超级马里奥3攻略图解大全,超级马里奥3攻略world6-9

tamoadmin 游戏活动 2024-05-26 0
  1. 超级马里奥35全关卡打法及注意事项
  2. 超级玛丽3的1-6怎么过关?就是有水下水上两层的那个
  3. wiiu超级马里奥3d世界共有几关
  4. 马里奥3D世界6-C在哪
  5. 超级马里奥世界攻略
  6. 超级马里奥3的新内容

超级马里奥狂怒世界的舞台是“猫咪之国”,马里奥将会和小库巴组队收集散落在猫咪之国的猫咪太阳之力,来阻止库巴暴走。那么下面为大家带来超级马里奥狂怒世界图文流程攻略,包括一周目的全岛屿太阳收集,全谜题解法,希望对各位玩家有所帮助。

本游戏强烈建议双人游玩!本游戏强烈建议双人游玩!本游戏强烈建议双人游玩!(不会吧!不会吧!不会没人陪你玩吧?)

当然,我还是会处于人道主义精神,为大家介绍单人的玩法(我才不是没人陪我玩),毕竟双人更简单一点。

超级马里奥3攻略图解大全,超级马里奥3攻略world6-9
(图片来源网络,侵删)

游戏玩法及剧情介绍

以下为官方介绍,简单的用一句话总结:精简版的超级马里奥:奥德赛,奥德赛中的帽子凯皮换成了小库巴,月亮之力变为太阳之力,其他玩法基本相似。

猫咪太阳之力

狂怒世界的舞台是广阔的湖上浮现的岛屿——猫咪之国,为了阻止酷霸王(以下称库巴)暴走,马力欧(以下称马里奥)和酷霸王jr.(以下称小库巴)组队收集散落在猫咪之国四周的猫咪太阳之力(以下称太阳)。

两人在机关满布的猫咪之国无拘无束的四处驰骋(就是沙盒世界 ),小库巴会为马里奥提供各种帮助,包括击杀敌人,收集道具,涂鸦等等

双人游玩的话还可以分别控制马里奥和小库巴。

除此之外,探索这个湖的可靠帮手——浦雷斯(耀西的弟弟),不单是在水上,在陆地也畅通无阻。

经过一段时间后,世界突然改变,盛怒的巨型库巴——狂怒库巴登场,他会通过攻击发出的刺使地形产生变化,超强力的攻击令马里奥身陷险境,短暂时间后或者在被太阳照射,狂怒状态就会消失。狂怒库巴离开后,世界会有短暂平静的时间。

唯一可以对抗狂怒库巴的是传说中的物品——巨型铃铛,当怪物现形时,巨型铃铛会同时苏醒,收集猫咪太阳之力以接触巨型铃铛的封印,马里奥就会变成巨型的“巨型猫咪马里奥”

下面我将所有的基础操作都进行了总结,攻略过程中也不会涉及到下列操作以外的超纲内容,建议先了解基础操作,我流程攻略的操作都定义为大家了解这些操作。

按R(或SR)显示指针,倾斜手柄进行移动

在显示指针的状态下,按R(或SR)可以点触物品。

通过点触可以让小库巴帮忙。

直接点触屏幕也可以做相同的操作。

闪耀吧!灯塔的猫咪太阳之力

一个阳光明媚的下午,马里奥在路边散步,忽然间发现了地上的黑点,循着踪迹走过去,黑点越来越多,直到看到一个“M”字样的标记,马里奥靠近后,被吸入了进去。接下来摇晃左摇杆就能起来了(和奥德赛的开场是多么的类似)。这里并没有什么收集品,直接往前走即可。接下来库巴出现,会不停地喷射火焰和尖刺来攻击马里奥或者封锁住马里奥的行动,包括看到下图红圈处的方块(以后称库巴方块)被破坏,可以知道只有库巴喷射的射线才能将其打碎。

走到船的尽头,会被障碍物封锁,直接向右走,顺着金币下去。

接着库巴会用尖刺造一条新路,跳上去就可以了。在尽头看到库巴方块,等待库巴用激光打碎,我们就可以上去获得太阳,获得太阳之后,塔就会发出阳光,照射库巴,库巴就会离开。

库巴离开后,从水下升起了数座岛屿,接着就可以从前方的木板跳到下层(这个岛屿上还有一些金币,现在跳下去就再也回不来了,当然金币没啥用跳下去就行)。下来之后就会遇到小库巴,他描述了一下库巴的现状,希望马里奥能够帮助小库巴让他的爸爸恢复原样。马里奥当然会为了自己的真爱和小库巴组队了。

剧情结束后,可以选择单人游玩或者双人游玩。双人的话就是一个人控制马里奥,一个人控制小库巴,上文已经写了操作方式(如果你忘了,游戏里的说明是可以看到的)。

单人的话,可以选择小库巴的帮助模式,如果想要有挑战一点,那就选择袖手旁观。但是让我选的话,我肯定选鼎力相助(毕竟你让我帮忙,你自己不出力说不过去)。

马里奥和小库巴的猫咪之国旅途正式开始!

