1、你先穿上要克隆的装扮,然后再把相同部位的透明套上去,就是克隆成功了。穿上克隆装扮后,在你的装扮栏会显示克隆的装扮外观,但是别人查看你的资料时,装扮栏那里只显示透明天空的外观,不会显示出你的克隆装扮外观。
2、dnf透明天空套是可以恢复天空套的外表的。因为克隆套可以根据任何你拥有的时装外观进行变化的同时保留天空套的属性。
3、当克隆的时装在背包里,是可以反复克隆的。只要先穿上要***样子的时装,再穿上透明天空装扮,就***好了,若是想再穿上别的时装,重复操作即可。当***完后,你的时装要留在包里。
4、是高级的游戏时装之一,具备最好的属性和可控的外观。它拥有非常奇特的效果,在不改变天空套属性的情况下任意变换造型,并且可以反复克隆。简单的说,就是具备天空套的属性和自己自由选择的外观。
补丁是不会被封号的。
但如果是装***再用补丁系统检测到就会被封了,一般装补丁是不会被封号的,就如LOL中眼位计时、打野计时,魔兽插件的dps显示等都属于游戏补丁,这一类补丁是安全的因此不会被封号。
要知道补丁的原理就是文件替换,替换的只是本地(电脑端)的文件,因此一般装补丁是不会被封号的,但如果被人举报或者大幅篡改游戏则会面临被封号的风险,因此在改游戏时应注意避免。
扩展资料:
DNF封号:
制裁是DNF中比较轻的一种处罚,影响的仅仅是收益和正常游戏,但游戏还是可以正常登陆的。而封号就相对来说要严重得多了,甚至连游戏都上不了。
要知道封号5天是DNF中最为严重的处罚之一,与一天和三天的不同之处在于会无限循环,五天之后再是五天,一般被封5天的玩家这号基本就没办法再玩了。
大多数被无限5天的玩家都有一个共同特征,那就是在很长一段时间内没有在商城进行过点券消费(这里指的点券不包含代币券、欢乐代币券等免费物品),因此要尽量避免以上情况。
去这里看看,下载之后看教程
下面傻瓜式教程
希望大家能支持此贴
效果图:
首先要准备两个工具
Extractor_Suite_V1.31
和盒子小补丁一个
附件下载在下面
安装好Extractor Suite之后 打开DNF Extractor
选择待分析数据文件
这时你会看到很多NPK文件
这些NPK文件都是游戏里面时装、技能效果等
每个NPK文件里面都有很多img格式
下面介绍以下怎么找到时装的NPK文件
例子:sprite_character_fihoudaoter_equipment_***atar_coat.NPK
这个是格斗家的上衣文件
fihoudaoter代表格斗家 coat代表上衣
注释:
职业代表:
fihoudaoter=格斗家
gunner=***
mage=法师
priest=圣职
swordman=鬼剑
时装代表:
belt=腰部
cap=帽子
coat=上衣
face=面部
hair=头部
neck=背部
pants=下装
shoes=鞋子
skin=皮肤
武器代表:
gauntlet=臂铠
arm=机械臂铠
claw=爪
boneclaw=高级爪
boxglove=拳套
catglove=高级拳套
glove=手套
knuckle=高级臂铠
tonfa=东方棍
auto=自动***
bowgun=手弩
hcan=手炮
musket=步枪
weapon_rev=***
pole=棍棒
rod=魔仗
spear=矛
staff=法仗
weapon_axe=战斧
weapon_cross=十字架
weapon_rosary=念珠
weapon_scythe=镰刀
weapon_totem=图腾
weapon_beamswd=光剑
weapon_boneswd=短剑
weapon_club=钝器
weapon_gemswd=高级短剑
weapon_katana=太刀
weapon_lgswd=特殊短剑
weapon_lkatana=特殊太刀
weapon_lswd=巨剑
weapon_mswd=低级巨剑
weapon_sswd=低级短剑
介绍完毕,打字很累,接下来就是怎么改
例子:
鬼剑- 我实际游戏中是穿红色军装上衣,我想把他改成穿第2代天空上装
我必须打开的是鬼剑的上衣NPK文件进行分析
sprite_character_swordman_equipment_***atar_coat.NPK
然后在img里面找到红色军装上衣的 我找到的是文件名叫***_coat2003a.img
