原神那么无聊为什么还有人玩,原神为啥那么多人玩

tamoadmin 游戏新闻 2024-05-29 0
  1. 原神玩家等胡桃等到心碎,为什么这个角色没露过脸却有这么高的人气?
  2. 游戏《原神》的玩家讨论热度为什么这么高?
  3. 无比坑钱国产手游,画质低到看不到敌人,这辣鸡游戏为什么还有人玩?
  4. 为什么《原神》这款游戏这么受欢迎?

主要原因是,原神取得的成绩表明,以前喷它想要达到的目的几乎全部落空。

不算中国大陆安卓的流水,全球其他地区和大陆的IOS收益加在一起首月有2.45亿美元以上,仅次于宝可梦GO的2.88亿,已经是史上最成功的全球***戏之一。

你要说原神不被喷还能成绩更好,那也太浮夸了。追求完美的结果谁也不能预料

原神那么无聊为什么还有人玩,原神为啥那么多人玩
(图片来源网络,侵删)

至于原神风评。喷抄袭的,喷原神不如主机游戏的,其目的都是想要原神直接死,有些人带着利益相关的不可告人的目的,有些则是主机婆罗门,见不得原神这种***PC和主机去开辟新的盈利模式的。

但是原神首月成绩如此煊赫,已经表明他们失败了,原神不但死不了,开发成本直接都攒回来了。这种情况下,继续喷已经没用了。原神已经有了巨大热度和基础用户群,国外的社区运营也良好,哪怕之后原神的流水不如开服阶段爆炸,除了米哈游干下违法犯罪的事被强行取缔,实在没有其他可能导致原神停运的。而只要原神运营下去,在相当长一段时间将一定是二次元游戏的霸主,畅销榜前10的常客,全球流水仅次于王者荣耀和平精英的庞然大物。

所以若想以原神死掉为目的的带节奏,基本已经没可能起作用,故而这方面节奏就日益减少了。

此外还有另外一种节奏,喷抽卡氪金太贵,喷概率太低,喷游戏后期没东西玩。

这些属于对游戏本身抱有期望,但是体验不佳,希望运营方改善的。大部分玩家属于这一类人,并不希望原神死,而是希望自己游戏体验能被改善。

不过这种玩家的声音也会逐渐减少。首先抽卡氪金概率这些都定死了,不会有所更改,运营方通过保底和活动赠送免费人物来改善这方面的风评,随时间推移,所有人也都只能接受当前的抽卡设定。

至于游戏内容少的,同理,只要游戏保持更新,填补后期内容空缺,那这部分节奏自然也会变小。

所以原神风评之所以改变,是因为只要原神这个游戏首月取得成功,奠定大势。那么基本上节奏逐渐减少就已经势所必然了。除非是运营出现重大事故,可能会临时出现一波节奏。所以米哈游现在最大的敌人就是自己了,***少不是问题,抠门不是问题,只要不出现概率欺诈,全体玩家利益受损等情况即可。

原神玩家等胡桃等到心碎,为什么这个角色没露过脸却有这么高的人气?

昨天因为原神版本更新,我“沉溺”于原神,忘记日更了~

我是在我男朋友的反复安利下,我开始玩原神。

这个游戏最初吸引我的是什么呢?首先是非常美丽的画面,这个游戏世界里的风光怎么这么好看呀!人物形象也很养眼。

然后肯定就是剧情了!一开始的游戏设定,就极其吸引人!由寻找亲人开始踏上了未知之路。游戏里有着鲜明各具特色的人物设定,并且我们还可以操作这些有趣的角色。

还有一个吸引人的就是可以在地图上随便探索,无论是发现宝箱的惊喜,或者是被怪怪吓到的惊讶都十分让人神经紧绷和兴奋。

并且虽然原神已经一周年了,但是剧情和地图还有很多很多的“坑”等待着被填补。所以目前这种剧情和探索的吸引力是十分持久的。

抽角色这样概率性的抽卡设定是一个比较容易让人“上头”的因素。我个人是更喜欢单抽,一般是有了足够的原石我就抽!有段时间我男朋友都说我魔怔了。

我昨天忘记日更的还有一个重要的原因就是我小保底抽到了雷神,并且20抽抽出了莫娜(一般是70多抽左右才会出的)就感觉欧气爆棚!!!

