元气骑士中的阿努比斯的权杖怎么用_元气骑士阿努比斯法杖有什么用

tamoadmin 游戏故事 2024-06-01 0
  1. 元气骑士:是增强还是BUG?2.3版的阿努比斯权杖,咋有些不一样了
  2. 元气骑士前传媒介和法杖的区别
  3. 阿努比斯的权杖有什么用?
  4. 元气骑士前传阿努比斯套装效果
  5. 元气骑士:谁说阿努比斯权杖是最弱红武?定位转变,秒变辅助神器

元气骑士 中红武目前有28个,分别有盾牌、咖喱棒、一拳、雪人之鹰、星陨杖、晶蟹太刀、轰炸机、食人花、死灵法杖、大骑士的剑、国王的新枪、备用王冠、浮游炮、镭射浮游炮、妙妙枪、沙虫、超级大宝贝儿等等。

元气骑士红武有哪些 元气骑士红武介绍

1、盾牌

元气骑士中的阿努比斯的权杖怎么用_元气骑士阿努比斯法杖有什么用
(图片来源网络,侵删)

属性:攻击1,耗能2,暴击率0,偏移5。

特性:在开启后可以获得约5秒的免疫***,但是对于近战攻击或者毒,火,冰等不具备防御能力。

2、咖喱棒

属性:攻击10-30,耗能20,暴击率30,偏移5。

特性:该武器需要蓄能,并且只有蓄能满之后才会发出月牙姓的远程攻击,如果不蓄能或者没有蓄满时候只是近战攻击。

3、一拳

属性:攻击999,耗能99,暴击0,偏移0。

特性:高耗能,高伤害,一次性武器,使用过后会变成普通的白武,是秒***oss的不二选择!白武的一拳如果能有机会投入重铸熔炉,高概率会再次变成红武。

4、雪人之鹰

属性:攻击4,耗能2,暴击22,偏移5。

特性:***不仅具有高概率冰冻敌人的效果,在***击中敌人后还有概率会召唤出小雪人对敌人进行攻击。

5、星陨杖

属性:攻击10,耗能9,暴击0,偏移0。

特性:会召唤出三块大陨石砸向敌人,并对命中的敌人起到灼烧效果。

6、晶蟹太刀

属性:攻击8,耗能0,暴击20,偏移0。

特性:不具备冰冻敌人的能力,但是在攻击敌人时有概率出现一圈地刺对敌人进行二次攻击。

7、轰炸机

属性:攻击4,耗能2,暴击32,偏移5。

特性:一开始射速较慢,只是一排普通的***,五秒左右后,射速大幅度上升,射出的***也变成了四面八方的导弹,平均一秒就可以射出六七排导弹。

8、食人花

属性:攻击6,耗能3,暴击32,偏移0。

特性:不具备使敌人中毒能力,单发是大圆球威力更高,适合对付boss,连发是散射更适合对付范围敌人。

9、死灵法杖

属性:攻击0,耗能5,暴击0,偏移0。

特性:该武器虽然不具备直接性的伤害,但每一次都可以召唤出一个骷髅小兵,数量上并无上限,但是只能存活大约15秒左右。一群小弟,一人给敌人一刀,谁也受不住。

10、大骑士的剑

属性:攻击8,耗能2,暴击15,偏移0。

特性:在近战同时发出远程***,远程***是两组圆形散射和一组突进散射相交叉。

11、国王的新枪

属性:攻击6,耗能5,暴击10,偏移5。

特性:在使用时一闪一闪的,实在让人担心枪下一秒就可能消失,会发出紧密的四排短暂激光攻击敌人。

12、备用王冠

属性:攻击0,耗能5,暴击0,偏移0。

特性:会使角色进入隐身状态,当攻击或者放技能时退出隐身状态。对于全地图攻击的boss来讲不太适用,但在某些时候可以提供很大的帮助,比如等待技能冷却。

13、浮游炮

属性:攻击4,耗能1,暴击40,偏移0。

特性:在使用另一把武器时,会化身为一个小跟班紧紧跟随角色,主角攻击敌人时将会发射***帮助主角。

14、镭射浮游炮

属性:攻击4,耗能1,暴击50,偏移0。

特性:在使用另一把武器时,会化身为一个小跟班紧紧跟随角色,主角攻击敌人时将会发射激光帮助主角。

15、妙妙枪

属性:攻击0-无限,耗能2,暴击0-无限,偏移5。

特性:完全看脸的一把枪,运气好的人一枪一个小朋友,只有欧皇才能驾驭它!

