dnf模型改版什么时间,地下城改模型

tamoadmin 游戏故事 2024-05-26 0
  1. dnf524史诗改版自制史诗与常规史诗武器对比(魔枪士武器)
  2. dnf布甲b套524改版提升率测试(元素红12布甲b)
  3. DNF手游:鬼剑士模型优化,格斗家瘦腿成功,对此你有何看法?

dnf5月19日更新任务传说套属性有什么改动

DNF任务传说套属性改版大全,DNF传说套在5月进行了全面改版,DNF传说套都有什么改动?DNF5月传说套改动了什么?下面就让牛游戏小葱一起来看一看DNF传说套的改动具体内容吧。

DNF活动大全

dnf模型改版什么时间,地下城改模型
(图片来源网络,侵删)

传说任务套装改版

所有伟说任务套装需求数量变更,旧任务材料1:10兑换

所有远古传说装备增加所有装备部位,套装效果改版,低级绝版传说可以在<暗精灵遗迹>副本黑商中获得制作图制作,远古任务材料奖励翻10倍

DNF任务传说套改版汇总兰总套悲鸣套遗迹套机械牛套幽灵套真猪套***猪套

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dnf524史诗改版自制史诗与常规史诗武器对比(魔枪士武器)

DNF鬼剑士是DNF中最为经典的职业之一,而且也是很多玩家最喜欢的职业之一。但是,最近有关DNF鬼剑士模型重做的话题在网络上引起了一定的讨论。那么,为什么会有这样的讨论呢?接下来我们就来探讨一下。

首先,DNF鬼剑士模型是从DNF最初开始就存在的一个模型,随着DNF版本的全面升级,也进行了一定的改进。但是,无论是最初版本的鬼剑士还是现在的版本,都存在着一些问题。比如,模型的细节不够丰富、动画效果较为生硬等等问题。

其次,随着游戏技术的不断发展,玩家对游戏的要求也越来越高。这就需要游戏开发者在不断改进游戏的同时,也要时刻关注玩家的需求和意见。而DNF鬼剑士模型重做的话题就是其中的一个例子。毕竟,游戏开发者只有通过不断的改进和重构,才能更好地满足玩家的需求。

总的来说,DNF鬼剑士模型重做的话题虽然只是一些玩家的个人看法,但却反映了大家对于DNF游戏的热爱和追求。相信游戏开发者也会认真考虑这些意见和建议,不断改进游戏的品质,给玩家带来更好的游戏体验。

最后,我们希望DNF游戏开发团队能够继续保持优秀的水准,不断推陈出新,以更好的质量和内容回馈广大玩家的支持和热爱。

dnf布甲b套524改版提升率测试(元素红12布甲b)

dnf524改版后魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器哪个更好呢?5月24日改版后史诗属性的平衡是很多玩家认为的重头戏,此次史诗改版最受益的要数自制史诗了,像逸龙剑改版后就成为了圣耀之下的第一人。那么魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器之间谁更好呢,下面和小编一起来看看吧!

dnf助手-Vespers

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、长枪(推荐制作度:一般)

90级史诗长枪分为[影子猎人](制作)和[龙肝虎胆](常规)两把。

[影子猎人]具有26属强、40%白字和10%力智,此外还具有非常出色的三速加成(10%的攻击和移动速度,15%的施放速度)。

以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[影子猎人]提升率约为:

属强部分26/(220+11.11+222.22)+1*白字部分(40%/149%+1)*力智部分(10%/136%+1)-1=43.98%,在同等级武器中属较低水平。

对于其他防具而言,除深渊恶魔下因白字稀释而提升率更低外(约39%),其余防具下的提升率变化不大,约为45%。总体而言,属于中等偏下水平。

[龙肝虎胆]具有30%黄追和25%暴追,以及2级二觉被动的技能等级加成。

以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[龙肝虎胆]提升率约为:

黄追部分(30%/136%+1)*暴追部分(25%/138%+1)*二觉被动部分(4%/140%+1)-1=48.29%,在同等级武器中属中等水平。

对于其他防具而言,在娜迦王的情况下提升率最高(防具无黄追/暴追,约55.4%),七宗罪的情况下提升率最低(防具黄追/暴追较高,约47.4%),其余防具下的提升率变化不大。总体而言,是同级别武器中强度中等偏上者。

