lol哨兵之殇重做难度_lol哨兵之殇背景故事

tamoadmin 游戏新闻 2024-05-31 0
  1. 哨兵之殇什么梗
  2. 英雄联盟 求哨兵之殇-加里奥的技能加点顺序和出装
  3. 英雄联盟哨兵之殇技能介绍。要技能的每级伤害,CD,耗蓝
  4. LOL英雄联盟里,求坦克推荐和指点,比较倾向阿木木,熔岩巨兽,虚空恐惧,哨兵之殇

怎么说呢,这两个都有控,荒漠在带线的时候既吓人,又能耗线。哨兵也有控,而且还多。哨兵有收兵技能。荒漠没有。所以荒漠经济不如哨兵。荒漠适合单杀,哨兵打团时的作用较大(应为有r群嘲)。两个一般后期都转肉。(哨兵即使出肉团战输出也超高,还是因为r)总的来说,如果你预判准就要哨兵(他技能对这个要求较高)。想前期nb就荒漠。荒漠能给队伍带来前期优势,哨兵在中后期的时候作用较大。因为lol是个团战为主的游戏,所以我推荐哨兵。

哨兵之殇什么梗

哨兵之殇是加里奥

正义巨像·加里奥,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。加里奥原称号为:哨兵之殇? 。

lol哨兵之殇重做难度_lol哨兵之殇背景故事
(图片来源网络,侵删)

正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数人质疑这些传说

正义巨像·加里奥因为比多数英雄更加抗揍,可以替团队抵挡伤害,冲在最前线,保护后方输出? 。

德玛西亚雄都之外,巨型石像加里奥始终如一地守望着。他被创造出来是为了抵挡来犯的法师,但却经常要一动不动地矗立数十年,只有当强大的魔法力量出现时,他才会被激活。而只要加里奥活动起来,他便会充分利用每一刻,品味荡气回肠的战斗和来之不易的守护人民的荣耀。可惜,他的胜利永远都喜忧参半,因为消灭魔法的同时,也消灭了他活跃力量的源泉。每一次胜利都会使他再次进入不知世事的休眠 。

英雄联盟 求哨兵之殇-加里奥的技能加点顺序和出装

哨兵之殇-加里奥LOL里面的一个英雄。

哨兵之殇的技能有符文石肤、坚定重击、坚强壁垒、正义罡风和杜朗石像。其中符文石肤是被动技能。符文石肤的效果是获得相当于自己50%魔法抗性的法术强度。

坚定重击的效果是从眼睛中发射出震荡冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。

坚强壁垒的效果是为一位友方英雄套上护盾,提高该英雄的护甲和魔法抗性,并在该英雄受到伤害的同时,恢复加里奥的生命

正义罡风的效果是拍打双翼,释放出一股震荡强风,对敌人造成伤害,并留下一道气流,增加友军移动速度。杜朗石像的效果是变为石像形态,嘲讽附近的敌人,并在被敌人攻击时积蓄震荡能量。加里奥接着从他的雕像躯壳中迸出来,释放所积蓄的能量伤害周围敌人。

英雄联盟哨兵之殇技能介绍。要技能的每级伤害,CD,耗蓝

知道么肉在前期的输出都是很高的,应为他们站得住~

我的哨兵是红色法穿 **成长生命 蓝色法抗 精华全部法伤

应为我对自己的预判很有信心,所以我在前期主Q ***E 在前期特别是QE能连上的时候一下就是小半管血 而且到5级的时候3级Q 2级的E你可以直接收掉后排的远程兵种,W并不推荐哨兵的护盾并不加生命值,性价比很低,虽然受到攻击能回血但是还有个递减效果.....我现在出门一般都是一个梅吉坠饰 一红一蓝,前期烧饼进草,不断的Q 压制恐吓,当你的技能有输出而对方看不到你的情况,对方只能猥琐,呵呵,当蓝不多的时候你可以出来佯装你要放技能把对方压制回去。

出装看个人喜好和双方阵容,我一般都是全肉,个人喜欢出门梅吉坠饰 一红一蓝或者双红,看对方的磨血能力而定,然后圣杯+鞋子,之后腰带,直接出狂徒铠甲,无论对方是物理输出多还是法术输出多,撑血都是王道,然后明朗之靴,中期之后的哨兵是靠大吃饭的,中期一次小团战有大和没有大完全能决定这场团战的胜负,之后就简单了反伤铠甲,兰兆之盾,自然之力,出的顺序就看对方的主力输出是什么,本人喜欢出龟壳+70甲+附魔斗篷就是加魔法抗性多那个....突然忘记它叫什么了..........然后再出大件,不然容易某一抗性短腿的....当然对面五物理就没什么好说的了,本人10到30都用的哨兵,现在也在用,这个英雄真的很犀利,上单中单,下路保人霸线,中后期团战~~~~果断靠谱,当然要先练习预判,本人德玛西亚,QQ153285075 ,欢迎一个区的朋友一起开黑~~~谢谢~~~~要是有什么想问的可以追问~~~O(∩_∩)O~~~~

