dnf剑宗技能补丁大全,dnf剑宗技能补丁大全下载

tamoadmin 游戏活动 2024-05-25 0
  1. dnf剑宗斩魂术猴戏详解
  2. DNF5.25改版剑宗哪些技能增强
  3. dnf求剑宗主要输出技能和buff技能分析,本人新手求详解
  4. DNF剑宗技能加点
  5. DNF5月25剑宗改版后怎么加点

dnf剑宗3月7日职业改版,3月7日将进行全职业平衡改版,这是一个非常重要的日子。剑宗在95版本上线以后地位就渐渐的下降,然而此次改版过后剑宗各项技能都有一个增加,并且短剑流剑宗很有可能随着这次改版将再次崛起,下面我们来看看dnf3月7日剑宗的改版情况。

魔性之短剑精通增加了魔剑奥义的攻击力,以二十六级为基准从百分之五十提升到了百分之六十五,而且装备短剑以后单独适用技能CD,目前巨剑一直是剑宗的主流,但是这次短剑精通的加强不知道能不能动摇巨剑在剑宗中的地位,不过短剑容易丢伤害,大家可以等平衡以后测试一下,另外加强的还有波动之钝器精通,钝器精通加强了幻剑术的冲击波攻击力,不过钝器只适合搬砖,正常刷图还是不推荐钝器的。

一些技能的攻击力也有所加强,跃空斩的攻击力增加了百分之六十四点二,招架反击的攻击力增加了百分之十七点五,疾影斩的攻击力增加了百分之二十一点一,幻剑术的攻击力增加了百分之十六点七,升龙剑的攻击力增加了百分之二十点四,瞬影三绝斩的攻击力增加了百分之十九,破军旋舞斩的攻击力增加了百分之二十,雷鸣千军破的攻击力增加了百分之十七点四,恶即斩的攻击力增加了百分之十八点九,人剑合一的技能施放也受到了施放速度的影响。

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(图片来源网络,侵删)

另外一觉的攻击力也增加了百分之二十点四,九级的强化效果变更,技能冷却时间减少率为全等级固定百分之十,裂刃天冲的攻击力增加了百分之十八点七,减少了对敌人的浮空力,幻剑阵的攻击力增加了百分之二十点六,而且技能形态进行了优化,释放技能的时候会以拔刀术姿势来攻击,并且适用连打功能,攻击速度会加快,破剑舞的攻击力增加了百分之十点二,誓约之剑的攻击力增加了二十点二。

剑宗这次很多技能都得到了百分之二十左右的加强,而且技能的形态也有所变化,还加强了短剑精通以及钝器精通,短剑很有可能成为新的主流,而且因为TP加入了六十级和七十级的技能,技能的加点也可能发生变化,看来这次剑宗要翻身了。

dnf剑宗斩魂术猴戏详解

驭剑士觉醒剑宗,驭剑士这个称呼或将离我们远去。dnf剑宗刷图加点(非契约点,所以玩家最好带70CC或者称号+1级觉醒,或者左槽什么的,把觉醒堆到9级,为什么大家都清楚)这算是一个大众版加点吧,没有什么特殊的存在。每一排技能我都会为大家一一解释我这样加点的原因。

第一张图,咱们逐一解释

第一排,通用技能

大家都懂得--蹲伏,暴击

这里要说下...我没点蹲伏手残...

第二排,这排都没点--

第三排,

跃空斩:这技能技能挺有争议,其实我认为看个人喜好,其实我不怎么喜欢因为技能主要伤害是固伤,空中多段是百分比但是伤害感觉不是很高,所以这个技能我没有点

格挡:刷图这个技能...放弃吧

第四排,

连环斩:争议技能之一,很多人不喜欢这个技能优点:高伤害,契约+TP最高可8连斩缺点:CD时间长LZ观点:除了CD长其实感觉没什么缺点,个人感觉这个技能完全对得起你投入的技能点,而且伤害很可观

回旋反击:刷图如果喜欢操作NB的朋友可以点,LZ手残....

