原神什么元素克制风系,原神什么元素克制风

tamoadmin 游戏问答 2024-05-31 0
  1. 原神元素克制表
  2. 什么元素克制无相之风
  3. 《原神》元素克制关系是什么?
  4. 原神什么属性克制风
  5. 《原神》属性克制关系是什么?
  6. 原神有什么属性对风属性比较克制?
  7. 原神风元素和什么元素搭配

原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系。原神原素抑制关联有很多小伙伴不太清晰,到底每个原素中间存有着如何的抑制关联,谁抑制谁?下边就为大伙儿产生了原神原素抑制***,一起看看吧。

原素抑制关联

火水冰雷风岩草

原神什么元素克制风系,原神什么元素克制风
(图片来源网络,侵删)

尽管说的是每个原素相互信任抑制十分公平公正,但事实上差别性尤其明显。

预期效果以下:

雷原素

被三个原素抑制,火,冰及其本身的雷。

水元素

只被自身抑制。

冰特性

一样只被本身抑制

水特性

被雷属性和本身抑制

风特性和岩特性

只被本身抑制,但不抑制一切特性。

以史菜姆为例子:

冰系中抑制冰微生物,冰系中抑制雷微生物,冰系中抑制水生动物

冰系中抑制火微生物,冰系小抑制雷微生物,冰系小抑制水生动物

水体大抑制火微生物,雷系大抑制水生动物。

能够看得出水元素最_,而雷原素较弱。

之上便是原神原素抑制攻略大全,期待对大伙儿有协助。

原神元素克制表

《原神》无相之风用卢姥爷打最好。

在《原神》手游中,无相之风是野外boss的一种,会掉落圣遗物和角色的突破材料。无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生扩散反应,所以只要用风元素之外的主C角色,就能快速干掉无相之风,这里推荐卢姥爷来打,它是火元素高伤害,一套打半管血。要注意无相之风一定别用风元素角色打,比如温迪、魈、琴、砂糖这种角色,对无相之风毫无威胁。

无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞),整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一***核心的可攻击阶段。

《原神》的背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

什么元素克制无相之风

原神元素克制表是什么,原神中有很多不同的元素,每个元素之间存在着克制的关系,很多玩家不太清楚元素克制怎么玩,下面小编来给大家详细的介绍下原神元素克制~

原神元素克制表

首先在原神世界中,其实不存在元素克制这一说,只有元素反应这一说,元素和另一种指定元素会发生某种物理反应或者化学反应,大致效果如下:

1、蒸发:水元素=>火元素,伤害倍率 2.0;火元素=>水元素,伤害倍率 1.5

2、融化:火元素=>冰元素,伤害倍率 2.0;冰元素=>火元素,伤害倍率 1.5

3、超载:雷元素+火元素

4、结晶:岩元素+冰、雷、火、水元素。

5、燃烧:火元素+草元素

6、冻结:水元素+冰元素

7、超导:雷元素+冰元素

8、扩散:风元素+冰、雷、水、火元素。

9、感电:雷元素+水元素

元素反应就是上述的九种,这个反应效果其实还是很难背的,毕竟七大元素的关系过于复杂。玩个游戏还要涉及物理学,可见其世界的真实性。

《原神》元素克制关系是什么?

首先无相之雷免疫雷元素,推荐使用火属性打,要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血。

建议使用火、冰元素且能持续进行元素伤害输出的角色,比如凯亚、迪卢克、神里绫华、烟绯、胡桃、宵宫、甘雨、重云、香菱等。其中凯亚、香菱等建议将大招留到最后破盾时候开,可以一波带走。

如果玩家没有将三个棱晶全部破除,那么根据剩下的棱晶数量,无相之雷会恢复对应的生命值。如果用水、风、岩等元素去破除棱晶效率会非常低,物理攻击与雷属性攻击无效。

原神无相之雷刷新时间为半小时,出现地区为誓言岬、璃沙郊,无相之雷是一个BOSS级雷属性怪物,利用惰性的方壳保护自己,玩家抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。

克制无相之雷方法

造无相之雷是原神手游中的一个Boss,原神游戏中无相之雷是属于雷属性boss,击败最快的方法就是打超载,可以产生高额爆炸伤害。

无相之雷是属于雷电属性,因此使用几个克制雷属性的是最好的。这里推荐玩家使用冰属性角色和火属性角色,所以新手肯定推荐使用凯亚和安柏。

原神什么属性克制风

原神》元素克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制。火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互。草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。

原神介绍说明

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》属性克制关系是什么?

