lol火炬装备,火炬配件怎么样

tamoadmin 游戏问答 2024-06-01 0
  1. LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本
  2. lol火炬有什么用叠加的层数干嘛的?

暗炎是扭曲丛林的 =。=(3v3的那个图)

。。。拳头说会加强那些因为移除冥火而变弱英雄

美服正服大约在当地时间1月13日至14日进行更新 5.1版本包括: 牛头模型更新 Challenger 阿璃 El Tigre 布朗姆 阿璃原画更新 旧召唤师头像更新 普罗侦察守卫造型释出 被动指示器更新(弑龙守护者造型) 召唤师技能改动 雷尼克顿重制 其他英雄改动 侦察守卫改动 新装备Zz’Rot Portal(所罗兹之门)

lol火炬装备,火炬配件怎么样
(图片来源网络,侵删)

LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

火炬之光无限游侠技能搭配为:攻速、暴击、反击、青雨。

游侠作为一个远程的物理角色,肯定是需要攻速和暴击的,所以天赋方面推荐引力和不逊,当玩家处于一到十五级时,属性优先加命中率,因为敌人一旦使用位移类型的战技,很容易躲过玩家的弓箭,所以为了避免游侠打***赛,命中还是非常关键的。

其次选择反击,因为游侠本身的血量和护甲是非常低的,基本上怪物碰一下就残血了,而反击将有概率化解敌人伤害并转移给其他人,可以说是很好的弥补了脆皮短板。

当到了十五级后,就可以学习青雨了,他的效果是随着距离的增加,弓箭伤害也会慢慢提高,每十米提升百分之七的攻击,最多可以提升到百分之三十五。因此玩家在携带了这个天赋后,一定要注意拉开身位。

火炬之光装备介绍

1、装备分类

白色:传统的商店货。

绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备。

蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。

橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。

粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。

2、武器铸造

地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠,只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵,武器的铸造费用最贵。

3、装备附魔强化

强化道具将可以自由的运用在一些装备上,玩家可以通过拆毁武器防具来领回强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝领回武器防具。

lol火炬有什么用叠加的层数干嘛的?

物品

黑暗火炬(新装备)

总价格从2890提高至2950。

合成价格从800降低至700。

AP从50提高至70。

生命值从300降低至250。

不再提供350点法力值。

增加了唯一被动:+15%冷却缩减。

增加了唯一被动:+30法术穿透。

你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

AOE法术不再使效果减半。

现在由凯奇的***手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的***手 + 催化神石

海克斯科技探测器

总价格从1435提高至1485。

合成价格从150提高至200。

AP从25提高至50。

增加了唯一被动:+10%移动速度。

移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

合成物品增加了1个增幅典籍

设计师透露水银饰带改动:

我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

Q: 敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;全套装备;的价值更高了。

Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。

无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

洞察之石(650g)

+125 生命值

唯一被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

被移除装备列表(原因缓慢更新中):

这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

代替品:

这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。

绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。

代替品:破败王者之刃

这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。

自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。

代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击特效都会得到强化。

敏捷药剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

代替品:无

我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。

这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

代替品:其它工资装

我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择

你出了红爪之后,你的技能栏上方会出现一个计数,你没击杀一只大型野怪,或者参与击杀英雄就可以得到一层,当你把红爪升级成瑞格之灯并获得30层计数之后,瑞格之灯会进化为火炬,需要注意的是,如果你有29层计数但是没升级成瑞格之灯,继续击杀野怪或英雄不会增加层数。

火炬的基础属性是增加你12攻击力和30%攻速,被动效果是你的普通攻击可以额外造成25+你烈焰之炬层数的魔法伤害,这就是层数的作用了。同时烈焰之炬还可以将你击杀野怪的赏金增加30%,并且可以插一个范围比一般潜行守卫大的眼