锁魂刺:魔伤,范围小放弃,系统送一点

dnf手游65版本剑宗加点

dnf剑宗斩魂术有用吗?斩魂术,剑宗一觉被动技能,很多玩家觉得这个技能只是增加技能攻击力,然而对于一些真爱党,这个技能是可以通过猴戏来提升极限伤害的,下面我们来看看剑宗斩魂术猴戏机制。

COLG-鬼_院_月

以海伯伦超大陆为基准的斩魂术常驻等级为20(16+4)级一觉buff10级共30(45%)级换装多12级一共42(63%)级面板提升18%提升率12.4%几乎相当于多穿了一件英雄王

斩魂术持续30秒兼顾子午佩老师二觉换装的情况下还是可以留出10秒全状态放大技能的对于修炼场装B一二觉秒杀表演居家旅行***越货其实是很实用的猴戏

那么先说结论吧:斩魂术buff本身不随动,只在下一次攻击伤害出现之后刷新,伤害计算先于buff刷新,所以当次伤害可以吃到高等级斩魂术。

一觉前3刀未命中的3+1瞬爆模式破剑阵瞬爆模式全hit皆可以吃到高级斩魂术效

可以用来装B的技能为破军旋舞斩一觉瞬爆二觉破剑阵瞬爆

下面是测试:

简单的斩魂术换装有3S共12级测试时人物无宠物无任何装备100特邀测试嘉宾虫子哥

先贴一下16级和28级的斩魂术数据

我们可以看到提升率为18/1.315=13.69%有一觉buff的情况下提升率为18/1.465=12.28%

首先是斩魂术buff不随动测试:

可以看到buff是28级斩魂术但是技能栏里的已经是16级了

接下来是实际效果测试,测试技能为幻剑术:

可以看到幻剑术第一下为678并刷新了斩魂术第二下就变成了5***678-5***=81/678=13.56%基本吻合提升率

故二觉和破军旋舞斩这样的单HIT技能都是可以完全吃到未刷新斩魂术buff的

这是二觉的测试17940/131061=13.68%

一觉瞬爆测试,带一觉buff的38级斩魂术和26级斩魂前三刀打空后召唤虫王

首先是换装38级斩魂术后瞬爆

接下来是26级斩魂术的瞬爆

可以看到前三刀和最后一刀都确实吃到了高等级斩魂术

提升率32168-28649=3519/28649=12.28%64336-57296=7040/57296=12.28%提升率吻合

破剑阵瞬爆测试:

28级斩魂术,可以看到所有hit都吃到了斩魂术buff

16级斩魂术

8898-7826=1072/7826=13.69%符合提升率

测试到此为止附一下完美斩魂术配置吧

超大陆上衣+2铁马裤子+2迷幻护肩+2星辰腰带+1重甲B鞋子+2天丛云+2鱼雕坠饰+2海伯伦右槽+1时装+1宠物+1共计16级其中超大陆宠物海伯伦右的4级是常驻如果有绝版3S和周年称号(真有人***刷斩魂术吗?)则可以再各多1级

DNF5.25改版剑宗哪些技能增强

DNF手游剑宗怎么加点 剑宗技能组合攻略

三段斩+1 破军炫舞斩+23 帝国剑术+1 魔剑降临+1 魔剑奥义+21 疾影斩+1 幻剑术+18 升龙剑+16 破空升龙击+1 太刀精通+10 人剑合一+10 瞬影三绝斩+11 雷鸣千军魄+9 恶即斩+6 极·驭剑术 (时空斩)+2 斩魂术+2 剑宗技能组合攻略

dnf求剑宗主要输出技能和buff技能分析,本人新手求详解

DNF5.25改版剑宗哪些技能增强?剑宗这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,剑宗这个职业会何去何从呢?就跟随小编一起看看DNF5.25改版剑宗哪些技能增强 剑宗增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。

