dnf2020魔道pk加点_dnf魔道pk连招教学

tamoadmin 游戏问答 2024-05-30 0
  1. DNF魔道ACT8 PK问题,求达人指点!
  2. dnf魔道pk技巧连招。扫地
  3. DNF魔道学者怎么骑着扫把飞起来
  4. DNF魔道有效连招流程(要攻击效果好点的)
  5. DNF魔道PK连招,顺便问一下什么是X、Y、Z轴?
  6. DNF魔道学者pk怎么玩胜率高

1.起手后上挑十字XXX上挑XXX十字XXX上挑抓头,(视对手装备看血槽是不是保护,离保护还远可以多连几下,要保护或出MISS立即抓头或裂波。最简单的一套连)

2.起手后XXX上挑,怒气,大吸~(武器不好伤害可能比1略低,不过失误最小,速度最快的情况下伤害最大化,满大吸也可以打到保护)

3.扫地~扫地要把握时间算准对方没蹲伏,手速要快·地波,上调,十字怒气XXX抓头或裂波(别连太多,连的越多带表失误越大,出一个MISS立刻三段跑路)

dnf2020魔道pk加点_dnf魔道pk连招教学
(图片来源网络,侵删)

4.守蹲方案1对方蹲伏后转身跑几步再来个反身小蹦起手,容易被高端玩家格挡反击,方案2后跳一步格挡,原地格挡容易中裂波,后跳一步看对手追没追上来,追上来就在他上挑前上挑,靠意识方案3原地十字,XXX连波+抓头4个都没种三段跑他后面等待下次起手,守蹲看职业.以上方案碰到***系和格斗系容易被反抓~

纯手打~求给分

dnf魔道ACT8 PK问题,求达人指点!

其实很简单。魔道本来就是猥琐CD流来的。

只要用,苍蝇拍,改良,斗篷基本上都能赢

其他无色技能都很难打到,除非他站着不动,

让你打。如果真的要用无色,就用旋转扫把,

反重力吧!

至于时装。穿***都行,就要看你的逃跑技巧了。

dnf魔道pk技巧连招。扫地

1.魔道用天击打到人后跳起连按3下X然后空一下在按最后一下x,人会比你后落地,在你落地而对方还未落地的时候前冲接续3下X空一下在X.这是比较简单的。

难点的是低空扫地。(前。前。C。X.X。然后重复。)比较难练。但是好处是,人倒地后可以用这套继续扫地。而第一种做不到。

2.最好学满魔法秀,但是不学也可以。睡兔和仇东升都是星弹空场流,他们满魔法秀就是为了魔法星弹。如果你不习惯用魔法星弹。就不需要满。(要是用魔法星弹还要学习光亲和。好浪费SP)。。。这个纯看个人爱好。

3.变异苍蝇拍学到5出强制就可以了。强制加1。此技能可以在空中强制中断普通攻击立即释放拍子。魔道PK必须技能。

4。关于魔道pk选择也看个人爱好,我比较喜欢攻速套。衣服穿个布甲。(攻速护肩。攻速斩影裤子和腰带和鞋子。衣服。悲鸣草布甲)这是平民套。中等的就选择流光套。高端的当然是传承套。至于血装。你可以百度一下就找到了。

5.魔道pk亲和首先选着火,然后冰,然后暗。最后光。但是也有异类,比如现在中韩比赛里的2魔道,星弹技能用的很频繁,所以光亲和就加的比较高。

看你用什么技能选着什么亲和,低端的还是从火冰暗开始吧。光的。。我反正不喜欢。

6.魔道的冰粉和毒粉也纯看个人爱好。都用优点和缺点。

粉毒攻击高,容易出保护。冰容易冻人,但是容易被人破冰反击,(除非你想睡兔和仇一样给武器附火卡,但是一个火卡要300到400人民币)我洗过N次点了从满毒到满冰在到满毒。。。至于魔道冰粉无限连纯理论上的扯淡。我满冰的时候冰到人,然后破冰在连,但是9成以上,时间越长。对手也会快速落地,打不起来的。出保护了。(富人满冰带火卡。穷人用毒吧)

7。2位比赛的加点那就不知道了。不过,你玩魔道时间长了对各个技能熟悉了,自然就知道该加哪个不该加哪个,找到属于自己的加点。

(中韩比赛的时候主持人给看了下仇东升的加点,TNN的,纯扯淡加点。竟然还加了觉醒。擦)

8。楼主,请***纳吧~。~

DNF魔道学者怎么骑着扫把飞起来

是→→C+XX,落地后重复。C和X基本是同时按,按得快的话敌人倒在地上时也能打到。

注意扫地只要X两下,不然空连不上,扫地又危险。

还有就是如果自己跳得太远不好连的话,在按C时按住←,这样就基本是原地扫地了。

DNF魔道有效连招流程(要攻击效果好点的)

魔道的飞有很多模式的.首先.→→跳.这个时候分2个阶段.1是按XX来攻击连段.2是再次→→跳(平行的向前飞行).如果是1的话打怪的时候可以连续XX3次连段.PK场似乎只有2次.而这些连段都可以中断来切换成2模式..如果是2的话也可以随时中断来切换成1模式..想在天空留的久的话要活用跳键.在天上一直按着不动就可以减速下降.而下降的同时继续XX连段后又可以跳起来..

DNF魔道PK连招,顺便问一下什么是X、Y、Z轴?

说实话魔道基本没连招可言。如果你天击点高就是xxx天击,前冲c迅速xxxx然后苍蝇拍。拍到地上怪会反弹。再来前冲c xxxxxx然后→→旋转扫把,***基本就这样。伤害也不高。刷图最好就苏露露。聚怪减防。然后熔岩瓶。酸雨云。可以接反重力装置再来下熔盐炉。或者直接上发电机。或者放斗篷聚怪后放冰车。其实魔道刷图很叼的。就是不知道为什么没人玩

DNF魔道学者pk怎么玩胜率高

在下愚见,魔道没有太多的连招,公认的大招流刷图工具。简单实用,易操作的连招:一般起手是飞起来落到别人上空,然后就把对方X.X.X.打起来,再用斗篷定着,然后一巴掌过去。不要问为什么。因为,魔道起手很少,技能偏向大招,也就是说,能连的技能很少。进入状态:根据函数图像,横,谓之X轴。纵,谓之Y轴。而Z轴,好像貌似大概或者也许可能是跨越X,Y两轴的轴。如,以直角坐标为标准:中心圆点的45度角,至上而下,或反之,跨越两轴的轴,谓之Z轴。就PK而言,落花是配合草人,蹲伏,起身后的快速移动,即使不配合,也可作为脱身技能。点燃,有太多前置技能。驱散,不加或满。理由,驱散等级跟不上,属于白搭。Show,对不起,I,can't,speak,English,and,I.not.know,you,speak.what.在下已尽力了,天可怜见,在下手机打了那么多字

DNF魔道学者这个职业是游戏中一个备受玩家喜爱的职业,特别是在PK中是相当给力的,熟练了解并掌握职业技能,对游戏作战大有裨益。那么,DNF魔道学者pk怎么玩胜率高?下面就由铁骨网为大家带来DNF魔道学者PK高胜技巧分享。

DNF魔道学者pk技巧攻略 魔道学者PK怎么玩

PK近身流和空战流很猥琐,

稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

光系:星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。  旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 

冰系:寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!  

暗系:猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。  我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。  举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。  暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。  火系:  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!