英雄联盟中惩戒之箭是一个很强势的AD英雄,有着强大的远程消耗能力,而且还有百分比的伤害,是非常厉害的,而且大招是一个团控技能,可以有效的帮助队友取得优势的。
韦鲁斯多兰剑出门,因为维鲁斯是一个伤害技能比较多的英雄,所以线上是比较压制一些技能少而且伤害不明显的英雄的,比如vn等等的,但是由于自身没有位移,只有大招的自保能力,所以团战很容易被针对。
线上可以选择主q副w,e作为减速和对拼中减少敌人治疗效果的技能即可,q技能的远程消耗非常高,所以可以选择线上用蓄气的q技能来进行消耗,前期韦鲁斯的能力也不是很强,所以我们可以选择稳稳到六。而且Q技能是维鲁斯主要的伤害技能,前期可以用来消耗敌人和补兵发育的,而且会非常的强势。
团战:团战可以选择先手大招开团,帮助队友轻松留下一个人,造成5v4优势的,当然,如果队友的输出不是很高的话我们可以选择大招来保命,这样对于自己输出也有了一个保证,敌人突过来就给大招,配合队友击杀,击杀之后韦鲁斯的攻速是暴涨的,这个时候我们根据战场情况从而觉得是打还是走。
惩戒之箭——韦***丝,好吗?
这问题问的....真的,我觉得太大了。
一点一点说。
前中后期,应该说这名***丝没有特别明显的短板。先说对线期。你有两种选择,主E或者主Q。主E的伤害比较稳定,而且也不低,主Q的话伤害不稳定,因为你当然有可能打不着,但是主Q的输出可以说极高。
6之前骚扰能力相当不错,本身常带攻速,QE和普攻范围都不小。而且6级的时候能够打出一套爆发,伤害很棒,并且自带先手控制(个人认为最理想的技能一套是QRAAEAAQ,如果真打出来了可以说此人必死)。如果恰好赶上打野支援,或者***的帮助到位,很可能拿下双杀什么的。
中期伤害也很不错,只是Q的统治地位不再那么可怕,不过打中的话还是疼的可以。
后期应该说不是很突出,虽然他有百分比伤害技能,但是完整触发的几率不大。
注意韦***丝团战几乎没有自保能力,他没有位移技能,虽然有一个禁锢,但是怎么说,被人抓住的话还是死掉的可能性大。大招听上去像是团控,但是能抓住两个人已属少见,不过好在范围不小,可以用来打先手或者防突进。如果是单体突进而且不带硬控,你有大招的时候是可以自由发挥的。
由他的名字也可以看出来,使用韦***丝的时候一般打得不会很激进,他有点像寒冰,但是他的风筝能力远远不如寒冰,所以你走位一定要非常小心。
如果你没有被弄死,那你的输出还是很可观的。W技能每次普攻附魔伤,可以考虑多出攻速,并且可以出卢安娜飓风。
韦***丝不会出现疲软期,只是有些怕被针对。韦***丝不知怎么现在仍然冷门,这既是优势也是劣势。冷门英雄可借鉴的例子比较少,但是应对的方法也比较少。
好吧,也由于是冷门英雄,我能说的也就这么些。估计用好了应该还不错吧,目前各adc之间的竞争比较激烈,不存在类似上赛季末的EZ那种压倒性情况,所以韦***丝可以一练。
惩戒之箭?.? 这个ADC? 在低端是很容易上手的? 加上他的高伤害?绝对值得你信赖? 现S3版本最强ADC就是惩戒之箭没有之一 ? 在高端惩戒之箭一定要先稳后凶? 毕竟他没有位移技能?他很依赖强力的***
用惩戒无论是匹配还是排位都是很不错?惩戒之箭的线上克星?可能就只有男枪了?就?现在的奎因来说?都不是惩戒之
箭的对手?惩戒之箭?是唯一个拥有高AOE爆发的ADC?还有他的大招***锁链?能很好的打乱敌方
的阵型?这个ADC太强了?但是他唯一的缺陷就在于?他没有位移技能?如果闪现用了?就没有可以
逃跑的技能了
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惩戒之箭好些
女警的缺点:被动战斗时作用不大,q的前摇很难受,w有时候对面的肾啊之类的就故意开个护盾踩上去。e自己向后冲时动画过慢,导致被群追时还是容易被追上,好处是可以穿墙。r的话,目标过于不稳定(可以被挡),导致变成了一个随即单体伤害,不是很好。
这种种缺点就导致女警对线的时候很厉害,团战就一般了。
惩戒之箭与之相比:q的前摇……长,但是确实更加好中。被动的作用大多情况都比女警好。w提供巨额百分比伤害,单是每次攻击附加就接近女海盗的了(叠加起来虽然不行,但是爆发很强)。e提供不错的输出环境,有点像女海盗的e,不过伤害更高(攻击附加,女海盗是法强附加),但是范围少些。
r是个神技:第一,可以出发自己被动的伤害;第二:持续两秒啊,提供极佳输出环境;第三:会向周围扩散,能起到打乱阵型或者孤立的作用,一般中了对面就面临一个抉择:要么不救,自己方少一个人;要么救,自己方两个英雄左右被缠住2秒。虽然可以考虑先离开范围再救,但是一般那样就晚了,建议用这个技能去打先手,且目标是可以接近的,有击杀价值的人。
相比之下,惩戒之箭的难度更大,如果想专精的话还是惩戒好些