剑宗技能变化详情:

*跃空斩

攻击力+33%

*连环斩

攻击力+13%

*疾影斩

攻击力+74%

*招架反击

攻击力+66%

*升龙剑

攻击力+113%

*幻剑术

攻击力+77%,攻击次数+1

*穿云破空剑

攻击力+73%

*破军旋舞斩

攻击力+53%

*瞬影三绝斩

攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

*雷鸣千军破

修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%

*恶即斩

斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

*极驭剑术-时空破

攻击力+61%

*裂刃天冲

攻击力+13%

*极驭剑术-幻剑阵

攻击力+30%

*极驭剑术-破剑阵

攻击力+45%

*飓风魔剑

攻击力+11%

*誓约之剑:雷沃汀

攻击力+69%

*血影之太刀精通

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

-消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

*魔性之短剑精通

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?26)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)

-提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%?70%)

*毁灭之巨剑精通

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

-恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

-恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

*波动之钝器精通

-26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

-每级的成长率由0.4提升到1%

-新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

-增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)

-穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)

-幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)

-删除减抗效果

-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

-删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

*斩魂术

-15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

-每级成长为1.5%

*强化-雷鸣千军破

-增加剑气数量变为每级+10%攻击力

-相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

*帝皇盟约

-提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

-6级基准

-短剑:35.4?42.9%

-太刀35.4?42.9%

-钝器30.5?43.6%

-巨剑28?40%

*魔剑掌控者6件

-删除魔剑奥义触发间隔-20%效果

*远古幻影6件

-删除雷鸣千军破生成范围-10%效果

*远古幻影9件

-删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

DNF剑宗技能加点

当时我们在制作剑宗百科的时候,是在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下制作的,因为缺乏必要的装备所以实战方面的体验其实基本为0,所以加点的上面实际上是有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,我们重新论证了很多技能的特点和必要性,所以重新发布一个加点指南,作为对百科的补充说明。技能的说明部分:

必满部分:

1

人剑合一必满

剑宗的buff技能,可以提供相当高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率状态,同时提供了巨额的暴击伤害加成,这个加成是和所有其他加成方式乘算。

单纯点满级状态下,可以提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。

而完美情况下,可以提供41%暴击率和60%暴击伤害。

具体堆完美的办法,可以参考百科贴。

2

驭剑术必满

提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来取消很多技能的施法后摇,是剑宗快速投放技能的关键所在。

当学习太刀精通并使用太刀时,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。

特别说明:很多人可能会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,恢复时间还特别长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,绝对是不够用的,强烈建议必须点满!

3

魔剑奥义必满

释放技能时可以触发的特效附加攻击,因魔剑降临选择的属性不同会有不同的触发效果,存在一个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时间的装备所影响。

短剑精通可以大幅度降低其冷却,所以是短剑流的核心输出技能之一。

本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,最大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时间决定。

特别说明:奥义并不是短剑需要满的专利,由于对钻头这个短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是太过重要了,所以增加钻头伤害的奥义其实是一种被钻头的捆绑,无法放弃钻头,那奥义就绝对要满。

4

斩魂术必满

击杀带有标记的敌人在一定时间内可以获得增加技能伤害的buff。

附加给敌人标记的间隔很短基本可以忽略。

契约满级时可以提供31.5%的技能攻击力加成。

特别说明:这个技能目前是有bug的,就是强退后如果快速重新进图会导致半分钟内不生效,要特别注意一下。

5

帝皇盟约必满

直接增加一定比率的物理攻击力和武器无视防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提升,而增加的无视防御物理攻击则是对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。

契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。

特别说明:盟约的技能成长其实算很低了现在,时装上衣在不够量的情况下,可以优先选择二觉。

6

血影之太刀精通(太刀流)必满

全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅度增加太刀攻击力和帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时间,并增加随后释放技能的攻击力,此外,还表现在对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。

