狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5)~
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于***,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)
抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.
死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多.
ㄝ低调&狂战 回答***纳率:49.4% 2008-08-11 15:51 检举相关问题
6?1 dnf22级狂战士怎么加技能点` 6?1 DNF 狂战士的技能点如何分配? 6?1 DNF狂战士该加哪些点? 6?1 DNF狂战士学什么好啊? 6?1 DNF中的技能点能加到多少其他答案
红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
+1
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且***杀戮的玩家就选择红眼吧!!
狂暴重甲专精Lv18转职就有\x0d\死亡抗拒Lv18转职附带该技能Lv1\x0d\十字斩Lv10\x0d\崩山击Lv15\x0d\强制-十字斩Lv20前置技能\x0d\强制-崩山击Lv25前置技能\x0d\死亡抗拒Lv21\x0d\血气旺盛Lv18\x0d\血气唤醒Lv20\x0d\嗜魂之手Lv20\x0d\强制-嗜魂之手Lv30前置技能\x0d\暴走Lv25前置技能\x0d\血气分流Lv30\x0d\怒气爆发Lv30前置技能\x0d\强制-怒气爆发Lv40前置技能\x0d\血之狂暴升至满级Lv35前置技能\x0d\嗜魂封魔斩升至满级Lv40前置技能\x0d\崩山裂地斩升至满级Lv45
1. 上挑 + 普通攻击*3 + 十字斩 + 普通攻击*2 + 月光斩
2. 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
3. 上挑 + 普通攻击*3 + 十字斩
4. 上挑 + 后跳 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
5. 上挑 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 三段斩
6. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 崩山击
7. 崩山击 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 后跳 + 银光落刃 + 嗜魂之手
8. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 崩山击 + 三段斩 + 十字斩 + 怒气爆发 + 嗜魂之手
>>超高输出的一套连招。上挑接崩山的时候要等快落地时放出。
9. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 血之狂暴
>>对怪可以循环使用的连招
10. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 上挑 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
>>很平常的连招方式..
11. 普通攻击*1 + 上挑 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手 + 崩山击 + 上挑
狂战士重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP最大值、MP恢复速度、HP最大值和物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率。
强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。被攻击时,追击增加力量的效果,该效果可重复叠加5次。
强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
渴症 为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感度。在技能持续时间内,施放者对出血状态下的敌人使用血气技能事,将大幅度提升效果。
怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴 施放后,每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
鲜血之忆 提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可增加自身的力量和命中率。用可引发出血状态的技能攻击敌人时,将减少敌人的出血状态抗性。
崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
魔狱血刹 发动时,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
+1
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1
感谢邀请!对于你的问题而言,对于现在的版本,装备与之前相比变得非常强大,所以在这种情况之下才能打出来999的伤害,那么在此你想要打出来最高伤害的话,那么首先就要有一身不错的装备。然而除此之外,其实对于狂战士这个职业,在拥有一身不错的装备的情况之下,就会很容易的打出来至高伤害,而对于狂战士哪些技能能够较为容易的打出来这样的伤害,那么接下来就由我来给你解答一下吧!
首先是血爆;狂战在二觉之后等级达到七十五级的时候才能学习的强大技能,对于这个技能而言,这是属于固定伤害的一个技能,当职业达到九十级并且将这个技能升到8级的情况之下,释放的时候大规模的爆炸伤害可以达到417985的伤害,而这个技能四十万的伤害,如果配合上一些技能附加伤害还有暴击增加伤害的装备之后,这个技能绝对是最容易打出999伤害的技能。
其次是血魔弑天;对于这个技能而言,这是狂战士在二觉之后才会有的觉醒技能,那么对于这个技能而言,其威力大的强大绝对是能够让玩家惊吓的存在。那么对于这个技能属性而言,狂战士在释放之后自身会变声血魔的状态,那么在血魔状态下前期的攻击共有五段,技能的固定伤害是在七万左右,但是在五段攻击之后最后的血爆攻击力能够达到四十万的高伤,那么前期五段的攻击是三十五万,再加上四十万这总共是七十五万,那么此外再加上装备的配合,打出来999伤害完美不是任何的问题!
最后是血气之刃;在狂战士的技能中这是在三十五级能够学习的技能,对于这个技能而言,他的释放方式是狂战士手中会拿着一把血刃冲向敌人,然而在最后一下发生爆炸性的伤害,而对于这个技能在伤害上的数值是前期刺击的时候攻击力是一万左右,而最后一些血爆则是十一万的数值,那么面对这个技能一样,只要有装备的搭配一样是能非常容易打出至高伤害的存在!
首先说一点,所有职业都没有一套统一的加点,百分之八十能达到统一即可,剩余的适合自己就行。武器不一样,面板不一样,刷图习惯等都会让不同的人有不同的加点,所以真的觉得没必要喷。(***的是自己整理出来的应该不算吧)
纯刷图加点:一个是满血剑的加点
-------普通---------------------
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
裂波斩,等级:1
太刀精通,等级:满
崩山击,等级:满
十字斩,等级:5(也是不错的技能,但是想满血剑一般这个都只出5,而且是百分比伤害)
上挑,等级:5(视个人喜好加,觉得10有点高了)
强制-上挑,等级:1
-------转职---------------------
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
死亡抗拒,等级:满
血之狂暴,等级:满
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:10 (大抓头前置)
嗜血,等级:满
暴走,等级:满
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:满
强制 - 血气之刃,等级:1(视习惯加)
崩山裂地斩,等级:满
血之追忆,等级:满
魔狱血刹,等级:满
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------通用---------------------
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-血气之刃,等级:2
(剩余的加在怒气爆发或者大崩上面都可以)
QP技能的话一般会满的都会有:力量,物理暴击,独立攻击,有属性攻击点满属性攻击,没有的可以点满体力,剩余的可以加在移动上面
红眼(狂战士)暴走技能是25级技能。
相关介绍:
《dnf》游戏中,“暴走”技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能。
狂战士可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流。
扩展资料
职业背景:
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能。
还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进,尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶。