暴走大侠最强技能,暴走大侠攻略武器排行

tamoadmin 游戏活动 2024-05-23 0
  1. 暴走大侠什么套装比较厉害
  2. 暴走大侠装备取舍攻略
  3. 暴走大侠龙魂装备选那个套装好
  4. 暴走大侠冰火雷毒四大属性哪个最好用

暴走大侠少林怎么过?暴走大侠打少林用什么武器好?暴走大侠少林图的boss怎么打?下面小编就为大家整理带来暴走大侠少林攻略

打了这么久少林,对少林有一定心得,大佬们无视

首先你要开荒,建议2w攻击,7w血再开荒,要不然白给

(图片来源网络,侵删)

1.技能方面,优先正向复活雷劫弹射这几个。扇子穿透这个,你们酌情学,因为很容易把小怪拉到面前,直接暴毙

2.武器方面,没什么好说的,不用剑就完事了

3.小怪方面,近战兵建议拉远点打,输出够直接快点走a,要不然很容易被小怪撸死,后面的关卡,建议进图放剑阵,然后往旁边走一点,再走a。遇到后面扇子飞镖那种小怪,也是一样的道理,往旁边走一点,你会发现你规避了所有伤害。有几关是喷火堵门那种,要么你自信点往上走,要么S/L。(弹射雷劫很爽,用过的都知道)

4.boss方面。

老虎打几下跑远点再打几下

棍哥他放技能前,和他直线站位然后靠近他水平方向拐角左右走位

大锤这个不好说普通拉远了打吧,我打这个状态好无伤,状态不好暴毙

40boss开局中间往他走a,他放完珠子躲他后面,等他吐两波,再回中间,等着他撞过来,再回原位。循环打

50boss没啥好说的,顺时针打就完事了,注意别眼瞎被撞。最好在垂直中间方向打

暴走大侠什么套装比较厉害

暴走大侠很多新人总是问攻击与伤害谁强谁弱,还有局内技能的选择优先度,下面就分享一篇局内技能与武器攻击伤害分析与推荐,希望对大家有所帮助:

开篇之前还要普及几个概念

1、攻击和伤害的关系,攻击是造成伤害的基础数据,由弹道影响,会根据局内技能的变化而变化,而武器伤害(如扇伤害)可以看作是真实伤害,不受局内技能和暴击等影响,直接作用于最终伤害(伤害作用于每条弹道,分裂弹道越多越吃香)

最终伤害公式=(面板攻击*局内技能影响系数+(扇)伤害)×弹道数

2、由局内技能影响,弹道会进行裂变,影响主攻的技能最重要的就是正向、连续、穿透。其他的诸如雷火毒冰都是元素伤害,属于附加伤害(这个伤害只受攻击影响),因此攻击是影响一切最基础的数据,伤害是锦上添花的那朵鲜花。

ok。明白这两点,那么武器的附属性的选择就很显而易见了,必然是攻击为首要,X伤害可以通过技能进行提升,在追求攻击最大化的同时也不要忘了伤害的提升(通过酒馆、技能),这两者是相辅相成的关系,缺一不可。

武器特性

弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

飞刀先天自带-20攻击debuff,攻速快,清怪一把好手。

剑弹道集中,但前后摇时间长,据官方广告说敌人30%时可以触发斩杀(不管你信不信我是信了)。

扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果奇佳,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