(未完待续)

超级马里奥3D世界+狂怒世界游戏制作:任天堂 游戏发行:任天堂 游戏平台:NintendoSwitch 上市时间:2021-02-12 游戏标签:动作游戏

超级马里奥35全关卡打法及注意事项

过马里奥3龙卷风方法如下:《马里奥3龙卷风》的攻略非常简单,只需要按下A键就可以控制马里奥进行跳跃。

1、躲避掉各种怪物和障碍物,跳过悬崖,跑过洞口,吃掉满地的星星,最后达到终点。

超级玛丽3的1-6怎么过关?就是有水下水上两层的那个

基本策略

收起基本策略第一地图第二地图第三地图第四地图

吃鸡类游戏超级马里奥35目前已针对NS会员开放免费游玩,游戏中有大量的原作关卡登场,下面就为大家带来全部关卡的打法及注意事项,供各玩家们参考。全关卡攻略

基本策略

1.常时保持火焰花状态,小马里奥状态一定不要勇,至少抽个蘑菇再走

2.熟练了解关卡的构造,道具和隐藏1UP的位置,以及金币奖励关卡和可以进入的水管

3.优先使用连续踩踏获得大量时间,火球赚取时间的效率非常差

4.序盘可以在1-1和1-2循环一两次,达到时间300金币200就有了充分的保险

5.在金币充足的优势轮可以直接抽道具,不出POW砖就一定是收益

6.可以提前进入有强力敌人的关卡,抢先拉动战局

7.反之如果想要把战局节奏拉慢的话就选择水中关卡

8.使用练习模式优化路线,也可以练习一下比较难以取得的道具点(如2-1后半的花)

wiiu超级马里奥3d世界共有几关

永远的超级玛丽攻略--yule526作,h***ylee12补充...这里十分感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!

1-1 这一关没什么难度,主要是用来上手的,开始有个管子能下,方便的多!!!

1-2 这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在高处的管子,你可以通过前面进入这个管道内,里面有14个隐藏金币

1-3 悬崖地带,不要太着急,否则跑过头就...

1-4 这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。

好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧...^_^

超级玛丽走之后,城堡轰隆隆地陷在地里...(太不结实了!)

接着说,再次感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!

2-1 很简单,主要注意最后,有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它们可以得到一条命,加完命后面高处有一个隐藏的跳跃绿果,吃到它2-2关可以过得很快!!!

2-2 马力的第一次——水下旅行。难度不大,主要是2-1关后面的隐藏跳跃绿果,开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!

2-3 还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。这一关按住***键直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你的运气了,踢不到只能拿3000多分)(还有,千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)

2-4 这一关稍微有点难度了

难点1:食人花地带。如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。到了食人花地带要注意食人花运动间隙。(好象这一块还有一颗星星),中间有一个冲下的管子,在一个食人花的上面!

难点2:弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。运气好的话可以直接跳到终点

2-5 四个忠告:1、不要钻进任何水管

2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)

3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)

4、在打魔王之前处有几个隐藏的花,在那一带跳跳可以试探到

好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!

这次超级玛丽竟然吧城堡踩塌了,厉害!!!

如果你把第2个世界打过去了,说明你已经入门了!!!

接着是世界三,从这个世界难度开始陡然变高,因此要小心...

这是一个唯一以夜为背景的世界 ,音乐很神秘,也很好听!!!

3-1 几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。

2、接着会来到一个地方,有几个乌龟和小怪物,上面还有一层砖。你既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)

3、弹簧(2-4中有详细介绍),弹簧斜上方共有2个隐藏蘑菇,但是不容易接到...

另外,这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,音乐很活泼。是哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!

3-2 还是地道关

注意几点:1、有一个地方砖块很低,在那里直接跳会顶到砖块,因此要从前面加速再跳!!! 2、注意刺猬!!! 3、有很多悬崖,谨慎跳跃!!!

