王子x王子攻略详解_王子 攻略

tamoadmin 游戏故事 2024-07-31 0
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世界无法解释的七大奇异景象 1.晚上2点32分点蜡烛的人会看到18世纪巫婆的惨死。 2。指甲涂一层黑,一层白,一层红还完好无损,就会有人向你表白。 3.夜里4点38分削苹果,如果苹果皮断了,96小时莫名其妙死亡。 4.0点照镜子,会照到自己的前世和你怎么死的。 5.夜里穿黑衣不梳头发的女孩没影子 6.将此贴转向5个以上贴坛,就不会被魔鬼缠身,且实现一个愿望。 7.不回帖会遭英国魔鬼.. .. 偶也是被逼的!

波斯王子 继承人的攻略

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王子x王子攻略详解_王子 攻略
(图片来源网络,侵删)

天真王子(总受)的漫游故事

尔特生於被4个富有特色的国家环绕的小国,

是位还在成长中的有点靠不住的王子。

由於实在太靠不住,他的父亲,也就是国王陛下,

便命令他去巡回各国、见识广大的世界以增广见闻,

并且学习何谓『外交』。

为此,克尔特带著随从斯特兰与宠物山羊一同启程旅行

主角的国家:

克尔特所巡回的国家有

光辉闪耀之金发碧眼的王子出来迎接的

『瑟雷斯汀』

拥有柔顺黑发及禁欲外表的王子在等候的

『曰之本』

***之夜的王子展开媚惑夜晚的

『卡榭多尼』

以及,弱肉强食为原则,野性豪迈的兽人王子

(不如称作老大?)昂首阔步的

『芬里尔』

周游这4个充满特色的国家,克尔特将获得的

是身为一位优秀王子应有的外交知识?

或者是,与憧憬的那个人之间的秘密关系————?

产品情报 :

制作&导演 ゆうま

角色设定&原画 ヤマvびっこ

脚本 ゆうま&りりあん嬢

游戏类型 王宫恋爱ADV+诸国漫游SLG

发售曰 未定

系统环境

作业系统 Microsoft Windows XP

CPU PentiumⅢ-500MHz以上(推荐PentiumⅢ-800MHz以上)

记忆体 128MB以上(推荐256MB以上)

光碟机 8倍速(推荐16倍速以上)

显示介面 可显示800×600以上

音效

其他 DirectX8.1以上

下载地址:://dreamboat.3322.org:8000/stats.html?info_hash=6aea5cd87c2c7f7a3f4a5aa93b7d1b437686e3c1

电驴下载地址 ://.verycd/groups/pcgame/156945.topic

攻略和其他介绍在我的BLOG里。字太多了。楼主自己看了!

://hi.baidu/nz%B1%A6%B6%F9/blog/item/c658f454f0e2a01c3a293583.html

谁有PSP上波斯王子的详细攻略啊

一. 基本操作

LT和LB:与艾莉卡交谈

RB和RT:挡格,丢弃

左摇杆:移动

右摇杆:转换视角

X:攻击

A:跳

B:向上攻击使敌人浮空

Y:艾莉卡专属键

Back:地图

Start:菜单

二. 关于艾莉卡的魔法能力

在地图上可以取得艾莉卡的4种特殊能力,分别是Wings of Ormazd,Breath of Ormazd, Hand of Ormazd, 和Step of Ormazd,而每一个区域都分别需要2种特殊能力才可以通关,City of Light 需要Breath 和Hand; Royal Palace需要Wings和Hand; Vale需要Wings和Step; Ruined Citadel需要Breath和Step,这些能力需要用光明之种来换取,但价格不是固定的,第一个能力60个,之后依次是第2个170个,第3个340个,第4个540个。在每个区域的初始5关,每关有45个,而在该区域的最终关,有25个,所以游戏的每个区域分别有250个,全部4个区域一共1000个,加上生命之树的一个光之种,一共1001个。

蓝色:Hand of Ormazd,接触传送点,之后点Y键飞跃到达目的地.

绿色:Breath of Ormazd,接触传送点,之后连点Y键可以在墙壁上奔跑,注意躲开障碍物.

金**:Wings of Ormazd ,接触传送点,连点Y键后可作飞行,可左摇杆控制方向,类似于飞行的小游戏

红色:Step of Ormazd ,接触传送点,连点Y键后被艾莉卡甩出,到达目的地

三. 游戏提示

1 战斗当中会发生一些杂兵战,如果行动迅速的话,可以趁其还未进化为完全状态的情况下一击解决战斗。

2 要充分利用游戏的环境,尤其是有一些关的boss,可以直接推落悬崖,方法是以自己为诱饵将敌人引到崖边,点A键即可与敌人转换位置,之后以高数将其击落崖下即可,当然,这之前还有一次QTE按键在等待玩家。(此方法不适用于Royal Palace的boss,当她移动到崖边后会立即顺移,不会给你将其打落崖下的机会。

3 注意活用挡格,以及之后的进阶攻击,当然,这其中艾莉卡的魔法攻击也是必不可少的。

四. 游戏流程

序章

游戏的序章也就是是教学关卡。在开场的动画以后,跟随跑在前方艾莉卡跳过三个缺口,沿左面的墙壁横掠过去。之后如法炮制横掠过2道墙壁,继续跟随艾莉卡,并随后迎来游戏当中的第一敌人。

能力非常普通的敌人。王子使用剑术(X键)的连续攻击即可轻易解决,而按B键的手套攻击其主要目的主要是将对方敌人打成浮空状态,可以和剑术搭配使用,RT键则可用来挡格敌人的攻击,并适时反击。

此战后继续向前,沿2侧的墙壁左右交互跳上到顶端继续追寻艾莉卡,移动到桥上,这时可以听到艾莉卡的示警声,从高空砸下的巨石会将桥彻底砸断。不过在王子下落的过程中艾莉卡挽救了你的生命,让你在下落的过程中重新回到实地上,从此以后王子也再也不需要担心生命问题了。

回到控制王子,连续干掉两个敌人后,之后会有战士出现指出艾莉卡的真实身份----公主。与这个战士的战斗中玩家将要重点体验RT的防守反击技,以期让王子的攻击方式更为多样化。沿绝壁降下后(按住RB,以铁抓的摩擦力摩擦墙壁缓缓降下,避免摔下)。之后跨越沙漠来到生命之树的塔前。

跟随艾莉卡从大门左侧的墙壁,借助管道爬上去。在顶端按B键转动杠杆打开底下的大门。沿墙壁壁划下后,进入大门,这时艾莉卡会告诉你这座塔就是黑暗之神阿里曼的幽禁之地,之后在下一道大门前和艾莉卡合力拉下门前的铁环,进入殿中。

这里王子将要面对的局势艾莉卡的父亲,也就是这里的国王,他的主要攻击方式就是一种直线的5。非常简单,多将其打成浮空状态,之后斩剑即可。反复几次即可战胜国王。

战斗过后,国王斩断生命之树,将会把黑暗之王阿里曼从塔中解救出来。与此同时,塔将遭到破坏,于是两人紧急脱出,这时路途中会有2只黑色的怪兽出现攻击两人,不过与此同时两人将会有新的攻击方式:艾莉卡的魔法攻击。玩家可以在自身攻击的间隙,按Y键使用艾莉卡的魔法,除了有效的攻击以外,还能够使得敌人产生地点的移位,所以这里可以选择将两个敌人直接逼落平台,即可快速结束战斗。

两人配合拉下圆环打开门后,王子要在飞石降落的环境中急速脱出,地上也会不断的产生断层。到最后一个断层前,由于距离较大,王子无法直接跳过。这时在王子跳到半空的时候,呼唤出艾莉卡,这样可以借助艾莉卡的魔法力量,轻松跳过(相当于2断跳)。最终脱出城堡。

这时世界将进入黑暗之神阿里曼的掌握,你将需要去到不同的区域,解救那里的土地脱出黑暗的掌握。这时将会有4个区域,City of Light, Royal Palace, Vale,以及Ruined Citadel供玩家选择。没有固定的顺序,玩家可以选择任意自己想要去的区域。按Back键进入地图选择一个区域以后,可按Y键用艾莉卡的魔法指定王子该去的方向,正式开始王子的冒险之旅。由于进入每个关卡前的路途中的解密要素比较单一且具有提示,所以这里只介绍进入每个区域后的流程。(也就是当艾莉卡正式开始介绍一个区域状况的时候,此时即可证明进入下一个boss控制的区域,多数都是此关卡王子第一次面对魔法传送点的时候)。

