dnfpk装备有用吗,dnfpk服有什么

tamoadmin 游戏新闻 2024-05-25 0
  1. DNF召唤师PK有什么技巧,什么职业最厉害?
  2. dnf不屈点满以后在pk服对于男街霸的效果是什么?
  3. 求DNFpk厉害的职业。
  4. DNF 跨五,跨六什么意思啊?
  5. DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

剑魂:操作和装备同样追求,及其华丽,但是吃装备,没投资的话无论刷图还是PK都没输出的,当然操作逆天的话也能完虐对手,我就遇到过垃圾装备的剑魂至尊,剑魂输出是百分百的伤害,所以靠装备强化,投入较大,我觉得认真玩的话,还是玩剑魂好,武器精通,PK各种流派,十分犀利。

狂战:固伤职业,不吃装备,刷图和PK连招就是那一套,无脑放技能,没多大意思,适合非RMB玩家。

漫游:和剑魂一样都是百分百上海,同样也是要投入的!!和剑魂差不多,但是没剑魂那么有魅力

dnfpk装备有用吗,dnfpk服有什么
(图片来源网络,侵删)

剑魂高强后刷图非常NB,你可以去看看那些剑魂的刷图竞速***,就知道了,PK还有各种风格,巨白,光白,太白,短白,钝白,各种华丽,我觉得dnf最有魅力的职业就是剑魂,我4个角色有2个是剑魂

DNF召唤师PK有什么技巧,什么职业最厉害?

上衣:光剑精通(用光剑系武器攻击敌人时,

可以增加光剑的物攻、

魔攻和物理命中率,不用只想加大技能,想想你得做多少次光剑攻击,大技能你才能用几次,而且精通高了同样能提高技能的攻击效果)

下装:增加物理防御600

头部和帽子:别选智力和精神,其他的随意吧(大多数选择了加施放,就是提高头上有技能条的那种技能的释放速度,如破击兵刃,但是施放对我们白手来说影响太小了,PK上也没大用,基本可以无视,个人喜欢回蓝的,毕竟48点蓝还能放24次里鬼呢,至于回红,效果太不明显了,你站那回10分钟也不过是够怪打一下的)

脸部:增加攻击速度5%

胸部:增加攻击速度5%

腰部:增加回避4%

鞋:增加移动5%

皮肤:主刷怪选择减少物理伤害,主PK的话可以考虑选择减少魔法伤害

最后说两句,对于脸,胸,腰,鞋的属性选择不要有疑虑,你只要看看市场上加这些属性的装备都卖多钱,就知道合适不合适了,提醒下你要买就买套高级的,凑齐了之后另外还有全套属性加成,希望我的回答对你有帮助!~

dnf不屈点满以后在pk服对于男街霸的效果是什么?

地下城与勇士是一个很有意思的游戏,他做出的每个角色都有各自的优缺点,刷图是下水道的职业那么PK肯定就强力一点,如果是PK强力的职业那么刷图就有点欠缺,那么召唤师就是属于刷图强力的职业,所以相对来说PK场里就比较弱势一点,但是作为一名老版本尊一的老召唤还是有自己一些PK经验的,下面我说一下个人的一些召唤PK技巧,希望可以帮到你!

作为一名召唤师,在决斗场里最实用的技巧也是核心技巧就是跑,没错,你就是要会跑!你没有什么可以连招的技能,就算你起手到了对方也只是丢一个魔力印记而已,但是对方一旦起手到你就是半血,毕竟召唤的皮还是很脆弱的!可以利用起跳的空中时间接南瓜头随意调整位置,就和神***的空射跑一样全屏飞就好,落地如果有机会就赶紧召唤宝宝!

光精灵是有几个小技巧的,我个人感觉在PK时光精灵点满是必须的,因为光精灵的眩晕几率还是很高的!可以先放个9级的光球,然后马上放光精灵,这时候会有三个光系下级精灵控场然后哥布林,小火龙就好!

召唤起手先加魔法护盾和不屈,魔法护盾真的对于召唤来说是神技,因为自身真的是太脆了,如果被一些强势职业破了保护真的一套就可以带走比如{男***、剑圣}!不屈意志的话防止在召唤一些蓄力宝宝时被打断!落花草人算是魔法师职业唯一的保命技能了,CD也比较长,如果对方只是扫地的话就没必要交,如果是起手就浮空很高的话就马上交草人,最好是往上或者往下交,真正的高手是会预判你草人的位置的!魔界花—妖索最好在地图中间释放,因为这花控场还是比较高的,还比较容易禁锢,在有花的时候可以在花的周围进行召唤!