如果没有花,这关还不好过... 3-3 这关的版面设计的很美,还有星星划过(PS:一开始我以为星星会打到马力,所以第一次玩这关时我总是避开星星)。有一个地方要注意,就是在跳过一个小悬崖时,我们会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的。在平台处顶一顶,你会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。

接着还有注意的是空中移来移去的平台,还是那几个字:小心站稳 3-4 这一关有点麻烦...拿到第一个蘑菇以后,很快就进入一片黑暗,对你的眼力是很大的考验= =另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出最后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的,先指出一点:上方的石头主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用引诱法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK了。

后面会有些难跳,如果实在不爽的话,挂一次吧——变成小玛丽后会更好跳!绝对没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在了,还有2个蘑菇,可以有***对付Koopa的,加油!

第3世界的城堡毁灭得很巧妙,竟然飞到天上去了,呵呵

好了,3-4够压抑的吧?轻松一下,去4-1!

过了第3世界,说明你已经可以熟练得去操作超级马力了,呵呵 4-1 这关嘛,最应该小心的就是天上会抛“绣球”(其实是刺猬了)的云。

因为你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之后有一个隐藏绿蘑菇!接着后面有一个地方,里面有几个几个的凹槽,凹槽里面是金币。你可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到。再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,在前面2个一高一矮的“田”字形方块之间

4- 2 这关的一大特点是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具***置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的。4-3 这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟,因此要特别小心,最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是在来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(是30还是24忘了)要通过弹簧去取(顺便训练一下你的跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)。再进入你来到这个密室的管道,你就会从另外一个管道出来,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)。后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了。忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条),上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。 4-4 这对于我们来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“?”接星星无敌过去,后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,便到了落石区。

落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)。跳完3处落石区,就见到我们可爱的魔王了。这次他学了一个新招数———三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我们吧~。打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……

过第4世界基本上就可以算是“半个高手”了

第4世界基本上只要谨慎就可以了,但是第5世界就…… 5-1 这一关难度有点大,分3个部分

第1部分:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去,往前走会遇到一个大悬崖,无边无尽,千万别条悬崖,否则……后果不用说了。那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个隐藏转快!再顶上面2个“?”看!一个蘑菇和一个1UP~!好了,别贪心了,否则时间不够哦,进去吧。

第2部分:出来之后,会来到另外一部分。这个部分有些难度,有大量的刺猬和乌龟,他们如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他们运行的规律进行有节奏的条约才能轻松过这一部分。进入最后一个食人花管道即可。

第3部分:估计时间不多了吧?赶快跑,跳!但是还是要小心那些炮弹,威力无穷啊!值得注意的是最后的几个断悬崖,不要因为时间而慌了手脚大跳,因为基本上大跳是不能连续跳过两个这么宽的悬崖的(虽然也不是很宽,我量了量,在正常显示屏上这几个悬崖大概3cm)。没走多少路,终于见到我们可爱的终点了。看看时间,绝对小于100秒吧!确实,这一关时间是紧了点。我打过这一关仅剩12秒了,真汗…… 5-2 这一关基本上是由一个移动平台贯穿的,有一些难点,我说明一下。

首先,跳到移动的白云上面,白云会做直线移动。遇到一些障碍要跳。

跳过几个“倒L”形状的障碍后,就能看到上面的一条路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距离之间,再进行下一次的跳跃。如果你要走下面,就要适当躲避小怪物的下落,还是灵活运用小怪物之间的空隙。接着又没走多少路后,突然看到一个由砖块拼成的阶梯,上面有个小怪物,跳上阶梯,往里走,你会发现有许多凹槽,要你一会落,一会跳。凹槽里面还时时有小怪物从旁边落下。因此你要在小怪物接近你的时候踩它,不要怕你错过了移动白云。从凹槽的穿插中出来,又有一个考验——过障碍跳砖块。在这里尽量跳上排的三个砖块,以免会被小怪物打伤甚至会被障碍挡住不能向前跳。跳过了这一难关之后,好不容易与白云**相会,哪知又来一个难关。这个难关很翘,当你行到这里来时有一大堆“亲密接触”的小怪物从上面的平台上掉下来,他们之间没有任何空隙。如果你要走下面,就根据他们落下的空隙进行躲避,现在我告诉大家这样躲避的一个办法:在一个小怪物将落下时站在白云最尾,在他落下时冲到白云最前,这样几个小怪物就会与你擦肩而过。如果你坚决走上面,就要急跳到有很多小怪物的平台上,连踩小怪物。接着,我们的白云**又把我们带在一个向下的阶梯那里,你通过中间的砖块跳上阶梯再下来,顶个“?”,会出来一个蘑菇,是小马力的话一定要吃,否则后面就没戏唱了。接着下白云,通过白云走下面。(记住,千万别走上面!上面是条死胡同!)跳过几个小障碍,又来到一个新关卡——顶砖。在这个地方的时候一定要是个大马力,否则就没办法顶碎砖块了。顶砖块的速度一定要快,否则白云**就会溜走哦!还有,要躲避刺猬的攻击,否则变成了小马力的话……后果不用说了。过了这里再与白云**会面后,基本上就没什么难关了。过了不久,白云**被一列砖碰了头,无法再往前前进,你就通过那一列砖直奔终点吧!(别忘了向白云**说声谢谢啊!) 5-3 这一关名字叫“锤子龟的故乡”顾名思义,这一关锤子龟确实很多,估计很多人都卡在这里,我来说明一下