穿刺之箭:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0)到15/65/115/165/215(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
枯萎箭袋:被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
恶灵箭雨:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
***锁链:韦鲁斯投掷出一个***藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后***会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
复仇之欲:每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
韦鲁斯的被动自带短暂的攻速加成,并且poke能力很强,大招还有一个团控效果,韦鲁斯技能加点推荐主W副Q技能,W被动技能可以对敌方造成额外的伤害,并且对敌方施加枯萎效果,用技能可以触发对方身上的枯萎效果造成百分比的伤害,Q技能可以远程消耗对手,E技能作为减速技能前期点一级就可以了,线上发育期可以利用Q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平A骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。E技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方。韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。
韦鲁斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成幻影之舞,对于ADC来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择。
开团前可以利用自己的Q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出最大化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为ADC要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉R技能开团。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活,韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
惩戒是ADC也就是俗称的后期。
下面分别说说二者的优缺点
凤凰
优点在于R技能范围减速团战时贡献很大
Q技能伤害不俗且可以群晕
当然前提是你放的准
W技能在野区团战时可以分割对方阵型使对方首尾不能相顾
追杀逃命是可以用来堵对方的路
缺点就是Q技能飞行速度太慢而且要手动引爆
对操作要求很高
R技能太过耗蓝所以对蓝BUFF需求非常大
W技能对预判和意识的要求也很高
如果在队友被追杀或追杀别人的时候
你一个W不小心把队友封住了
那队友绝对杀了你的心都有。
凤凰就是成也W败也W。
总体来说对操作和战场分析能力要求都很高
不推荐新手玩家使用
下面再说惩戒
他的优点很多
一是能力全面
Q有爆发伤害和远程消耗甚至远程取人头的能力
W作为一个***其它技能存在的技能也很强力
可以按敌人最大生命值的百分比造成伤害
到后期打血牛也不是太吃力
E技能***减速和减治疗效果于一体
使得在没有点燃的时候击杀蒙多吸血鬼这类恢复超强的英雄成功率更高
R技能是他的灵魂技能
放的好的话是可以起到一个团控的作用
在后期团战中一个好的R可以决定你们团战的胜负
下面说说他的缺点
皮脆血薄,这个是ADC的通病不必多说
最致命的就是腿短,没有位移技能且天生移动速度很慢
在大招CD的状态下非常容易被突进英雄贴上来打到死
所以惩戒最好配合老牛和风女这样的***
有这样的***来保护自己才有足够的输出空间
总的说来两个英雄都很强
但相对起来凤凰对玩家的意识和水平要求更高一些
而且两个英雄位置不同
如何取舍还是看楼主自己了。
这英雄攻击控制上是很强力的,主要缺点是脆皮加没逃生技能,所以很多人后期走位不好被秒了后就是他垃圾。Q是强力预判技能,射程远,伤害高,W的作用我就不说了,加上E的范围减速,另外最强力的是惩戒之箭的大招,你见过有ADC有强力的团控技能吗?他就是唯一一个。惩戒后期不疲软,当然你前期没跟上人家经济,所有人都会疲软。