转自电玩巴士

爱养成攻略要日程表,越多越好

PSP波斯王子详尽攻略

按键详解:

○ 拾取、投出副武器 / 从攀附物松开

△ 双手攻击 (在双手都持有武器的情况下)

□ 单手攻击

X 跳跃 / 打滚 / 攀爬

START 菜单

L+方向键 转换视点

R 墙上行走 / 防御

方向键上 切换至远景模式(需要在特定情况下才能使用)

方向键右 切换至第一人称视点

方向键左 视点回正

方向键下 时间回放

摇杆 角色移动

流程攻略:

船战:

游戏开始后,马上要进行战斗,但这只是让玩家熟悉本作的操作而已,不会有什么难度,击败几名敌人后,往画面左下方走会引发,正在了望台激战的船员被敌人击落在王子身边,甲板也因此砸烂,王子顺势来到了船舱内部,击败2名敌人后,继续往前走,王子割断绳索,拉着绳的一端飞跃众人来到夏蒂(Shahdee)的船上,解决几名敌人后,来到主甲板与夏蒂(Shahdee)决斗。

BOSS:夏蒂(Shahdee)

因为是游戏初次遇到的BOSS,比较容易,只要防住BOSS的攻击后,找准机会利用X,口,口的招式,就可轻松搞定,将BOSS的HP扣至1/3左右时就会引发剧情。

堡垒(现世):

王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海后,不知昏睡了多长时间,醒来后王子发现自己躺在沙滩上,身上的武器也不知去向了,于是只好在地上捡了根木棒暂时充当武器使用,路上会有一些乌鸦,可以用木棒将其击倒,也可以无须理会,来到沙滩阶梯的左手边会发现一宝箱,在悬崖边上会有提示利用各种攀爬技能前进,在入口处右侧又会发现一宝箱,爬过一铁门来到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷袭,但未能成功,就派出几名手下来围攻王子,解决完这批敌人后,在往回走,在原先的铁门旁边会打开一扇门,一直进入堡垒内部,碰见游戏中的第二个BOSS---乌鸦怪!

BOSS:乌鸦怪

此BOSS要分三场战斗:1。在原平台上,将BOSS攻击一段时间后,就会逃到另一个平台上;2。在入口右侧有一较低平台可攀爬上去,一路前进,最后爬上右侧一石杆,并跃至BOSS所处的平台,进行第二回合战斗,BOSS挨了几刀后又会再次逃走;3。从该平台右侧攀岩走壁,借助中央的石杆来到了BOSS最后所处的平台,记得要多用X,口,口的招式,就可轻松击败BOSS!

击败BOSS后,平台右侧墙上有一开关,利用R键爬壁就能打开开关,旁边的石门就开了!下到房间内的地面击倒两名敌人后,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,路上越过一个大沟后,来到一个时间转移点,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步转移到了过去的时空,王子也跟着追了上来,同样回到了过去!

堡垒(过去):

王子回到了过去的堡垒,之前一些破坏掉的机关都已恢复正常,同时王子也觉醒了Recall(回放)的控制时间能力,一路前进,过了陷阱机关后,来到一大房间,干掉四个敌人后,在此场景的左边,爬上一根柱子,连续跳跃到二层平台,一上到二层就能见到一宝箱,利用攀爬中央的石柱,来到对面的平台,用R键走壁按下开关,然后迅速赶到刚刚打开的石门,时间过得久的话,会关上,这样又要重新以上步骤。一直前进来到在现世中原来鸦怪的地方,可场景已完全变了,又躲过几个机关后,会遇到新的敌人---沙雾怪,比较麻烦的是这类敌人会瞬间移动,但只要抓住它投掷飞刀时这一空隙,就能轻松击倒它们!沿着石梯直走,又会看见一批杂兵,收拾完后,进入城堡!

城堡(过去):

通道上出现了一种会转动刀的机关,只要按照它转动的方向跟着走,就没问题了。过了这些机关后,接着会来到一间有四根大石柱的房间,在场景的左边有一较低的平台,利用R键爬壁一直往上走,然后利用中间的四根石柱跳到对面的平台,再用R键走壁反弹跳到二层的阳台,前进的道路中又增加了针床这一陷阱,接下来一路上都是一些陷阱机关,需要注意的是滚筒加***地板的机关,时机是在滚筒就要上升的时候以最快速度跑过去,又来到一大厅,见到了夏蒂(Shahdee),她逃到石门的后面,这时一群敌人围了上来,此处出现一种新的敌人---女忍者,这类敌人的移动和回避都比较高,所以需要一点耐心。解决完敌人后,在场景的右边会发现一木杆,跳起抓着木杆,利用旋转跳跃来到一平台,走过一平衡木会有战斗,再次利用旋转跳跃来到上一层,干掉这里的敌人后,跳到对面的平衡木,再跳到一小平台,有战斗,利用红布滑下,但滑到一段时间后,要反弹跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,对付她要先跳跃回避后,再给予攻击,过去后在平台上会发现一小木板,一直向上跳跃,跟着终于来到拉杆,拉杆的右面会有一宝箱,但有女忍者在此守侯。拉了开关后,从红布一直滑下来,跟着越过几个陷阱后,又迎来了BOSS战!

BOSS:夏蒂(Shahdee)

这一次比之前的较难对付,她的脚踹非常厉害,要小心应付,而且她会时不时去踩那红衣女子的手,如果红衣女子掉落到深渊也算失败,请注意咯,找准机会多点利用X,口,口的招式,跳到背后攻击。

剧情过后,从刚刚塌下来的石块一路往上爬,注意一些要向反对侧跳跃才能抓住的拉杆,过了几处平衡木之后,来到一平台,爬上一绳子,再反跳跃拉动开关,跟着走壁来到对面的一平台,进入一个有四名女忍者的房间,击倒后,在入口的右边走壁方可继续前进,来到二层,会看见***机关,所以一定要一路直跑,到尽头时用R键走壁爬到上面,中途不可有一丝怠慢,否则会受伤,上方会遇到一滚动机关,千万不要爬上石台,用双手攀爬到左边石台的尽头时,等滚动机关未到之前,爬起跳到右边石台,跟着要立即转换成攀爬状态,这样才能免于受伤,向前过了两个陷阱后来到时间转移点房间,按下四根石柱上的四个开关,王子回到了现世!

城堡(现世):

回到现世,王子也觉醒了Eye of the storm(慢放)的时间控制能力,走出房间,越过***和滚筒的机关后,要时常转换视觉看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下开关后,使用慢放能力迅速进入石门,往下跳会进入一比较空旷的地域,会发生一小段剧情,接着一连串拉杆跳跃,再从红布一直往下滑,反方向跳跃,跟着到了一小平台,从上面找准落脚点往下跳,落到地面后,会有战斗,解决完后,一直向前走,在右边会有平台可以向上攀爬,在柱子和墙壁之间互相弹跳来石柱的边缘,利用中间的一条石板,跃至对面的平台。休息片刻后,之前见到的怪物达哈卡(Dahaka)会在后面紧追不舍,所以现在要一边躲避怪物达哈卡(Dahaka)的攻击一边前进,前左边一路前进,走壁到对面平台,跳过三个横杆,来到下一场景,这里比较简单,一路直走就行了,途中会有一名敌人,杀不杀都可以,然后走到外面,在左边走壁反弹跳到一根柱子上,往上爬,会见到一平台,跳过去,走进门会发现这里似曾相识,没错,这里就是堡垒(过去)的其中一场景,按照以前的方法下到房间的地面,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,一直逃到水门,怪物达哈卡(Dahaka)就会停住脚步,放弃追逐。进入时间转移点,又回到了过去。

堡垒(过去):