其实每一次做了主线任务,我都会有迷离的感觉,这个游戏的代入感太强了,差点忘了,除了画面十分精美外还有极其适配的音乐。所以原神的沉浸式体验太强了。

我觉得原神这款游戏和旅游的关系还挺紧密的,我就像是在提瓦特大陆上旅游一样。有了好多的经历,好多的回忆,好多的高光时刻。

游戏《原神》的玩家讨论热度为什么这么高?

原神玩家等胡桃等到心碎,为什么这个角色没露过脸却有这么高的人气?当然是因为好看啊。

首先,我们要知道原神其实很多原神玩家玩原神这款游戏并不是他又多么的好玩,比他好玩的游戏其实有很多,但是为什么还是有很多玩家愿意玩原神呢?不就是他们每一个角色做的很可爱很好看吗?所以原神玩家等胡桃等到心碎,却还有这么高人气的原因就很明显的啊。 ?

原神要不是因为它的角色每个制作的都挺好的,特别是女性角色,要不然这么会有这么多人玩,要知道原神玩到四五十级以后其实就没有什么可以玩的任务了,就只剩每天刷刷每日任务了,就没有什么可以玩了。而且原神官方更新的还十分的慢,还有就是每一次更新的任务并不多,但容量急剧增大,就是每次更新都加入一个新的角色。

胡桃有什么具体的技能之类的,我想大家应该都不太了解吧,强度怎么样,大家也不太清楚。但就是在这样不清不楚的情况下,胡桃有这么高的人气,原因不就是第一眼的眼缘吗?大家看到她的第一眼就喜欢上她了,对于她的期望,其实就是能强力最好,不强力放在自己的角色池力,有时拿出来看一看也是很不错,对于她的期望其实也就是这样了。

原神总的来说,就是一款前期极肝,后期休闲的游戏了,能吸引玩家的也就是前期的肝,到后期每天就是千篇一律的了,没有什么新意了,要不是角色制作的好看,我觉得很多人就会弃坑了。所以有胡桃人气这么高的原因就是因为它好看罢了。 ?

无比坑钱国产手游,画质低到看不到敌人,这辣鸡游戏为什么还有人玩?

《原神》玩家讨论热度高涨的原因可以归结为以下几点:

玩家基数大:作为一款全球发行的游戏,《原神》的玩家群体非常庞大,吸引了众多玩家的关注和讨论。

话题性强:游戏中的角色、剧情、世界观等都成为了玩家们讨论的热点话题。特别是游戏中的角色设定和故事情节,让玩家们对游戏产生了强烈的情感投入和共鸣,进一步激发了玩家的讨论热情。

二次元文化元素:游戏中的精美画面和丰富的二次元文化元素,吸引了大量喜欢二次元文化的玩家。这些玩家会对游戏中的角色、剧情、设定等进行深入的讨论和研究,进一步推动了游戏讨论的热度。

社交互动:游戏中的多人联机模式和丰富的社交互动功能,让玩家们可以与其他玩家进行交流和分享游戏体验。这不仅增加了游戏的乐趣,也促进了玩家之间的互动和讨论。

运营策略:游戏的运营策略也对其玩家讨论热度产生了影响。例如,游戏经常推出新的活动、更新内容和玩法,这些更新会引发玩家们的关注和讨论。此外,游戏还经常与各种知名IP进行联动,这些联动活动也会吸引更多玩家的关注和参与,进一步提高了游戏的讨论热度。

综上所述,《原神》之所以能够拥有如此高的玩家讨论热度,主要得益于其庞大的玩家基数、话题性强的内容、二次元文化元素、社交互动功能以及优秀的运营策略等多方面的因素。

为什么《原神》这款游戏这么受欢迎?