八阶以前无脑扇子,八阶以后可以用弩,剑不推荐,飞刀伤害太低

局内技能修正

以扇子为例

因为穿透是额外的弹道,为输出弹道50%的伤害,实际换算修正值为0.25

太长不看的直接看后面的结论

——

正向1(修正系数0.1)伤害系数修正=1×0.9×2=1.8

正向2(修正系数0.2)伤害系数修正=1×0.8×3=2.4

——

连续1(修正系数0.3)伤害系数修正=1×0.7×2=1.4

连续2(修正系数0.4)伤害系数修正=1×0.6×3=1.8

——

穿透1(修正系数0.25)伤害系数修正=1×0.75×2=1.5

——

正向1穿透1(修正系数0.1/0.25)伤害系数修正=1×0.9×0.75×4=2.7

正向2穿透1(修正系数0.2/0.25)伤害系数修正=1×0.8×0.75×6=3.6

连续1穿透1(修正系数0.3/0.25)伤害系数修正=1×0.7×0.75×4=2.1

连续2穿透1(修正系数0.4/0.25)伤害系数修正=1×0.6×0.75×6=2.7

——

正向1连续1(修正系数0.1/0.3)伤害系数修正1×0.9×0.7×4=2.52

正向2连续1(修正系数0.2/0.3)伤害系数修正1×0.8×0.7×6=3.36

正向1连续2(修正系数0.1/0.4)伤害系数修正1×0.9×0.6×6=3.24

正向2连续2(修正系数0.2/0.4)伤害系数修正1×0.8×0.6×9=4.32

——

正向1连续1穿透1(修正系数0.1/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.7×0.75×8=3.78

正向2连续1穿透1(修正系数0.2/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.7×0.75×12=5.04

正向1连续2穿透1(修正系数0.1/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.6×0.75×12=4.86

正向2连续2穿透1(修正系数0.2/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.6×0.75×18=6.48

——

上述数据为理论最大值,但是经个人局内千场战斗经验,穿透由于地形等限制经常打不出伤害,而且弹道越多,因敌人体积原因,经常会出现弹道偏移打不中目标,所以局内攻击技能的选择以正连穿3.78为最佳其次为2正1穿3.6,除非遇到复活,不然正向就是所有玩家入场的第一选择技能。而对于穿透技能来讲,本身和斜射,弹射反弹这类技能冲突的,会影响到弹道的回弹时间,因此选择了穿透技能,就不要选择斜射反射弹射这样的技能了,性价比极低。

局内技能选择

不想搞的太过复杂,因为版本更新安卓领先ios三个大版本,所以在这里以安卓的数据为参考标准,因技能重要程度这里分为三大优先级。还有功能性技能

1、一级

复活通关保证

双向输出核心技能

连续影响走A

穿透扇子最佳技能伴侣,用的都知道

气血大少林以后的图,血量比攻击更重要,增加容错率

冰镖个人非常习惯的一个技能,减速还有伤害(攻击面板的50%)

盾牌格挡主C位优选,对自己技术不那么自信的需要这个,抵挡***。

2、二级

惊天一剑二次攻击,具体百分比并不清楚。

攻击大10%攻击加成,提高基础

暴击大10%攻击加成,最好的攻击就是暴击,

攻速大10%攻速加成,基本三个攻速大走A就完全流畅

愤怒按照血量,最多增加50%伤害,

规避术按照血量,最多增加20%闪避

迅敏按照血量,最多增加50%攻速

闪避增加10%闪避率

3、特殊组合

○清图

绝杀+雷劫+弹射

在自己属性不足的时候,这个组合有奇效,雷劫只要普攻就可以触发(冰剑等可触发)注意雷劫是横纵向的伤害而不是范围,弹射是小范围的,因此要配合绝杀才能有很好的效果。

○如少林等狭窄地形还有野兽出没的

冰剑毒/火/雷爆、镖

冰剑减少被近身的几率,爆术镖术都是可以无视地形进行伤害的,一般如少林明教这样复杂地形有奇效

○boss战

冰冻/灼烧/毒/

boss专用,为每秒攻击的50%伤害,可以变相的看成是2个攻击大吧。。。还是有效果的

4、三类

三类技能就不做赘复了,诸如ios版冰雷火电掌法剑术,安卓版XX步的这些都是最低的优先级,如遇不到上两级的技能,可酌情进行选择举例宠物格挡、毒镖、火镖、冰爆、毒蛊、灼热、冰步、冰环、毒爆、毒环、火步、火环、雷爆、火爆、铁布衫、金钟罩、斜向、侧面、以牙还牙、雷步、火步、宠物4废、背后、倾尽全力、内力充盈

其他的技能还有待开发,所以先归于三类

装备等阶

这里再次强调一遍,因为版本更新,关卡获取经验大幅提高,升级变得更为容易,因此建议新手玩家跳阶换装以5为基础,买满体力的可以5跳8,平民5跳7,11阶以后的关卡取消了蓝色装备的获取,而紫色装备获取变得极低,相对应的就是套装的出产率变小,所以10阶是不管平民或者氪金党都要好好打造的阶段,我在10阶等你们!

