定防御?蓝色是成长?魔扛?精华选择?护甲穿透或者固定攻击 ?穿透和攻击看你自己喜好
AP(魔法伤害)例如? 末日使者? 火女
红***法穿透? **固定护甲或者魔法恢复 蓝色成长或固定魔抗 精华?固定魔法攻击
这是AD用的
前言:
看了不少攻略总结并且稍微修改了一些,再次发出来于大家交流。
如有错误不足望请指教,勿喷。注意素质谢谢!
无双剑姬菲奥娜
英雄定位:
我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。
先说一下主点技能
反身回击,
这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力,
主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。
副升
前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。
长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢?
因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。
作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。
大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标,
但是施放距离个人感觉近了些。
而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。
被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋,
不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。
符文方面:
红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透
天赋方面:
标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击配合装备,点出吸血配合被动前期增加持航。
第二种天赋1-21-8半肉型:因为这样子点你的会相当硬!