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坚定重击冷却:7射程:940耗蓝:60/65/70/75/80 法力 加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对命中点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.7)魔法伤害,并减慢他们24/28/32/36/40%的移动速度,持续2.5秒。坚强壁垒冷却:13射程:800耗蓝:60法力加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90。每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3)生命值。(连续被击时-20%的治疗)。正义罡风冷却:12射程:1180耗蓝:70/75/80/85/90法力加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害。 在此之后会有持续5秒的指向气流,所有友军沿气流方向的移动速度增加20/28/36/44/52%。杜朗石像冷却:170/150/130射程:560耗蓝:100/150/200法力加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。

引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成220/330/440(+0.6)魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。被动加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。

你说的这几个除了哨兵之殇蝙蝠偶尔会针对ban以外,剩下的三个基本是没人ban的,也算不上强力,你说的这几个都有一手大控,大团比较犀利,但是缺点也很多,阿木木无非就是打野,可是现在大家都会1级团 都知道针对阿木木的蓝buff起手,1级团打不过对面没有蓝buff阿木木可以说已经废了一半,打野打不动,gank很一般,q预判技能没那么好命中的,6级以后阿木木的存在意义就是一个大招,但是cd太长,一旦没放好或者只打到了一两个坦克,那么接下来阿木木就是打酱油的存在了。熔岩巨兽同理,只有一个上单的位置给他,线上及其缺蓝,虽然能很好克制物理系英雄(主要属性是提高护甲)但是在面对吸血鬼,凯南或者奥拉夫等有ap或者真实伤害的英雄就是背完虐的份,大招比阿木木的更需要释放时机,容错率非常低。所以这两个现在是不流行的。

大虫子科加斯只能算个肉,输出除了大招基本是没有的,而且上单算不上强力,很难压倒对面,最多保证互相发育而已,没有装备没吃起来的逆风局基本就是ATM,抗压性虽然不错但是现在的上单都是要求能有能输出,有能力威胁对面的后排和承担伤害,科加斯明显活力不足,很难吃到对面的后排。

哨兵之殇比较好的一点就是中单几乎是完刻ap法师,他的属性就是提高魔防来获得伤害,清线一流,大招伤害很足,因为是法师所以大招不像出肉装的阿木木和石头人(什么ap石头人一个大半管?你能顶得住吗..)所以还是可以的,不过也比较依赖大招的释放。严格来说算不得是坦克,只能算是魔防比较高。

纯坦克的工作就在于在前面承受伤害尽量保证有一定的输出就行,这中类型的额比如蒙多,威慑呢么蒙多厉害,以为他实在是太硬了,就像一个搅屎棍,进去你不杀他塔就开着w冲你们阵型,虽然输出不太高但是你们脆皮也扛不住,这就起到了很好的作用,让你们的后排安心输出获得胜利。不过现在的主流还是那种半肉型坦克,这些都不会很可以去除狂徒来增加血量,二是选择冰锤 粪叉 复活 智慧魔刃 海克斯饮魔刀 兰顿之兆这些增加血量 双抗同时又有一定输出能力的装备。这种出装能对对面的后排脆皮造成巨大的威胁,还能承受很多伤害,这种比如刀锋意志 龙血武姬 放逐之刃 狂战士 慎这些有突进,能造成很高输出的半肉,比较推荐龙血武姬和放逐之刃还有慎,龙女虽然没有控制,但是技能无消耗,大招是怒气值,积攒很快,清线能力一流,野区高帅富之一,最主要的就是大招家双抗,主动开启后会效果翻倍,而且大招状态下所有技能都是aoe,又硬又有输出,而且装备成型快,很适合打团。放逐之刃也差不多,技能无消耗,有两个小控,逃跑能力一流,大招收人头利器。慎则是比较例外,由于其被动和气站伤害和血量挂钩,所以只要撑血成双抗就能有输出,大招全球支援很***,还有个群体嘲讽,现在的排位赛不搬就选,绝对是当下最恶心的英雄。