lol无双剑姬值不值_英雄联盟无双剑姬怎么样

tamoadmin 游戏问答 2024-05-25 0
  1. lol无双剑姬适合新手玩么。。
  2. 英雄联盟LOL最近想买个6300的英雄,帮我看看这几个的优缺点
  3. 英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?
  4. 如何评价《英雄联盟》中剑姬的技能特效?
  5. LOL买EZ还是无双剑姬好?
  6. lol剑姬女校长皮肤值得买吗?

单挑:

无双剑姬 高爆发 高输出 一套技能直接飞别人面前直接秒人

德莱厄斯 吃装备 但是成型后 硬 属于五层流血之后 很难有人能撑住他的大招 也是属于可以间接秒人的

lol无双剑姬值不值_英雄联盟无双剑姬怎么样
(图片来源网络,侵删)

船长 没什么操作 吃了伟哥 无脑Q人 硬 没什么人能打动 但是船长***很疼 可以耗人 慢慢耗死 不怎么好玩

团战的时候:

无双剑姬 (纯DPS) 秒人 秒完之后 对方不傻的话 无双剑姬也得死

无双剑姬 (半肉半输出) 一套技能秒人 还可以抗住继续*** 能hold住一段时间而且有输出还是挺给力的

德莱厄斯 冲过去拉人 让法师队友可以100%甩一套技能给对面的人身上 慢慢耗 看到4分之一血的时候直接开大 ***大招刷新 3-4杀不是问题

船长 全体吃伟哥 一个大招 减对面所有的速 可以让自己的队友找到更好的 团战位置 对于ADC来讲 是最爽的 别人想打你但是减速 不好碰到你而且 通常船长开大 对面的 都会慌 感觉在里面 会掉很多血 会很麻烦(心里现象)

总体:

无双剑姬(纯DPS)没什么性价比 对面不是小学生的情况下 无双剑姬能杀一个人都不错了 说不定直接被秒导致 团灭 性价比3星左右

无双剑姬(半肉半输出)能杀能抗 能跑 性价比 5星左右

德莱厄斯 能杀( 秒脆皮 5流血秒肉)能抗 能控 性价比7星左右

船长 能抗能打 小控(只能起到阻挠的作用)能为队友加buff 性价比6星左右

总体来讲 德莱厄斯 还是很强的 但是我还是要推荐几个英雄自我感觉都是逆天的

武器*** 金属*** 钢铁大使 这三个英雄 大家都不陌生 后期的他们 拯救世界 3-4-5杀 不是问题 他们三个 只是建议 可以忽略

lol无双剑姬适合新手玩么。。

每个英雄都很强看你会不会用啦、我用剑姬一般上单。

菲奥娜就像一朵玫瑰,易碎而美丽,且充满了荆棘。她是一位造型精致且拥有极高人气的女性英雄,她既能打野,也能很好的胜任上单,在笔者看来,她更适合互拼节奏的上单。

菲奥娜被认为是女版的易***,在笔者看来,她拥有比易***更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、无尽),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(离子火花、智慧末刃)。

对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀死,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。

团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。

由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。

最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通

英雄联盟LOL最近想买个6300的英雄,帮我看看这几个的优缺点

红色:固定攻击 **:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:固定攻击

1级先加一点W 这样的话剑姬上来的攻击是92点配合上召唤师技能(点燃)就是***点 高攻击不解释

个人建议新手1鞋3红 标准装备 1级不要硬拼 如果对面死追开W技能防一下 还能反60点伤害,不要小看这60点,因为1级总共血量多一点的也就600多,多兰盾出门的那种也不要怕 前期不要骚他

