dnf进化之光是哪一年_dnf60版本进化之光

tamoadmin 游戏活动 2024-05-26 0
  1. 地下城与勇士是什么东东没玩过。。。
  2. DNF第五章:进化之光哪个版本的圣骑士技能加点
  3. 地下城是什么游戏
  4. 请写出DNF从第1季到现在所有的章的名字即介绍

在86版本的地下城勇士中,阿修罗二期套装“暗影之怒”是不可以用金币购买的,它可以通过完成成就任务获得项链和鞋子,其他部位可以在副本哥布林王国、蠕动之城和兰蒂卢斯的鹰犬中随机获得(可以在装备词典中查询对应部位掉落分布)。也可以在NPC娜塔莉亚商店中,用异次元碎片来兑换,暗影之怒各部分所需异次元碎片见下图

3件属性:[修罗邪光斩]蓄气时间减少 50% [修罗邪光斩]最大蓄气时大小 +20% [修罗邪光斩]发射速度和射程距离 +30% [修罗邪光斩]减少多端攻击间隔

6件属性:[邪光斩]冷却时间-15%[鬼印珠]多段攻击次数上限 +4 [鬼印珠]爆炸范围 +20% [鬼印珠]持续时间 +1秒 [鬼印珠]攻击力 +30% [鬼印珠]减少印珠多段攻击间隔 [修罗邪光斩]蓄气时间上限-50%

dnf进化之光是哪一年_dnf60版本进化之光
(图片来源网络,侵删)

9件属性:[邪光斩]攻击力40%[修罗邪光斩]冷却时间 -30% [邪光波动阵]多段攻击次数 +1 [邪光波动阵]攻击力 +10% [修罗邪光斩]大小 +20% [邪光波动阵]无色小晶块消耗量+1

地下城与勇士是什么东东没玩过。。。

dnf 地下城与勇士

游戏概况

1.基本信息

中文名称:地下城与勇士

英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)

日文名称:アラド戦记(阿拉德战记) 韩文名称:? (简称? )

国内玩家戏称:掉线城与虚弱的勇士

游戏类型:MMORPG 横版格斗

游戏画面:2D

游戏平台:PC,网络游戏

开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)

国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)

测试时间:2008-06-19

运营方式:免费,增值业务付费

2.游戏简介

腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。

《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。

2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。

地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。

2009年6月底,第三章推出。

2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。

2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。

还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。

经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。

DNF现又于2010年1月12号开始在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光***用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择和创建界面,还是游戏开头***,或是频道选择窗口,都焕然一新;增加了游戏摄像功能;一次可接任务由原来的3个变为可接10个;除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。此外专职时配上各职业介绍***,更方便玩家选择自己想要的职业,另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。

作为此次改版的主打内容,圣职者和神***新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣职者拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神***们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,***,机械四个转职的全新技能。

3.游戏操作

在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现***改版和大叔改版,以及双排技能栏.

DNF第五章:进化之光哪个版本的圣骑士技能加点

不是,是一款2d格斗游戏

具体请看:

2.1 游戏概况

2.1.1 基本信息DNF中文LOGO 中文名称:地下城与勇士 英文名称:Dungeon & Fighter(DNF) 游戏类型:MMORPG 横版格斗 游戏画面:2D 游戏平台:网络游戏 开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON) 国服运营:腾讯游戏公司(Tencent) 测试时间:2008-06-19 运营方式:免费运营 2.1.2 游戏简介 腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。 《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。 2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新APC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。 地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。 2009年6月底,第三章推出。 2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。 2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。 还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。 经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能。 DNF现又于2010年1月12号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光***用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。 作为此次改版的主打内容,圣职者和神***新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神***们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,***,机械四个转职的全新技能。 2010年3月4日,腾讯再次更新,DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统。通过拍卖行进行交易比传统的摆摊销售更加便利。 2010年3月25日,腾讯又推出了第六章——天启。更新内容: 1、新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技能; 2、新增地下城“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务; 3、新增勇者系统,可通过完成勇者任务、每日任务获得勇者装备; 4、赫顿玛尔新增“黑钻售货机”; 5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成; 6、新增“圣骑士觉醒活动”; 7、新增“地下城环保行动”,完成任务后可获得“阿拉德环保卫士称号(30天)” 2010年5月,腾讯推出女***vs女盗贼的投票,并按照投票数决定第七章开放的新职业。 2010年5月,腾讯推出可进化新宠物—伊尔本。 2.1.3 游戏操作 在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现***改版和大叔改版,以及双排技能栏。 操作和键位设置: 基本操作 键位默认设置

