dota2最新中立物品介绍_dota2中立物品一览

tamoadmin 游戏活动 2024-05-29 0

    dota2在今天更新了7.30D,那么本次更新都有哪些内容呢?下面给大家分享的是DOTA2 7.30D更新内容一览,一起来看一看本次更新都有哪些改动吧。

    DOTA2 7.30D更新内容

    物品改动

    dota2最新中立物品介绍_dota2中立物品一览
    (图片来源网络,侵删)

    盛势闪光

    闪烁伤害从200 +100%力量值的伤害调整为100+150%力量值的伤害

    中立物品改动

    杂技玩具

    冷却时间从30秒降低至20秒

    如果拥有者被缠绕或束缚将无法使用技能

    飞贼之刃

    每损失10%最大生命值所造成的额外伤害从7提高至8

    幽冥披巾

    护甲减少从-3降低至-2

    魔法抗性加成从25%降低至20%

    技能增强从8%降低至6%

    神镜盾

    属性加成从16降低至10

    机械之心

    护甲从25降低至20

    天崩

    特效延迟从0.5秒提高至1秒

    英雄改动

    不朽尸王

    墓碑

    英雄攻击墓碑将其摧毁所需次数从4/5/6/7提高至5/6/7/8

    伐木

    锯齿飞轮

    飞行伤害从100/140/180提高至110/155/200

    修补匠

    再装填

    魔法消耗从130/210/290提高至150/225/300

    热导飞弹

    每个飞弹伤害从125/200/275/350降低至115/190/265/340

    克林克兹

    炽烈火雨

    箭矢造成攻击力伤害从60%提高至65%

    天赋

    20级天赋+2炽烈火雨箭矢提高至+3

    兽王

    野性呼唤战鹰

    魔晶冷却时间减免从15降低至7

    冥魂大帝

    本命一击

    暴击伤害从140/180/220/260%提高至150/190/230/270%

    力丸

    烟幕

    丢失几率从20/35/50/65%提高至30/45/60/75%

    发条技师

    基础护甲提高1

    复仇之魂

    敏捷成长从3.4降低至3.2

    娜迦海妖

    镜像

    冷却时间从40/36/32/28降低至40/35/30/25秒

    宙斯

    静电场

    伤害不再算作生命值移除(神圣一跳现在会造成跳刀进入冷却时间并且被攻击会打断效果的类型也会受到影响,比如治疗药膏)

    雷神之怒

    伤害从300/400/500提高至300/425/550

    寒冬飞龙

    严寒烧灼

    冷却时间从42/36/28/20降低至38/32/26/20秒

    小小

    投掷

    伤害从90/160/230/300降低至80/150/220/290

    抓树

    冷却时间从16/14/12/10提高至19/16/13/10秒

    单位攻击力加成从25%降低至20%

    帕格纳

    幽冥爆轰

    施法距离从400提高至450

    幻影刺客

    刀阵旋风

    冷却时间从20降低至15秒

    戴泽

    基础护甲提高1

    斯温

    基础护甲降低1

    暗夜魔王

    天赋

    25级天赋-60秒黑暗飞升冷却时间降低至-50秒

    术士

    致命连接

    魔法消耗从140降低至110/120/130/140

    混乱之祭

    地狱火基础生命值从1000/2000/3000提高至1200/2100/3000

    神杖地狱火基础生命值从750/1500/2250提高至800/1600/2400

    死亡先知

    吸魂巫术

    基础生命值吸取每秒从14提高至16

    沉默术士

    奥术诅咒

    沉默惩罚系数从2×降低至1.7×

    遗言

    神杖范围从650降低至500

    战士

    怒意狂击

    每层伤害加成从9/18/27/36提高至10/19/28/37

    玛尔斯

    神之谴戒

    魔法消耗从80提高至90

    矮人直升机

    高射火炮

    魔法消耗从50提高至50/60/70/80

    石鳞剑士

    移动速度从305降低至300

    破晓辰星

    星破天惊

    挥击额外伤害从25/35/45/55降低至20/30/40/50

    撞击伤害加成从40/65/90/115调整为30/60/90/120

    上界重锤

    减速从35%调整为24/28/32/36%

    祸乱之源

    噩梦

    伤害从15/20/25/30调整为5/15/25/35

    蚀脑

    冷却时间从14/13/12/11提高至17/15/13/11秒

    编织者

    基础攻击力从53-63调整为54-60

    虫群

    魔晶冷却时间减免从4秒降低至2秒

    育母蜘蛛

    织网

    点数从3/5/7/9提高至4/6/8/10

    孵化蜘蛛

    伤害从240/320/400提高至260/340/420

    蝙蝠骑士

    基础攻击力降低2

    钢背兽

    战意

    单层持续时间从16提高至16/18/20秒

    齐天大圣

    猴子猴孙

    攻击间隔从1.1提高至1.2

    物品栏有物品了,替换下来就能用了。

    1、Dota2的中立物品机制是该游戏最有特色的一项内容,玩家们可以通过击杀野怪来获得掉落装备,每人只能带一件,装备分五个等级,每个等级的装备都会在特定时间分别掉落五件,五级装备是游戏进行到60分钟以后,才能掉落的装备,对装备合理的运用,就会影响整场比赛的走向。dota2中立物品用不了是因为中立物品栏有物品了,替换下来就能用了。

    2、《DOTA2》是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品,《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。