原神什么属性克制风?《原神》游戏中属性之间是能够克制的,那么有哪几个是能够克制风的呢?今天小编就给大家介绍一下原神风属性克制的相关内容,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《原神》风属性克制介绍

在原神游戏之中,冰火雷水属性都能跟风属性发生扩散反应,风属性是同属性完全免疫,岩属性没有反应伤害但能对风属性造成伤害。建议玩家使用冰火雷水其中一种属性的角色来处理风属性敌人。

原神游戏介绍

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神有什么属性对风属性比较克制?

原神》属性克制关系如下:

游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。

元素反应功能

1、融化

消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。

2、蒸发

消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。

3、超载

消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。

4、超导

消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。

5、感电

不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。

6、冻结

不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。

7、碎冰

消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。

8、扩散

消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。

9、结晶

消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。

10、燃烧

不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。

原神风元素和什么元素搭配

在《原神》中,随着英雄属性的不同,玩家会带来不同的收益。比如从映射和战斗的角度来看,风格神的选择会有所不同!其次,玩好游戏必不可少的要素之一就是打怪、探图和打怪、抄怪等。此外,游戏中还有很多角色,也有很多怪物克星角色。要说什么属性角色最强,只有风主,但是使用风主的玩家很少,而且大部分都是新人和低氪。从上面我们知道使用风神***的玩家非常少,而且大部分都是新的低氪玩家,这真的让我们?张耳和尚,摸不着头脑?。另外,对于想要培养风主的玩家,可以将情商天赋等级和生活座提升到6级,两队的***C满了再考虑。其次我们知道风主造成的非风属性伤害可以触发元素反应,这也是怪物克星的原因之一。

与其他风系相比,风主是一个更专注于怪物的角色,启动时自动指向系统锁定的目标,启动时吸引周围以玩家为中心的怪物。另外,很多玩家认为风神和温迪很像,是两个功能大致相同的角色,但都有局限性!风的效率虽然不如温迪,但奇怪的是,AOE伤害,减少阻力等等;还有元素变身造成的破盾和元素附着,每8秒触发一次效果。最后,团怪需要技能,作为单个角色,是***。这应该是很多玩家觉得风主实力低的原因之一。很多玩家即使没有温迪也不练风师。没有风师傅,很难通过一些关卡。有人说过,风造成的主要伤害主要取决于高频引起的元素反应,所以对单体的伤害明显不如对基团的伤害,而且是扩散导向的作用,对单体的***作用更大。既然说了元素反应,那就来说说元素反应的机理。首先,原神中的每个角色都有自己的元素属性,分别是风、雷、水、火、岩、冰草。角色的攻击和释放技能会使用元素。

当然,不同的环境会有不同的元素属性,这在探索地图中就可以看到!其次,元素之间会有共鸣。比如你在团队中选择不同的属性,元素之间会有不同种类的共鸣,比如风+风:物理消耗降低,移动速度提高,技能CD降低。四种不同元素搭配时,所有元素的抗性增加15%,所以根据队伍本身选择对应的配对。另外在游戏战斗中会有元素附着、元素附魔等效果,元素之间会有三种反应:增幅反应、剧变反应和其他反应,具体效果可以在游戏战斗中看到。这里还有一点需要注意,就是岩石元素与水元素、火元素、雷元素、冰元素附着的物体接触时,会发生结晶反应。

原神风元素和水、火、冰、雷元素搭配所产生的效果都是扩散。

原神风元素和水、火、冰、雷元素搭配所产生的效果都是扩散,也就是会扩***术技能的影响范围,从而造成更多的伤害。

但是风元素和岩元素搭配是没有效果的,因为岩元素是按照怪物的属性来产生效果的,无论怪物身上是什么元素,都会给予相对应的元素护盾,护盾效果就是相当于一个短时间的额外生命值加成。

不同的元素搭配使用,能打出不同的元素反应。其中,火元素搭配雷元素称为超载,效果是产生爆炸,从而击飞敌方单位,并且会对有护盾的敌方单位造成额外的伤害。

原神风元素被什么克制:

风元素和岩元素都是没有克制的元素的,因为风没办法被其他的元素克制而且也没有风元素的护盾,岩元素是主打护盾的可以吸收全部的元素伤害,这就导致不会被元素攻击克制的。

岩元素可以用大剑的角色克制可以很快的打破岩的盾。风是最特殊的元素了普通攻击不克制其它元素攻击也不克制它。