16、沙虫

属性:攻击4,耗能8,暴击0,偏移0。

特性:三排呈地震型攻击前方敌人,穿透力毋庸置疑。

17、超级大宝贝儿

属性:攻击500,耗能50,暴击0,偏移0。

特性:一次性武器,一颗巨大导弹从天而降对全图敌人造成伤害。打飞龙幼崽boss时尤为表现突出。

18、重生十字章

属性:攻击0,耗能0,暴击0,偏移0。

特性:在主角死亡后自动使用复活主角,简直多了一条命。

19、阿努比斯的法杖

属性:攻击0,耗能4,暴击0,偏移0。

特性:发出***使命中的敌人统统变成木乃伊,但对于boss无效。木乃伊仍旧是敌人,相当于降低了敌人的实力,但如果房间内所有敌人都变成木乃伊,门就直接打开了,我们可以离开这个房间了。

20、魔法手套

属性:攻击3,耗能4,暴击30,偏移25。

特性:依次发出火属性***和毒属性***,并紧随其后使该范围产生毒火双重攻击圈,对进入敌人造成伤害,但不会伤害角色。

21、死星镭射

属性:攻击6,能量2,暴击30,偏移10。

特性:快速攻击出各种属性的激光,并对敌人造成其对应的效果。

22、***

属性:攻击无限,耗能6,暴击0,偏移0。

特性:在经过3秒左右书写后,直接秒掉屏幕内的一敌人,但对于boss无效。在其他场景真就是死神一般的存在。

23、火龙步枪

属性:攻击3,耗能0,暴击25,偏移5。

特性:每攻击一次不仅会对敌人产生灼烧效果,还会产生范围的灼烧圈,对进入的敌人产生伤害,不会伤害角色

24、大巫师之杖

属性:攻击3,耗能3,暴击80,偏移0。

特性:依次发出普通***,冰属性***,毒属性***,火属性***,对敌人产生相应的效果。

25、躁动的树干

属性:攻击3,耗能1,暴击0,偏移0。

特性:不停歇的向前冲锋并攻击,化身为一个钻机。

26、瓦科恩冲锋枪。

属性:攻击3,耗能0,暴击25,偏移8。

特性:超高攻速,***具有毒效果。

27、大猿长弓

属性:攻击8-20,耗能4,暴击8-70,偏移0。

特性:威力随蓄能时长而改变,攻击敌人有概率出现一个范围的地刺进行二次伤害。

28、撒币枪

属性:攻击2/3/36,耗币1/2/3,暴击10,偏移0。

特性:以金币作为能量而驱动,这是有钱人玩的东西!请让我在角落哭一会。

元气骑士:是增强还是BUG?2.3版的阿努比斯权杖,咋有些不一样了

1、大剑:大剑攻击速度较慢,但攻击力很高,可以在攻击力减半的情况下依然造成较高的伤害。

2、长枪:长枪的攻击速度也较慢,但攻击范围较广,可以在攻击敌人时保持一定的安全距离。

3、长弓:长弓攻击速度较慢,但攻击范围较广,可以在攻击敌人时保持一定的安全距离,并且可以在攻击敌人的同时避免被近战攻击。

4、法杖:法杖攻击速度较慢,但可以使用技能对敌人造成伤害,可以在攻击力减半的情况下依然造成一定的伤害。

元气骑士前传媒介和法杖的区别

聊起 “阿努比斯的权杖” ,或许很多朋友脑海中会出现那位,埃及神话故事中头戴金冠手持神杖的神祇形象。它作为被古埃及人民所崇拜的冥府之神,常以胡狼首人身的身影出现在各种古建筑和器皿之上,同样也因其掌管往生,而被高贵的历届法老所尊崇。而在现代,这种饱含悠久 历史 文化的神祇,也只能出现在书籍、博物馆以及各大***、 游戏 作品中了。