按原路一直回到原来有四根石柱的房间,对面原先关闭的大石门已经打开了,一路躲过几个机关后,从楼梯往下爬,左边走壁反弹跳到对面的平台,又往下爬,很多时候要利用走壁再反弹跳到对面平台,就这样一直下到地面,走出房外,又来到一大房间,从门口右边开始前进,走壁抓住横杆,跳到对面,利用墙壁反弹跳上上面的横梁,横梁处有很多断裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰尘往下掉,就要立即掉回头了,走到对面剩下那几条木板也是会掉的,所以一定要抓紧时间跳到大石壁上,往上跳的过程中会有乌鸦骚扰,最后来到一房间,在墙壁反弹扶住楼梯往上爬,来到平台与四名敌人战斗,跳到对面大石柱,在攀爬过程中又会有乌鸦,来到大石柱的内部房间,打倒敌人后,左右反弹跳,来到有两个移动石块机关,要利用石块迅速反弹跳到上面,终于爬到上面了,从楼梯一直爬到一房间内,里面有一批敌人,解决完后,两边有两个开关,按下后会打开对应的石门,进入石门按下一开关后,要用慢放能力,因为王子一离开那开关,门就会慢慢关闭,一定要快速将两边门的开关都按上,还要活用慢放能力。进了石门后,推开开关,开了三扇门,滑过三块红布,进入一条一直往下跳的通道,避过机关,从红布一直滑落到地面,进入身后的房间,往上爬,来到一条满是机关的长廊,通过后,终于来到了一大房间,又见到了红衣女子,剧情后得到一把武器,场景的左边有一宝箱,拉动旁边开关,打开门,按原路回去,回到四根石柱的房间,将剑***铁槽里,会升起一开关,推动它到90度,平台会发生变动,从左侧走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台后,来到一房间,进入钟楼。

钟楼(过去):

拉动开关,使用慢放能力冲过闸门,在路的尽头用左右反弹跳来到上面一层,按下开关,来到一间小屋内,从有水流下的地方左右反弹跳到高处,跟着来到一大厅,有一个入口进去发现是一个正方形的房间墙上有提示(指的是俯视角楼楼梯的对塔),墙上各有一,二,三只眼的提示,按照顺序来操作就能使楼梯往下掉落,跟着打开了最上面的门,此时要从二楼的水源处跳上三楼,一直走出大厅,跳落二楼,然后顺着刚刚搭好的桥来到最高的门,进去躲过机关后拉动开关,之前下面的两个铁门都已经打开了,顺着红布滑落到地面,从新的道路一直前走,来到水源处,到达地面时清理干净小兵后会有一巨大敌人出现,要打背面,打正面会毫无反应,用慢放走到巨人后面攻击到一定程度,它会趴下来,然后爬上去用刀狂割它的头,重复几次就能解决,之后门打开了,进入见到一石梯,石梯的右边有一宝箱,按下旁边的开关后,会有一平台升上来,爬上去,会见到一快速旋转的风车,用慢放能力然后看准时机跳到对面平台,又有战斗,击倒后跳一石柱上,跟着一路来到有开关的平台,按下后一机器会移动利用走壁走过去,然后迅速变为攀爬状态,走到机器的另一面,再反弹跳到一横梁上,落地后推动开关,横梁也跟着转动,转过来后,跳到移动的横梁上,爬到上面平台,见到新敌人,会自爆,要注意,之后跳起拉动开关,又有一平台升起,跟着跳过去,战斗,从左边跃至对面,往上面爬,落到一平台,发现一宝箱,从楼梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移动平台,转过背面时落地推动机关,从左面继续前进,跳到一大齿轮上,跟着转动到对面时,抓住横梁,落地并按下地上的开关,墙上会遇到敌人,解决后走壁反弹跳抓住移动的木板,落地又有战斗,进入小房间拉动开关,有一平台升起,来到平台的右边,用慢放能力使风车转得慢,趁机跳到对面的平衡木上,在石壁上攀爬来到上面房间,里面机关重重,见到开关要从旁边的门爬上去,方能踩上,一路前进,新敌人出现,体力比较高,经常防御,解决完按下墙上机关,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住绳子,再跳到上面的平台,左边道路躲过几处陷阱后,可找到一宝箱,从右边一路前进,有一转得快齿轮要用到慢放能力才能通过,再反弹跳到石柱上,来回几次再石柱上跳跃之后,落到小平台上推动开关,从而使一铁板平台上下移动,升到上面时要迅速利用左右弹跳到上面的房间,左边会有条路有宝箱和开关,进入房间又要与巨人战斗,还是用回老办法,轻松击倒,从较小的门出去,见一敌人在墙上,走壁到绳子处,再反弹跳到对面的小水池里,跟着穿过水车中间有一平台可以爬过去,拉动开关,门打开,再来到另一头,抓起横杆跳到对面,进入门里,越过数个陷阱机关后,再次来到时间转移间,按照顺序按下开关,时间转移点出现,回到现世。

钟楼(现世):

来到现世后习得Breath of fate(命运之息)能力,作用是可以打飞周围的敌人,走出转移点,越过一路上的机关陷阱后,来到钟楼的内部,解决完敌人后,从红布一直往下滑,落地后,从右边前进,跳过几根石柱后,走壁上移动的铁平台,上到上面的房间进行战斗,之后从右边门进发,又来到之前遇到的水车,但现在已经不会动了,跃至对面的平台,往下走,达到地面后,解决几名敌人,从左路跳过上面流水的断层,进入大门,又跨过好几个机关陷阱,按下地板开关,进入房间击倒数名敌人后,从楼梯爬上,要等到上面的转盘转到特定的地方,方可来到上面的场景,这里要利用中间的转轴和旁边的墙壁互相攀爬才可以来到转盘的顶部,按下顶部的开关后,对面的铁门就会打开,速度要快,否则门会很快关掉的,进去后可以休息一下了,紧接着又要和敌人战斗,不过这次感觉那些敌人有种打不完的感觉,所以可以无须理会它们,走出来到一大场景,直走从尽头利用左右弹跳来到上面,解决敌人后,从满是方格的闸门爬上,再跳到中间的石柱上,从楼梯处爬到上面一层,见一栏杆,再此处变为攀爬状态,放手后立即抓住石壁上的断层,跟着来到一小平台,要注意旁边有一楼梯,落到楼梯底时转身,抓准时机跳到对面的平衡木上,又要过那机关重重的通道,小心就是了,出来后,右边走壁落下后从楼梯爬下战斗,解决完后右边方格闸门攀爬上去,在用R键爬壁抓住断层,逐步前进,落到平台后,怪物达哈卡(Dahaka)又开始追杀行动,所以前进时要小心不要被追上了,路上会见到一机关,按下后要迅速左右弹跳到上面平台,会有战斗,可以不理会它们,一路前进越过几处陷阱后,又来到了时间转移点,按照顺序要按下墙上的开关,就能启动时间转移,王子回到了过去。

钟楼(过去):

王子来到过去之后,增加了一个时之砂的存格,一出来还是一如既往的躲开机关陷阱后来到外面,跳过悬崖,这一平台要利用左右弹跳往下跳,如果直接跳下去会死的,一路杀敌来到钟楼内部会见到巨人在远处仍进行骚扰,在此场景解谜通关时要格外的小心,平台右边会看见一破烂的铁门,此时要引诱巨人仍将其炸烂,进去拉动开关后,使用慢放能力迅速走到对面,爬上吊着的大石块时,又要运用到引诱***,将其石块炸到一半后,重量因减轻的缘故因此可以向上面攀爬,来到上面,推动开关,看准时机走壁到前面的石壁,利用转动的齿轮一直往下跳,再翻过几条横杆后,又见到一大石块挂在空中,还是用老办法来到上面推动开关,走壁到对面小平台又推动开关,继续前进,从一窗口爬进去,发现宝箱,一直往下走,终于见到一直阻挡王子前进的巨人了,在此将其杀掉,在巨人身后的齿轮处一直往上爬,先利用反弹跳拉动空中的开关,跟着推动中间的开关,整个钟楼开始运作起来,从旁边的门飞檐走壁躲过陷阱机关后,从上面一直滑红布下到最底层,按照原先来的路一直往回走,来到原先有四根柱子的房间会再次见到红衣女子,剧情之后得到一把新武器Lion sword。将中间的开关再推动180度,右边也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左边有宝箱,按下旁边的开关后一直往下滑,来到新的场景峡谷!

