英雄联盟天赋adc加点,英雄联盟adc天赋怎么点

tamoadmin 游戏活动 2024-05-24 0
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英雄联盟手游天赋怎么点,中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰,打野通用天赋——主宰+巫术,ADC通用天赋——精密+巫术

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一.ADC通用天赋——精密+巫术

英雄联盟天赋adc加点,英雄联盟adc天赋怎么点
(图片来源网络,侵删)

精密分支分别为:1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限对于adc是比较追求攻速的选择!2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!3.传说欢欣,提高ADC永久攻速加成,只要配***杀英雄即可,性价比极高!4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!巫术分支分别为:1.风暴聚集,adc后期发展必点!2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!

二.上单通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器***2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币3.传说欢欣,获得额外的攻速加成4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用巫术分支分别为:1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成2.风暴聚集,后期发展天赋必点

三.中单(法师AP)通用天赋——巫术+主宰

巫术分支分别为:1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害2.法力流系带,提高法力值的续航能力3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强4.风暴聚集,后期成长性天赋主宰分支分别为:1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得永久法强

四.打野通用天赋——主宰+巫术

主宰分支分别为:1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋,转为打野设计2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用3.眼球收集器,***队友的时候和去敌方野区反眼非常好用4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用巫术分支分别为:1.超然,减少CD,让打野更效率2.风暴聚集,后期发展天赋

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LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

lol ad通用天赋加点图二:

这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

lol ad通用天赋加点图三:

这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和

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英雄联盟adc天赋怎么加点比较好,一般我用女警,好运姐

ADC天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

ADC天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

英雄联盟中的adc天赋点法通常为21 9 0

如皮城、赏金猎人这种长手前期压制型adc通常考虑攻速、续航等所以天赋点法一般如下图所示

攻击天赋:

第一排4点5%攻速、1点屠夫

第二排3点蛮横之力、1点盛宴配合屠夫保证续航

第三排1点法术编织、1点武术精通、3点死神强化输出

第四排1点咒刃编制、1点危险游戏

第五排1点狂暴、3点毁灭攻势

第六排1点末日浩劫

防御天赋:

第一排2点格挡、2点愈合

第二排1点不屈、3点老兵伤痕

第三排1点主宰、增加对拼能力

lols6天赋adc

凶猛系天赋

 第一层:狂怒/巫术

 AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

 特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

 第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

 强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

 新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

 盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

 揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

 第三层:吸血习性/先天资质

 双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

 第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

 对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

 初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

 赏金猎人:ADC英雄

 双刃剑:诺手、辛德拉

 第五层:粉碎重击/敏锐思维

 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

 第一层:漫游者/野蛮

 跑图能力与线上补刀能力的选择。***英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(***不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

 漫游者:***英雄

 野蛮:石头人、泰坦、酒桶

 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

 符能亲和:打野英雄

 秘密储备(饼干):ADC、***

 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

 第三层:无情/冥想

 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于***;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

 第五层:精密/智谋

 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但***类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能***队友。

英雄联盟adc如何配置天赋点

lols6天赋adc ADC***击强攻速天赋加点,此游戏自以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6天赋adc ADC***击强攻速天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6天赋adc ADC***击强攻速天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOLS6版本更新,最大的收益就是ADC,这次小编带大家来看看S6最新ADC天赋加点攻略。下面的这套天赋更类似于S5的天赋,只不过是多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动。

LOLS6ADC通用天赋加点

S6ADC***击天赋

S6ADC强攻速天赋加点

新的英雄联盟adc天赋怎么加点图

推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在攻击系天赋中从攻速开始点起,先点出4点的攻速。

然后就是点出天赋了,这个是adc必点的一点,对于adc补刀还是很重要的。

然后就是盛宴了,adc补刀可以回血,这可以大大的加强adc的耐线能力。

武术精到的5点攻击力也必须点出来。

死神是ADC持续高输出的一个很不错的天赋。

危险游戏就是adc收割人头的必杀技。

6%护甲穿透配合破甲攻在后期非常的暴力。

防御系天赋必须点出生命回复,这样可以很好的提高自己恢复能力。

一览图

s4赛季ADC天赋怎么加 通用ADC天赋加点图

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

第三阶层选择符能盔甲,来自***的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

望***纳

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很不错,而洞悉弱点是下路双人之间最有配合的天赋+普攻后叠加伤害这两个天赋配合女警这样的就更不错了;

蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕增加30生命值主宰增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。