其中,被玩家所熟知的热门MOBA网游《英雄联盟》也同样有这位“胡狼神”的存在,例如那位在后期极其强势的沙漠死神(狗头)英雄,就是以阿努比斯为原型而设计。

而在老宅所钟爱的手游《元气骑士》中,阿努比斯就以同样强大的形象,出现在各位元气玩家面前。虽然这位BOSS在 游戏 中的强大实力毋容置疑,可是在历届版本中关于它的话题却从未停息过。因为很多玩家都在纠结一个问题,那就是这位强大BOSS所掉落的专属武器,实力有些一言难尽,而这件武器就是我们开篇提到的 “阿努比斯的权杖”

“一代版本一代神” 我们借用LOL中的这句“名言”来形容这把红武的当前处境。老宅曾经说过,在每一次版本交替的时候,都会有出现倍受眷顾的“版本之子”存在,而这件饱受争议的阿努比斯的权杖,或许就在2.3版本中得到了凉屋的“重点关照”。

在探讨2.3版阿努比斯权杖的变化之前,我们需要先了解这件装备的特点,它并不具备任何攻击能力,而是拥有将除BOSS以外所有目标都化身为木乃伊的能力。或许你会觉得这件装备的作用十分无用,但是老宅说出的它在 游戏 中的另一个名字,小伙伴们可能会知道它的特殊之处,那就是“弱化之杖”。

在 游戏 中敌方目标一旦化身为木乃伊,其血量和攻击都会大幅度削弱,即使是HP高达数百点的精英级怪物,也不过瞬间弱化成血量不足15点的低阶木乃伊。 可如果单凭这种弱化能力,仍不能称之为强势的话,那么在2.3版本中的变化,就有些彻底不一样了。

在2.3版本 游戏 中,阿努比斯的权杖被重新赋予另一种定义,那就是“ 理论秒杀” 能力。何为理论秒杀?那就是在 游戏 关卡内,当所有目标都被转化为木乃伊后,就会判定为“完成”!即使关卡内的木乃伊仍然会对玩家发动攻击,但是我们完全可以 “事了拂衣去,深藏身与名” 。所以这种新增加的功能,老宅也说不清 究竟是增强还是BUG?

只不过这种全新的武器设定,却恰好可以帮我们完成另一种更加有效率的通关“套路”,下面就将这种最新的玩法分享给大家。

想在 游戏 中发挥权杖的极限威力,仅靠这一件装备是无法达成的,所以需要搭配副武器,而能同时发挥多件装备能力的英雄就非骑士莫属。

由于在 游戏 中我们需要同时搭配3把武器,所以某些具有“完美主义者”倾向的玩家想要追求满配,是不太容易做到的。所幸,核心技能只有一个,那就是:额外携带一把武器。

雕像适配:狂战士雕像

以上就是老宅对阿努比斯权杖玩法的一点心得,那么小伙伴们你们发现它在2.3版本中的不一样之处了吗?

今日话题:2.3版本中拥有 “理论秒杀” 能力的权杖究竟是增强还是BUG呢?

阿努比斯的权杖有什么用?

功能、攻击效果不同。

功能:前传媒介可以增加角色技能效果,法杖可以释放魔法攻击。

2、攻击效果:前传媒介没有攻击力,无法直接对敌人造成伤害,法杖具有攻击力,可以对敌人造成魔法伤害。

元气骑士前传阿努比斯套装效果

阿努比斯的权杖攻击力为0,耗蓝为4点。该权杖攻击会发射出5个魔法卷轴,被魔法卷轴打中的敌人会变成3村的木乃伊。

效果对所有小怪包括精英怪有效,对boss无效。变为木乃伊的小怪仍是敌人,只是降低了怪物的攻击力。

元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,夺回魔法石拯救这个世界。”