首先,我们的马力来到这一关,一直向前冲,会看到一只锤子龟在平台上,顶死他。然后搭上移动平台跳过一列砖块障碍过去,(当然还有一种省时间的方法:你可以在顶死锤子龟之后在上面的平台上加速跳到中间的一列砖块,然后再从一个(注意:一个!)砖块的尾部加速跳,刚好可以在岸的尾端,但这样非常冒险,而且只有是小的马力才能这样做!)在移动平台上的时候,最好还没有抵达岸边就加速跳,否则抵达岸边的时候会被落下的小怪物打个正着。接着向前走,又遇到一个锤子龟在一个两层砖块拼成的平台上,注意当他手中没有锤子的时候赶快踩死它!(当然如果可以发炮更方便)。接下来是这一关最主要的难点——踩乌龟跳悬崖。其实方法很简单,如图

2

1

当两只乌龟成1、2的图形摆的时候,赶快加速踩1,顺势踩2后跳并降落在岸边这个如果还不熟练的话要多多练习。到了岸边,没过多久会遇到2排平台,上面各有一个乌龟,把2个乌龟顶死后站在最高的平台上加速急跳,跳过一列障碍到达另外一个岸边……接着又来到一个地带:大炮地带,这里有时还有刺猬来凑凑热闹。正如28楼说的,需要躲避的速度,躲避这些大炮、刺猬、乌龟的侵袭……接着应该就没有什么新的难点了吧,基本上还是锤子世界5过了,说明你已经很不错了

在这里说明一下

很多人都卡到了世界6

是因为世界6有2个迷宫:6-2和6-4

我把这两关提前一说,大家不介意吧?

这一个世界的难度确实是除了世界3以外第2个陡坡

大家要注意了!

这一大关最需要的东西是:智慧、运气和“5-3”所需要的躲避的速度。 龟和踩乌龟跳悬崖……这一关有很多技巧,大家多多练习吧~! 6-2 先跟大家口述一下这一关的路线

1、跳进岸尽头的管道

2、直走进入最右边的管道

3、进入上面最右边的管道

4、进入你来到这个版面的管道(PS你掉进2个水管之间时向左边跳会有个蘑菇!)

5、出来后在有刺猬的那里顶顶(自己琢磨琢磨)会有个隐藏砖块,通过砖块跳入左上方的管道

6、出来后一直向右(在那几个很高的炮台那一带有一排隐藏砖块,顶出来之后通过隐藏砖块跃过炮台),进入断崖左边的管道(上面还有个蘑菇啊!)

迷宫出来罗~!

如果看不懂我说的路线,没关系,看看这个帖子:(没找到...)

出了迷宫,会遇到2个锤子龟,小心躲避!

接着会来到地震地带,屏幕会有点震动。这个地方的特点在于——你踩在一个小平台上这个平台就会掉下来。因此,反应要快,要不然好不容易走出来的迷宫又要重新来了!进入紫色的管道就OK了~! 对了,我忘了说了一点

有的人是不是进不了向上的水管?

按“跳”+“上”

如果你按了这个组合键还是不灵,那是因为——这就是制作这个游戏的人的一个失误了——他粗心把向上键“Up”打成了“P”(但在3.5版这个缺点已经改正!),即,P才是这个游戏的向上键!!!!由于“P”也代表暂停,因此,希望大家在游戏开始的“设置”里面将向上键的“P”改成“Up”吧。 6-4 这一关继承了马力1的迷宫特点——无限循环的路。

先从头说起吧,这里一开始的“?”是个有奖蘑菇

接着,跳到快速移动的平台上,再跳到几个长平台上(有几个会掉下来)再跳到最右边的短平台上,接着跳到右上面的岸上。顶了个“?”,吃了个蘑菇后,迷宫——开始!

有三条路线供你选择,先走最下面

过了2处探照灯后,又来了一个三层迷宫,走最上面!