移动(上) ↑

移动(下) ↓

移动(左) ←

移动(右) →

普通攻击 X

跳跃 C

技能 Z

技能2 Space

宠物攻击 V

状态窗口 M

技能窗口 K

道具窗口 I

选项窗口 O

任务窗口 Q

装扮窗口 U

塞拉商店 T

宠物栏 Y

技能道具详细说明 R

技能快捷栏 快捷键1 A

技能快捷栏 快捷键2 S

技能快捷栏 快捷键3 D

技能快捷栏 快捷键4 F

技能快捷栏 快捷键5 G

技能快捷栏 快捷键6 H

注:所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。

2.2 游戏配置

配置项 基本配置 推荐配置

CPU P3 1.5G P4 1.8或更高

内 存 512 M 1G及以上

显 卡 ATI Rage 128 ATI Radeon 9250或更高

硬 盘 4.11G剩余 5G剩余

2.3 游戏背景

2.3.1 故事背景 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。 接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。 各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。 远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。 因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。 这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。 故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神***和圣职者、盗贼组成的队伍开始。 2.3.2 历史年历 ***7年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。 981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死。 993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆。 994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。 995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病***对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。 9***年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中。

2.4 角色职业

游戏共分5个角色(转职之前),即:鬼剑士、格斗家、神***、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女*** 盗贼 两个新职业)。 1、鬼剑士鬼剑士鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。 鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。 为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。 18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。 [剑魂]职业特色 有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。 剑魂同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们把这些鬼剑士称为“剑魂”。 20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。 职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的***击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。 极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。 攻击类型:物理型 精通武器:剑类(推荐光剑) 精通护具:轻甲 [剑魂]转职任务 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求:18级以上 任务流程: 1、找赫顿玛尔诺顿谈谈校正工具 2、收集60个白色小晶块 3、找G.S.D谈谈 4、通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队) [ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解武器装备获得。若接受了任意一个转职任务, 则无法再接受其他的转职任务] [狂战士]职业特色 狂战士典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 攻击类型:物理型 精通武器:剑类(推荐刷图太刀 ,PK巨剑) 精通护具:重甲 [狂战士]转职任务 1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 2、前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;) 3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)鬼泣[鬼泣]职业特色 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。 攻击类型:魔法型为主 精通武器:剑类(推荐太刀) 精通护具:布甲(防御力低,前期优势不明显) [鬼泣]转职任务 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:18级以上 任务流程: 1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 3、把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC) [阿修罗]职业特色阿修罗阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 攻击类型:魔法型为主 精通武器:剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀) 精通护具:板甲 [阿修罗]转职任务 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿 等级要求:18级以上 任务流程: 1、向诺顿打听[心眼秘药]。 2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从领主身上取得2个明目草,并收集60个[蓝色小晶块]交给诺顿。 3、把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。 2、格斗家格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。 18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。 [气功师]职业特色气功师 气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,***能力都很强的职业。 她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友。 攻击类型:魔法型为主 精通武器:推荐手套 精通护具:布甲(防御力低) [气功师]转职任务 1、向西海岸的莎兰打听什么是“火热的念心脏”。 2.、前往格兰之森的地下城, 收集1个“火焰结晶”、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个“白色小晶块”交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。 [街霸]职业特色 街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 攻击类型:物理型,魔法型 精通武器:爪 精通护具:重甲 [街霸]转职任务 1、向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 2、把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 3、把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 4、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求地下城难度为冒险级以上 [散打]职业特色 散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,把下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。 攻击类型:物理型为主 精通武器:推荐拳套 精通护具:轻甲 [散打]转职任务 1、通关格兰之森的『格拉卡』,要求操作达到70%以上。 (操作主要由***数、 双重攻击、凌空追击三者的数值综合而成) 2、在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』 3、单人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』 [柔道家]职业特色 柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手。 攻击类型:物理型为主 精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk) 精通护具:轻甲 [柔道家]转职任务 1、向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。 2、 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。 (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 3、把[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。 3、神*** 神***是善于利用***击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。 神***在任何时候,都能迅速举起***攻击敌人。他们熟悉各类***和如格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气附加到***里袭击对手。 但神***天生孱弱的视力和体力,也让他们在***之路上,付出比别人更多的艰辛。 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。国服只能选择男性形象。 可装备武器类型:步枪、手炮、自动***、***枪、手弩 可装备防具类型:皮甲精通 18级后可以转职:漫游***(枪神)、***专家(大将军)、机械师(机械战神)、枪炮师(狂暴者)。 [漫游***]职业特色 漫游***漫游是以快速移动攻击而著称的快***。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游***掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 攻击类型:物理型为主 精通武器:****** 精通护具:皮甲(防御较低,前期职业优势不明显) [漫游***]转职任务-难 1、通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。 2、通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (操作主要由***数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 3、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。 [枪炮师]职业特色枪炮师 枪炮师,真正的重型***专家。不论是反坦克炮,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻提防他们的身影。 攻击类型:物理型 精通武器:手炮 精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用,前期攻击手段单一。) [枪炮师]转职任务 18级以上找NPC神***导师凯丽接受枪炮师转职任务 1、前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。 2、再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡。 3、最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师) [机械师]职业特色 机械师是***中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能把敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(盖波加之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 攻击类型:魔攻为主 精通武器:无(推荐自动***) 精通护具:布甲(血少,防御低) [机械师]转职任务 1、向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯仆人]。 2、前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得) 3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。 [***专家]职业特色***专家 ***专家,不折不扣的手雷,***的主宰者。擅长使用各类属性***(一发***多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通***威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用***带增加***数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的***,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的散弹枪、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对***的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角 攻击类型:魔法为主,物理为辅 精通武器:无(推荐自动***PK,手弩和步枪刷图) 精通护具:战斗皮甲精通(MP不够用) [***专家]转职任务 1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。 2、通关暗黑雷鸣废墟。 3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块。 4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。 魔法师4、魔法师 魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。 最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。 在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们把它们称为召唤师。 当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。