峡谷(过去):

从右侧的门一路前进,走出大门后,再从右面走壁弹跳到石壁边缘,一直小心翼翼往下走,跳过几条平衡木之后,落到一小平台,从旁边的横杆跳到下一平台,旁边能够看见几条平衡木,一直跳过去,走到最后一个的下面会有一很小的石台,放手之后立即扶住那条在墙上很粗的石缝,一路攀爬,有乌鸦,过了几条平衡木和横杆后,从木条往下爬,落到一小平台,走壁弹跳抓住另一木条,往上爬,可以稍微休息片刻,从右边继续往下落,跟着会落到一些会掉落的木板平台上,这时要往左侧一直走壁到最后一块木板时,这块是唯一不会掉落的,这时跳落到下一层,会来到一小平台,右侧跨过两处木板后,抓住横梁,又往下一层,这回是往左侧走壁,尽头是一棵枯木,在这歇息一下,往下过了两条平衡木之后,在石壁的隙缝前进,经过漫长的攀爬,终于落到了地面,一直沿着边缘爬到另一头,从悬崖峭壁走到一定时候反弹跳到枯木上,来到这里要利用地上枯木的树枝往上面跳,爬到树顶时,跳起抓着顶部的隙缝,爬到尽头,再抓起另外一条隙缝,一直走到尾部,往下跳落到地面,战斗,跟着爬上左边的一大石柱,转到另外一头时再左右弹跳往高处走,就这样跳到了另外一条石柱上,从一细石柱往下滑落地,跟着战斗,在场景右边又有另外一条细石柱,爬上顶部一木头平台,用顶部的隙缝前进,走对面时,落下站着的平台会掉,而且接下来要攀爬的石头都是会掉的,所以要动作敏捷准确,跳过两块蓝色的石头之后终于到了河的另一边,解决完敌人后,休息一下吧!从离记录点不远的蓝色石头平台越过对面的小横梁,一直往上跳,途中会有石门,进去发现宝箱,攀爬抓住石缝一路前进,从一棵树洞里穿过去,跟着会掉到下面的平台,直走到地面会有敌人,利用树枝往上走,当来到从大树顶走过时跳下会有一块掉落的平台,王子可以顺势一起往下掉,但要控制好落点,因下面刚好会有一小平台,紧接着要快速通过一条会断裂的石桥,又回到了地面,打倒几个敌人后,在此平台的尽头左边有石缝,经过一系列的石缝攀爬后,终于到了对面的大门处,在地面记录点的左面有宝箱,跟着走进大石门,按下墙上的开关,一路躲过几处机关来到峡谷外面,从右边走壁一路走,经过两处有旋转刀的平台后,从红布往下滑,再反跳到后面的平台,攀墙走壁终于到一小房间,就在这里有机关可推动,可打开返回之前有四根石柱的大房间,而另外的一条路则通向花园!

花园(过去):

一开始就要连续使用慢放能力才能到达路的尽头,最后来到花园的水源处,左上角有宝箱,先从入口的左侧爬墙反跳到楼梯上,爬到上面一层,从右面走壁一直会来花园的外面,推动开关可打开面前的门,跟着战斗,来到上面的小花园,有个开关拉动它会有一石台出现,要使用慢放能力方可有足够时间,就在这开关的后面有宝箱,通过移动石台来到上面,这里要通过树上的树枝间跳跃,一直前进会来到高处的地方,这里要先从左上角的石柱爬上,在上面这里先跳至右面平台,利用墙壁反弹跳拉动开关,吊桥就放下,将对面的木箱推到地上开关压着,这样下面的门就不会这么关上了,门的后面就是一可推动的机关,再一直继续前走会回到原来花园的水源处,但这里多了四个机关,将它们都推至与水源处接通的位置就能打开中央石像后面的大门,进入大门,会是一直向上爬的地形,小心就是了,最后又来到了时间转移点,将墙上的四个开关都按下,就能启动时间转移了,王子回到现世。

花园(现世):

王子一到这里就能学会Rages of time(快进)的时间控制能力,走出大门会有往下走的地形,要注意落脚点,又来了原先过去的水源,但这里已经完全变了,先从左边的石台来到上面,在平衡木之间来回的跳,会来到高处的平台,这里有新敌人---女忍,再从右边走壁一路前进,跟着进入右侧的房间,再从下面一路通过到房间的对面出口,到了外面要先从左边悬崖的下面攀爬走壁,最后来到上面的小花园,首先沿着左边的墙壁来到上面,再利用竖起的树根跃至右边乌鸦怪站的平台,正想与它决斗的时候,怪物达哈卡(Dahaka)出现,跟着又要过逃亡的日子了,在逃亡的过程中要多多运用时间慢放的能力拉开与怪物达哈卡(Dahaka)的距离,这样会比较轻松一点,剧情完后从左边走壁下楼梯,反跳抓住横杆,落到地面由右边逃走,一路跑过几个大坑,又走到外面,先右后左的走壁爬梯动作,进入内部,这时要拐入左边的道路抓着绳子跳到对面,后面一直走又来到了时间转移点,按遍墙上四个开关后,王子回到了过去。

花园(过去):

王子又获得了一个时之砂储存格的奖励,一路前进来到花园水源处的顶搂,一出来选择右边前进,跃过两支横杆后,从门的左面前进,一直往上走,一边躲避墙壁上的机关陷阱,又来到了外面的世界,接着一路杀敌,会到达上面一很广阔的地域,这里就是花园的水车地图,先将地面的敌人消灭掉,地图左上角有宝箱,然后将中间的机关,推至180度,从左面的是石块往上爬,再跳到对面的圆柱上,跟着就能去到第二机关处,再顺时针推动90度,之后跳过左面的平台,再往上走,就可以兜到第三个机关处了,这里是旋转180度,从旁边的绳子走壁到对面,跟着从圆柱上跳到刚刚移动好的平台,跳到对面,有宝箱,然后发现旁边的门可以钻进去,又发现了第四个机关,也只转动180度,开始有水源流出了,从原路走回去,来到第三个机关处,转动180度,又按原来回到第二个机关处,这个不用动它,一直回到地面,又来了批新的敌人,解决完后,推动第一个机关180度,水流就完全畅通无阻了,剧情后,原来来的门已经打开了,按原路倒回去,来到花园水源顶楼时要从入口左面一直走,爬过几段楼梯后,来到地面,从后面的门回到四根石柱的大厅,发生剧情,过后追着怪物达哈卡(Dahaka)走的地方去,最后来到之前来过的大房间,发生剧情,走入辛辛苦苦打开的那扇大门,并遭遇BOSS战。

BOSS:红衣女子时之女王凯莉纳(Kaileena)

BOSS因为拿双剑,所以攻击速度计较快,频繁,当BOSS的体力减至2/3左右时,会召唤杂兵出来战斗,减至1/2时会有剧情,对付她的最有利方法还是防守反击,还是多利用X,口,口的招式,还有多在地上滚动,躲多BOSS后面猛打。,记住不要贪心,每次攻击打一,两下就好了。要慢慢来,胜利就在望了。

解决完BOSS后,时之岛也受到破坏了,到这里游戏的第一部分已经结束了。剧情之后,王子来到地下墓穴。

地下墓穴(现世):

一开始就被怪物达哈卡(Dahaka)追杀,一路越过数个大坑后,再从红布滑下,进入一铁门,发生剧情,过后在这里的左上角有宝箱,然后从有石梯的地方往上走,又是一段被怪物达哈卡(Dahaka)追杀道路,在那有三条横杆的地方一定要快点跳到上面的平台,跟着抓着绳子走壁时要反跳到旁边的平台,跟着直接跳过对面,出来后,将一类似棺材的东西拉出来,又回到了原来的地方,走上那条熟悉的楼梯,从刚刚怪物达哈卡(Dahaka)撞开的地方走,一走进来,它又出现,继续逃吧,一路跳过机关,跟着在有分支的走右边,走出水门,它就不会追过来了,从门的右侧可以爬壁上去,接着拉动第二石棺,又回到原地,还是走回原先的路,一进去,逃亡又开始,这次走到有分支路口往左上的路走,要钻过一小洞,然后在尽头要左右弹跳到上面,钻过一个小地洞后,又要左右弹跳来到上面,一路抓绳走壁最后从一红布滑下,又再穿过数个地洞,终于走到了水门,从门的右边攀爬,拉出第三个石棺,从中间升起的大石柱一直往上爬,跳过水门后,可以休息记录一下,记录旁边有宝箱,走壁来到一小平台有两个敌人,一路杀敌走壁盘爬到路的尽头,左面会有一条楼梯可爬上,到了上层可以记录,来到新地方。