游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。

元气骑士:谁说阿努比斯权杖是最弱红武?定位转变,秒变***神器

阿努比斯套装是《元气骑士前传》中的一套装备,其效果是让玩家在战斗中获得一次复活机会。套装中的阿努比斯之魂羁绊效果可以让玩家在战斗中复活一次,类似于拥有了一次复活甲或者复活币,可以在关键时刻提供额外的生存能力,帮助玩家在战斗中更加持久地战斗下去。

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在《元气骑士》这款手游中,一直都有一个老生常谈的话题,即使在历经数十次版本更新后,至今依旧存在着争议,而这个话题就是: 装备的等级排行依据

已知在 游戏 中,装备的等级共由白、绿、蓝、紫、橙、红六种颜色组成。可要问其中的排列顺序究竟是按照实战强弱还是稀有程度来区分,那么不论选择任何一项作为依据,最终却都会被其他因素所打破。也正因如此,老宅个人认为凉屋 游戏 在设计最初,根本就没想把装备系统设计的那样严谨。

或许对于《元气骑士》的策划大大来说,与其浪费时间把武器排列得井井有条,还不如多和程序员沟通,让他多整几个 游戏 BUG让玩家自行寻找来的有趣。但现实中对于装备中很多定位特殊的存在,却依旧充满了话题性。而其中最具代表性的,当属红武中的“异类”阿努比斯的权杖了。

阿努比斯是古埃及神话中的死神,一般都会以狼头人身的形象出现在各种神话故事中被大家所熟知。而在《元气骑士》这款 游戏 中,他的背景与声望同样强大,作为第三关卡中BOSS的他,还是整个元气地牢中所有亡灵军团的老大。也就是说,不论是第二关的骷髅王还是幽灵王,都要以阿努比斯为尊,而且骷髅王之所以变“帅”了,也正是出自阿努比斯之手。

阿努比斯的实力在第三关BOSS中也同样饱受争议,对于大多数玩家而言,他的实力或许远不及同关卡的其他BOSS强势。但如果与其对线时玩家手中的武器爆发力不够,那么此时的阿努比斯就有可能化身为最强的关卡BOSS,因为“发育完全”后的阿努比斯和开局只会“挨揍”的阿努比斯相比,可完全是两个概念。

BOSS的实力如此,它的专属红武“阿努比斯的权杖”也同样如此,因为这件红武可是 游戏 中少见的没有杀伤能力的武器之一。

阿努比斯的权杖在使用之时,可以释放数枚“墓碑”,被触碰后就会将怪物变成木乃伊,而且随之4维属性大幅度降低。看到这里或许有小伙伴会产生疑问,这种强制变身的装备有什么用呢,难道变身为木乃伊还有什么特殊作用?

结果是肯定的,只要在房间内将所有怪物都变成木乃伊,哪怕是未曾将其击败,也是可以被判定为“完成”的。这可并非是什么BUG,而是这件武器的特殊之处。

这样一看,貌似它还是蛮强的么?可如果此时的您对它是这种看法,那么在遇到BOSS局的时候,可就要吃苦头了。

因为阿努比斯的权杖对BOSS来说不仅没有任何的变化效果,就连伤害能力都是完全归0。所以它在《元气骑士》中才被玩家冠以“最弱红武”之名。

俗话说得好“尺有所短寸有所长”,或许在常规通关模式中,阿努比斯权杖的实力确实有些不尽人意,但如果大家将其定位转变,那么结果就完全不一样了。比如,将它作为一件***型装备来驾驭。

由于转变为木乃伊后,怪物的HP会大幅度降低,所以如果玩家选择携带2技能的骑士,并且使用技能多持,那么就算强如精英级怪物,也会在两把武器的组合下瞬间秒杀。

除了骑士的多持玩法之外,权杖在无尽模式中的表现也同样堪称惊艳。因为随着层数深入,小怪的血量和攻击力也会变得越来越强大,如果能在炮塔中搭配两把权杖,那么就算再强大的精英级小怪也会受到诅咒,变成“脆皮”木乃伊,***神器实至名归。