lol牛头人酋长ap_英雄联盟中牛头人酋长的名字叫什么

tamoadmin 游戏活动 2024-05-27 0
  1. LOL 牛头酋长
  2. 英雄联盟关于牛头酋长!
  3. LOL牛头酋长出装以及加点
  4. LOL里牛头酋长的加血怎么用,我只要加血加的多的出装,就是治疗牛头

牛头

作为一个肉盾类的***,确实很有优势

天赋 0 9 21,***用通用天赋***,很不错,打野***用0 21 9

lol牛头人酋长ap_英雄联盟中牛头人酋长的名字叫什么
(图片来源网络,侵删)

符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是***,都是不错的符文

自选技能:点燃或治疗+闪现,打野***用惩戒+虚弱或闪现

主Q副W,或者QW平衡。

E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。

符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配

连招分为2种:

一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。

第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最***的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最***,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。

虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最***(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。

因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破

打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。

同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。

***出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?

这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。

天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。

W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。

另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最***敌方身上。

团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。

W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!

出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然

或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能***问题

冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。

第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势***的出装。

这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以***用5速鞋或3速鞋。

LOL 牛头酋长

符文推荐:打野

红色印记:攻击速度(提高打野效率)

**符印:固定护甲(提高前期野区生存率)

蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)

紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)

技能:R>Q>W>E

  打野装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择

布甲 +5红(最稳健的出门装,如果你发觉对方是反野能力强悍的打野,那么这套出门比较安全

鞋子+3红(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能力,如果希望早期就GANK,选择这套)

再生坠饰+1红(可以更叫合称贤者之石,加大经济优势,注意让队友帮你打BUFF,否则损伤比较大)

英雄联盟关于牛头酋长!

由于牛头的技能被一削再削,现在法伤牛已经没什么输出能力了。老老实实做个***牛就好。

牛头自身生命成长不错,所以也是***类英雄中最不需要特意去撑血的一个,大招又是专门减少伤害的,所以生存能力不错。装备以光环类***队友+减少CD为主即可。

必出的装备,有舒瑞亚的狂想曲,减少CD,撑血,回血回蓝,合成平滑。主动效果对团队的机动性有极大的提升。是各种***的首选。

第二件是军团圣盾,不仅提升自身双抗和血量(唯一一件同时增加三围的道具)还有光环效果,同样合成平滑,价格便宜。是各种***类、副坦克的最佳初期防装。

至于鞋子,新手还是建议使用艾欧尼亚明朗之靴,减少CD。当你WQ二连成功率很高以后,可以考虑根据局势选择轻灵之靴或者5速鞋子。方便GANK,提高二连的成功率。

剩下的三件没有什么太固定的套路,介绍几种情况以供参考:

1,灵魂法衣。说实话,这件道具本身性价比并不高,回蓝的光环用途不大,增加的血量也很一般,唯一的亮点就是减少CD10%的光环。所以当你们队伍中有较多的技能型英雄/法师英雄,比如火人,刀锋之影这种,可以考虑出一个,对团队的提升还是不错的。

2,冰霜之心。也是非常适合牛头的一件后期装备,在对方物理英雄较多时很适合出一个。减少20%攻速的光环,撑蓝,护甲,减少CD,也是非常全面的***属性。

3,远古意志。牛头一般不出这东西,但你们法师英雄很多而且比较顺风的话,这东西也是个不错的提升。

4,守护天使。当你感觉对方的火力有点略凶猛。光靠大有点扛不住的时候,出个春哥甲让你更加没有顾虑的冲上去吸引火力吧……

5,圣杯。虽然是个小件,但牛头前中期经常需要应对双方数人集中在某一路对峙的情况,此时双方都会经常试探性的用技能创造机会或者诱使对方冲动。如果牛头两次试探性的二连都没有真正打起来小团战的话,往往会面临蓝不够的尴尬局面,无力阻止对方的推进或造成有效的威慑。圣杯可以让你的蓝维持在1/3左右,至少保证你有一套二连的蓝。简单来说圣杯可以让你霸线霸的更加稳当,配合E技能,可以相当有效的阻止对方的推进。

最后说说不建议牛头出的东西。

1,狂徒铠甲。前面说了,牛头血量成长不错,再追求高血量,对方也不会傻到上来就把所有火力放在你身上。反过来说对方如果有薇恩这种英雄,血量再多也是白搭。所以还是要尽好***的本分。

2,帽子/冰杖。除非能非常碾压的虐杀对手,不然就不要出。帽子也就勉强罢了,冰杖纯粹是个笑话。

3,日炎斗篷。大多数时候不要出,其实日炎的属性就相当于巨人腰带+锁子甲,合成需要的800块钱只是给你增加了一个35点/秒的AOE伤害。牛头的技能属于一炮定乾坤的,并不像龙血武姬、阿木木这种需要一直粘着人打。如果你能在正确的时机用好二连,战斗一般在几秒钟内就会结束,所以这个特效意义不大,当然收兵还是蛮不错的。

4,荆棘甲/自然之力。除非很逆风,你需要担当主T的重任,一般也不用出。

基本就这些了,希望能帮上你。

LOL牛头酋长出装以及加点

定位:坦克,***,晕眩,近战,治疗,推线,控制,坚韧

出门一鞋3红,或者回血牌一红。之后把回血牌合成贤者,再出个黄金之心,适当可以出凯奇的***手。之后直接转肉,最好出狂徒,狂徒出太慢或者出完狂徒之后就出个军团圣盾。然后把黄金之心合成兰顿,再出个自然之力。已经很肉了。