7

毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满

全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予了很多技能霸体状态,并提供了一个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提高了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,给予了巨剑极高的物理攻击加成。

8

魔性之短剑精通(短剑流)必满

全面强化短剑流的特色技能,主要表现在可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了一个常驻的增加技能攻击力的buff,然后增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提升了魔剑奥义的地位。

9

波动之钝器精通(钝器流)必满

全面强化钝器流的特色技能,主要表现在赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围和伤害。当冲击波命中时可以激活一个一定时间内的技能增加伤害的buff,同样也提高了钝器的物理攻击力。

10

破军旋舞斩必满

拔刀斩击一圈,过程中可以控制滑行方向,伤害很高,冷却时间中等,属于剑宗的主要输出技能之一。使用巨剑时释放需要蓄力,过程中霸体。

11

瞬影三绝斩必满

向前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常状态,释放时有一个不可缩减的长时间准备动作,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。

特别说明:居然会有人觉得三绝斩不用点,这个技能如果大家都不算精通的加成什么的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有几个这样的高百分比技能可以放弃?

12

帝国剑术必满

赋予剑宗独特的普通攻击方式,会因携带武器的不同而不同,属于优秀的补刀和拖冷却时间的技能,该技能不存在冷却时间,可以无限使用,使用太刀时拥有极高的持续伤害。

特别说明:帝国剑术是存在百分比的,可以查看百科了解具体的论证过程。

13

恶即斩必满

蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害非常高,释放过程中全程霸体,准备和释放时间都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。

特别说明:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。

14

极驭剑术:时空斩必满

释放一个全屏多段斩杀,释放过程中强制全屏控制,所有被影响的非无敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制所以可以保证命中,释放过程中角色本身无敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时间。

特别说明:该技能释放过程中其实是一个持续性控制,所有可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有一个较长的延迟判定,如果这个时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是强杀火山擎天boss的原理。

15

飓风魔剑必满

释放一个缓慢移动的剑气风暴,单位时间有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直状态,伤害很高,并且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发最高的技能之一,且冷却时间非常短。

16

极·驭剑术(破剑阵)必满

在一定范围内造成多段攻击,释放过程中角色强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并重新取得角色的控制权,该技能释放过程中不无敌。

17

誓约之剑:雷沃丁必满

对全图进行一次超高伤害的斩击,准备释放的瞬间会强制锁怪,使所有非无敌怪物进入控制状态不可行动,并且角色本身会进入无敌状态。是剑宗的灵魂技能之一。

特别说明:目前这个技能百分比实在是改得非常可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提升率在20%以上,我个人认为现在的2觉换装套是完全值得去做的。

18

强化-破军旋舞斩必满

直接增加技能本体的伤害。

19

强化-恶即斩必满

直接增加技能本体的伤害

推荐部分:

20

穿云破空剑-推荐

强制控制一个怪物一段时间给予连续斩击,释放过程中本体无敌,多作为打断技能和无敌技能存在,伤害并不出众,根据需要选择是否点满。

特别说明:其实点满了也有1.6w以上的百分比,作为小技能是可以的,只是范围小了点。

21

雷鸣千军破-推荐

对一个范围内敌人持续打击,钝器使用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是优秀的割草技能,根据清怪的需要程度选择是否点满。

特别说明:雷鸣确实衰落了,现在的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,所有钝精的减范围我甚至认为是一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,但是作为一个割草和持续压制技能,完全有在剑宗技能体系中存在的必要,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我个人的建议是雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,这个技能不强,但是还不到放弃的程度,相比之下其他的替代选择没有任何一个技能可以达到雷鸣的范围和效率。

22

升龙剑-推荐

击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。

23

极驭剑术:幻剑阵-推荐

对可浮空的怪物进行浮空控制,然后发动多段斩击,释放过程中角色无敌,且只有刚开始准备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,但是该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况选择是否点满。