监狱(现世):

一开始就要和敌人战斗,因武器断裂的问题,可以选择逃走,走顶部的平衡木时走左边,右边是会坍塌的,走到中间时再从左边跳到右边,从红布滑到地面,怪物达哈卡(Dahaka)又出现,而且把王子正准备拿的剑震到下面一层去了,逃跑开始,越过一大坑后,因视觉关系一直想荧屏这方向走,然后走到尽头来到久违的时间转移点,按顺序按下墙上的开关后,时间转移点出现,回到过去。

监狱(过去):

王子习得Wind of fate(命运之风)的能力,走出房间,越过机关重重的通道,按下地上的开关,打开铁门,终于拿到把武器---Scorpion sword!刚刚拿到新武器,就有敌人,正好试试这把刀的威力,解决完全部敌人后,从旁边的大门进去,又有些机关陷阱,躲过去之后,按□畜力能劈开石门,进去后,推动阶梯上的开关会打开一道门,里面的铁箱用来压着地上的开关,跟着从木梯爬下来通过满是机关陷阱的路,来到尽头,又是用□畜力劈开石门,进入房间,不远处会看见一机关,走前去推动它会打开两扇门,走进最右边的门会发现墙上有开关,按下它后迅速进入打开的门,走进去后的右面有个门里有宝箱,此处有一可推动的开关,照样还是推它,后面的大门关上,前面的门打开,又可以休息记录一下,跟着走壁后利用左右弹跳到上面的平台,见到小BOSS---巨人!

BOSS:巨人

解决它还是以前用回的老办法,用慢放能力跟着转到它身后打到一定程度会蹲下,然后趁机爬上狂劈BOSS的头,但不要太过贪心,否则会被巨人抓住扔下来的,没什么难度,小心就是了。

击倒后,有条很长楼梯落了下来,爬上去,有一宝箱,按下墙壁的开关,走到上面一层,打倒几名敌人后,从另外的大门进去,跟着里利用墙壁反弹到上面的横梁上,一路爬到最高处,有记录点,来到新地方图书馆!

图书室(过去):

继续往上爬,杀死两个女忍之后,来到藏书库,先将附近的敌人逐一击破,就在一出来旁边的第一个机关,不要动它,往前走会发现第二个机关,这时逆时针推动90度,跟着一路杀敌前进,来到有两个大书架的旁边有个开关可以拉动,之后会打开原先外面的一个铁门,进入此铁门后,从楼梯爬上,上来后的左面有宝箱,然后拐进右边的路走,来到藏书库的二楼,将两个藏在里面的书架拉出来,爬到上面,走壁到对面,再来到房间的横梁上,跳到旁边的一个大石门,沿着周围的裂缝跳到对面的一个菱形栏杆,走了一段路,又跳到另一边的菱形,跟着来到一小平台,再从旁边的屋梁跳到另外一面,一直上面走,然后落到下面会有休息记录点,一路跨过数个大坑,用□畜力劈开石门,回到

最强蜗牛王子培养攻略

一些特殊结局的攻略,还是比较详细的,望纳

『自由职业』

这货其实很简单,主要是为我们的金钱打下基础

每年生日不送礼物,庆典皆不参加。

- 2046年1月~2月:每月文化课x3,迎春庆典疲劳清零。

- 2046年3月:文化课x2,出去玩x1,此时智力>100,出去玩时商业街触发便利店(剩余2次广场菌)。

- 2046年4月:购买食品把体力+到999。

- 2046年4月~2051年12月:便利店x3。

『终极武器』

每年生日礼物都不送,庆典前三年不去。

花费可能多一点,大家一开始至少要有15000金币左右。

生日、血型无规定,一开始往A方向发展。

甜甜圈先吃5个,以便日后安排。

- 2046年1月~2月:每月魔法课x3,庆典疲劳清零

- 2046年3月~2047年10月:(这两年礼物都先不送)魔法课x3,9月庆典-疲劳,期间遇到胖虎***,选B加体力。

- 2047年11月:魔法课x2(这个时候大家的法力应该都达标了),出去玩x1(都去广场,解锁搬运工)。

- 2047年12月~2049年2月:搬运工x3(生日赠送x4)(庆典去,射击更赚)(此时武力达标)。

- 2049年3月~2051年4月:音乐课x3(2050年春季庆典射击更好,2051年随意,2051年魔法射击皆可)。

- 2051年5月:音乐课x2,出去玩x1(黑街x1触发,其余广场)。

- 2051年6月~12月:x3。

『玛雅公主』

每年生日皆不送礼,庆典什么日后安排。

花费略多但是后面都会赚回来,期间准备7000金币这样就好了。大家一开始金币最好多准备一点。

生日血型无规定,一开始往A方向发展。

2046年1月~2046年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月:文化课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2046年4月~2046年6月:文化课x2,在家休息x1。

2046年7月~2046年9月:文化课x3(期间遇胖虎***,选B加体力)。

2046年10月~2046年1月:文化课x2,在家休息x1。

2047年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年7月:文化课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:文化课x3(建国庆典疲劳清零)。

2047年10月~2047年12月:文化课x2,在家休息x1。

2048年1月:文化课x3。

2048年2月:文化课x1(这时候智力、魅力达标,不够道具补足),礼仪课x2(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(4月与王子初遇,好感0.5,10月记得参加建国庆典,参加之后好感1)。

2048年1月:礼仪课x1,出去玩x2(其中广场5次,黑街1次,触发工作,触发王子散步,好感1.5)。

2048年2月:礼仪课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年4月:礼仪课x2,出去玩x1(商业街3次,触发王子迷路,好感2)。

2048年5月~2048年7月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年8月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子与女儿放风筝,好感2.5)。

2048年9月:礼仪课x3(今年不用参加建国庆典,于是疲劳清零)。

2048年10月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2049年1月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子吹笛,好感3)(此时体贴、气质达标)。

2050年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2050年3月:礼仪课x1(补体贴),教堂x1,在家休息x1。

2050年4月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年5月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年6月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子抱怨文化课考试难,好感度3.5)。

2050年8月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年9月:教堂x2,在家休息x1(不参加建国庆典,消除疲劳)。

2050年10月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年11月:教堂x2,在家休息x1。

2050年12月:x1,教堂x1,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2051年1月:教堂x1,女仆餐厅x1(触发王子在女仆餐厅用餐,好感4),在家休息x1。

2051年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2051年3月~2051年6月:教堂x2,在家休息x1。(我看着如果再慢悠悠地赚钱恐怕来不及了)。

2051年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子送女儿手链,好感4.5)。

2051年8月~2051年9月:教堂x3(参加建国庆典,触发女儿知道王子身份,被邀跳舞)。

2051年10月~2051年12月:教堂x3(这时候之前攒的人品,不对,攒的体力就派上用场了)(体力用来攻疲劳,人品用来攻王子,圣诞节女儿与王子一起过,最后一个王子的CG到手了)(此时自尊达标)。

最后只要等王子上门求婚就好啦,终于不用倒追了。

『狼族女王』

花费可能比较多,一开始准备10000左右。放心!之后都会赚回来的。

生日皆不送礼,庆典日后安排。

血型不定,生日无妨,一开始往A方向发展。

2046年1月~2046年2月:美术课x3(迎春庆典疲劳清零)(P.S:美术老师长得很漂亮呢)。

2046年3月~2046年7月:美术课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:美术课x3(建国庆典疲劳清零)。

2046年10月:美术课x2,出去玩x1(广场1次,触发搬运工,对角巷2次,随便逛逛加法力)(期间遇胖虎***,选B加体力)。

2046年11月:(注意!这个月安排行程之前要先查看一下属性,决定出去玩时去几次对角巷,法力达到200会遇见卢娜,如果遇见了之后就麻烦了,如果不是三次都去对角巷其它1/2次去广场比较保险)。美术课x1(此时自尊达标),搬运工x1,出去玩x1