我个人认为,只要是游戏都会有人去玩。所以,即使那些做得不好的游戏,有人去玩也不是很奇怪。这种纯粹就是个人的选择吧。此外,有网友将玩这些游戏的分为三类人,我认为说得还是有些道理的,下面就让我们一起来看看吧。

第一类:真正的玩家

这些是真正被游戏吸引的玩家,可能游戏本身能有让他们触动的点,所以他们会去选择玩这些游戏。而这类玩家也是这些游戏能存活下去最关键的点。

第二类:游戏托

我相信肯定有人遇到过游戏托,这类人一般是去拉人玩游戏,又或者在游戏里故意挑事,引起玩家之间的战斗,暴躁一点的就直接氪金,从而给游戏带来收入。

第三类:机器人

没错,现在很多游戏都会有机器人。这类机器人基本上都是一些经验宝宝,或者是游戏商为了营造这款游戏很有人气的样子,而特地开机器拉高在线人数。一般这种机器认是不和玩家互动的。

但无论怎么说,这些做得比较差的手游确实是游戏界的毒瘤,很多都是开服一两个月就倒闭,然后换个皮再继续上线的,摆明了就是收一波创收就走的类型。所以,我个人对这种游戏很是反感,不会去玩这类型的游戏。当然了,我不能去阻止别人也玩,只能说别在这类游戏里氪金,不仅没有收益,对自己的游戏体验也没太大的帮助。有那个钱,不如找个大厂的游戏好好玩,那还更舒服一些。

《原神》是一款非常受欢迎的游戏,这主要归因于以下几点:

画面精美:《原神》的画面非常精美,无论是场景的构建、角色的设计还是光影的表现都非常出色,给人一种置身于梦幻中的感觉。

自由度高的开放世界:游戏的世界观极其广阔,玩家可以根据自己的意愿随意探索、寻找宝藏、打败怪兽和完成任务。这种高自由度的开放世界玩法让玩家能够自由地体验冒险的乐趣。

丰富而深入的角色剧情:每个角色都有完整的背景、性格、甚至家庭成员、性别等等,他们甚至藏着深刻的情感,随着剧情的推进而慢慢展开。这样的角色设计和故事情节给玩家带来了强烈的观赏体验,能够引发玩家对于游戏世界里的共鸣。

用户口碑传播:《原神》的成功也有很大一部分要归功于用户口碑传播。各大社交平台上蔓延着无数关于《原神》的***和,粉丝们不仅只是玩家,更多的是成为了忠实的推广者,在自己的朋友圈、微博、其他社交软件上介绍游戏,并分享自己的游戏心得和体验,从而带动更多人加入到《原神》的玩家行列中来。

商业模式成功:游戏***用了一种非常聪明的商业模式:以免费玩法为主,通过售卖虚拟商品来盈利。在游戏中,玩家可以购买各种虚拟商品,比如抽卡、角色皮肤、道具等。而这些虚拟商品的价格并不算贵,对于广大玩家而言还是相对容易接受的。这种模式既满足了玩家的需求,也赚取了可观的收入,对于游戏公司来说是非常优秀的商业模式。

高品质和出色的用户体验:游戏制作组非常注重游戏品质,从预研阶段就开始了长达多年的开发周期,并在多个领域投入了大量资金和人力进行打磨和优化。这种精益求精的态度,带来了游戏的高品质和出色的用户体验,同时也增强了玩家的黏性和口碑效应。

疫情时期带来的***:《原神》在2020年9月28日上线,恰好是疫情爆发期间。全球各地的游戏玩家都被限制在家中,而《原神》的上线恰好成为了这些玩家***和放松的一种方式,因此受到了更多人的关注和喜爱。

总的来说,《原神》之所以受欢迎,是因为它拥有出色的画面、高自由度的开放世界玩法、深入的角色剧情、成功的商业模式、高品质和出色的用户体验以及疫情时期带来的***等多方面的因素。