本关最难的难点开始了——探照灯地带,小心躲闪!具体如何躲避探照灯,请看下一个我发的帖子吧!过了这个地带,久违的大魔王又和我们见面了!

好想你啊,大魔王,2个世界不见了,今日我们又来相会!呵呵!这次的大魔王在第4世界大魔王的条件下又改进了一步———血变多了!还是老办法啊!当然还是要小心谨慎。

对于这个城堡是怎么毁灭的,他给我的印象最深——这个城堡缩扁后进入了它正下方的管道里了。

几种探照灯的躲避方法:

1、圆周式探照灯(分快慢2种)

站在探照灯运动圆心即可

2、四瓣式探照灯

注意运动规律前进

例如,当你在左边下方,准备向右前进,而探照灯正完成了他的右下运动时,你就可以走过去

永远的超级玛丽6-3攻略

如果说超级玛丽第六个世界中前两个关卡是马力的转折的话,那么这一关卡完全可以说是基础训练,考验的就是玩家的稳定性和前几个大关中的“基础能力”。因此可以说这一关是一个--训练地带,而且这一关中有许多的水管,又叫“水管营”(不好意思,这是我自己起的*_*)。到了这一关,首先,在你去顶开“?”后,就会有一个像青椒似的东西,而且一跳一跳的(注意,要想看见这个小东西,一定要成为一个***玛丽或者是一个“紫衣”玛丽),这个小东西你可能不了解,在“Mario Info”中你会找到,我给大家翻译一下:它可以使玛丽变成为一个像身着绿装的园丁,而且它可以使玛丽跳得更高,跑得更快。--起个名字,叫弹跳玛丽。本关中虽然是尚无强敌,但也是难点重重:第一点,就是几个悬崖,这个对一些玩家而言也没什么,但是容易被忽略,在没有看到移动平台的时候,多等几秒钟,如果过了很长时间还没有的话,在没有把握的情况下一定要加速跳,不要遗恨千古,呵呵;第二点,就是几个锤子龟,很讨厌,如果你是一个小玛丽,那一定要谨慎行事,千万不能让它毁了你的前途,在跳跃时多看看;第三点--也是本关最具有特色的一点,就是食人花地带。这回可不一样了,上下都有,红绿交织,还不时有“彩球”(***)的渲染,在演示地图上,也说明了这一点。首先告诉大家,不管是什么花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它绝对不会出来,若是绿色的花,从哪里出来都不必在意,只是注意看一下就可以了,但对于红色的花,在底下的对于大家都不是难题,还是躲,但从上面花中放出***,要躲就没那么容易了,在这一定要具备几个特点--眼疾、手快、稳准。当花放出***后,观察***的射向,如果在“危险区”内,一定在***射中你前立马躲开,并要小心脚下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移动平台上一定要站稳,不要因为着急而落足,哈哈!这样,你就要进入本关的Boss站--6-4关了。努力哦!

6-1 这一关我们要认识两个新朋友:扎地食人花和水管红色食人花

先让我介绍介绍这两位朋友吧:

1、扎地食人花:这位朋友是不能打死的,解决他的方法只能避开他。他和水管花不一样,不是一伸一缩的,而是永远留在地面。

2、水管红色食人花:这位朋友和水管绿色食人花差不多,唯一的区别是他能吐炮。

下面介绍几个难点

难点1:来到这一关没过多久会来到一个地方,是一根向下的水管花和几个扎地食人花,上面还有一个平台,左右边都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被一列砖块隔开了。如果你不能发炮,那么等2个小怪物来了的时候踩死他们,接着跳过2个扎地食人花,再跳过一个在一块砖块上的扎地食人花,然后通过一个由三块砖拼成的阶梯跳到上面的平台上吃右边的“?”,再跳上岸尽头的水管花,跳过上下移动的平台,这个难点就过了。

难点2:在这一关接近结尾的时候有3个短的、会掉下去的平台。这一带要尤其小心。如何跳上第1个短平台?有2种方法:1、从旁边的食人花管道的尾端加速跑再跳到平台上。2、从旁边由10个砖块拼成的向下的阶梯的最下层那一个砖块的尾端加速跳到平台上。

另外说一点,这一关有一个毒蘑菇,就是在最高的宽平台上,那有4个“?”,第4个就是毒蘑菇。

7-1...