大地粉碎 - 阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中,造成80/125/170/220/270(+1) 魔法伤害并将目标抛向空中,击飞期间晕眩目标。

冷却:15/15/15/15/15

射程:200

耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值

等级1: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成80魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝70

等级2: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成125魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝85

等级3: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成170魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝100

等级4: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成220魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝115

等级5: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成270魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝130野蛮冲撞 - 阿利斯塔向一名敌人发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成90/140/190/245/300(+1)魔法伤害并击退目标(非晕眩效果)。

冷却:12/12/12/12/12

射程:650

耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值

等级1:阿利斯塔冲撞目标,造成90魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝80

等级2:阿利斯塔冲撞目标,造成140魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝90

等级3:阿利斯塔冲撞目标,造成190魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝100

等级4:阿利斯塔冲撞目标,造成245魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝110

等级5:阿利斯塔冲撞目标,造成300魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝120胜利怒吼 - 瞬间恢复自己 60/90/120/150/180 (+0.4)生命值,并回复附近其他友军一半数值,附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。

冷却:12

射程:200

耗蓝:20/30/40/50/60 耗蓝

等级1: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己60生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝20

等级2: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己90生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝30

等级3: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己120生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝40

等级4: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己150生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝50

等级5: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己180生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝60坚定意志 - 阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒

冷却:120/100/80

射程:1

耗蓝:消耗150/150/150 点法力值

等级1:阿利斯塔发出战嚎,增加60物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续6秒

等级2:阿利斯塔发出战嚎,增加75物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续7秒

等级3:阿利斯塔发出战嚎,增加90物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续8秒蛮牛之力 - 阿利斯塔对防御塔造成额外20/40/60%的伤害

冷却:无

射程:无

耗蓝:无LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能使用点评1大地粉碎-晕眩!晕眩!晕眩!最先用这个,要不你就不用读下去了。你要对敌人宣布***时间,没有比在无助的白天谋杀其他队伍的成员更好的了。2、野蛮冲撞(最好的选择)/怒号-如果你的队友有血,使用蛮牛冲撞并开始让他们掉血。每次都可以歇斯底里的笑了。3、怒号-开始使用治疗术了。4、怒号-我发现有两个等级的怒号可以提供很多的血知道你最终完成怒号。我喜欢连续使用怒号,这对敌人造成的伤害远比想象中的大。5、野蛮冲撞6、坚定意志  坚定意志>野蛮冲撞>胜利怒号>大地粉碎LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能加点顺序Lv.1 大地粉碎

Lv.2 胜利怒吼

Lv.3 野蛮冲撞

Lv.4 野蛮冲撞

Lv.5 野蛮冲撞

Lv.6 坚定意志

Lv.7 野蛮冲撞

Lv.8 大地粉碎

Lv.9 野蛮冲撞

Lv.10大地粉碎

Lv.11坚定意志

Lv.12大地粉碎

Lv.13大地粉碎

Lv.14胜利怒吼

Lv.15胜利怒吼

Lv.16坚定意志

Lv.17胜利怒吼

Lv.18胜利怒吼天赋加点:

个人推荐0/9/21/的天赋,并且尽可能的点出一切冷却和魔法恢复的天赋。道理很简单,你的伤害太低。其他tank能造成更多的伤害。但是作为阿利斯塔,你需要的是掌握全局走向,并且保护你的队友。你的技能如果在冷却,你就不能这样做。

巫术(攻击系)奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固定减CD,重中之重 符文选择 红符文可以放固定魔抗,黄符文可以放随等级加血。我自己是这样配的。

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LOL里牛头酋长的加血怎么用,我只要加血加的多的出装,就是治疗牛头

牛头 你为什么要和敌方正面pk?

90%的玩法是*** ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高

具体 有这么几个小技巧。

w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。

合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。

w到人的瞬间 可以普攻别人一次

打法 ***:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。

思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他

技能:一级点q,二级点w,***点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q***血

出门:眼+回血牌

之后迅速出洞察之石

之后补出贤者之石

之后补个鞋子 再加燃烧宝石

之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连

之后出军团盾加队友抗性

之后出兰顿之兆,减速敌人

打法 主力牛:这个打法只供低端局和***局。

思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。

技能:一级点q,二级点w,***点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e***血

布甲5红出门(多兰戒也可以)

之后补充1~2个多兰戒

之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高

之后看对手 一般出火甲

之后出深渊

之后出个冰杖

把耀光合成冰拳或者巫妖之祸

最后出个兰顿之兆

我觉得你这问题问的有点搞笑。

牛头加血主要取决于法术加成,只要把自己的ap提上来,主升胜利怒吼就行了。至于减cd对于牛头的E加血技能来说不是很重要,因为它有个被动是如果周围对方小兵死亡就会减少该技能2秒的cd。不管是加血牛,肉牛还是法伤牛,最头疼的还是蓝得问题。牛头的蓝本来就不多,加上技能大多又耗蓝。这种情况下,我会出门买多兰戒,之后回家出个减cd鞋(虽然减cd对E技能不重要,但是对Q和W其实还是有用的),然后把女神之泪出出来,然后合成大天使合出来。女神之泪会让你每使用1次技能 +4点法力值,最高加到1000.而之后的大天使会让你最***力值3%转换成ap加成,对于加血牛来说是不错的装备。你要加血多,直接顿个帽子,虚空仗之泪把自己的法伤提高上来就是了。