我再也不玩原神了英文,我再也不玩原神了

tamoadmin 游戏故事 2024-06-02 0
  1. 为什么我的华硕3玩不了原神

如果你是一名《原神》老玩家,想必还记得《原神》最开始时候的场景。因为 游戏 的独特性质,不少玩家对《原神》并不看好。即便是春秋君,也曾认为《原神》“必将火热一时,但不会火热太久”。之所以做出这样的判断,与《原神》的单机特性是分不开的。相信大部分玩家都体验过单机 游戏 ,通常来讲,单机 游戏 相较于手游网游而言,可玩性会更高,但玩不长久。好在一款单机 游戏 ,完全可以做到不拖泥带水, 游戏 剧情通顺地一次性走完。

《原神》芭芭拉海岛剧情

网游手游则不同,剧情拖拖拉拉更新的贼慢,就像挤牙膏一样。活动和玩法也无限重复。有的手游为了拿到足够多的代币去兑换活动奖励,需要连续刷同一个关卡几十上百次。刷关卡的难度虽然通常很低,甚至可以做到无伤通关……但这样的玩法无疑会消磨玩家们的耐心。短时间还好,时间久了,难免会有觉得厌倦而离开的。

我再也不玩原神了英文,我再也不玩原神了
(图片来源网络,侵删)

对 游戏 稍有了解的玩家,应该可以轻松看出《原神》的单机特性。

《原神》莫娜在稻妻

米哈游将作为单机的《原神》变成长期 游戏 的手游,吸收了单机 游戏 的优点,但也导致出现了一系列缺点。《原神》的优点如下:

单机玩法更容易做好 游戏 质量,所以《原神》 游戏 质量可以相对做得更高。

原神的“半单机”属性大幅降低了服务器的压力,所以即便《原神》同时在线的玩家再多,也难以出现排队或服务器崩掉的情况。

甘雨摔倒了

前不久《幻塔》的“抽卡回档卡奖励”***,据悉可能是完美为了降低服务器压力,数据回传过慢导致的。《原神》最多4名玩家联机,绝大多数时候都是单机。幻塔则一直同时几十人“联机”,服务器崩掉和排队情况也是在所难免。这无疑是《原神》的一大优点。

《原神》好友列表

《原神》“半单机”带来的缺点,则主要有2个:

游戏 内容太少;

游戏 奖励寒酸,因为奖励一旦多了,玩家们更容易“毕业”,无欲无求也就更容易弃坑了。

一位玩家的好友列表

这2个缺点,也正是为何早期许多玩家不看好《原神》的原因。

可结果却恰恰相反,《原神》开服至今一年多,并未出现玩家大量弃坑的情况。近来,部分《原神》老玩家们列举自己的好友列表,目的是为了看看自己开服时的好友,到底弃坑了多少个。

《原神》开服ID样式

以30天未登录为弃坑:

一位玩家共计15名开服好友,其中弃坑了8个。

另一名玩家的26名开服好友,弃坑了11个。

春秋君19名开服好友,也弃坑了11个。

8名老好友,弃坑1个。

……等等。

注:之所以开服好友占比高,是因为早期打不过副本,需要联机,因此加的 游戏 好友会变多。

整体来看,《原神》弃坑率可以说是非常低的。

《原神》甘雨

看似弃坑占比高达50%,可其中还有部分是别人被放弃了的“非酋”号,实际弃坑率可能只有40%左右?现在已经过去了如此之久,仍有这么高的在线率,可见《原神》魅力有多高了!那么问题来了——如果你是《原神》开服玩家,请问你的老好友弃坑率是多少呢?