暴走大侠装备取舍攻略

暴走大侠什么套装比较厉害?暴走大侠2+2+2和2+4哪一种套装组合比较好用?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的暴走大侠装备选择优先级推荐吧:

1.目前套装为:

天罡、追魂、清风、无量。(无量显示的后缀是凝神)

件套装的效果都是副属性的延伸,套装两两对应,也就是出新套装时是两件一块出的。

规律是第一件是4件加血(天罡、清风),6件加每个1.5%值,

第二件是4件加某种属性的效果(追魂、无量)(一个是加爆伤一个是伤害格挡比例)6件是加1.5%的成功率(追魂1.5%的暴击率,无量1.5%的格挡几率)

2.套装各有各的作用

(目前无量不行!)利要靠个人开发!也搞配个人风格。

我是追魂套,暴力。主攻的。我是暴力打金嘛。

目前红色阶是提升最大的。金色阶贵,并且提升少。提升三个副属性,面面俱到意味着平庸!

在清风和无量可以关卡掉落后,2+2+2的套装可以实现,否则就是坑!

常规是2+4套装。

3.装备优先级:

攻击老大哥:追魂,最好一套使用,再好,重铸到红极品!

测脸神器:清风,减伤1.5%不如看看脸,脸好直接无伤!有人说不如天罡,多点减伤好,氪金的一身极品装加宝石加清风整套,就是十多的几率了,关卡再吃闪避。也很强!看选择吧,属性上看,清风优先级大于天罡!

然后就是天罡了,最后是无量(凝神),不推荐无量,不过有人剑走偏锋也是可以的。一身红极品洗减伤。

组合多多,看人选择,洗属性加宝石加一整套某种装备可以达成某种效果!属性自己对比选择,数据已经给了。(某种效果达到8%以上就起大作用了,越高越好!比如暴击、闪避。)

要前提条件的不是!比如格挡减伤要看格挡率!测出了这个属性。纯是触发,不是靠动作。。。。

4.套装最大效果值说明:

目前有用一点的是3个套装,无量(凝神)抛弃!

自身固定值的这几个加成是很有用的,关卡的不是很真实,在自身达到某种属性8%左右加上关卡技能就很强大了,真的!

红极品品阶级别最大化:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的7.5%===得到9%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的7.5%===9%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的7.5%===9%的减伤率

减伤率和减伤的具体值应该是分开的,天罡全套还是意义不大,没技术玩不起,有技术的看不起,不过全套下的容错很高

金极品下:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的9%===得到10.5%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的9%===10.5%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的9%===10.5%的减伤率

结论:金阶乃土豪代表,**神器,坚定完成

暴走大侠龙魂装备选那个套装好

很多暴走大侠的萌新玩家在装备选择上到底选4追魂好还是4天罡好上犯难,所以这里做个分析。天罡套装一二层分别是加攻加血加伤害减免率,追魂套装分别是加攻击暴击倍率暴击率

4天罡追求自保,4追魂追求输出,这个看个人。但是前期天罡加的血量还有点用,后期太少了,建议4追魂吧。

还有一种方法是2+2+2这是最完美的,所谓的2+2+2,就是2件高一阶的套装加4件低一阶的天罡追魂(比如6阶成套的武器戒指+2件5阶天罡+2件5阶追魂)

很多小伙伴说跳阶好不好,严格上按理论来说跳阶是不好的,因为中间会损失气血和攻击,但是考虑到明教的副本难度,地图又臭又长,爆率还低,又花时间,没有大佬带的话技能不好还容易翻车,所以大部分玩家实际上都选择了5阶跳7阶。打明教的收益远没有华山收益大,华山还能刷变异宠物,带10次低战力的还能白嫖5W金叶子,如果头铁选择肝明教,你会发现很快等级就到了60级,而你的6阶运气差可能还没有凑齐一套,这个时候由于你之前一直选择打明教,导致没有多余的金叶子养成角色;气血、攻击提不上来,唐门打不过去,空有60的等级没有7阶的装备,真的是得不偿失。

