lol7m教学大全s4,lol7m教学大全***

tamoadmin 游戏故事 2024-06-01 0
  1. LOL英雄联盟 S4 4.13这个新版本怎么玩好探险家伊泽瑞尔?
  2. lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图
  3. LOLs4上单狗头符文和天赋及出装
  4. lols4剑圣打野天赋怎么加点
  5. lol s4盖伦的q和w怎么样才能用好

英雄联盟的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的改动使得***的金币获取得到了大幅度增强。这意味着***可以用这些额外金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。今天为大家带来北美最强***“Xpecial”为我们带来的S4最新***的全面攻略。

符文

双穿透方案

lol7m教学大全s4,lol7m教学大全官网
(图片来源网络,侵删)

红色双穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1

双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上一点点回蓝,使用这样的符文,可以让那些善于骚扰的***英雄如虎添翼。这套方案很适合强力的远程***,比如琴女、璐璐和婕拉。回蓝精华可以换成固定生命或是固定法术强度,这取决于你使用的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。

物理攻击方案

红色固定攻击伤害X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华移动速度X2,固定生命X1

攻 击力、护甲、魔抗、生命和移动速度的组合适合坦克型的***,他们需要额外的移动速度来接近目标。这套方案适合的英雄包括机器人和锤石。移动速度精华可以换 成固定护甲或是固定生命,这取决于在不考虑符文的因素下,你所在的线能有多大优势。(如果强势则使用移动速度,如果势均力敌则使用护甲/生命。)

魔法穿透方案

红色固定魔法穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定法强X5,固定魔抗X4,紫色精华固定法强X3

法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。非常适合安妮或是稻草人。

天赋

0/9/21

0/9 /21的方案适合大多数***,通用系的投入是英雄可以很好的面对各种情况的发生,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。相对的,在游戏前期 的对线阶段你可能会比较弱。虽然在通用系中投入较多,但防御系的几点天赋会让你不至于落后得太多。如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间 的流逝,变得越来越有优势。

0/15/15

0/15/15对于那些经常进行交换的***英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。选择移动速度精华将使得这套天赋方案更有优势。这是我认为的最安全的天赋方案,推荐大多数玩家使用。

21/9/0

21/9 /0是典型的爆发型***天赋页(例如安妮),其实21/2/7也是不错的选择。这样的方案会大幅度提高英雄的输出能力,同时意味着你得打得更奔放。对于经 验不足的玩家来说,我并不推荐使用这套方案,缺乏通用系和防御系的天赋意味着如果不能打出一个漂亮的前期就很难翻身。

召唤师技能

点燃/闪现:点燃可以帮助队友终结目标,推荐在进攻型较强的下路使用。

虚弱/闪现:虚弱在团战拥有很重要的作用,而且可以用来确保打野GANK的成功率。

治疗/闪现:治疗在团战是最好的召唤师技能,特别是当对手使用AOE英雄组合的时候,玩家可以根据对面的阵容在治疗和虚弱之间选择其一。

装备选择

前期装备

工资装路线:遗迹圣盾/古钱币/法术窃贼之刃/血瓶/***眼/守卫图腾

消耗品路线:真眼/***眼X3/血瓶X4/蓝瓶/***水晶

如果选择工资装出门,那么你就只能带一瓶红加一个守卫,或者三瓶红(如果天赋里点了增加40金币那么就是4瓶)。强烈建议带守卫饰品,这个出装方案将会让你以最快的速度获取金钱。这个方案适合单排的玩家,特别是当打野不能有效的给线上造成压力时。

消耗品出门则是另一个不错的选择。它可以给你提供视野优势,让你可以很快的清楚敌方的视野,给打野的GANK创造机会,特别是当对手选择工资装出门,没有足够的视野时。这个出装方案比较适合合作熟练的队伍,这会给团队带来更大的视野优势。