***_coat2003a.img这个就是红色军装上衣然后我必须再找到第2带天空的上衣
找到了 名叫***_coat3500a.img 这个是2代天空上衣的
然后在文本里面输入把红色军装上衣改成2代天空上衣的代码
代码如下:
sprite_character_swordman_equipment_***atar_coat.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/***atar/coat/***_coat2003a.img
s sprite/character/swordman/equipment/***atar/coat/***_coat3500a.img
第一行输入的是鬼剑的上衣NPK文件名
第二行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的现在你穿的衣服文件路径
第三行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的用做修改后看到的衣服路径
写完之后就保存 退出,比如这个文本的名字叫ok.txt
好了下一步我们把ok.txt***到饭盒小补丁文件夹里面(就是DataEditor.rar解压之后的文件夹)
然后我们在DataEditor文件夹里面打开pathsetting.txt这个文本
; 僌俦僼傿僢僋偾乕伪
IMG_SRC_PATH
D:\\DNF\\ImagePacks2
IMG_BACKUP_PATH
D:\\DNF\\ImagePacks2\\backup
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; 僒偻儞僪偾乕伪
SND_SRC_PATH
D:\\DNF\\SoundPacks
SND_BACKUP_PATH
D:\\DNF\\SoundPacks\\backup
打开后在文本里面的这两个地方改成你的DNF目录
注意:你的DNF路径不要出现中文
比如:在D盘里面的DNF
D:\\DNF
如果有中文路径的就不行了
改好之后就保存
然后点开始-运行-cmd
运行之后你会看到一个DOS的窗口弹出来
你就在里面输入命令
命令的介绍:
d:回车
cd dataeditor回车
dataeditor.exe ok.txt回车
d:回车的意思就是打开D盘
cd dataeditor回车的意思是打开dataeditor这个文件夹
dataeditor.exe ok.txt的意思是打开dataeditor.exe这个程序和把ok.txt导入到里面去
如果出现SUCCESS那么就恭喜你 修改成功
如果出现error.X的话 那么就是你的代码有问题 或者是路径有问题
自己检查
教程傻瓜到这个地步 如果不懂的话那么就证明你IQ有问题 不要怪我说的不详细
本文来自猴岛论坛 : id="id3">dnf怎样制作全时装修改补丁?
以上两位有的地方对,有的地方有点误区。
1.无论是有时装改还是无时装改,更改的都是客户端的本地数据,服务器数据部会被更改,所以在游戏里只有你自己能看到你修改后的时装,其他人是看不到的。
2.无时装改,是指你自己本身没有时装,只有建立人物时候的基本人物装扮,这养的补丁适用于身上***时装的所有改职业的人物。
3.有时装改,是指你本身有时装,补丁针对你的时装改的。不一定需要脱掉时装才能显示出改的。
有很多人做补丁为了节省时间,也外了应用范围更广,把补丁里的文件做成拼合的。这类补丁大部分需要脱掉某件时装才能显示出来。
如果是针对某一套时装,每件都单独更改的话,是不需要吧原来的时装脱掉的。
很简单,就是先找出你游戏里真实拥有的时装代码。然后用ex找到其中一个,最好是很少人有的。再把ing文件跟它替换。
再点勾选全部文件,只把自己替换的留下,其他的文件全部删除。
其他自己有的时装都要隐藏,然后删除除了自己隐藏之外的文件。
最后在文件后面加个(1)比如:xxxxxxxxxxxxxxxxxxx(1).npk
然后把这些文件扔到dnf目录的i2文件夹里就行了
全手打 求加分 orz
上多玩17173的模型补丁补丁专区上面多的是 现在网上的时装补丁一般是无时装或特定时装改的,如无时装改天4:就是把角色没穿时装的样子改成穿天4的样子 所以说自己有时装的一般找不到补丁除非找人定做 当然楼主也可以下个EX软件自己做制作教程网上有很多 就回答到这祝楼主游戏愉快 望***纳