LOL瑞文连招技巧大全演示***,共60种连招保证有你不知道的连招玩法。如果你要学习瑞文的玩法,那么这个***你就必须要看了。下面是我收集整理的LOLS7瑞文连招教学,欢迎阅读。
一、基础连招
1、经典使用的连招:AQAQAQA。
PS:通过Q来取消普攻造成伤害后的无效动画而快速造成大量伤害。
2、常用连招:
EW+A: 快速接近对手造成眩晕并砍上一刀(W举刀的动画被取消)。
ER :快速接近对手并开启大招,取消R举刀动画。
QQEQ: E+Q3将产生更大的位移并穿越对手将对手向回击飞 是小朋友们配合打野叔叔的最好技巧。
PS:大家不难发现瑞文的技能衔接的方式非常多,大家可以多去练习和尝试,不要怕坑人或者被坑。
二、进阶连招
一、EAWQAQQ,利用E技能去抵挡伤害并且贴近对面靠AWQA打出伤害在利用两段Q技能撤退
二、ERQWQRQ,这样打伤害比较稳定不在虽然R技能在对手血量低时使用伤害高,但是一般等3段Q结束后对面都会防备R技能,如果提前使用对面没有反应时间,在笔者的计算后发现其实伤害是差不太多的,
瑞文的R技能有使用时间,利用其它技能取消R技能的后摇,这样能减少自己的硬直时间,其它技能都能减少R技能的后摇。
三、E+R+W+A+R+Q,瞬间在2秒钟内打出来,中间用大招E+R来开启大招,取消大招的释放动作,用W+A来取消了W的抬手后摆,最后R+Q来取消大招的后摆,所以瞬间打出了成吨的伤害。
三、大神连招
瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R
无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及,让己方666刷屏。
无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇
取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)***里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。
光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A
大家最熟悉的锐雯连招了,不过LZ不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。
闪电QA:QA+QA+QA
锐雯的老玩家们肯定还依稀记得这个词,当年锐雯QA玩的快的被称为闪电QA,锐雯攻略里也只有这个连招的小技巧介绍,千里马还未遇上伯乐啊。推荐大家练习这个,也是LZ常年用的连招,99%不会出错,练熟了速度也不慢哦。
闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇
根据观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?
快速3Q:Q点地板Q点地板Q
这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。
1秒3刀:A+W+九头蛇
介于九头蛇和W为1。OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。
无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。
击回连招:Q(A)+Q(A)W+E到对面身后Q(A)
缅怀一下锐雯的伯乐BestRivenNA,现在已经没有击回作用了,曾经的第3Q是小范围击退效果(现在是击飞),此连招可以击回逃跑的.敌人,追杀利器。
LOLS7瑞文符文推荐
红色9个攻击力增加自己的伤害,**9个护甲,蓝色6个减CD3个成长减CD这样在配合上面的装备在加上天赋轻松达到45%的减CD,精华3个攻击力
LOLS7瑞文天赋推荐
点出雷霆增加自己的爆发伤害,点出危险游戏增加自己生存能力,由于自己是单线英雄所以点出刺客能让自己的伤害更高。
LOLS7瑞文出装推荐
出门选择多兰剑增加自己的血量和伤害(长剑血药也可以),在中期先做出黑切增加自己的伤害同时增加自己的减CD,在做出幕刃(新版)增加自己的伤害,在做出CD鞋增加自己的减CD,在选择法师之祸增加自己的伤害同时也增加自己的生存能力,最后做出破甲和复活甲。
LOLS7瑞文天赋推荐
风暴骑士
风暴骑士可以让瑞文在对线和团战中都有着不错的帮助,加速贴近,因为瑞文团战多数会以闪现+第三段Q开团,如果敌方英雄使用了闪现逃出了范围,那么瑞文将无法追击,有了风暴骑士就能一追到底,砍死在家门口。
不灭之握
拿出了这个天赋就是要抗压,然后混出线上优势凭借装备碾压对手,当然回血在对线有一定的帮助,对于玩家需要有一定的操作。
LOLS7瑞文符文推荐
红色:固定攻击力*9
**:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9)
蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害)
大精华:固定攻击力*3
LOLS7瑞文出装推荐
如果对面控制多,可以换成鞋换成水银鞋,至于说出肉的同志,瑞文要肉干嘛,一点信仰没有玩什么瑞文,就是刚!
在英雄联盟日服中玩家进入游戏以后会接到几个任务,但是因为是日服,所以任务列表是日语的,很多玩家可能还不清楚这些任务是要做什么,其实就是多多进行游戏即可完成。
第一天:
1.使用召唤师技能2次
2.使用大招3次
3.吃一个果实
奖励:大拇指表情,蓝色精粹200
第二天:
1.击杀10个小兵
2.对敌方英雄造成5000伤害
3.击杀3座防御塔
奖励:经验卡,团队提升卡,蓝色精粹200
第三天:
1.你的队伍击杀1条峡谷先锋
2.你的队伍击杀1条大龙
3.你的队伍击杀1条小龙
英雄宝箱,蓝色精粹200
?
