1、常用设置:
单击界面左侧的常用设置,即进入到常用设置界面,如下图:
游戏设置
如果玩的是国服,就点击国服路径后面的浏览按钮,选择国服客户端所在的位置;同理,如果您玩的美服,就点击美服路径后面的浏览按钮,选择美服客户端所在的位置。
常用功能
跨平台的游戏引擎Unity用于游戏和一些交互式3D应用程序的开发非常方便。
很多游戏和程序都不止在一个场景中运行,就需要进行场景视图的切换,在Unity中实现场景切换的方法非常简单,几句话就能说清楚:
1、Unity中切换场景使用的是Application.LoadLevel()函数,括号中加入场景的名称或编号即可,例如:
if( GUI.Button( Rect( Screen.width-105 , 520 , 80 , 40 ) , "切换场景" ) )
{
Application.LoadLevel("scene1") ;
}
2、切换场景后所有加载物体都将删除,除非使用Object.DontDestroyOnLoad(Object)添加标记,例如人物角色在切换场景后需要保留,就可以用此方法。
3、不要忘记的是,还需要在File->Building Setting中设置添加场景,否则也不能实现切换成功。