为什么我的华硕3玩不了原神

原神玩久了感觉很无聊的原因:检验“强度”的方式太单一、战斗机制太简单、缺乏联机玩法。

一.检验“强度”的方式太单一

《原神》越来越无聊的首要原因,是缺乏检验角色强度的玩法多样性。

在大多数游戏中,你都需要不断的成长不断的变强,然后通过各种玩法检验角色强度,让你的付出有相应的反馈。

《原神》的前期体验还好,随着世界等级和角色强度的增加,你确实能够体验到逐渐变强的良好反馈。

但随着你达到满星深渊,你的角色强度就已经超模了,此时你在大世界探索时便可以用脸滚键盘横着走,除了去秒杀丘丘人,凹深渊,好像再没别的事情做了,这是否让你深深的感受到了“无聊”?

不可否认,《原神》的美术和音乐的确是业界翘楚,现在的《原神》离国产游戏之光还差一步,也就是“更丰富有趣的玩法”,这是最艰难的一步。

这么多年以来,暴雪在延长游游戏寿命,避免玩家过早进入长草期的问题上可谓绞尽脑汁,做出的解决方案是“赛季”模式,这让玩家永远做不到“最强”,虽然这并不一定是终极解决方案,但可解燃眉之急。

如果《原神》能加入更高难度的副本和无限深渊,让你可以去挑战极限,那是否就没有所谓的“长草期”了呢?

我们需要更多检验“强度”的方式,让非休闲玩家爽起来,也只有这样才能造就“高玩”,还能解决《原神》在直播领域一直不温不火的局面,众所周知,现阶段很多《原神》主播不是在看粉丝的号,就是在玩别人的号,那是因为自己的号实在没事干啊。

二.战斗机制太简单

《原神》越来越无聊的第二个原因,便是战斗机制问题。

1.怪物施法节奏太慢,技能单调。总的来说,就是怪物与玩家的互动太少了,怪物似乎成了队伍和技能搭配的检验木桩。打怪时看上去很炫酷,呃......但这光污染让眼角膜受不了啊,所谓技能不够,特效来凑。

2.与怪物的战斗体验不好。比如一个技能就能把怪打飞,还要去追着怪打,我觉得策划并没有考虑是否需要击飞的技能啊,有时候把怪打飞到山下,它就回不来了,真的很无奈呀,有没有?

3.BOSS战太低级。除了堆血量和护盾,BOSS技能太简单了,导致战斗过程很无趣。什么?你说你是手残党,就是打不过BOSS。NONONO,通常你打不过一个BOSS,并不是因为技巧不够,而是因为“强度”不够好嘛,当你的强度达标后,你就可以闭眼站撸碾压啦。

一个好的战斗机制,会让你在战斗过程中有紧张感,这种紧张感来自敌人对你血量和时间的压迫,还有应对各种技能时的反应。你要在战斗中需要注意很多细节,比如怪物的技能需要躲闪,走位等等。

一旦战斗失去紧张感,就沦为割草,会让人产生厌倦,每日重复着这样的战斗,这是否让你深深的感受到了“无聊”?

三.缺乏联机玩法

《原神》越来越无聊的第三个原因,是缺乏联机玩法。

如果你已进入长草期,每天做完日常拿完奖励,想去别的玩家世界看看,此时你会发现没有什么可玩的,除了偷***,帮忙打打副本,就只能看看风景了。

这种联机玩法的缺失,是否让你深深的感受到了“无聊”?

在玩家的互动方面,PVP是一种较好的方式,但《原神》目前缺失了这一块,这对热衷于PVP的玩家少了一些乐趣。

也许《原神》是想做PVP来丰富游戏玩法的,但这种4人小队模式的PVP玩法是前所未有的,要想把它做得有趣,在战斗方式和数值平衡方面都是巨大的难点,或许米哈游正在尝试研发也说不定呢,未来可期吧。

1、首先是我们游戏缺少了必备的运行组件,可以尝试重新安装游戏来解决。

2、其次进入系统设置。

3、然后在应用中找到“应用和功能”选项。

4、最后再进入应用列表,将其中的原神卸载。然后重新安装就可以解决问题了。