地下城是什么游戏

您好楼主 很高兴能为您回答问题 一下是我个人心得 希望对您有所帮助万望楼主***纳答案 支持泡泡 支持[DNF、帮助、团队 一直未曾整体过圣骑士的加点问题今天借此机会说下我对骑士的加点心得 不足之处恳请批评指证 60满级总SP:4141 两大流派 纯守护流 必满的技能 武器祝福 天使祝福 守护恩宠 守护徽章 光之复仇 圣光守护 快速愈合 荣誉祝福 随等级走的 圣域之风 生命源泉 下面一一解释下 启示 缓慢愈合-----本人认为出到前置为好10级 因为后期组队刷图 缓慢的意义实在不大不如快速的瞬间补给 也不如生命源泉来的实际 因此不推荐点满 满也 可 以 看自己SP 武器祝福-----最近看大家的帖子 感觉大家对这个技能的存在意义上分歧很大 做为一名守护骑士 这是必须的课程 虽然和释放者的体力挂钩 表明上看似 削弱了 但是游戏还是很平衡 的因为出了守护恩宠这个技能 可以互补祝福类的BUFF的能力 因此 守护恩宠是必修的课程 净化-----1级 消除 出血 中毒 黑暗状态 必点1级的技能 审判 守护都要点多了无意义 天使祝福----ACT5圣骑的主要看点 魔攻异常强大 对于守护流的圣骑来说 组上法攻的队员 他们会爱死你的。。强烈建议点满 审判流朋友也必满技能。。配合卡盾。。锤子。。呵呵。。秒杀布甲皮甲职业。。谁用谁知道 勇气恩宠----10级 做为正义审判的前置技能 增加力量和智力的 纯审判建议点满 守护恩宠----荣誉祝福的前置技能之一必满!审判流 守护流都必满的 绝对实用技能 作为守护骑士 对于ACT5来说 体力 精神就是圣骑士的根本 本人未加点之前 满级体力是400多在我守护恩宠学习10后体力就已经537了。。要是点满的话。。绝对让你的BUFF发挥到最大的能量 推荐必满 天籁之音----小喇叭 荣誉祝福的前置技能之一纯守护骑士 可满 非纯人事 建议酌情 因为大家都不明白这个技能的意义所在 我说白点 这个技能就是为了在吃补血精灵和刷塔时使用的增加HP 和MP的上限 而不是加血 胜利之矛----- 正义审判的前置技能 圣枪具有很变态的硬直和贯穿性 可以说是现在GF前职业技能中硬直最高的 圣枪在PK场的作用牵制对手 打乱对手的攻击节奏 加点两种选择要么10级 做为审判的前置 要么点满 点满绝对让你的伤害很可观 连招中更是神技 可以把浮空中的对手从新打回地上进入站立僵直状态 守护徽章-----荣誉祝福的前置技能之一 5级或点满 纯人事点满吧 不仅增加魔防物防而且还增加精神和体力 灵魂牺牲---- - -鸡肋技能。。ACT4还算个前置技能 到了现在。。哎。。本人一点都没点。。希望大家给我个点的理由 光之复仇----- 满 什么都不说了。。如果有异议的话。。直接DEL游戏吧。 快速愈合-----荣誉祝福 圣域之风的前置技能之一 10级或满 快速恢复队友HP 没什么异议 圣光沁盾----大锤子的前置技能 5级 或者满 建议点满 现在的盾有伤害了。。本人没点满。。因为走的双修。。呜呜。。伤害可观 荣誉祝福----没悬念 随着等级走吧 虽然前置多了些 但是咱是圣骑啊 咱的职责就是BUFF 天堂谐音----***如你学了小喇叭 那么。。请别放弃大喇叭。。因为很强大。。小喇叭和大喇叭的区别 一个加一个 一个加一群 SP100有点小心疼- - 圣光球----正义审判的前置技能之一 5级或满 光属性攻击 最后一下还带眩晕 配合卡盾圣枪 锤子 PK绝对封墙神技。。举个例子 卡盾 人物向下移放球。。这就相当于封两路了。。在用圣枪。。也可以判定位置后放锤子。。嘿嘿慢慢体会吧 忏悔之锤----神技!绝对是ACT5大叔的神技 判定攻击 范围巨大 伤害超强 ***越货居家必备 但是做为守护骑士的您。。还是建议观望吧。。本人由于双修点了一级 配合蔷薇套 现在是2级 感觉。。爽。。大叔的暴脾气。。哈哈 生命源泉---本人感觉ACT5强化了这个技能 BUFF增加了攻速移动和硬直。。这很可观的。。本人认为即使队友血量还很多也可以加上。。为了点攻速吧。。省得买风衣了。。嘻嘻 随等级走吧 圣域之风----可满 没上一章感觉差一点。。