本关一上来就会碰到跳上铁桥以后的一个看不到边的宽崖,附近有只飞龟,你一定联想到了5-3,是踩飞龟过么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水里是不会死的,只要立即跳上来就是了,一定要掌握住涉水的节奏。像右图这里就是要你涉水通过的,但一定要等鱼到左边——在水里跳的很低,极难躲过鱼,这些还都是灰鱼,***打不死。然后跳到中间的铁桥,这时直接加速就可以跳对岸了。

本关的最大难点之一出现在右下图这里,也就是紧接右图,涉水上岸之后的地方。第一个旋转火球较慢,第二个则飞快,再加上底下还有刺猬,如果没有***把刺猬打掉,那就很难了。过法是,先站在铁块上的左端以躲第二个火球,等刺猬开始走远,但这时第一个火球刚好会来扫,那就前进一点,到铁块上的右端躲第一个火球,躲过再马上回到右端躲第二个火球,并趁它下一圈没扫下来时,下铁块(铁块右下方的那格刚好超出了火球的范围),然后等刺猬走远些时冲过去。跑过后还要小心刺猬与火球的夹击,以及右端的飞乌龟,够恐怖的。不过这个难点其实有一种简单的过法,自己去发掘吧,提示:在第一次碰到水时就开始涉水。

站在右端的铁块上,准备再次涉水,但这次涉水的时机和开始时有区别——这里有3条鱼之多,要等第一条鱼在左边而其他两条在右边时跳水,才可以在不碰鱼的情况下涉水跳上中间的铁块。由于你开始根本看不到鱼的动向,挂是常事……这里只能说难度设的太高了点,这是最大难点之二。到达对岸以后还有个难点——地面上先后出现两只猴,而且猴扔锤子的规律都不像以前那样明显了,有时会出现同归于尽的事情,很郁闷。但是,有个安全过法——加速一直不放,连续小跳过两只猴,猴来不及反应的。

再后面终于有了一朵花,花后的旋转火球虽快,但只要把握好时机用跳圆心做缓冲,就不会被扫了。过后又是地面上的两只猴很难(不能像第一次那样直接过),然后再一个上面被铁块挡住的涉水,记住以躲鱼为原则。最后再一次涉水就过关了,这些关真是越来越难了= =

7-2:受污染的海洋 难度评分:8

与2-2一样又来到一个海底,这里已经被污染得鱼都变异了——又出现了两种新鱼,如图,绿色鱼的游速更快;而**带刺的鱼是跟踪你的,同时***也打不死它。注意灰色的鱼不仅打不死,还不能越过水中的拦阻,只能在两个拦阻间游,给你的空间不大。所以这关一定要快,否则容易被灰色鱼与**跟踪鱼逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都没被咬,到了这里,才验证出绿色鱼也可以用***打死的!

不过这关如果只是想过关(其实变小没关系,7-3开始就两个蘑菇啊),那虽然也有一定难度但不算很BT。前面要找准灰鱼的节奏不能挂,中间一段也要注意一定要快,而且中间的水本身有一个向左的流速,你要克服这个流速,很难操作的;后面的两个拦阻间距离很短,被中间的灰鱼咬了也罢。本关从海底出来后,与2-2一样可以先回去接8个金币再过关 7-3:抢滩登陆战

本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。

中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)

7-3:抢滩登陆战

本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。

中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)

与Koopa及其保镖们的生死战场景!气氛阴森至极,但还是不要忘记冷静!

8-1:遗失的城堡之链 难度评分:9.5

从开始的小地图上可以看到,一个小城堡?这其实就是Koopa把第五个城堡拆走,用其材料造成的!

刚开始跳上的砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进,而且链条与桥不同的是,在链条上,你的绝对位置不会改变,你必须随着链条的运动而自己运动,难度很大,要求对惯性有很好的把握才不至于犯低级错误。刚开始最好保持走在链条的中部,熟悉链条的运动规律。

跳上去拿到蘑菇,再从右边返回链条。然后小心地跳上去,先躲开旋转火球,然后马上跳过右边的地刺返回链条。然后就要注意了,链条会绕好几次,同时右边还出现旋转火球,躲火球时要跳一下还要顺势回到链条。再后面就是跳过三个闸门与刺(下图),为节省时间,对付向下压的闸门应该是在把它引下来后马上跳过去。然后在图中的位置等链条下来,这里 下蹲是不会被旋转火球扫到的。

然后还要在链条上连续躲开旋转火球与闸门,难度较高,要求反应与预判,要站在链条的适当位置。

最后,离过关已经很近了,但也是最难的地方,很多炮台出现,这里可以说是想不慌都难!这里最好的过法是,先找机会跳到第一个炮台上,等一下,链条刚过去时不要着急下去,再多等两秒再跳下去,最后找机会加速跳到过关点。