24

裂刃天冲-推荐

发动一个由下至上又最终砸向地面的攻击,伤害尚可,但是形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够优秀,可根据其他技能的取舍情况选择是否点满。

特别说明:这个技能是可以考虑满的,点满了有近3w的百分比,就是机动性差了点,释放速度慢了点。

25

招架-推荐

格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是单纯的格挡,而是可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,理论上来说,只要不是状态性掉血,都可以挡住,操作得当会非常强大。请根据自身的操作能力来选择是否点满这个技能。

特别说明:招架用好了是非常imba的一个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是强制扣血并来自前方的伤害,无论是怪打出的还是地图上的范围秒杀,都能挡,在自己操作得过来的情况下强烈建议点满后训练招架使用的手感。

26

强化-雷鸣千军破

推荐

增加技能本体的伤害,由于雷鸣的削弱,请根据实际需要选择是否点满这个技能。

27

强化-瞬影三绝斩

推荐

增加技能本体的伤害,由于tp点的紧张,请根据需要选择是否点满该技能。

28

强化-魔剑奥义

推荐

减少魔剑奥义的触发冷却时间,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着更快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来选择是否点满。

29

强化-招架

推荐

进一步提升招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无敌状态,如果选择点满了招架,请务必点满该技能以达到最优的战术效果。

30

强化-基础精通

推荐

显著提升帝国剑术的伤害,在帝国剑术使用频率较高的情况下可以点。

特别说明:一般来说吗魔战套的太宗会选择把这个技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在这个技能,好在tp消耗是1,多余的tp可以点在上面免得浪费。

1级部分:

31

魔剑降临

1级即可

可以自由切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上影响其他技能的属性和特效。

仅作为转换武器属性来达到获得相应魔剑技能效果的存在。点1即可。

32

幻剑术

1级即可

一般多作为触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态和伤害,点1即可。

特别说明:钝器是可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时间还是偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性非常一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时间才能打全,基本上来说,作为压起身和快速触发三神器之类的附带技能会多一点。

33

极影斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

特别说明:很多人说可以把这个点满,实际上一个点满了没有1w百分比,cd时间缺高达7秒,每次使用必须承担位移带来的节奏混乱的技能,我个人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,这个技能设计出来绝对不是给你输出的。

34

跃空斩

1级即可

作为钝器的buff触发伤害手段和空中迅速降落的手段,点1即可。

35

连环斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

36

回旋反击

1级即可

被攻击时可以霸体脱离僵直状态,功能性技能,点1即可。

不点部分:

37

招架反击-不点

反击会取消招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。

38

强化-升龙剑-不点

增加本身技能伤害。即便是满升龙的情况下,tp也应该分配给其他大招,不点。

39

强化-穿云破空剑-不点

增加本身技能斩击次数。客观上是可以增加无敌时间,但是tp应该分配给大招,不点。加点总结

必满

1、人剑合一

2、驭剑术

3、魔剑奥义

4、斩魂术

5、帝皇盟约

6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通

10、破军旋舞斩

11、瞬影三绝斩

12、帝国剑术

13、恶即斩

14、极驭剑术:时空斩

15、飓风魔剑

16、极·驭剑术(破剑阵)

17、誓约之剑:雷沃丁

18、强化-破军旋舞斩

19、强化-恶即斩

推荐技能:

20、穿云破空剑

21、雷鸣千军破

22、升龙剑

23、极驭剑术:幻剑阵

24、裂刃天冲

25、招架

26、强化-雷鸣千军破

27、强化-瞬影三绝斩

28、强化-魔剑奥义

29、强化-招架

30、强化-基础精通

1级技能:

31、魔剑降临

32、幻剑术

33、极影斩

34、跃空斩

35、连环斩

36、回旋反击

不加技能:

