dnf手游气功防御怎么这么低_dnf气功带什么防具

tamoadmin 游戏问答 2024-05-21 0

    如果说PVE是DNF端游的核心玩法的话,那么PVP则是手游的核心玩法之一,每天利用碎片时间,抽空在手游上和勇士们PK几局,绝对是一件快乐的事情!目前手游共有9个职业红眼,鬼泣,大枪,漫游,魔道、元素,散搭、气功、奶妈,而秀儿独爱气功师;在PK场,气功师的PK能力极强,罩子无敌,技能优秀,可远攻也可近战,可玩性极强,值得勇士们加入,今天先给先给兄弟们分享我的PK加点,后续带来PK连招技巧。?

    一通用技能?

    1后跳,、受身蹲伏,肩袭三个技能系统默认加满,其中,受身蹲伏是保命神技,肩袭则是无限浮空连招的神技。?

    dnf手游气功防御怎么这么低_dnf气功带什么防具
    (图片来源网络,侵删)

    2魔法暴击+5(剩余SP点归宿);?

    3普通攻击和跳跃系统默认+1。?

    二格斗家基本技能?

    1上勾拳+1,用于起手或者浮空***;?

    2背摔+1,用于雷霆背摔的前置;?

    3抛沙+1,或者不加,个人没有选择,因为手游的按键有限,有抛沙习惯的玩家可以+1;?

    4念气波加满,远攻的主要牵制技能之一,配合大炮,射程远,伤害高,带感电;?

    5前踢+1,系统默认,基本不会用到;?

    6下段踢不加,疾风追击不加,金刚碎+1,非常优秀的一个格斗家起手技能,Y轴判定强。?

    三气功师基本技能?

    1蹲伏+1,紧急时刻可以躲避上位伤害,然后反击上手;?

    2蓄念炮加满,可以蓄力释放,攻击远超对手;?

    3雷鸣强踢加满,手游新增的技能,近战神技,伤害高,可浮空***;?

    4鹰踏,系统默认+1,还是由于键位问题,实战中基本不用;?

    5猫拳加满,加移动速度,减少被击伤害,增加幻影爆碎,狮子吼,雷龙三大招的伤害,改变普通攻击模式,最主要的是被动技能,开局就有猫拳BUFF;?

    6光之兵刃加满,气功的标志性BUFF技能,加攻击,赋予光属性,加防御力,攻击速度和释放速度;?

    7气玉弹+1,可以用来骚扰对手,运气好击中对手可起手,还可以用来连招压起身;?

    8雷霆背摔加满,大幅增加背摔伤害,可感电,可用于连招收尾技能,保证自身安全,防止对手反击;?

    9罩子加满,气功的标志性神技,可保命,可起手,还可以主动引爆打伤害;?

    10旋风腿+1,高阶格斗家常用起手神技,也是跑路逃命神技;?

    11念气环绕加满,增加大技能伤害,最重要的是,近身可主动攻击对手,我不止一次在和近战职业对战中,被对手连招,但是他却被念气环绕给绕死了。?

    四气功师高阶技能?

    1幻影爆碎满,可以起到攻击,牵制和骚扰作用;?

    2幻影进击满,可以让幻影爆碎随角色一起攻击对手;?

    3狮子吼满,强控制技能,Y轴范围广,极有威慑力,可用于错位起手,也可以连招打伤害;?

    4螺旋念气场满,俗称丸子,通常用于连招中打高额伤害;?

    5雷龙满,强力输出技能,一是用方向键控制雷龙,可以中远程追击对手,起到打伤害和压制的作用;还可以按跳跃键,直接引爆雷龙打最高输出。?

    最后,没有最好的加点,只有最适合自己的,熟能生巧,在秀儿给出的加点建议的基础上,找到最适合自己的PK加点,才是最完美的!?

    我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断!?

    气功配的话就用放倒-打起,放倒-打起-插招的打法。

    就是X-X,ZC,X-X

    插招就是X-ZXC这类似的,因为霸王的X-X不能一反,一反绝对被破击.

    霸王是阴人用的.!

    PK 加点

    靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加.

    体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级

    (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.)

    *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值.

    *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿.

    狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显

    *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避***等技能)

    散打: *下段踢(放弃)

    *鹰踏5级 旋风腿1级

    (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. )

    气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 .

    *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大

    *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走***路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势

    *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验.

    *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤

    *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级

    有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障.

    *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能.

    *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的.

    *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能.

    *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去

    *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满

    *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了.

    总结:气功是***和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。