LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!
英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
英雄
一、烬
烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。
middot;基础能力值
起始攻速:从0.75减至0.66
每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%
等级15攻速:0.94
每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55
等级15物攻:196 rarr; 177
middot;三技「魔幻时刻」
缓速:45% rarr; 30%
middot;大绝「华丽谢幕」
冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65
二、法洛士
法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!
middot;基础能力值
跑速:325 rarr; 330
middot;二技「荒芜箭袋」
冷却时间:30秒 rarr; 25秒
增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒
伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命
三、伊泽瑞尔
伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。
middot;被动「咒能高涨」
每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%
middot;一技「秘术射击」
伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110
middot;三技「奥术跃迁」
冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16
四、阿卡莉
阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。
middot;基础能力值
物理防御:30 rarr; 35
middot;「被动」刺客印记
额外跑速:40% rarr; 50%
middot;二技「暮光朦影」
冷却时间:20秒 rarr; 18秒
额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%
middot;三技「离群手_剑」
射程:7 rarr; 7.5
五、伊芙琳
游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。
middot;一技「憎恨尖刺」
射程:5 rarr; 6.5
魔攻系数:40% rarr; 50%
六、阿姆姆
殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。
middot;二技「绝望」
伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25
middot;大绝「木乃伊之咒」
晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0
七、布里茨
布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。
middot;基础能力值
基础魔力:345 rarr; 300
基础魔力回复:15 rarr; 9
每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7
middot;被动「魔力护盾」
冷却时间:50秒 rarr; 80秒
middot;一技「火箭抓取」
拳头宽度:1.5 rarr; 1.0
伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240
middot;二技「过载运转」
自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒
八、李星
李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。
middot;二技「铁璧金身」
冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒
护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240
伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125
物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%
九、古拉格斯
自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。
middot;基础能力值
生命:690 rarr; 650
middot;一技「滚动酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
middot;二技「醉酒狂暴」
冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:
middot;大绝「爆破酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
道具
一、反坦克道具
坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。
middot;最后耳语
物理穿透:20% rarr; 15%
middot;致死宣告
物理穿透:35% rarr; 30%
二、主动道具
我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。
middot;传送效果
价格:1000 rarr; 800
middot;凝滞效果
价格:1000 rarr; 800
middot;水银变异效果
价格:500 rarr; 800
游戏系统
middot;经验值共享
玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。
共享经验值:150% rarr; 140%
从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%
middot;惩戒
我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。
middot;野怪
更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。
middot;巴龙纳什
重生时间:180 rarr; 210秒
middot;河蟹
重生时间:120 rarr; 150秒
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《英雄联盟手游》全新4.3版本更新于7月19日上午9:30开启。
本次更新为非强制更新,召唤师们可以选择适当的网络环境更新版本。由于新旧版本之间存在差异,已更新与未更新的召唤师之间会进行隔离,如无法组队、邀请、匹配到同一局;未更新版本的召唤师无法看到新版本英雄、皮肤等道具图标***,不能体验新版本玩法与系统功能。
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游戏背景设定:
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战才以巨大的代价击败敌人。
2023年4月23日。根据查询《英雄联盟手游》***得知,新赛季S9赛季将于2023年4月23日进行更新,将在4.1版本内开启。《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。