后期装备

1、一定要有一个跳钱装。

2、的好处是适合任何近战***和锤石。因为有200血量的提升,而且基本攻击可以让队友和自己都有金币提升,也等于是帮助队友保证补刀都可以捡到。

3、远程英雄推荐选择,可以普攻配合技能来POKE,同时对AP的提升也有很好的帮助。选择这个道具的英雄主要是索娜、婕拉、安妮和璐璐。

4、这对***来说是最好的选择,但是POKE能力并不强。像迦娜、索拉卡等英雄就很适合这个跳钱装备。近战的***英雄也是很不错的选择。

5、依然是必须的。除了给予血量之外,还提供了整场游戏的视野需求。

6、这是唯一大龙控制视野的选项。因为真知药剂已经被移除,这是唯一可以替代真知药剂的物品了。

可选装备

:这件装备是Targon's Brace的升级版。他的使用效果并不是很强,因为消耗品20%的坦克型***的血量并不是什么很理想。而升级获得的额外属性很实用,但我不会急着将工资装升级。除了在使用锤石的时候,会为了额外的护甲早一点升级,但我从来不在出钢铁烈阳之匣之前升级它。

:这件装备是Frostfang的升级版。它的范围减速效果在追杀的时候很有用,因为这个效果的范围还是相对比较远的。我喜欢尽可能早的升级这件装备,来增加英雄成功击杀的对手潜力,就算是在2v2的线上也是如此。

:这件装备是Nomad's Medallion 的升级版。它的群体增加移动速度的效果在团战中表现很不错,无论是突进还是撤退,这个效果都能有效提高全团的机动性。

水银之靴:提高法术抗性和韧性。在使用坦克型***时我比较喜欢出水银之靴。

急行之靴:依然适合***,配合这件装备,***在支援或是布眼时的效率都会有所提升。

明朗之靴:价钱合理,效果拔群。降低冷却对于任何英雄来说都很实用。

法师之靴:适合爆发型的法师***(其实也就是安妮)。

凯尔的坩埚:米凯尔的坩埚在团战中的表现相当出色,净化和治疗效果可以救下重要队友的性命。这件装备有短暂的施法时间,所以快速反应是使用它的关键。它带来的净化效果并不能解除压制性的法术或是召唤师技能,但是在对抗如稻草人的恐惧,龙龟的嘲讽时还是很有效的。

基客的使徒:非常高效的AD光环物品。如果队伍的输出主要由物理伤害构成,我就会选择出这件装备。提供的生命和减CD在任何***英雄身上都适用。

兰顿之兆:在大多数情况下,兰顿可以算得上是完美的坦克装备。它提供生命和护甲,帮助你在敌人ADC的攻击下存活,而使用效果则起到协同作用,适合任何近战型的坦克***。

结论

***获得金钱的增加可以让他们在团战中拥有更好的装备,并对战局产生更重要的影响。

LOL英雄联盟 S4 4.13这个新版本怎么玩好探险家伊泽瑞尔?

LOLs4赛季的***地位完全得到提升,琴女作为英雄联盟游戏中最均衡的***之一,S4赛季的天赋应该怎么选择,出装顺序又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的介绍一下。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中

符文选择:

红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

红色法术穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色固定APX2,固定生命X1

天赋选择:

0/15/15

0/9/21

技能加点:

技能优先级:RQ/WE,可以先升满Q技能或是W技能。

召唤师技能:点燃/闪现,虚弱/闪现,治疗/闪现,选择点燃可以增加琴女的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴女大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱

出装指南

古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用***水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

技能设置成快捷施法 2.学会预判 3.比赛40分钟前跟对面对拼千万不要怂,不管是近战还是远程,是近战放他风筝就行了,只要你前期没送太多,你绝对拼得过,但也要讲究技巧 4.对线要多骚扰,前期能拿到人头就可以不收兵而专注于骚扰拿人头,前期和中期你是英雄联盟最强的adc 5.前期如果对面技术实在太高你拿不到人头就不要强拿,可以开大招清兵 6.装备的话出:冰拳,电刀,饮血剑,轻语,攻速鞋或者水银鞋,最后一件你看情况出吧,这个版本不推荐出三相,如果要出,请出冰杖,EZ至少要有一个能减速的装备,不然放不了风筝的,装备出齐了你可以把电刀换成红叉,毕竟红叉属性更好 7.EZ是adc再逆风也无需出肉,但可以出一些魔抗和减少控制的装备 8.符文很重要,如果你的召唤师等级在20级以上,就赶紧买符文,符文天赋网上都有,天赋要用21 0 9 的,会蓝天赋很重要 9.EZ技能是很帅,但他是技能加平A输出,平A更重要,攻速必须出,因为有被动的存在,所以攻速装无需太多,团战时大招别留着,除非你们赢定了,你可以留着收人头 10.和别人对拼时有大招直接贴脸开大招,伤害特别高,如果你装备比对面领先,一个大招贴脸刮至少半条血 11.你在前期中期下路就是你的,前期中期跟本没哪个adc能和你对拼,所以有视野就不要猥琐 12.EZ后期很无力,不要把战斗拖太久,若真是到了45分钟以后,你就完全是一个后排输出了,这时就要猥琐点了 ?打这么多字,可怜可怜我吧