2046年12月~2048年6月:搬运工x2,在家休息x1(各种庆典不参加消除疲劳)。

2048年7月:搬运工x1,音乐课x1,在家休息x1(此时武力、体力达标)。

2048年8月~2048年12月:音乐课x2,在家休息x1(建国庆典消除疲劳)。

2049年1月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊,黑街1次触发初遇该隐,对角巷1次随便逛逛加法力[2049年开始就不会遇到卢娜了])。

2049年2月~2049年5月:音乐课x2,在家休息x1(迎春庆典参加射击比赛)。

2049年6月:音乐课x2,出去玩x2(商业街3次触发乔伊请女儿吃蛋糕,黑街1次触发女儿知道该隐名字,对角巷2次加法力)。

2049年7月~2049年9月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次,加法力)。

2049年10月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发乔伊该隐抢女儿,黑街1次,触发工作,对角巷1次,加法力)。

2049年11月~2049年12月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2050年1月:音乐课x2,出去玩x1(商业街1次触发乔伊吃100个汉堡,对角巷2次加法力)。

2050年2月~2050年3月:音乐课x2,出去玩x1(迎春庆典参加射击比赛)(对角巷3次加法力)。

2050年4月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园触发森林深处是“我”家,对角巷2次加法力)。

2050年5月:音乐课x2,出去玩x1(对角巷3次加法力,此时法力达标)。

2050年6月:音乐课x3。

2050年7月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,酒吧触发女儿知道乔伊身份,其余2次随你安排)。

2050年8月:音乐课x1,x2(此时智力、魅力、气质达标)。

2050年9月~2050年12月:x3。

2051年1月:x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,幽谷深潭触发乔伊变身,其余2次随你安排)。

2051年2月~2051年3月:x3(迎春庆典参加舞蹈比赛)。

2051年4月:x2,出去玩x1(森林公园狼之谷1次,杂货铺触发乔伊送女儿礼物,其余2次随你安排)。

2051年5月~2051年6月:x3。

2051年7月:x2,出去玩x1(森林公园随便逛逛,触发女儿与乔伊)。

2051年8月~2051年9月:x3。

2051年10月:x2,出去玩x1(森林公园狼之谷,幽谷深潭触发女儿与乔伊闲聊吸血鬼与狼族血战[其实我挺奇怪的,尤轮不是MIX的店主么])。

2051年11月~2051年12月:x3。

然后只要等乔伊上门就好咯!

『我的新娘』

血型不定,生日不定,一开始往C选项发展,准备8000金币便可,每月一定要“温柔地说话”。

开始行程安排。

2046年1月~2046年2月:音乐课x3(迎春庆典疲劳清零)(记得温柔地说话)。

2046年3月~2046年7月:音乐课x2,在家休息x1(记得温柔地说话)。

2046年8月~2046年9月:音乐课x3(建国庆典疲劳清零)(记得温柔地说话)。

2046年10月~2046年12月:音乐课x2,在家休息x1(记得温柔地说话,之后不再提示,但是仍然要记得)(期间遇到胖虎***,选B/C皆可)。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年6月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年7月:音乐课x2,出去玩x1(商业街2次触发女仆店、便利店工作,剩下1次随你安排)(此时智力、魅力、气质达标)。

2047年8月~2048年9月:便利店x2,在家休息x1(触发女儿给父上殿捶背)。

2048年10月~2049年5月:(马卡龙体力加满)便利店x3。

2049年6月~2050年1月:女仆餐厅x3。

2050年2月:女仆餐厅x2,出去玩x1(黑街1次,广场2次触发工作)(春季庆典参加舞蹈比赛)。

2050年3月~2051年6月:便利店x1,女仆餐厅x1,家教x1(春季庆典参加舞蹈比赛)。

2051年7月~2051年12月:便利店x1,女仆餐厅x2(12月,和父上殿一起过圣诞)。

结束时女儿会与你说一段话,如果最后选择接受她的心意,父嫁完成,如果最后选择劝她改变心意,就是离家远行。

『魔法拍档』

前三年迎春庆典不去,建国庆典皆不去;生日礼物凭喜好,可送可不送,血型B,生日无所谓,开始往A方向发展,要准备20000金币这样,一开始先吃两个马卡龙。

游戏开始!

2046年1月~2046年2月:魔法课x3(每月严厉的说话)(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月~2046年7月:魔法课x2,在家休息x1(记得严厉的说话)。

2046年8月~2046年9月:魔法课x3(严厉的说话,之后不再提醒,可是还是要记得)(建国庆典疲劳清零)。

2046年10月:魔法课x2,出去玩x1(对角巷2次触发初遇卢娜,森林公园1次触发蓝色火球术)(期间遇到胖虎***,选A加自尊)。

2046年11月:魔法课x1(期间触发卢娜用魔法炸坏教室墙壁),音乐课x1(期间触发音乐也是魔法),在家休息x1。

2046年12月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3。

2047年3月~2047年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:音乐课x3。

2047年10月~2047年11月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年12月:舞蹈课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2048年1月:音乐课x1,礼仪课x2。

2048年2月:魔法课x3。

2048年3月~2048年7月:魔法课x2,在家休息x1。

2048年8月~2048年9月:魔法课x3。

2048年10月~2048年12月:魔法课x2,在家休息x1。

2049年1月~2049年2月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次触发初遇乔伊,黑街2次触发初遇该隐)(迎春庆典参加魔法比赛)(此时开始不用再严厉的说话)。

2049年3月~2049年5月:美术课x2,在家休息x1。

2049年6月:美术课x2,出去玩x1(商业街2次,黑街1次,触发女儿知道该隐名字)。

2049年7月:美术课x2,出去玩x1(商业街1次,触发女儿与乔伊去吃蛋糕,对角巷2次)。

2049年8月~2049年9月:美术课x3。

2049年10月:美术课x2,出去玩x1(森林公园1次,触发黑街抢人,对角巷2次)。

2049年11月~2049年12月:女仆餐厅x2,在家休息x1。

2050年1月:女仆餐厅x2,出去玩x1(商业街1次,对角巷2次)。

2050年2月~2050年3月:女仆餐厅x2,在家休息x1(迎春庆典参加魔法比赛)。

2050年4月:出去玩x2(森林公园1次,触发狼之谷,狼之谷幽谷深潭1次,酒吧1次,幽谷深潭1次,王城1次,对角巷2次[一定要按照这个顺序来])女仆餐厅x1。

2050年5月~2050年7月:魔法课x2,在家休息x1。

2050年8月~2051年5月:家务x3。

2051年6月:家务x1,在家休息x2。

2051年7月~2051年12月:魔法课x2,在家休息x1。

『赛巴夫人』

生日无所谓,血型B,一开始往B方向发展,迎春庆典前四年不参加,建国庆典皆不参加,生日送礼随你喜好,一开始先吃2个马卡龙。

开始。

2046年1月~2046年2月:音乐课x3。

2046年3月~2046年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:音乐课x3。

2046年10月~2046年12月:音乐课x2(期间遇到胖虎***选A加自尊)。

2047年1月~2047年2月:音乐课x3。

2047年3月~2047年7月:音乐课x2,在家休息x1。

2047年8月:音乐课x3。

2047年9月:家务x3。

2047年10月~2048年10月:家务x2,在家休息x1。

2048年11月~2049年2月:教堂x2,在家休息x1。

2049年3月:教堂x3。

2049年4月:教堂x1,出去玩x2(商业街1次触发女仆餐厅工作。广场5次触发家教、医院工作)。

2049年5月~2049年9月:女仆餐厅x2,在家休息x1。

2049年10月:女仆餐厅x1,医院x1,在家休息x1。

2049年11月~2051年1月:家教x1,医院x1,在家休息x1。

2051年2月~2051年9月:教堂x2,在家休息x1。

2051年10月:家务x2,在家休息x1。

2051年11月~2051年12月:家务x3。

『贵族姐妹』

血型B,生日无所谓,一开始往B方向发展,前二年迎春庆典不参加,建国庆典皆不参加(最后一年建国庆典有CG),如果还没有CG就去吧),每年生日均不送礼,先吃2个马卡龙方便后面安排,准备9000金币即可,温柔地说话直到体贴100为止。

开始。

2046年1月~2046年2月:舞蹈课x3(期间触发初遇奥佩拉[P.S:这丫头小小年纪,架子却大得很])