我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害;衣服、裤子、鞋子是气血和减免。重铸到紫色有一个技能提升,重铸到红色有一个属性伤害,技能提升和属性伤害这个没什么好考虑的,属于锦上添花。主要是副属性的选择,玩家在刷到套装后,先别着急重铸,看清楚附加属性是什么,武器、戒指、玉佩优先攻击,裤子衣服鞋子优先气血,不然会损失很多提升;不是也没关系,在最新的重铸界面有一个洗练功能,就是洗练附加属性的,消耗魂铁数量为当前阶数*10,比方武器不是攻击,通过消耗魂铁进行洗练可以洗练出完美附加属性。

更新后增加了一个新的功能“淬炼”淬炼与强化一样是可以继承的,所以不要担心装备淬炼后分解就没有了,淬炼又跟强化完全不一样,淬炼单部位提升的属性很小很小,淬炼的主要提升还是在套装属性方面,在人物套装属性里,有品质套装和觉醒套装,觉醒套装就是淬炼到一定级别而激活的套装属性,套装属性一个阶次分为两个阶级,分别是全部部位淬炼4级激活一次,全部部位淬炼到8级又激活一次,当激活第二个阶级时,就是绿8、蓝8、橙8的时候身上会有光圈出现,觉醒套装激活的越高光圈越多。

更新后增加了一个新的功能“洗练”洗练就是把不是完美的套装附加属性洗成你想要的,个人推荐等装备重铸红色或金色再洗最好,当然条件好可以这样,不好橙色洗。

暴走大侠冰火雷毒四大属性哪个最好用

1. 目前套装为: 天罡、追魂、清风、无量。(无量显示的后缀是凝神) 每件套装的效果都是副属性的延伸,套装两两对应,也就是出新套装时是两

2. 套装各有各的作用(目前无量不行!)利要靠个人开发!也搞配个人风格。 我是追魂套,暴力。主攻的。我是暴力打金嘛。 目前红色阶是提升

3. 装备优先级: 攻击老大哥:追魂,最好一套使用,再好,重铸到红极品! 测脸神器:清风,减伤1.5%不如看看脸,脸好直接无伤!

暴走大侠游戏中有冰火雷毒四个属性,同时每个在打怪的时候都有不同效果,那么不同武器选择主什么属性好?下面小编就为大家带来解答:

普攻附雷劫是最好的,只要怪物聚堆每一下都能触发,因为其他冰,火,毒是不能叠加效果的,只能追加时间,所以频率这么快的雷属性就很划算了,所以雷劫可以说是普攻最舒服的属性了。雷劫打boss无效,所以打华山这种可以选别的。

爆术,我个人觉得没有什么频率,一次性伤害,全屏,个人首选火爆术,关键在于发动速度快,全屏爆完了还全屏灼烧,灼烧伤害还是蛮可观的,火爆术也是主要针对小怪,打boss效果不明显。当然如果觉得怪物聚集在一起,用雷爆术更好啦。

各种镖术,我一向是首选冰镖术,有一点攻击,还附带减速效果,打boss不痛,但也求个减速效果。

四大掌术呢,我会首选冰火吧,若有几种属性了,那就补齐四个属性也挺好的。

就比如我有雷劫,冰镖术,火爆术,那完全可以来个毒掌。

多数时候都很难尽善尽美,不来冰镖来火镖,不来火爆来冰爆,就只有毒属性,也无所谓啦,对我来说最关键的就是我所说的S级。

有人说冰镖应该是S级,不像寒冰术影响弹道视线。但是我感觉冰镖就是个弟弟,怎么能跟正穿连一个档次?

每个人对武艺选择的理解都不同,不是强迫别人都跟我一个想法,只是给大家一个参考。