LOLs4上单狗头符文和天赋及出装

作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

s4上单潘森天赋加点图

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。

lols4剑圣打野天赋怎么加点

符文:**护甲,蓝***抗,红色穿透。精华可以选择攻击力,移动速度。

天赋:防御天赋。

装备:顺风局,对线拿了1 2个人头的情况。出一把吸血镰,配合被动增强回复能力。然后裸三项。可以先出小冰锤增加血量和移动速度,然后出耀光,最后合成三项。三项出完后,将吸血镰升级,具体是饮血剑还是提亚马特根据个人喜好来。

这样手上有两个大件,差不多是中期打团。狗头可以不理会打团,带传送和引燃,一直上路带线发育。这时观察场上局势,对面AP 还是 AD 比较猛。接下来两件装备是肉必出的:振奋铠甲和日炎斗篷,出装顺序可以调换。最后一件装备选择兰兆之盾或者复活甲。

成型装备: 吸血 振奋 日炎 三相 兰兆

逆风局,对线被对面打野针对 或者对面上单强势,被拿人头。还是先出吸血镰,增强回复。然后针对对方上单,是AP 还是 AD 。跳过三相,出振奋或是日炎。然后升级吸血镰

其余打团装备和顺风局差不多,继续出兰兆之盾或是复活甲。最后一件装备可以三相也可以大冰锤。

成型装备:吸血 振奋 日炎 兰兆 三相(冰锤)

身为狗头,最头疼的事就是打团切不到人,给ADC上W之后,经常被对面风筝致死。所以兰兆之盾和冰锤或者冰拳还有三相这些减速加速的装别对狗头都是很好的,但个人感觉冰拳不加血量,略脆。所以我不常出。

希望对你有所帮助,早日王者。

lol s4盖伦的q和w怎么样才能用好

一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。

二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。

三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。

四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。

五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发

六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。

七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。

首先分析Q技能除了造成伤害外有什么效果:沉默,加速,同时移除身上的减速效果。

也就是说Q能用来打断对手的传送,卡牌的大招等支援性技能,同时可以让一些技能型英雄(大部分为AP,代表英雄:流浪)在团战中或对战中丧失2秒左右伤害输出。

同时,还能够用来追击敌和逃脱。此外逃脱有个小技巧,对方如果只有减速技能,且你在他释放减速技能的范围内,且短时间内无法逃脱他的释放范围,你可以等对手先丢出减速技能后再用Q(移除减速效果)逃脱。

另外就是Q技能对上潘森、剑姬这两个英雄的时候,如果潘森有被动(格挡一次普通攻击),不要直接Q上去,因为Q技能的伤害会被格挡掉,正确做法是平A触发潘森被动,之后再用Q技能进行伤害输出。剑姬的W技能(反弹伤害)同理,不过对上剑姬有个更巧妙的做法,开Q冲上去(这时大部分剑姬会开W技能),先别Q剑姬,而是开启E技能进行伤害,E技能结束后,再进行Q的伤害(Q技能的效果还没有结束,而剑姬W的反弹时间已经超出)

之后分析W技能主动激活的效果:减少伤害和控制效果。

也就是说当你被团战集火的时候和将被集火的时候才使用W,不是说你团战的时候开着Q上去的时候就无脑使用W,W技能等级不高的时候,持续时间是很短的,要充分利用好那段减伤的时间。举2个例子:1、团战的时候,你在攻击敌方的坦克型***,对敌方的输出位置没一点威胁,且敌方输出有更好的输出目标时,你开W和没开W一个样,当然这个例子本身就是不好的例子,因为攻击敌方坦克型***本身就是对象选择错误。2、己方追击,对方战略性后退的时候,对方战略性后退,也就是说对方不会释放技能和输出在你身上,W用和没用一个样。

还有在被追击的时候,如果对方有控制技能,且技能冷却已经好了,请使用W,这样能够减少对方的控制时间,同理,追击对方的时候一样。