第四天:
1.游戏中给鞋子购买附魔
2.使用鞋子2次
3.放置或摧毁一个眼
奖励:海克斯宝箱(动作),金币200,蓝色精粹200
第五天:
1.赢下2局比赛
2.对局内累积10次击杀或助攻
3.对局内使用
4.对局内给队友Ping一次信号
奖励:皮肤宝箱,可从其中5个皮肤中任选一个,蓝色精粹200
miss现在加入游戏风云了,排位日记是她自己出的,和公司无关,偶尔会有7号客串。7号现在是自由职业者吧,他在出自己的M7系列(就是为了纪念7M吧...),做的很不错啊。现在还是会互黑啊,俩人的***每期都提到对方,哎~
00:25 游戏派
01:10 游戏进行时
01:40 7M教学大全
02:50 ***世界
04:50 游戏进行时
05:20 开火
05:50 第一游戏
06:20 游戏进行时
06:50 7M教学大全
08:03 ***世界
10:06 第一游戏
10:38 开火
11:10 游戏进行时
11:42 ***世界
13:45 7M教学大全
14:57 游戏进行时
15:28 游戏派
16:10 第一游戏
16:40 开火
17:12 7M教学大全
18:25 直播:游戏进行时
19:00 直播:***世界
21:05 7M教学大全
22:20 ***世界
有一些可能会变化。
腕豪瑟提是英雄联盟10.1版本上线的新英雄,属于肉装战士类英雄,与近来推出的新英雄一样,腕豪瑟提也有自己的技能机制mdash;mdash;豪意,大家在玩瑟提的过程中有注意豪意,下面小编为大家带来了英雄联盟瑟提玩法攻略汇总,一起来看看吧。
英雄联盟瑟提玩法攻略
英雄联盟第148位英雄mdash;mdash;腕豪瑟提在10.1版本中上线。而作为2020年的首个新英雄,想必大家都会去体验。
瑟提的技能可谓ldquo;朴实无华rdquo;,鉴于豪气值的特殊叠加机制,瑟提的定位以坦克或重装战士为主,依靠E技能和R技能为团队打出足额控制,同时W技能的真实伤害和R技能的百分比伤害能保证肉装瑟提也有不俗的输出能力。推荐走上单、打野位,也可在开黑时尝试***位。
腕豪瑟提玩法攻略汇总
tips:点击表格对应栏目中的文字可查看相应的玩法攻略!不定期更新新的腕豪瑟提玩攻略,请关注!若点击不跳转页面,请移至网页最下方点击电脑版后,即可跳转页面观看!
腕豪瑟提伴生皮肤
腕豪瑟提英雄属性技能介绍
英雄属性
基础攻击力:60
攻击力成长:4
基础攻速:0.625
攻速成长:1.75
基础生命值:600
生命值成长:93
基础生命值回复:1.8
生命值回复成长:0.15
基础护甲:37
护甲成长:4
基础魔抗:32
魔抗成长:1.2
攻击距离:125
移动速度:340
沙场豪情
强硬手腕:
瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升
左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90物理伤害
如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳
半兽之心:
瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2
强手裂颅
冷却时间:9/8/7/6/5
无消耗
瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒
并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%的额外物理伤害
屈人之威
冷却时间:16/14/12/10/8
无消耗
被动:
瑟提将承受伤害的100%转化为豪意
豪意在停止受到伤害的4秒后衰减
主动:
消耗所有豪意,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成90/125/160/195/230豪意值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害
并且瑟提获得相当于豪意值的护盾,于3秒内衰减
蓄意轰拳
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10
无消耗
瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170物理伤害并减速50%,持续0.5秒
如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒
叹为观止
冷却时间:120/100/80
无消耗
瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上
着陆点附近的敌人会受到200/300/400物理伤害并被减速99%,持续1.5秒
离着陆点越远的敌人承受伤害越低
王者之心2点击试玩