37、招架反击

38、强化-升龙剑

39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp非常紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的操作习惯来自由分配,但是tp请尽可能地分配在无色大招上。

白图搬砖向加点:

白图搬砖主要使用范围大、冷却快,续航力足够强的技能组合,使用任一流派选择武器精通都可以接受,推荐技能方面就尽可能选择“雷鸣千军破”和“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”和“连环斩”来增加跑图效率。

高端副本向加点:

高端副本请尽可能选择巨剑作为精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器和短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,推荐里无论如何“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里选择2个加满,主要看自己习惯和兴趣。

实际上来说,现在4大流派的加点基本上是大同小异的,思路都是把被动点满,然后尽可能去点满形态优秀、百分比较高的大招,然后在小技能力选择冷却时间段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp但是缺tp,tp几乎让你没有选择,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,所以其实争议是不大的,问题主要出在小技能的sp取舍,这个,我已经该说明的都说明了,看个人习惯,没有完全正确的加点,只有适合自己的加点。

DNF5月25剑宗改版后怎么加点

你好,建议你还是用巨剑,我发下巨剑加点吧。?必满技能:物理暴击、人剑合一、巨剑精通、魔剑奥义、驭剑术、升龙剑、破军旋舞斩、瞬影三绝杀、雷鸣千军破、恶即斩、幻剑阵70ex(无敌技能),觉醒自动满(无敌技能)?有争议技能:跃空斩,个人觉得至少学25级,用来补刀或是接穿云,不习惯用的学一级吧?连环斩,这个技能输出是还行的,个人建议满。?魔剑降临,至少点一级,如果最后你剩的点多,多学点这个也行,平A伤害高点?疾影斩,这个技能最少学15或20级吧,建议再学一级强化疾影斩,取消冲刺,增加了灵活性?穿云破空剑,这个技能争议不大,至少学一级。?斩魂术被动,学一级,你要是土豪,就满?裂剑天冲,这个命中低,不学,基本没争议?强化技能:强化瞬影三绝杀满,学满这个,一个三绝杀,基本全屏。?强化雷鸣千军破满,不解释了。?强化恶即斩满,不解释?强化疾影斩一级,前面说过的。?强化连环斩一级,增加成七段斩?其他没有提到的技能全部学一级就够了,系统送的一级就不用再点。蹲伏和翔跃别忘记了。?以上是我巨剑的加点,望***纳!

DNF2017年5月25日将会对一大批职业进行改版重做,其中剑宗是很多玩家非常关注的,因为剑宗一直是他们的核心战斗力,必须在技能加点上再重新考虑了,那么,DNF5月25剑宗改版后怎么加点?下面铁骨网来为大家带来2017新版剑宗技能加点推荐~