简单总结,[影子猎人]和[龙肝虎胆]相比,在伤害提升上不具优势,约落后3%;但因为具有三速加成而有一定的手感优势。

由于[影子猎人]在同级别武器中的强度平平,因此推荐制作度也一般。没有[龙肝虎胆]和荒古武器的决战玩家可以考虑制作一把作为过渡武器使用

DNF手游:鬼剑士模型优化,格斗家瘦腿成功,对此你有何看法?

dnf524改版后布甲被玩家们称之为天下第一套,当然这里面还是有一些吹捧的因素,布甲b套改版后究竟提升多少呢,下面就和小编来看看dnf524改版后布甲b套的提升率。

COLG-lisliz

理论计算是:(除1觉外全部技能提升19.72%)

计算过程如下:装备:12恍惚+黑暗祭礼+圣耀+二神+12套春节宠+天选之人进图吃药开BUFF后5500主属性的智力职业136/120增加16黄追*136/120增加16爆追*1.1632增加20%力智*155/139增加16双攻*164/199减少35所攻/1.121减少12%减防-修炼场弗曼为参考*((252+220)/220)/((332+220)/220)减少80属强*2700/2770减少70固定三攻*1.43/1.23增加16%白字,破招后实际增加20%*23.2/23增加50固定力智=1.1***2(19.72%)

实际:

524更新前冰墙伤害

更新后冰墙伤害

实际提升率为1004440898/841528352=1.1936(19.36%)与理论计算几乎完全吻合,我真是既可爱又聪明。

因为弗曼血量有限,伤害超过他的血量游戏伤害统计就会出BUG不准,所以最后贴一个12觉不吃斗神不开魔能不用宠物不破招的打桩数据:实际伤害请自行乘以1.22斗神和宠物加算再乘以1.22魔能再乘以1.32435白字双破提升率

1觉:

2觉:

DNF手游:鬼剑士模型优化,格斗家瘦腿成功,对此你有何看法

话说DNF这款游戏已经伴随着我们走过了许多个春夏秋冬,而让我们记忆深刻的无疑是其中的鬼剑士、神***、魔法师、大叔、格斗家这五个角色了,相信说到这里各位小伙伴们是否感觉从前的时光历历在目?而在近期DNF的手游当中鬼剑士与格斗家这两个人物却在模型上进行了进一步的优化,不知道各位小伙伴们又是否了解呢?

在DNF成长的岁月里,端游鬼剑士的模型其实已经经过了几次的优化,早期的鬼剑士衣着银色披肩,然而后期则转换成了蓝色的披肩,同时也在操作的细节当中也增添了一些特效与细节,在刷图PK时带来所带来的打击感十分强烈,而在手游方面鬼剑士的模型则优化的更为全面。

其中像是身高便是优化的一大重点,很多玩端游的小伙伴们都会发现鬼剑士的身高相比较男格斗或是其他职业来说是非常矮的存在,甚至相比较于少数女角色而言还要矮上那么几分,这让许多的鬼剑士玩家都相当的不忿,毕竟如此一个英明神武的大C位怎么只配拥有如此的身高呢?对此近期在手游当中鬼剑士便在身高方面增添了进一步的增高,让他拥有了一份与他C位该有的模样。

同时在手游当中,不仅只有鬼剑士的模型进行了细节优化,格斗家的模型也逐渐的充满了?女人味?,调整了身材比例的她摆脱了以往的男性风格,成功的变成了一名苗条的女武士,而最让人感受深刻的还是跟随她那许久的腿部肌肉了,随着身材比例的调节,发达的腿部肌肉已经消失的无影无踪,相反现如今已是一名相当养眼的存在,这类设计也让许多玩家们充满了喜爱,受到了众多网友们的一致认可。

格斗家除了在人物模型当中进行了十分身材比例的调整外,还有一点也是不可忽视的,那便是它在时装上的效果也出现了相当可观的改变,摆脱了?小粗腿?的她在时装的设计中带来了更加美观的效果,能够与各个时装进行更加融洽的搭配,没有了以往的违和感。并且这类变动随之带来的便是图形质量的提升,能够在刷图时带来更加绚丽的特效,PK时的动作也能了解的更为直观。

不过关于鬼剑士的模型优化与格斗家的瘦腿改动有人称赞自然也有人鄙视,部分更随DNF一同成长的网友们表示还是认为从前的模型看着更加舒适,毕竟DNF是一个热血的游戏,而格斗家与鬼剑士则是其中的两大热门角色,自然也得有一些?硬伤?,对此不知热爱DNF的你怎么看呢?欢迎在下方进行留言。