小鱼人有着很强的侵略性,可以说只要是被小鱼人盯上,不死也得半残。一是QE的二连,二是大得距离算是很远,秒杀对面DPS只要有机会一波直接带走,Q的效果是W得被动。下面是我收集整理的LOLS7小鱼人连招教学,欢迎阅读。
LOLS7小鱼人连招教学
一、对线连招
小鱼人有着很强的侵略性,可以说只要是被小鱼人盯上,不死也得半残。一是QE的二连,二是大得距离算是很远,秒杀对面DPS只要有机会一波直接带走,Q的效果是W得被动。满级的W被动和输出都很强大。Q过去激活W。AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA······对方有闪现就E跟上, 有机会就上 没机会就撤,E的CD比闪现快得多。小鱼人越塔***要注意一个细节,如果Q能Q到一定不要先E。如果是E上去的Q一定不急着用。
意思即是Q和E要轮流着放不能一次性扔完,作为出逃或许追杀的本钱。否则就有被反杀的风险。W肯定在主力输出方位,所以尽早点满,Q只是为了协作W的冲刺,所以最后点满,而E作为首要的追杀出逃技术主W副E,这样的点发会让小鱼人豪宕终究。小鱼人越塔必定要注意敌方兵线和距离。不要着急拿人头而被人家在塔下反杀,稳住的小鱼才是最恐惧的。
三、基本连招顺序
1、Q兵起手拉近距离,扔R之后开W戳,戳到伤害足够的时候用E技能收尾,或者E被迫先用躲技能在利用减速效果跟着戳死。这套也是高分段比较常用的方式,被鱼人R到基本等于已经被判***,并不差一个Q的伤害。
2、WQ戳到,贴脸R,最后RE收尾。这种是最简单粗暴无脑的一套,也是***最稳的一套。
3、E闪躲控制技能开,然后贴脸R跟着W戳,最后对手闪现用Q跟上杀掉。这一套可谓是志在必得,比方说一个莫甘娜,光辉,或卡牌在远距离向你丢出牌或控制,你可以直接E闪过去。(卡牌敢扔牌砸你,那他就已经死了,蓝红牌直接WQ,黄牌直接一段E他脸,不用闪)
三、基本秒人连招
Q+R连招。这一套连招的伤害要比普通的R+E+W+Q要低很多,一般是在有队友配合的情况下或者打野来GANK的'时候发起先手,这样一个快速的Q+R连招经常可以打的对方措不及防。
E闪。这是小鱼人这个英雄的一个特性的技巧。在触发E技能小鱼人跳到空中的时候有一个短暂的停留效果,之后在落地的时间都可以施放闪现来进行拉近位移,而E技能的伤害效果是在落地后才打出的,闪现也不会打断技能的施放,这一招非常炫酷并且难防,通常用于追击距离较远的英雄。
细节提示
1、E技能按一下在空中有停顿时间并且落地AOE较大并带有减速效果,连续按E技能会没有停顿时间落地迅速,但落地范围较小并且没有减速,这一点需要在使用的时候自己进行选择。
2、在对线的时候留一个近战兵在后方以便E上前消耗,Q技能还保留的时候遭遇敌方GANK后还有一个撤退的余地。
3、在施放大招的时候尽量指向直线的远处,否则有的时候你会发现明明指到对方脚下却没有命中。
LOLS7小鱼人符文推荐
红色印记以及大精华毫无疑问地选择法术强度和法术穿透。由于小鱼人是一名近战短手的刺客,在对线期会经常受到对手用平A进行的骚扰。因此**选择9个固定护甲是性价比很高的。对于蓝色雕文,当对线对手是AP英雄时,可以选择固定魔法抗性,当对方输出以物理伤害为主时,蓝色带法术强度也是不错的。红色印记以及大精华毫无疑问地选择法术强度和法术穿透。
LOLS7小鱼人天赋推荐
如果你们对自己操作有信心的,追求输出的极致,也可以选择12-18-0 凶猛系中点满巫术提升技能伤害,先天资质提供双攻,恃强凌弱提升E减速后的伤害,让小鱼人爆发更高。
LOLS7小鱼人出装推荐
小鱼人的出门装有很多种,很多玩家喜欢出多兰戒,当然这是可行的,也非常的合理。但是也可以出药水来增加恢复能力,可以放心大胆地与对手换血,要知道刺客与对手换血绝对是刺客更赚。
鱼人的主要连招之间一定会有穿插普攻,所以越早地做出巫妖这件装备能够越早让鱼人秒杀脆皮的能力显现出来。当然,鱼人的输出手段肯定还是要近身的。金身能够增强鱼人的保命能力,在中期小规模团战中能够通过金身来度过技能的真空期,在团战中可以打出更多的连招和更多的伤害。
鱼人虽然有E技能可以躲避伤害,但是本身还是很脆皮的英雄。所以在神装里面可以考虑做出一些防御型的装备来保证不被秒杀,深渊就是非常好的选择,这件装备可以让你受到的魔法伤害降低,有助于鱼人在刺杀对手的时候能够大幅度的减少受到伤害。不过,说到底,鱼人最关键的还是E技能释放的时机把握了。
lol教学***在***网站就能看。英雄联盟作为近几年流行的网络游戏之一,其影响力也是很大的,英雄教学***可以轻松上传到各个***网站中。英雄联盟在手游中,除了排名,还有玩家爱不释手的***模式,其中最受欢迎的应该就是极地混乱了。玩家厌倦了排位匹配后,可以去极地混沌,和其他朋友一起享受杀戮的乐趣,极地混乱和端游一样,玩家选择随机。在符文之地,魔法是瓦洛伦大陆的一切,魔法不仅仅是一种神秘的能量概念。竞技游戏拼的是意识和操作以及团队合作。这种游戏不像网络上的RPG或者MMORPG,但却是一种修炼。而是通过战斗不断发展自己的意识和手段,运用相互克制的原则。