2级一点Q,到2级立刻Q对面的英雄 Q一下普攻一下 再Q一下再普攻一下 这样2级换下来的血对面就明显不如你了 3级一点E 找机会开E Q上去 普攻一下 再Q 在普攻 这时候你身上的E技能状态应该还有1秒以上 这时候往回跑就OK W反伤技能我真心不能说什么 只能看自己 4-5级加2点Q 有人就会说了无双剑姬核心技能W 为什么不加满? 因为无双剑姬2级的时候攻击力已经上100 比对面最少高出15点-20点 而且W技能除了加的第一下是15点攻击后面加的攻击就是5点很不显著,这时候你加Q就不一样了,你5级的时候加到3点我记得是90点附加0.6的物理装备攻击 也就是说你5级100多的攻击,暂且就算100,你的3级的Q一下就能打出150的伤害,算上护甲也能上百的伤害,要是主点W,提升10点攻击,Q的技能就没有伤害,普通攻击也不会因为这10点攻击力有明显的提升,6级不用说点出(利刃华尔兹:R) 都满血的情况 找准机会开E,Q过去,普攻,这时候我建议把W技能开启反伤一下,也能为自己挡一下普通攻击,然后再Q,再普攻,这时候不要开大招,如果对面回城你就收一波兵再回,如果对面没有回,拿人头稳稳来啊,还是老套路,完事以后对方要跑最好是追一下 再普攻一下 ,如果能100%秒的话再开打,追到塔底开大,开大的时候可以点燃,第一次上手剑姬的同学请注意下:(剑姬放大招的时候是无敌的踏也不能攻击你,还有剑姬开大的时候不要狂点地面,因为剑姬的大招是跟踪的被大的英雄不管到哪里你都能跟到哪里,就因为跟踪剑姬的大招完事后是稳稳落在敌人脚下的,这时候可以在普攻一下保证这个人头稳稳拿下,所以剑姬开大的时候应该狂点被大的英雄好确定你落下的刹那间能普攻一下,这时候还是前期,个人建议前期装备:忍足或者水银鞋 小残暴 小冰锤 前期这3件稳稳可以帮助你回城出城,收人头,这里说明一下7级以后主加W技能因为再往后就是中期剑姬的攻击力高的就不是那么明显了,而且快到中期的时候对面敌人的血量也能到达1500或者更高 这时候就需要更给力的反伤了 加满W后再加E ,Q的2点最后加满就OK,中期装:忍足或者水银 小残暴 小冰锤 大饮血 如果你足够有钱,就把小冰锤变大冰锤,有人会问为什么不优先合成黑切,因为这时候你的攻击应该有280以上了 对面我估计不出错误的话现在应该是200-240左右 攻击都很高 你再高上20多点攻击有什么用哪?可是有人说黑切可是能破甲的啊,个人建议这个时候只要不是坦克,什么ADC啊 中单什么的 物理防御应该不会过120 ,这时候剑姬的攻击完全是能打出伤害的,所以说不要着急黑切 因为这时候你打别人或者别人打你伤害都是很高的 所以需要大冰锤提一提血量了,出完大冰锤把黑切补上吧 因为这已经是后期的刚开头了,第五件不用考虑必须是最后的轻语,破甲35%配合黑切***已经不是问题了,说到这里你的攻击应该有400了,但是不会过410,其实400的攻击已经够了,最后一件装备有很多种,可以合成:狂徒 复活甲 幽梦之灵 或者是近战专署(近战专署这件装备我个人是看不上的) 出狂徒6件神装齐了以后是400的攻击4000的血 复活甲 双抗高 3000血 400攻击 幽梦之灵 430攻击 3000血 要是出近战专署攻击应该能到到470左右

打团战思路:剑姬主要的任务就是秒掉ADC然后在打中路法师,剑姬打团战可以先上也可以开大以后再上 先上的话不要怕掉血 直接Q到ADC头上再Q 看你自己快没血了只剩下500多了 再开大招就来得及因为剑姬大招无敌 开大招的时候是打不死的 而且你还为你的队友吸收了不少的伤害 你一开大招对面必然打不到你 肯定就打你的队友 等你大招完事 下来的时候还能有机会普攻ADC 要是不幸呗秒 也没关系 因为你的任务已经完成 其它的就靠你的队友了

后手我感觉只要你们队友能抗那你拿一个3杀是没问题的 后手也是先ADC在法师 因为法师放完几个技能就没有攻击了 ADC可不行啊 他们就是普攻的 所以优先秒杀 必要的时候把点燃留给ADC

欧服1500分排位剑姬 以上纯属个人意见

玩剑姬的同学可以去试试!

英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?

女刀锋很好,可惜版本削弱了,不推荐,不过你对自己有信心也可以试试,玩得好也很霸道的,华丽流推荐。

无双剑姬,不想说,6300的蛮易信,匹配的话可以,高分排位就算了,无控。

刀锋之影,依然是虐菜英雄,出***剑配合队友1V5,可惜高端局不是很强势。

探险家,很***,有位移,有单挑之王的称号,输出很高,很不错。就是操作难度有点高。

狂暴之心,有大控,又爆发,能耗人,有逃生,但是比较吃配合。

放逐之刃,有肉,有输出,有爆发,有控,有AOE,很不错,但是同样需要操作技巧。

新手的话以上英雄都不推荐

如果玩得比较好的话推荐 瑞文(放逐之刃) 和EZ(探险家)

如果有队友配合的话 狂暴之心

虐菜的话:无双剑姬 刀锋之影(上手难度有点高)

刀锋意志不推荐买 削弱得太严重。

如何评价《英雄联盟》中剑姬的技能特效?

Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做。

Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做!