因为释放技能 大叔还得站着。。摆造型了。。身上带霸体。。但是打我还是会掉血。。也会疼的。。- - 建议随等级走。。本人点了此技能 但是感觉回血量很少。。 正义审判-----守护流点吧 审判流大叔放弃 配合盾 伤害不错 要么不点 要么就随等级走 因为本人点一级。。伤害不是很高。。 还差一个。纯白之刃--必满 出强制 没悬念的 神击 虎袭 直拳 系统赠送 本人感觉多点无意看您自己对于虎袭的使用度吧 可以出强制虎袭的实用性很高 PK中很实用的技能 勾拳追击1级 不用多说的 驱魔 空斩打---本人没点 只是系统自带 因为点 确实不够用的。。本人60级。。4000多SP。。感觉很不够。。以后打算走单一骑士。。此技能不多做解释了 落风锤---出于对ACT4的怀念 点1级逃跑用 升天阵---1级 新技能PK时小有作用 刷图意义不大。。 邪术 恶魔之手---1级 PK牵制对手技能 对点无义 化魔----本人1级 原来在ACT时感觉够用的了。。但是到了现在明显蓝不够。。建议多点。。看您自己的SP 酌情 通用 受身蹲伏 系统赠送后跳 结语:守护流圣骑的初期就要比现在艰苦的多 40级的时候都还很一般 要过了50 才能让***能力体现的比较好 守护骑士的体力与精神在低级的时候 对祝福技能的影响并不大 但是到50以后这个阶段 影响就很大了 一个没有满守护恩宠的*** 是远不如一个拥有满级守护恩宠的***能力的 .***可以说 起刷图地位 没有被取代 而是被提升的更高了 只是***的艰难时期 希望大家可以坚持练下去 再说下纯审判骑士吧 审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,圣枪满,锤子满,审判满。 有得必有失。主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥最强。 荣誉祝福(不加,纯***才加)前置小喇叭5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速治癒3(60SP),守护恩宠5(180SP) 守护徽章(不加,纯***才加)前置3级天使 快速愈合(不加,纯***才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP 守护恩宠(不加,SP不足)(100SP) 通用 后跳1级(系统送) 快速起身1级 启示 武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯***才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击) 天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满绝对暴力) 净化1级 勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多) 纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp) 光之复仇18级(改版后伤害增加) 圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释) 圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技) 圣光球5级(审判前置) 大技能 忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成) 正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成) 神击 直拳1级 虎袭1级(系统送) 勾拳追击1级(不解释) 驱魔 空斩打1级(后期用处小,性价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵) 升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能)