2046年3月~2046年4月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间触发女儿与奥佩拉谈论礼服样式)。

2046年5月:舞蹈课x2(期间触发女儿与奥佩拉谈论红茶),出去玩x1(商业街3次,触发女仆餐厅工作,触发女儿与奥佩拉去商业街的奇怪店铺购物,触发女儿和奥佩拉共品冰饮)。

2046年6月~2046年7月:舞蹈课x2,在家休息x1。

2046年8月~2046年9月:舞蹈课x3。

2046年10月~2046年12月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间遇到胖虎***,选B加体力)(期间触发奥佩拉晕倒,女儿送其到医院并照顾其)。

2047年1月~2047年2月:舞蹈课x3。

2047年3月~2047年7月:舞蹈课x2,在家休息x1(期间触发奥佩拉和女儿谈论未来)。

2047年8月~2047年9月:舞蹈课x3。

2047年10月:舞蹈课x2,在家休息x1。

2047年11月~2047年11月:文学课x3

2047年12月:(购买书籍3本)文学课x2,出去玩x1(教堂1次,触发女儿与奥佩拉去教堂祷告,中心广场x2,触发家教工作)。

2048年1月:舞蹈课x3(此时气质、魅力达标)。

2048年2月~2048年12月:家教x2,在家休息x1。

2049年1月:家教x1,出去玩x2(商业街2次,触发奥佩拉去服装店订做礼服,广场1次,触发医院工作,黑街1次,触发工作,森林公园1次,触发女儿与奥佩拉去公园散步[有JQ有CG],剩余1次随你安排)。

2049年2月~2049年8月:家教x2,在家休息x1。

2049年9月:家教x1,医院x1,在家休息x1。

2049年10月~2050年12月:医院x1,x1,在家休息x1。

2051年1月:出去玩x3(王城刷知名度)。

2051年2月~2051年11月:医院x2,在家休息x1(记得检查属性)。

『血族女王』

血型B,生日无所谓,一开始往B方向发展,生日送礼随你喜好,一开始先吃两个马卡龙方便后面安排,各种庆典皆不参加。

2046年1月~2046年2月:保姆x3。

2046年3月~2046年4月:保姆x2,在家休息x1。

2046年5月:(换上春之装)保姆x2,出去玩x1(广场2次触发搬运工、医院工作,对角巷随便逛逛1次加法力)。

2046年6月~2047年8月:医院x2,在家休息x1(期间遇到胖虎***选A加自尊)。

2047年9月:医院x1,搬运工x1,出去玩x1(对角巷随便逛逛3次加法力)。

2047年10月~2048年10月:搬运工x2,出去玩x1(对角巷随便逛逛3次加法力)。

2048年11月~2048年12月:搬运工x3。

2049年1月:搬运工x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,森林公园1次碰萌狼,其余1次对角巷)。

2049年2月~2049年5月:音乐课x3(此时把体力加满)。

2049年6月:音乐课x1,出去玩x1(商业街x3碰萌狼,黑街x1碰该隐,对角巷x2加法力)。

2049年7月~2049年9月:音乐课x3。

2049年10月:音乐课x2,出去玩x1(森林公园1次触发黑街抢人时间,对角巷x2加法力)。

2049年11月~2049年12月:音乐课x3。

2050年1月:音乐课x2,出去玩x1(黑街x2碰该隐,对角巷x2加法力)。

2050年2月~2050年3月:音乐课x3。

2050年4月:音乐课x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2050年5月~2050年6月:音乐课x3。

2050年7月:音乐课x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2050年8月:音乐课x3(如若此时魅力、气质还未达标买道具加)。

2050年9月~2050年12月:教堂x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年1月:教堂x2,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年2月:教堂x2,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年3月:教堂x1,x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年4月:x1,教堂x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年5月~2051年6月:保姆x1,x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年7月:保姆x1,x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年8月~2051年9月:保姆x1,x1,出去玩x1(对角巷3次加法力)。

2051年10月:保姆x1,x1,出去玩x1(黑街1次碰该隐,对角巷2次加法力)。

2051年11月:出去玩x3(对角巷3次加法力)。

2051年12月:x2,出去玩x1(3次刷叛逆)。

部落冲突:皇室战争王子混搭流卡组

最强蜗牛王子怎么培养呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇最强蜗牛王子培养攻略王子培养方法详解。

一,获取途径

王子

获取王子,需高丽点满前置情报新罗王的藏宝图然后触发特殊剧情王子的灵魂从而结交。

二,技能解析

王子提升%献祭速度

那么了解到技能之后,该优先培养哪个收益最大化呢?

结论普通玩家优先培养王子到20级,在转机器猫。

解析:王子的献祭加速对应献祭周,分别降低平时积攒宝箱,屯货期屯货任务,及献祭周活动的完成难度。

其加速能力无前置条件,直接加速三周一次,计21天理论504小时X%加速。20级王子12%献祭加速。

例504X12%=60.48,原本需504小时,加速后理论只需444小时。龙珠无法加速收益60小时,换算商店10小时=600白蝌蚪,20天左右收益3600白蝌蚪。

平时献祭灵魂不要断,没灵魂了去商店买8小时的

三,培养方式

以下以王子培养为例。其升级要求六围总值。

六围因先升级最低基因的种类,应该先提升8点的天使类。在提升18的异种类基因,使全部基因种类均值。

因为基因数值越高,消耗研究手册越多,其升级只要求基因总值,所以应该先升级最低数值的类型,消耗研究手册会更低。

研究手册在俱乐部商店购买,商店里移植脑,前期不建议换属性很少,先换研究手册提升伙伴等级收益更大,后期难提升伙伴等级时,在兑换。

建议前期兑换2次星币即可,第一次免费第二次50白蝌蚪,第三次兑换要150白蝌蚪性价比很低。前期还是很缺白蝌蚪的,等后期蝌蚪增多在多换点也不迟重氪无视

如果身上星币多,买手册的时候一定不要点到购买十次上。。。血亏

《波斯王子2武者之心》第4关攻略

部落冲突:皇室战争王子混搭流卡组自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么部落冲突:皇室战争王子混搭流卡组还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看部落冲突:皇室战争王子混搭流卡组的相关攻略吧~

今天为大家带来的是关于王子混搭流卡组,这是一套小妹对前面的克制型混搭卡组的改版卡组,在2100分段使用。主要在于应对最近日益猖獗的Xbow流以及迫击炮流。同时又不失进攻时的冲击力。卡组如下:

替卡:

长矛哥布林-弓箭手(防止被一个箭雨秒杀)

火球-箭雨/闪电(依据环境改变)

法师-人(对手中使用亡灵军团的不多就可以改人)

单卡分析:

亡灵军团:大赌注的解卡,在对手没有箭雨的时候几乎是包赚不赔的,对手有箭雨的话几乎是包赔不赚的。但是根据对手手速依旧可以占到不少便宜,主要用于解地面5费以上的部队。

王子:进攻核心,在本卡组中地位优于野猪,所以未选择野猪,攻守兼备,瞄准机会就可以打掉对方护卫塔不少血。

火:主要用于打龙打气球,打完还能孤军深入敌方腹地,逼迫对方解自己的火枪,赚费攻城的好卡。

哥布林投手:防守解卡,引兵射猪什么都干,别人怎么用这里就怎么用。

哥布林:防守用于杀猪杀石头杀迷你皮卡杀后排,进攻的时候在王子身后放一组可以帮助王子捅死对面的地面部队。

法师:杀亡灵杀野蛮人杀哥布林,主要是防守用,作用和火互补。

野蛮人:杀巨人杀远程,四个古惑仔解完对面的卡以后对面还要交费解他们,非常优秀的解卡。

火球:唯一法术,省着点用。关键时刻杀后排可以救命。

用法解析:

1、这的主要进攻核心就是王子+哥布林/野蛮人。用其他的牌赚取费用优势,优势足够以后抓住机会使用这个组合就可以 打掉对面的塔不少血。

2、这的进攻手段是野蛮人反打+任意后排。

3、第一手不要贸然进攻,因为王子很容易被解,而且一定会亏费。所以开局先跟对手友好探路,搞清楚对手是什么套路在选择适当的进攻方式。

4、任何时候不要使用亡灵军团进攻,放在组合里也不要,亡灵大军永远作为解牌用,不能做解牌就不用。

5、值得一提的是这一点也不惧怕Xbow和小钢炮,看见对手下X弩就直接下一组野蛮人+其他后排上去怼,如果对手喜欢用野蛮人挡就预判一个火球,如果对手喜欢用电塔挡就补一个王子,反正对面怎么都是亏。