8-2:坦克先锋队 难度评分:10

Koopa见从第5关搬来的助守城堡失守,立即派坦克队阻击,本关你要面对的是Koopa的坦克先锋队。本关难度极大,本关与下关是游戏里最难的两关。本关的场景是自动移动的,坦克上的炮台要小心,一定要注意坦克的地形,不要被双炮台逼在中间。小心通过前4辆坦克,接到图上后面问号中的蘑菇和绿蘑菇,这关难度实在太大,给绿蘑菇完全合情合理,至少能保住命不变:)

之后的这个地方要小心,第5辆坦克上出现了向上喷的——不像炮,又好丑,权且叫它“垃圾台”。躲垃圾台的关键就是利用两次喷出垃圾的间隔,但这里垃圾台后有炮台,很危险,最好是踩垃圾台跳上炮台。随

参考资料:

yule526

马里奥3D世界6-C在哪

总共12个世界,前8个世界通了回到第一世界,坐火箭到星星世界

蘑菇世界:解锁蘑菇世界(World-10)需要210颗绿星

鲜花世界:解锁鲜花世界(World-11)需要240颗绿星

***世界:解锁***世界(World-12)需要收集前11个世界的全部342颗绿星+76个印章+全部完美拉旗子

超级马里奥世界攻略

需要最后5个印章,而且全角色摸到旗子最高分就可以解锁隐藏关马里奥3D世界6-C。

马里奥,路易吉,奇诺比奥,公主在所有关卡都必须通关一次,(旗子摸到最顶端)相当于一关要玩四次,才能解锁隐藏关卡。

其他***世界解锁方法:

前12章地图需全收集+旗子最高分才能解锁***世界。

《超级马力欧3D世界》是由任天堂公司开发的一款ACT游戏,该作品于2013年11月21日发行。

《超级马力欧3D世界+狂怒世界》于2021年2月12日发售,支持中文。相较于原版,除了包含前作全部内容,新内容“狂怒世界”会提供给玩家一个全新的箱庭场景进行探索。可进行双人游戏。?

《超级马力欧3D世界+狂怒世界》为欧洲地区2021年上半年实体游戏销量最高的作品。

马里奥3D世界游戏设定:

本带作品的可用角色包括马力欧、路易吉、奇诺比奥、桃花公主、罗莎塔(后期)。每位角色都拥有不同的特征,比如桃花公主可以在空中漂浮一段时间,但跑步速度较慢,而奇诺比奥的速度则非常快,马力欧各属性平均,路易基跳跃能力较好,在完成特定关卡后可以解锁罗莎塔。

超级马里奥3的新内容

最快通关视屏

—-1(蛇与炮弹国)

过"续关梯"后第一个浅坑上面有

一个月亮

(很高,要飞的),得到后可以奖3命.

★黄按钮关:过1——1以后在地图上

往上爬

,就到了黄按钮关.

★1——2(

出发吧

,Yoshi)

骑上Yoshi后,Yoshi吃一个果子等于得

一枚硬币

.

★1——3(摆竿世界)

从上面走,第一个摇摆杆下有一个圆筒可进入,里面有一枚恐龙币.

★1——4(下水道)

在第5个平台上方有一个蓝P.你可以搬起附近的

龟壳

砸蓝P下的

黄砖

,也可以直接

飞上去

.

★城堡关:

★2——1(飞鸟的故乡)

遇到背上有发亮羽毛的飞鸟时,踩一下它可得披风,记着不能骑上

Yoshi踩.

快过关时,有一枚小红石头,上面有若干

虚线

画成的方砖,这时你需要找到绿开关才能上去.上面有

一把钥匙

.

★2——2(动荡的地区)

在第4个向下开的圆筒进入,搬起封在凹盒中的龟壳,向上砸最高的黄砖,会出来

树藤

.当然你也可以直接飞上去.上面有一把钥匙.

★★拿到钥匙便可以进入绿按扭关.

★☆

恐怖鬼屋

第一次进门后,再进一个门,顶开黄砖,这时会出现蓝P,不要碰它,

跳过去

再进门,再顶黄砖,这时会出来一个树藤,

爬上去

进门就可以了.

★★林中小园

入口:在从上面的恐怖鬼屋关起始处向上飞,最左面有一个缺口,上去就可以了.

★★隐藏

关一

(池塘一游)

入口:从2——1进入,沿着小红石头

助跑

即可.

在此关中一直向右游,会发现一个蓝P,搬上它游,在

钥匙孔

处扔下并踩之,顶黄砖可得钥匙.

★★隐藏恐怖鬼屋关

进门找到蓝P,进右面不远处的小蓝门就可以了.