技能加强/削弱数据

* 跃空斩

技能加强/削弱幅度 攻击力+33%

现在国服数据 物理攻击力379%,冲击波攻击力22.95倍独立

改版后数据预估 物理攻击力504%,冲击波攻击力2809%

*连环斩

技能加强/削弱幅度 攻击力+13%

现在国服数据 623%+25.15倍独立

改版后数据预估 704%+28.42倍独立

* 疾影斩

技能加强/削弱幅度 攻击力+74%

现在国服数据 4632%

改版后数据预估 8060%

* 招架反击

技能加强/削弱幅度 攻击力+66%

现在国服数据 2673%

改版后数据预估 4437%

* 升龙剑

技能加强/削弱幅度 攻击力+113%

现在国服数据 突进攻击力1152%,上斩攻击力2251%

改版后数据预估 突进攻击力2454%,上斩攻击力4795%

* 幻剑术

技能加强/削弱幅度 攻击力+77%,攻击次数+1

现在国服数据 物理攻击力1055%,冲击波攻击力10.22倍独立

改版后数据预估 物理攻击力1867%,冲击波攻击力1736%

* 穿云破空剑

技能加强/削弱幅度 攻击力+73%

现在国服数据 上斩攻击力1477%,多段斩击攻击力960%,冲击波攻击力37.16倍独立

改版后数据预估 上斩攻击力2555%,多段斩击攻击力1661%,冲击波攻击力1714%

* 破军旋舞斩

技能加强/削弱幅度 攻击力+53%

现在国服数据 3604%

改版后数据预估 5514%

* 瞬影三绝斩

技能加强/削弱幅度 攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

现在国服数据 斩击攻击力1745%,剑气攻击力3487%

改版后数据预估 8214%

* 雷鸣千军破

技能加强/削弱幅度 修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%

现在国服数据 斩击攻击力1407%,爆炸攻击力1690%,冲击波攻击力54.48倍独立

改版后数据预估 斩击攻击力1203%,爆炸攻击力1444%,冲击波攻击力4470%

* 恶即斩

技能加强/削弱幅度 斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

现在国服数据 第1/2/3阶段连续斩击攻击力1802%,第1阶段终结斩击攻击力3603%,第2阶段终结斩击攻击力5405%,第3阶段终结斩击攻击力10810%

改版后数据预估 第1/2/3阶段连续斩击攻击力2072%,第1阶段终结斩击攻击力12***1%,第2阶段终结斩击攻击力15458%,第3阶段终结斩击攻击力17945%

* 极驭剑术-时空破

技能加强/削弱幅度 攻击力+61%

现在国服数据 斩击攻击力12993%,最后一击爆炸攻击力25985%

改版后数据预估 斩击攻击力20919%,最后一击爆炸攻击力41836%

* 裂刃天冲

技能加强/削弱幅度 攻击力+13%

现在国服数据 刺击攻击力4475%,升空时多段攻击力746%,爆炸攻击力13426%

改版后数据预估 刺击攻击力5057%,升空时多段攻击力843%,爆炸攻击力15171%

* 极驭剑术-幻剑阵

技能加强/削弱幅度 攻击力+30%

现在国服数据 空中斩击攻击力3474%,爆炸攻击力13896%

改版后数据预估 空中斩击攻击力4516%,爆炸攻击力18065%

* 极驭剑术-破剑阵

技能加强/削弱幅度 攻击力+45%

现在国服数据 斩击攻击力1104%,爆炸攻击力2210%,最终爆炸攻击力15466%,强制中断时爆炸攻击力4309%

改版后数据预估 斩击攻击力1601%,爆炸攻击力3205%,最终爆炸攻击力22426%,强制中断时爆炸攻击力6248%

* 飓风魔剑

技能加强/削弱幅度 攻击力+11%

现在国服数据 多段攻击力660%,爆炸攻击力9899%+[魔剑奥义]攻击力

改版后数据预估 多段攻击力733%,爆炸攻击力10988%+[魔剑奥义]攻击力

*誓约之剑:雷沃汀

技能加强/削弱幅度 攻击力+69%

现在国服数据 58346%

改版后数据预估 98605%

*血影之太刀精通

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

*魔性之短剑精通

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?26)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率,增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)

- 提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%?70%)

*毁灭之巨剑精通

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

- 恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

- 恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

*波动之钝器精通

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8?27)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

- 增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)

- 穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)

- 幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%?33%)

- 删除减抗效果

- 冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

- 跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

- 删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

*斩魂术

- 15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

- 每级成长为1.5%

*强化-雷鸣千军破

- 增加剑气数量变为每级+10%攻击力

- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

*帝皇盟约

- 提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

- 6级基准

短剑:35.4?42.9%

太刀35.4?42.9%

钝器30.5?43.6%

巨剑28?40%

*魔剑掌控者6件

- 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果

*远古幻影6件

- 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果

*远古幻影9件

- 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

其他改版

*魔剑降临

- 可以用on/off功能开关魔剑外观覆盖机能Off时攻击范围依照原武器的攻击范围