“hi,各位,首先我要讨论一下无双剑姬的重做目的。现在无双剑姬最主要的问题就是她主题性方面有问题,她并没有达到故事中技巧丰富的决斗者/剑术家的预期,而从游戏性来说,她的游戏方式/角色也没有和技巧丰富的决斗者/剑术家保持一致。

至于她决斗者的背景,我认为她应该具有很高的机动性,并且不是和对方拼命,而是擅于时进时退游刃有余。她应该可以在战斗中找到对手的弱点并且擅于寻找进攻的时机。她不应该是追着对手打出很高爆发的英雄,而是可以造成无视目标造成的很高的稳定伤害。

从游戏性角度来说,我认为一个决斗者是需要很高操作技巧的。她应该寻找最佳的使用技能时机来克制对手。我希望对这方面多加留意,不过一旦完成她就会是个很棒的英雄。

综上所述,目前版本的无双剑姬是一有个无法被选***性的高伤害英雄,她只需要把所有的技能都尽快用出来而不需要太多思考,同时她滚雪球的能力也特别强。简而言之,她是一个比较乏味,和对手没有太多技能交换的英雄。

目前的***包括把菲欧娜从刺客型英雄改成一个近战伤害型英雄,让她从上单更多的出现在中单/打野的位置,并且使其技能有很多靠‘操作压制’对手的能力,还要增加她的机动性,比如在合适的时机有逃生和重新开战的能力。

对于她的重做现在我没有太多可以和大家分享的,虽然我肯定会在重做的过程中对其进行大量改动,但是我和大家说上面的内容是为了唤起大家对这位优雅的剑姬热烈的期待。记得以下只是一个大招的初期试验性改动,在重做的过程中可能会有很大的不同

我知道现在让大家理解这个大招的效果还很难,因为没有说明其他技能的具体改动,但是我保证其他的四个技能都会有明显的改动,发挥起来你们的想象力吧!

利刃华尔兹 1级时

120秒冷却时间

150点法力值消耗

你的基础技能变得没有消耗并且冷却时间极短(0.75秒),持续9秒(最多施放16次技能)。在这期间,她还获得额外的50%护甲穿透,并且所有的技能效果都有小幅提高:

Q-施法距离提升200

W-菲欧娜可以在格挡攻击和法术技能时移动;刺杀的距离提升100

E-最多叠加4层buff,并且把菲欧娜弹的稍微远一些

有人不太理解新版的大招,他用现在的大招打了一下比方:

“想一下Q技能是现在大招那种四处乱跳攻击的效果,然后W技能有大招无法被选择的效果,是不是很难想像大招没有了现在的功能而是让你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格挡技能都可以进行独立的选择,同时你需要考虑的是你应该跳几次?挡几次技能?何时脱战?在这期间穿插多少次普攻?何时应该更专注输出?何时应该更专注于生存何时又需要更高的机动性。

新版大招重做的目的是为了模仿现有大招的效果,但是时期更需要时机的把握,更需要玩家爱自己决定并且有更多的选择,同时也让对手有更多的克制余地。我觉得新版大招比老板的大招提供更多的机会,如果R+Q还能留有现在大招的感觉的话。”

当被问到移除菲欧娜的爆发能力时,他说:

“我想对于‘消耗对手’这个词我用的有些不准确,所以我把之前的帖子改成了稳定的无视目标的伤害。虽然我非常同意击剑就是为了一击致命的说法,但是显然这种模式并不适合于PVP类的游戏。我们处理这个问题的手法是给予她稳定,高伤害的输出,但是她的伤害非常容易被预计。举个例子,她的W技能对于她的输出就一个负面的暗示,只有她能挡掉对面的技能/普攻,她才可能用剑进行反击。

总体来说我们希望她在使用正确的情况下有很好的发挥(并且回报很高)。虽然这并不是击剑的模式,我觉得‘很高的伤害’是一个接近完美的办法。”

他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:

(有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)

“我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。

1凯尔的大招不会那么克制她

2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强

3有脱战能力”

羊刀哥,她的W技能在大招开启的时候能格挡防御塔的攻击吗?越塔的时候大招能够让她无法被选中算是她的一大特点了。 我觉得这样很不错,希望能把她做的很酷。

我也在想这个问题。我对于越塔并不是很钟爱,但是我觉得她即使没有无法被选中/免疫防御塔攻击的效果也比其他英雄更适合越塔。我并不是完全排除她有一定无视防御塔的能力。但是我还是倾向于不那么做,我的直觉告诉我即使这样她的效果也可以很好因为她的机动性被加强了。

我有时候在匹配模式玩无双剑姬,但是从来没有感觉到她的被动在单挑或者2v2小规模战斗的时候有什么意义。并且在游戏后期被动技能也没有什么效果,因为她是刺客型英雄,在她利用起来被动回血前战斗就已经结束了。

