1.攻速最高上限: 2.5/秒; 冷却缩短上限: 40%; 吸血: 没有上限;
2.法术穿透: 最高40%; 护甲穿透: 最高46%; 暴击上限: 最高75%;
3.其他: 在出装备的时候,装备表明是唯一效果的,我们出两件是不会有额外的作用,但是基础的属性是可以进行叠加的。
这个不是那么好解释 简单说明一下 如果有兴趣可以追问 一次性打太多字你要是不看我就白弄了
最高的法术抗性可以达到558(6件自然之力=456点魔抗 加上27个成长魔抗符文18级的51.84和三个大精华的固定魔抗19.89 还有应英雄本身的法术抗性成长 不计小数点可以到达558 )
首先说穿透分为3种:1、法术穿透 2、百分比法术穿透 3、单纯减低法术抗性
提供法术穿透的几种装备有:幽魂面具+20(唯一被动) 法师之靴+20(唯一被动)
提供百分比法术穿透装备有:虚空之杖+40%(唯一效果)
法术穿透的意思就是你本人可以无视对方最多40点的法术抗性 百分比法术穿透的意思是对方魔抗越高 你的法穿也就越高 如果对方有300点法术抗性 那么你就可以无视对方300的40% 也就是120点的法抗 换言之 如果对方只有50点法抗 那么你就只能无视对方20点得法抗 所以法术穿透和减低法抗属于固定值 因为唯一的东西是不能叠加的
单纯降低魔抗的意思就是在对方原有的魔法抗性上减掉固定值 相当于他压根没有这20点法抗
558的40%约等于224 +上40点得法术穿透和减20点得法抗 英雄联盟中最多可以无视对方对方284点法术抗性 换言之 最低也就是60点 因为0的40%还是0
首先你要知道魔抗的计算公式:
每一点魔抗意味着对方用法术要杀死你将需要多造成你生命1%的伤害。比如当你有100魔抗时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是你的法术减伤为50%。再比如你有300魔抗时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的伤害,也就是你的法术减伤为75%。
然后再来了解法术穿透:
法术穿透分为两个部分,一个是固定值(例如法师鞋的+20),一个是百分比(例如虚空杖的+40%)
***设你有20的固定法穿,40%的百分比法穿,对方有300的魔抗。
计算的时候,先用300-20=280,然后在用280*60%=168
也就是说,你打对方,扣掉你的法穿后,对方就只有168的魔抗了。
***设你一个技能最高伤害是500,你没有法穿的时候打他,他300的魔抗减伤后你只能打125点伤害,但是如果你有20/40%的法穿,他的魔抗就会被减少到168,你就可以打他185.
PS:上面的数据只是举例,除了加里奥,一般不会有人有这么高的魔抗。
PS2:从计算公式可以看出,对方魔抗在100以下的时候(大部分英雄不刻意出装都在100一下),固定法穿更有用,当对方魔抗在100以上时,百分比法穿更有用。
LOL中防御(无论护甲还是魔抗)的计算公式都是:
减伤百分比=你的防御值/你的防御值+100 距离来说如果你的护甲为50点,攻击的单位也没有护甲穿透属性,那么你的物理减伤为33%=50/50+100
所谓法术穿透,是指你的魔法伤害可以忽略对方的固定数值魔法抗性,比如魔法穿透的2级鞋子,提供给你20点魔法穿透,那么在面对魔抗为20的敌人时,他在你的攻击下即视为0魔抗。
而降低对方的魔法抗性,可以理解为收益者不单单是你,而是你和你全部队友,比如你降低了对方20魔抗,那么可以视为你和你的队友在攻击目标时都获得了20魔法穿透。
在计算伤害时,优先计算 减少抗性 ,然后是该抗性的固定数值穿透,然后是该抗性的百分比穿透。
举例来说,你拥有了深渊权杖(降低20抗性),20法术穿透的鞋子,40%法术穿透的法杖,而你的目标现在有100点魔法抗性,那你在攻击他时,他的实际抗性是:
[100-20(来自深渊权杖)-20(来自你的鞋子)]×(100%-40%)(来自法术穿透法杖)=36
无论是法术穿透还是护甲穿透,上限百分比为46%,即为天赋提供10%,装备提供40%,虽然合起来是50%,但是上限是46%
生命值与抗性的合理比例是20:1,也就是你1000生命值时,双抗为50最合适,当你2000生命值时,双抗100最合适,150的抗性是一个黄金分割点,此时减伤百分比为60%,基本能满足对该伤害的抵抗效果,但是如果对方有穿透/减抗装,你还需要相应提升自己的抗性来达到即使经过穿透/减抗你依然拥有150左右的抗性。
举例来说,你是一个坦克,对方的物理输出现在做出了穿透装备,拥有46%的护甲穿透而且他还有39点护甲穿透来自他的天赋和装备。此时你的护甲值应该为317才能满足60%的减伤。
任何单位的抗性都不能为负值,负值视为0
冷缩 CD是40%点了智谋天赋以后是45%
攻击力、法术强度没有上限
攻速上限是2.5
魔抗和护甲都没有上限
韧性的上限是35%但是这是装备上限。可以和技能叠加。比如刀妹出水银鞋子人多的情况可能有50-60%上限
护甲穿透上限是40%点数穿透没有上限(比如幽梦幕刃增加18穿透)
法术穿透上限是35%点数穿透没有上限(法师鞋 折磨等)
移速没有上限 暴击几率上限是100%
全手打自己写的。望***纳
1.固定数值的穿透就是直接减少目标的抗性数值,并且能减为负值。比如你有30护甲穿透,而对方有20护甲,你的攻击将对方视为-10护甲的单位,会造成高于你攻击力的伤害。
2.+40%护甲穿透,是指削弱对方40%护甲,比如对方有100护甲,你可以削弱它40点。
3.护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。
4.最高穿透,在只用最佳属性符文时,法术穿透为14.22+20+20+49%,护甲穿透很高,因为好几件装备都提供护甲穿透,不详细算了。