请写出DNF从第1季到现在所有的章的名字即介绍

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏 开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:?日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费

游戏介绍基本信息

游戏精彩截图(12张)

英文别称:DNF

开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线***)

中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)

腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。

更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

软件信息  软件语言:简体中文

软件大小:1900M

最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17

版本名称:第二季·第三章 守护者祭坛

运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色  1.打破技术壁垒,动作游戏集大成

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

2.技能组合,无限***

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破

3.职业多样,个性鲜明

地下城与勇士角色(20张)

《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

4.自由创造无限神器  

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

5.领先的技术,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。

6.天平系统,公正多变的PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。

7.画面复古,浓郁动漫风格  

流行的日韩动***风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动***面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏

 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

游戏副本  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。

1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。

难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)

地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城)

“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场

“悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者

2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。

难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)

地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城)

“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟

3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)

地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城)

“悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口

4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL***们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。

难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)

地下城:神殿***(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城)

“天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息

5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)

地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)

6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)

地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)

8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。

1)死亡之塔

死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)

2)迷妄之塔

迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场  决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗

决斗场

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。

决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。

深渊派对  在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:16个暗淡的宇宙灵魂=8个闪亮的宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂=2个灿烂的宇宙灵魂=1个透明的宇宙灵魂。购买史诗级装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。

疲劳值  疲劳值是地下城与勇士***有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点

角色职业  地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神***(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神***(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼剑士 GHOST KNIGHT  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。

称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

导师:G.S.D

职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。

可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)

天生精通防具类型:重甲

初始属性值:(1级无装备情况下,下同) 

HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7

精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12

火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20

18级后可以转职:

剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”

转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 

鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D

狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!

转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D

阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。

转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D

1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的***击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里·鬼剑术(使用光剑可以使出二刀流),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器时,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。

剑魂

剑魂觉醒:剑圣

觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

鬼泣

鬼泣觉醒:弑魂

觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王2次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈

3.狂战士 Berserker:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。血之狂暴状态下杀死出血敌人可回复HP,可以使用死亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斩汲取血气回复HP。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神  

觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』2次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王2次 → 将胜点400点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。

4.阿修罗 Asura:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天

觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点400点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』2次 → 通关『比尔马克帝国试验场』2次 → 再和G.S.D谈谈。

格斗家 Fighter  她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。

除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。

导师:风振

职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。

可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)

天生精通防具类型:轻甲

初始属性值:

HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7

精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14

火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

18级后可以转职:  气功师

“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”

转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振

散打“我只相信自己的拳头和腿。”

 

 

没悬赏分还想要这么多……我能给你名字,然后给你一个17173的,上面很详细,我给你的名字都是我手打的

第一章:出发,向着新的希望

第二章:死神的挑衅

第三章前奏:雪山迷踪

第三章:异界的赋予

第四章前奏:魔道学概论

第四章:无尽的挑战

第五章:进化之光

第六章:天启!破开混沌的神兵

第七章:一路有你

第八章:暗夜降临

第九章:狄瑞吉之影

第九章外传:城镇保卫战

第十章:异次元裂缝

第十一章:绽放天界玫瑰

第十二章:划破夜空的***

第十三章:无尽的祭坛

第二季:新的征程

第二级第一章:黑色瘟疫地瑞吉

17173的DNF编年史:还有不明白的可以追问我