这也是我想说的问题——被动有些鸡肋了,尤其是在和对方英雄战斗时感觉更加鸡肋,这个技能只能用于线上,而她并不一个为了线上而生的英雄。被动的效果发挥不出来,感觉就和没有用一样。虽然这个技能有效,但是太差了。基本上这个被动和我们的设计初衷相抵。

我们已经很久没有听到羊刀的消息了,他告诉我们他去干嘛了:

“老实说,我已经度过了六年的高强度游戏开发生涯,需要放松一下。我花了有一年的时间来旅行放松,现在我又准备好带个大家一些很帮的东西了。此外他还提到他当爹了。”

关于他现在的工作

“现在我没有参与任何新英雄的制作,我的工作只有无双建议和两个没确定的重做英雄。

尽管如此,我个人对于部分角色还是有一些想法的。或许我会让Tankenpush复活(可能是某个英雄吧)。之后我有一个主意,出一个飞行独角兽让队友可以骑。”

LOL买EZ还是无双剑姬好?

《英雄联盟》中的无双剑姬菲奥娜的技能特效独特,给人留下深刻的印象。

首先,她的被动技能决斗之舞识别出敌方英雄身上的破绽,用一次攻击或技能命中这个破绽会造成额外的最大生命值的真实伤害并为菲奥娜提供持续的攻击力加成。这个被动技能的存在使得菲奥娜在游戏中具有很高的爆发力和持续输出能力。

其次,她的Q技能破空斩和W技能劳伦特心眼都有明显的特效。破空斩技能使用时,剑姬会挥出一道剑气,攻击敌人,技能结束后剑姬会回到原地,这个过程中会出现一道明显的剑气轨迹,给人一种剑姬正在使用剑术的感觉。劳伦特心眼技能使用时,菲奥娜会看到一个区域的敌人位置,这个区域内的敌人都会变成红色,视觉效果非常震撼。

然而,剑姬的皮肤中也有一些特效不佳的例子,比如泳池派对系列皮肤。这款皮肤的特效下,剑姬开启大招,对手身边会出现四个水泡,剑姬打破四个水泡就会拥有回血阵,这款皮肤下的回血阵图案像是一个大***,很难看。

总的来说,剑姬的技能特效在《英雄联盟》中是相当出色的,无论是被动技能的破绽识别,还是QW技能的视觉效果,都给玩家带来了极佳的游戏体验。然而,部分皮肤的特效设计还有待提高,需要进一步优化。

lol剑姬女校长皮肤值得买吗?

你好。

英雄联盟疯人院为您解答:

伊泽瑞尔拥有强大的机动性。这是公认的存在。而且50%攻速加成十分犀利。伤害也不俗。但EZ的缺点在于:EZ前期出了AD装备可以有较高的输出。但后期EZ的技能AD加成较少。加之EZ本身十分的脆弱。所以较之AD其实AP装备更能在后期发挥作用。可以说他的装备出法是一把双刃剑。让喜欢EZ的玩家陷入了一个进退两难的地步。

无双剑姬照现在的观点来说是她的期待值与本身实力不符。W弹伤太少(一级才40点)本身生命值成长低(但护甲。法抗成长不俗)最为致命的是。可怜的剑姬没有控制技能。这导致她在团战中不能发挥很好的作用。而E前进喷泉只有3秒的时间。虽然120%的攻速加成十分恐怖。但3秒着实让人汗颜。而且最恐怖的是作为一个AD英雄。她是个少见的乏蓝AD之一。明明自己有一个不俗的天性(攻击目标后。6秒内恢复生命值)这奠定了她机动性十分强大。但乏蓝也让剑姬没有办法施放技能。造成有红没蓝的尴尬局势。

综上所述。剑姬的打法还有待开发。我建议楼主先不要忙着买。。

皮肤性价比一般,但是剑姬的女校长A的时候会有彩虹光的效果,大招的时候也有特殊的光影。价格12900点券,有炫彩皮肤。

剑姬是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。她是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。

对线思路

对线时多利破绽来打出血量优势,可以利用远距离Q来无伤消耗对手,如果对方反打再用E和W来进行对抗,破绽位置在背后可以选择离开视野刷新破绽。Q技能尽量不要空,空了会导致你对线期处于非常被动的情况。

大招尽量保证能打出回血阵,打不出就当打破绽消耗就行,不一定非要能击杀才用大招。在草丛里如果对方身上会刷新破绽说明对方有你视野,反之没破绽就是没有你的视野。对线关键点还是在Q身上以及灵活的走位。

以上内容参考:百度百科-无双剑姬