求DNFpk厉害的职业。

毫无效果,可以说,有效果的只是初期释放4个投掷技能(就是相当于***上雷的过程)

还有后期释放挑衅的过程

其他技能,毫无效果

原因?

不屈效果是什么?是在读条的过程中,不被一般攻击打断,不过实际抓取技能还是可以打断的,眩晕,冰冻,石化效果,也可以打算,PK很多职业点不屈,有很多理由

1:防止驱散,一般都是点1级,比如红眼,实际没有什么读条技能,学1级不屈,不是为了什么所谓的不被打断,而是先放不屈,后放暴走,很大几率,被驱散的时候,是被驱散掉不屈这个没用的BUFF

2:修罗 元素 召唤,这类读条职业,都是满不屈,为了读条过程中,不会被类似敌人一个上挑 一个破军 崩山这类突然冲过来的技能,直接打断技能,或者跟对手硬拼的时候,技能不被打断(抓取技能都是原地释放的,很少有硬拼的时候,所以才满不屈,你释放技能读条,不可能跟敌人站一起的时候放吧?)

所以,学1级不屈,可以,防止驱散,学满级? 还是算了把 除非你SP多到没地方用

DNF 跨五,跨六什么意思啊?

PK么,技术是王道,任何职业,技术跟意识跟上来都不错

当然我这里也介绍一些DNF现版本PK比较强势的职业

NO1,女武神,只要稍微关注一下国内外的赛事,你会发现,这个职业拿第一是次数是最多的,武神属于一个压制性比较强的职业。爆发很猛,开霸体后,就算你技术再稀烂,别人还是得跑。

NO2,魔道。一个非常BUG的职业,远近都能打。一个特别耐耗得职业,而且就算是碰到机械、召唤这种类型的职业,打起来也不会太被动。你可以去搜搜BUG仇的***,他拿过国服锦标赛一等奖,也算是国服魔道代表人物

NO3,力法。这个职业,如果是新手的话,建议不要玩。对操作要求真的很高。这个职业爆发能力很弱。不过有一点是很可怕的。就是伪连,这种职业可以无限破蹲伏、破PK保护,只要不出MISS和操作失误,满血连到死是可以的。这个职业也是DNF唯一一个可以把人满血连到死的职业。虽然伪连早在第二章的时候就已经被和谐了,虽然破保护后不能以前一样浮空,但是可以无限扫地。(对自己操作没自信的千万不要玩!)

NO4,元素、女漫游、机械、男气功、男街霸、剑魂、鬼泣、召唤

具体看楼主对哪个职业比较喜欢。只要你坚持玩一个职业,相信你PK会越来越厉害

DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

DNF将各大大区分成了8个跨区,每一个跨区内的多个服务器(如:北京1区、北京2区等)数据互连,在同一个跨区不同服务器间的玩家也可以一起打团本、交易等操作。跨五和跨六就是指的上海区、江苏区、浙江区、福建区、江西区、安徽区、北京区、华北区、东北区、辽宁区、西北区、山东区、河北区、河南区、黑龙江区、吉林区中的几个区互连。

早在2010的的时候,DNF为了方便不同大区的玩家能够互相PK,开启了跨区玩法, 删除了原每个大区的决斗场频道,并开放跨区PK场频道;为了让相同决斗等级的用户在一起,而调整不同决斗等级的频道;所以,跨区玩法在很早以前就出现了,只是当时玩家们没有特别留心。大转移之后的改版,异界和远古图的合并,也可以在跨区和其他区的玩家组队。到了后来,开放了安图恩团队模式之后,跨区的作用就更加大了,如果和好友不在一个区还想一起刷,那就需要跨区了。

扩展资料:

跨区内不同服务器的玩家可以进行以下操作:

1、允许所有玩家发言;

2、允许不同小区玩家自由组队;

3、允许原小区玩家自由交易;

4、不同小区玩家之间不能进行交易;

5、跨区喇叭频道显示当前跨区内包含的所有小区喇叭内容。

匕首流大众型加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv29

弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)

疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)

切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)

手里剑:Lv43

焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)

忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)

忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)

暗魂波:Lv1

诅咒之箭:Lv1

碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)

刺客皮夹精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影 :Lv10

炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)

空跃:Lv1

匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)

双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)

弧光连闪:Lv5

疾驰:Lv1

旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)

剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)

螺旋穿刺:Lv1

雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)

疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)

死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)

绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)