原神到底好不好玩_原神真的好玩吗为什么会被骂

tamoadmin 游戏新闻 2024-05-27 0
  1. 原神为什么被骂op
  2. 为什么原神玩家遭人讨厌
  3. 为什么不建议玩原神
  4. 为什么全网要黑《原神》?
  5. 为什么那么多中国玩家对《原神》有敌意?

近期米哈游的全新IP《原神》开始了他的测试,这款从宣传***公开就引起了无数争议的动作手游作品再一次在玩家群体中引起了轩然***。

从网上流传出的内测信息来看,这款游戏不仅美术和《塞尔达传说:旷野之息》极其相似,就连游戏中角色的动作也可以看到来自其他游戏的影子。从某些方面来看,这款游戏也算是集大成制作,只不过这个“大成”并不是米哈游自己的。

其实认真来说,米哈游并不是第一次引起这样的争议,除了这一次引起争议的《原神》,米哈游的不少其他游戏也引发过很多争议。从《崩坏学园》到今年的《原神》,各种争议伴随着米哈游的发展,也让国内玩家对他又爱又恨。

原神到底好不好玩_原神真的好玩吗为什么会被骂
(图片来源网络,侵删)

《原神》是米哈游在今年年初刚刚公开的一款动作RPG游戏,将会登陆手机和PC平台。玩家在游戏中将会来到一个被称为提瓦特的大陆,在这里扮演以为旅行者,和各种各样的角色邂逅,并一起在开放的世界中冒险。

原神为什么被骂op

《原神》很好玩

目前,该游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现

另外游戏里用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让玩家感觉不虚此行。

《原神》的背景设定

七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

为什么原神玩家遭人讨厌

《原神》被骂“op”是对部分狂热无脑原神玩家的称呼。

因为o的形状是圆的,谐音“原”,p也是一种蔑称,所以被称为“op”。在《原神》游戏中,玩家可以探索美丽的游戏世界,体验角色的剧情,同时还可以感受到游戏带来的轻松愉悦的感觉。

然而,即便如此,《原神》的玩家们也被赋予了许多外号,如“op”,“XP”等。其中被说得最多的就是“op”。这种行为不仅是对《原神》游戏的不尊重,也是对《原神》玩家的不尊重。这些玩家可能会引发口水战或者挑起无意义的争吵,给游戏社区带来不必要的负面影响。

《原神》玩法技巧

如此大的开放世界充满惊喜,玩家可以不断探索地图,然后能够遇到各种任务和***,并且获得奖励。游戏的早期是没有很复杂的指导,为了就是让玩家自己去探索这个世界。但由于体力的限制,所以每次触发探索拿到奖励后都会消耗体力。所以前期并不是很肝,基本上玩个几小时就可以下线休息了。

游戏中的核心玩法之一,就是各种BOSS副本,大部分都是单人通关,只有非常困难的才需要组队。这时候就要考验玩家的角色操作了,可以上线多个角色,然后玩家自由切换这些角色进行战斗。

为什么不建议玩原神

原神玩家遭人讨厌的原因有极端发言、大肆吹捧、攻击性强等。

1、极端发言

有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或别的人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。

2、大肆吹捧

原神是一款不可多得的好游戏,自然会产生一些大肆吹捧的玩家,吹捧无可厚非,但是不分地点,无论在什么游戏的下面都要吹嘘一番原神,这就导致了别的游戏玩家对原神玩家产生了极度的厌恶感。

3、攻击性强

有些原神玩家一点就炸,满身的火药味,充满了攻击性,只要说一点不好的地方,便会追着人一路狂奔,不说服对方誓不罢休。甚至有些原神玩家喜欢地域黑,导致了外人对原神玩家的观感越来越差。

原神的角色有:

1、钟离。最强盾辅,无敌***。只要点击一个按钮,就能获得20秒的无敌时间。以巫师3为例,杰洛特的“昆恩法印”也是一种护盾,但是只能抵消一次伤害,而钟离却是全程“免疫”伤害。

2、枫原万叶。能聚怪、能增伤、能原地起飞,在对战和探索中,万叶都是一名得力干将,和钟离一样的万金油角色,有万叶同样不怕刮痧,因为其有着顶级的增伤能力。

3、夜兰。够强大、够好用。伤害爆炸的同时,跑得还快,还附送增伤效果,机制之优秀,导致夜兰也特别万金油。是一位拥有主C级伤害的副C,外加一定的***能力。

为什么全网要黑《原神》?

不建议玩原神的原因有对电脑配置要求过高和需要花费大量时间。

原神每次更新一个版本后,对手机的硬件以及内存要求就提高了一个档次,这对很多玩家党玩家很不友好,更何况如今7国才开到了第4个国家,想必等7国开完后,内存起码有60个g。

老玩家在《原神》中花费的时间,一周下来是不会超过7个小时的。没有新版本和新地图上线的日子里,每天无非就是上线做下日常任务,有活动就做下活动任务,像深渊这种地方,两周才刷新一次,一次顶多也就是花20分钟搞定。新玩家需要花费大量时间。

原神的冒险系统

玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,以提升冒险等阶。

当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升,冒险中获得的宝藏与地脉之花中的秘宝会变得更加丰厚。

为什么那么多中国玩家对《原神》有敌意?

因为《原神》作为一款现象级的手游,没有在哪些商店上线,肯定会导致那些厂商损失一大笔利益,得不到的就毁掉,这是人之恶性。究其原因,还是因为国内安卓大型应用商店都要收取该游戏总收入50%的费用。注意,是总收入,不是净收入。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》游戏评价

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行。

因为原神有一定的氪金元素,所以导致了一部分单机玩家的讨厌。《原神》的冒险在拥有七座主要城邦的提瓦特大陆展开。

体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)。

坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

可操控角色:

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。