剑与家园攻略2023年6月,剑与家园攻略

tamoadmin 游戏活动 2024-05-23 0
  1. 剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析
  2. 剑与家园英雄快速升级攻略
  3. 剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路
  4. 剑与家园攻城需要注意什么 剑与家园攻城详细攻略

 《剑与家园》自从国际服上线内测之后,就引发了全球策略玩家的兴趣,服务器瞬间异常火爆,许许多多玩家开始对这款游戏表示热爱,纷纷投入守卫家园的重任,开始选择自己队伍,而《剑与家园》中种族直接的兵种克制关系是怎么样的呢?一起来看看吧!

  《剑与家园》步兵克制介绍

剑与家园攻略2023年6月,剑与家园攻略
(图片来源网络,侵删)

 步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让是炮灰呢?因此可以说许多的兵种都克制步兵。

  《剑与家园》弓箭手克制介绍

 弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。

  《剑与家园》枪兵克制介绍

 就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。

  《剑与家园》骑兵克制兵种介绍

 在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析

剑与家园

v1.24.44

类型:策略***

大小:***MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家带来的是剑与家园魔镜完美通关攻略,那么一起来看看详情打法吧。

1.关于限时关卡

英雄方面,格罗特,火女,阿瓦隆,希_很有用。(火女不是必须的,所有的限时里,只有一层我用了火女。)

火女(阿卡娜拉)用火雨配合开场减CD的装备,一次可以秒4~5组后排,技能升级火雨和灼烧。

格罗特的话,是主力输出,技能主升级(弹仓扩容,火箭炮,火力全开)。

阿瓦隆 是主力***, 技能主升级冲锋号角,6级的号角+60%攻速(还有一定的移动速度)享受统帅加成,持续8~10秒,放在火箭和格罗特身边,效果很明显的。

希_ 是主力***, 技能主升级(额外***,***补给)。

兵种和布阵方面,一般都是前排机甲+海量的火箭炮,和一只龙龟。

具体打法,一般都是 开局火箭炮技能,龙龟一鼓作气,格罗特火力全开 或者 火女下雨,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸)。 或者火箭炮(狂轰烂渣),龙龟一鼓作气,***补给。

小贴士: 如果打完之后 差1~2秒 一般都是有可能可以打过的, 可以选择换一下兵种和英雄的位置,或者比如 不要前排机甲,直接前排火箭炮,改成一列5组之类的。

2.关于 2/3英雄关卡,

英雄方面,2英雄的话就 格罗特+希_。 3英雄的话 就 格罗特+希_+阿瓦隆或罗斯(罗斯不是必须的)

罗斯因为这个版本的加强之后,小蜘蛛能吸收大量伤害,大大的弥补了2/3英雄兵力不足的问题。技能主升级(恒河之母,蜘蛛集结)

兵种和布阵方面,2英雄就是 1组金机甲 两组火箭 1只龙龟, 如果打不过加一个矮人的堡垒。 3英雄就是 1~2组金机甲 1只龙龟,剩下的火箭。

一般来说, 就是 所有的兵和英雄放在 右/左边角落, 如果带堡垒了, 就放在另外一边 可以吸引大概一半的兵过去拆了堡垒。

具体打法,格罗特火力全开,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸),希_***补给。

小贴士:如果 打完之后,对面剩下2~3只部队, 自己全灭了, 那么调整一下位置, 一般都是可以过掉的。

3.关于 无损关卡

英雄方面,格里很有用

格里 是主力***,技能主升(机械维护,临时维修)。

兵种和布阵方面, 就是前排4组机甲+一只龙龟+大量火箭炮。

具体打法,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸),如果有格里,临时维修,没有就希_***补给。

小贴士:如果打不过,那就升级机甲,或者借金机甲,或者格罗特洗一下技能,加机甲专精。

4. 最后的小贴士了:

龙龟,阿瓦隆,这两个都是魔镜很好的帮手。

金龙龟,可以在开局 总共提升30%的血量攻速攻击力, 血量是可以给机甲提升的。一般一只龙龟位置放的好, 可以覆盖两列的队伍加上1列的英雄。

阿瓦隆,可以在开局,提供60%以上的攻击速度和移动速度,一般位置放的好,可以覆盖6只队伍,加上3~4个英雄。 另外就是,格罗特一定要放在能享受到阿瓦隆Buff的位置。

剑与家园英雄快速升级攻略

剑与家园

v1.24.44

类型:策略***

大小:***MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析,那么一起来看看分析详情吧。

剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力但是蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛完美包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住建议换更严密的阵型。

第二种

经典五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型建议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,因为怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是因为肉一点。这个阵型的好处自然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧。

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡非常有效,因为弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,然后被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特点是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士搭配恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也非常适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路

剑与家园 英雄快速升级攻略、剑与家园英雄怎么升级快?下面和我一起来看看吧!

1、吃药可以突破精力上限,在9精力吃个药到14点精力,下个本首发英雄选他可以出门带14点精力。多打4次怪。

2、在右下角主界面可以给英雄穿装备,准备离开上个的时候将所有英雄换上绿装然后可以将绿装带入下个副本,平均一个英雄3-4个绿装,按照大家1周目大约可以获得5个英雄,带入下个图就是1500金币,后续英雄越多金币开局比别人多2000不是问题,前期再也不用管金币怪了。

3、故事后期钱多的花不完的时候造大量兵力(炮灰)去以命换命,当己方兵种死亡也会给自己英雄加经验。一将功成万骨枯离开游戏前可以将所有兵力拉去进攻大城,将兵力转换为经验。

4、去别的颜色占领的地盘可以偷对面未***集***,运气好上3000 4000,刷新时间为你***集后的10个小时,记下时间,***不愁。

剑与家园攻城需要注意什么 剑与家园攻城详细攻略

一、前期:

推荐2长剑士、1枪兵、3长弓手、2牧师、3重骑士

优先让阿瓦隆单带2队兵刷野升10级点出天生领袖,其他几个英雄平均练级就好。

技能点分配:

野图天赋点优先给阿瓦隆

武力给安德烈或莱奥

魔力给维拉

耐力给安德烈或莱奥

刷***:

优先遗迹和高级地图的稀有***和附带体力药剂、魔力药剂的野怪。

其次就是战争学院和***掠夺,实力不行的就老实护送

守城方面:

12队弓箭手,12队剑士,最好都是白银的,其余放重剑士

二、中后期

推荐:2队***骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。***骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。

后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。

关于装备:

独角兽之杖适合集火点杀

领主剑士气高涨

治愈圣甲虫维拉专用

攻城系统

这个版本最大也是最冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。

首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!

那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。

28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城最多可以进驻的玩家数量。

初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。 怎么打,后面说。

打完了以后,怎么占领呢?

每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产***的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。

越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产***加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。

那么搬过去以后会怎样呢?

搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的***也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。

有什么危险的后果呢?

有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己国家颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种***,除了仓库保护的***以外,其他全部***都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!

下面说下怎么攻城和防守

攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次性的,不回复,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的***,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的***数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。

但一般第一个吃螃蟹的人可以获得最多的***收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何***奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。

防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的最多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是***还是被第一个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。

当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了。一辈子平安无事。