天赋加点可以点12-18 点雷霆领主 打一套爆发伤害 出装的话看对面阵容来出
刺客较多的话可以出中娅 忍足 加个法术电刀 法穿 帽子 一个减CD的鬼书
AP较多的话可以出深渊和水银鞋针对 同样的出法穿 帽子 鬼书 如果对面比较烦人的话不介意出一个冰仗打消耗和软控
辛德拉不是垃圾,而是容错率低,比较难上手,所以会玩的人比较少,比较冷门。
辛德拉的QWE可以说都需要预判,所以说,容错率低,也就是说想要打出来输出的话,必须要保证命中率,技能空了自然就没输出了。如果你的命中率没问题的话,辛德拉是可以打出成吨伤害的。
Q短CD高伤害的poke消耗技能,W是AOE的减速控制,E击退+不稳定晕眩,大招单体高伤害爆发。可以说,辛德拉有控制,有爆发,有消耗,这些的前提是你能命中。
在对线的时候不能一直用Q,因为Q范围比较小,容易被躲开,而且打中小兵的话会推走你的兵线。对线时正确的消耗方式是,W对方小兵,W的范围比Q大,很容易命中对方英雄,W小兵用小兵打中对方英雄,然后趁着对面英雄被减速接一个Q,这样会更容易的保证技能的命中率,而不是在对现的时候各种空Q。辛德拉并不怕打野GANK,因为E的击退,在打野过来的时候可以一个E击退对方然后跑掉。加点的话,前六级QWQEQR或者QWEQQR。前者偏向进攻,3级的时候点出两级Q,这样在3级4级的时候你能WQ中对方两次基本上就可以考虑击杀了。而后一种早一级点出E防止被打野GANK,这样在4级或者5级的时候再消耗对面会更合适。6级的时候,如果有引燃的话,。对方被消耗三分之一的血你就可以考虑击杀。W之后接Q,然后不要大,追着A两下,等下一个Q的CD好了之后再Q一次,因为被你WQ之后对方知道你会想杀他,所以转身跑的人比较多,这样第二个Q更容易命中,这时候再接大招,你就可以打出来5个球的伤害了。
团战的时候不要可以攒球,WQ打出去之后,如果有机会的话直接把大招给对面ADC或者AP,因为等CD的3秒变数太大,所以团战不要刻意攒球,有机会就把大招扔出去,这样地下起码会有4个球,然后E一下,把4个球踢出去,可以轻易的晕到对面好几个人,这样你在输出的同时还做到了团控,可以给己方团战创造更大的优势。
先说这么多吧,如果有不明白追问就好。总之辛德拉如果会玩的时候,是一个非常强势的AP,只不过比较难上手。至于你说没瑞文给力,瑞文那是上单,专门切法师的,当然单挑的话辛德拉打不过瑞文了啊。
1、我的能量,无穷无尽
2、这股能量归我支配
3、他们还说我欠缺平衡,哈哈
4、更多,我还能承受更多
5、我还能承受更多
6、人们总是害怕那些他们不能理解的事物
7、那就让他们试一试,看看能不能将我阻止
8、如此强大的能量
9、不再被封印
10、一个军团都无法阻止我,你又有多大机会?
11、无边的能量很好,你们也应该试一试
12、意志的力量
13、能量属于那些能够运用它的人
14、这就是我存在的意义
15、看到了吗,绝对的控制
16、没有限制的能量
扩展资料:
英雄联盟4.1.3.2版本暗黑元首辛德拉技能:
1、卓尔不凡 被动
暗黑法球:对英雄造成15%额外伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
2、暗黑法球? Q
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
这个技能可以在移动时施放。
3、驱使念力 W
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
4、弱者退散 E
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
5、能量倾泻 R
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
辛德拉是一个操作难度很高的高杀伤高预判法师,技能很费蓝,所以邪恶圣杯是你第一个必出的大件,可以维持你的回蓝速度 说说怎么用辛德拉打出高杀伤吧:1技能,也就是黑球,由于有延迟所以要求很强的预判,但是黑球的冷却较短,所以线上你可用黑球骚扰对面(但要避免没蓝的尴尬) 用好弱者驱散是你玩好辛德拉的必修课,而且弱者驱散推出去的黑球击中对方的话可以眩晕,所以考验你预判的时候又来了。辛德拉实在太脆,灵活用好弱者驱散既可以帮助你达到高杀伤的目的又可以保护你和你的队友,需要积累实战经验,多练练就好了 辛德拉的大招是辛德拉最有难度的地方,很多人一直都犯愁怎么弄出6个球从而将大招杀伤最大化,这里说说怎么操作:弄五个球自然不难,但弄出第五个球时你就要算计了,一个球最多存在6秒,冷却4秒,也就是说你要在第五个球弄出4秒时立刻用二技能将第五个球抓起来 ,虽然抓去黑球后黑球的存在时间会稍微延长,但不过也就2秒左右,所以你要在第五个球弄出来第4秒时马上弄出第六个球,同时抓起第五个球,之后立刻放出大招,后续可用弱者驱散来延长杀伤(预判够强的话可以用球晕到对方,打团的话运气好可以晕住更多的人),这时候你又可以放黑球了,基本再给对方几下就拿到人头了 这个过程中你可以穿插抓起球继续输出,也可以躲在暗处完成上述过程,准备好了就冲出来秒人 辛德拉出装:法穿鞋,雅典娜的邪恶圣杯,冰杖/莫雷洛法典,小红帽,沙漏,冥火/春哥(想最大化输出就出冥火,保证生存的话就出春哥) 辛德拉蛮有玩头的,祝你游戏愉快
辛德拉好上手开个智能施法接下来全部看预判,基本上QEWWARQ都能秒,QWWQREAQ这种连招,其实都很简单,反而是冰女很难,冰女的Q很短还需要溅射才能打出AOE。E技能切入还是逃生,R技能给自己还是给别人,W打输出还是打控制,都需要经验的积累。不过一般都是切敌方ADC和保护我方ADC两种思路,其实都挺简单的,相对而言我觉得辛德拉好上手。
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星之守护者 辛德拉
模型图
加速状态:
回城:
普攻:
Q技能(未加强):
W技能(未加强):
W技能(加强后):
E技能(未加强):
E技能(加强后):
R技能:
球球变恶魔召唤兽?辛德拉