★★隐藏关二(

冰雪世界

)

小心路

很滑的.骑上Yoshi可减少滑度。

★☆2——3(钢丝木板关)

★2——4(

天降奇兵

)

过续关梯以后往右走一段路,顶死一个在摆杠上的怪物,跳上去以后,在第二个浅坑上用披风飞上去,有一个月亮.

★城堡关:

★3——1(爬虫关)

往前走可以看到有虚线画成的砖块,这里要用到红按纽关.

★★隐藏关一(下上容易,上山难)

★★隐藏关二(

飞龟

世界)

从起始处过

深坑

有一个问号砖,它上面有一横串白云,

云上

有恐龙币.过续关梯以后,跨第一个深坑,前面有好多

毒花

,上面第二个黄砖就是灰P,它可以把毒花变成灰币,全得以后奖三命.

★★隐藏关三(海豚世界)

注意水里的

刺鱼

,可以用“转”来对付它.

★★隐藏城堡关(

亚特兰蒂斯

)

全关中唯一的水中城堡关,可惜被Bower

的力量污染了.到处是骨头。好恐怖啊!!

★隐藏关4.0——1(下心地震)

过此关最好有披风.

★隐藏关4.0——2(飞鸟世界)

跨两个沟以后空中有块“问号黄砖”,它的右上角天空中

白云上

有一枚恐龙币.

★3——2(狭小的地下河)

顶出树藤以后,上去往右走,在由一个恐龙币组成的箭头左面有一小堆方砖堵着一个缺口,设法找到蓝P,缺口下有一把钥匙.

★★红按纽关:

拿上上面说的钥匙即可.

★恐怖鬼屋关

往右走可见到一个大恶魔,它周围有两排黄砖,下面一排从右往左第8块黄砖顶开是一个树藤,上面有一枚恐龙币.继续往前走进门后不远处有三块黄砖,中间一块是蓝P,用“搬物术”搬上它往前走,吃掉前面的硬币,踩蓝P,进小蓝门就可以了.

★3——3(地狱之火)

在两根一样高的竖起的橘**圆筒处从左面飞可得月亮,向右飞,可进入打彩圆筒,略过一些难过的情节.过“续关梯”后可见到一个骨头电梯,从此电梯左面的陆地飞上去可找到恐龙币和蓝P.

★3——4(四处乱飞的炮弹)

★城堡关

★3.5——1(独木桥关)

在续关梯处黄砖中的翅膀,

(我在网上找的)

这个,网上的***有限,我自己也不玩,希望能帮到你

作为早期的超级马里奥作品,超马三***出了不少创新。比如这次加入了库巴七子作为BOSS 。而马里奥的道具也变得多种多样 ,浣熊装,锤子装,狸猫装等新能力提升也丰富了游戏性。奇诺比奥的蘑菇房也为后作如何奖励玩家道具提供了模板。狸猫,浣熊的飞天设定也为玩家扩展了游戏性,新超级马里奥兄弟2也让狸猫装回归,满足了老玩家和怀旧情结。

另外,超级马里奥3的日版中,马里奥在力量提升状态受伤直接变为小个子,而美版则是在力量提升状态下受伤均先变为大个子。

游戏分为8个世界 世界1:草原之国(草原の国,Grass Land):让玩家熟悉操纵的基础关卡,藏有两枝“传送之笛”。 世界2:沙漠之国(砂漠の国,Desert Hill):有讨厌的太阳会攻击玩家,藏有一枝“传送之笛”。 世界3:海洋之国(海の国,Ocean Side):关卡几乎都在水底,必须游泳来过关。 世界4:巨大之国(巨大の国,Big Island):酷栗宝、诺库龟甚至“?砖块”都变成巨大版的。 世界5:天空之国(空の国,The Sky):分为陆地和天空两个部分的关卡。 世界6:冰雪之国(氷の国,Iced Land):地形以冰雪构成,玩家很容易因滑落而摔死。 世界7:水管之国(土管の国,Pipe Maze):地形几乎是以大量水管构成,食人花非常多的关卡。 世界8:黑暗之国(暗黒の国,Castle of Kuppa):桃子公主所在区域。此关卡充满了战车和大炮。 世界9:跳关地带(ワープゾーン,Warp Zone):使用“传送之笛”后可以来此选关。 游戏有3个传送之笛,分别在1-3,1-4与第二大关大地图某处。 另外一个小彩蛋:传送之笛的BGM与FC塞尔达传说的笛声相同,N64《塞尔达传说 时之笛》的开场BGM的开头和该曲相同,与DS《超级马里奥64DS》的小游戏”爱不爱我“中连续三次得到”爱我“后的”真的很爱我“的BGM相同。