6、这的核心防守思路就是用正确的解,核心进攻思路就是解完反打,骗到对手的费用以后就下王子从另一路打。

7、在对抗皮卡超人或者石头人的流派以换路为主,留一手哥布林输出对手的石头就可以了。如果对手投入大量兵力保护石头人就用火球砸掉后排再下哥布林杀石头人。

好啦,上面的内容就是小编今天为大家带来的部落冲突:皇室战争王子混搭流卡组,想必皇室战争的玩家们已经对王子混搭流卡组如何搭配有所了解了吧,想知道更多关于皇室战争的内容,请前往皇室战争游戏专区吧。

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跪求!王子x王子中文版下载! 附上攻略,还要有详细的安装流程,本人电脑菜鸟一枚。

貌似2没有图文攻略,3才有我以前玩就是用下面这个攻略的(2是最经典的!!)

第1关:船上甲板

路线上没什么难度(此时MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,没有太多障碍。发生撞船。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。 CG剧情(里面的老头长的很像一代的最终BOSS)。

第2关:海边

(地图名为:Beach-Present和Fortress Entrance Present)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现没有武器只好找个木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此时还没有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的时候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那个大门的“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。钻进狗洞后就是和接连的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比较快)。到大铁门处出现地图指示按TAB看地图此时地图名为:Fortress Entrance (以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spider sword),后被小兵围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个小兵打飞)。杀完小兵往回走,左边有门。可以进去到里面有存盘点(最好存一个)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进行时空转换后存盘。

第3关:要塞入口

地图名:Fortress Entrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

本关任务:CHASE THE GIRL IN BLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。 (以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗泂。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关, 杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:Central Hall-Past 以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅( 下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。

2 波斯王子2攻略

从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

下一小关:从存盘点出发第一次被黑牛追,一路狂跑最后进了一个洞。到了新的地图名为:Fortress Entrance-Present。来到门从红布条滑下。这条路不用我说了吧。刚刚走过。不幸,又被黑牛发现被追进了水帘才算安全。进入时空转换,出来存盘。从存盘点出发:现在地图名为Fortress Entrance-Past。一路走来,进门看到面具人救了王子一命(飞了一把斧头过来),这条路也不用多说啦。上楼踩机关进门。如果没有加到第一点血的王子们,现在可以加到了。加完血踩墙上机关出狗洞。一路回到中央大厅(CENTRAL HALL -PAST)。途中经过的存盘点还是存盘为好。到达中央大厅跳去到存盘点,从存盘点大门进去(原来进不去的门)。一路过机关最后上, 门打开进入就是砂漏房间(Hourglass Chamber)任务完成!再一交见到红MM,(前3把分别为船上用的鹰之剑、海边捡到的木棍、敌人手中抢的蛛之剑)得到第4把主武器:蛇之剑。注意看动画提示。找到宝箱得到新的任务。得到蛇之剑原路返回到中央大厅4个柱子处,把剑插入当机关的钥匙。打开转盘机关,先下到中央大厅的存盘点下方就是插剑的右下方,很低处有个门就是第3个隐藏加血点。要用Z跳下去,再飞+跳才能到达门口。加血点门的右边有堵墙可以砍破进去可得到5种副武器之一:冰球棒!但要有蝎之剑才行。加完血回到中央大厅。把转盘机关调到出花园的入口。中央大厅转盘机关解密:以下均是指把机关从原始状态下调的位置。

1.顺时针推动90度是去钟楼的路。

2.顺时针推动180度是去隐藏加血点的位置。

3.顺时针推动270度是去花园和水车的入口。

4.再顺时针推90变为原来状态。

第5关:去花园的任务

地图名:GRADEN HALL -PAST

进入花园入口,来到地面机关处,踩用“R”快速跑到另一个平台1处。再踩墙上的机关,再快速跑到存盘点。从存盘点出发来到地图名为:GRADEN HALL -PAST。找到女神像对面的踩墙上到到二楼,走又见到乌鸦人杀之。再一路来到男神像A的上方一横杆处,从杆上跳到一个门处进入,来到存盘点。进入新的地图名为:GRADEN H -PAST。这就是第2个花园。推动转盘机关进门,见到一个斧头兵杀之,上台阶往左边走,继续前行,往左边有个缺口可以下到第4个加血点,加完血原路返回到上面。来到花园中的石碑前爬上墙拉下上面的机关,此时左边有个木箱升出地面,利用木箱爬上墙沿,来到上一层,再到树枝,再到绳子上,上平台见到乌鸦人,拉下第2次的鸦人的拉杆机关,跳到另一个平台把木箱拉来压住地面的机关处,下去推转盘机关接通花园女神像的水源。站在独木横杆上看对面有堵墙有裂缝是可以砍开的,不过要有蝎之剑,记住这个地方。利用绳子下到下面一层,推转盘机关,再存盘。原路返回“来时”的男神像头上的门,从旁边的红布条滑下。通过调动4个转盘机关,把水源从男神像A处接到另一个男神像B处,男神像B处的口里的平台会先后2次降低,有一扇门会打开,去女神像背后的门会打开,进去,到时空转换站。机关顺序:3214。转换后得到:BREATH OF FATE!存盘。

从存盘点出发:可到第3个花园,地图名为:GRADEN HALL PRESENT。从入口处不远的石块上跳到横杆上,来到GRADEN PRESENT地图存盘点。 从存盘再次出发:出门往下走,一路来到(其中有用到“飞+跳”)存盘点。爬墙再上树,来到动画提示的入口。过机关到另一个存盘点。用R过2个石条机关,再从绳子跳到柱子上,来到柱子向背后跳到有个宝箱的地方拿完出来。来到一处又被黑牛追了一次,追进了时空转换站。机关顺序:1324。转换后得到:时之砂一个。从存盘点出发:新的地图名为:GRADEN HALL-PAST。上楼梯见到乌鸦人,打完往右边走(注意看过关动画提示)上过了一道门来到存盘点。从存盘点出发:新的地图名“GRADEN WATERWORKS-PAST地图,也就是花园水车地图,来到中央转盘1处,推转盘机关180度,从左边的石块上到上一层,来到转盘机关2处,把转盘顺时针推90度,来到T型大平台,再到平台的另一边跳过去,到了转盘机关3处,顺时针180度,荡绳子,来到宝箱位置。钻进铁门来到最顶层的转盘4机关处,推转盘机关逆时针180度,接通水源机关,有水流出来了。从流水口(转盘4机关处)爬到上面的平台,加第5个加血点。加完出来,原路返回到第3个转盘机关处,逆时针推180度,再到转盘机关2处,不要动它,下到地面的中央转盘1机关处,逆时针推180度,看到动画。进门回原来的存盘点,花园一关的机关已经打开。按TAB键看地图上面已经少了一个红叉叉。接着就是要回到中央大厅再转去“钟楼”打开王宫大殿的另一个机关才可以进大殿。原路返回到“GRADEN HALL- PAST地图处。见到2个小兵杀之,再跳到横杆上,再从存盘点出发:(新的地图:MECHANICAL PIT-PAST) 见到3个小兵杀之,出门踩墙上机关,后抓绳子荡到二楼,过桥先去左边拿宝箱,从左边出来,再回到右边继续前行,(第2次见到面具人),来到转盘机关处,推机关,会有升降平台下来,(等平台升到最高处)“飞+跳”到上一层,进右边的门,打大猩猩,后往另一个门走,看到一条爆炸狗扒在墙上,直接飞过去就可杀之,来到有水的地方,(用“翻滚”躲开水车的拦道) 见到一个拉杆机关拉下,一个门打开。

3 波斯王子2攻略

进那个门,来到时空转换站。机关顺序:4132。转换后得到:RAVES OF TIME。存盘。从存盘点出发:新的地图:MECHANICAL PIT--PRESENT。从门的右边过第一道机关,过2道机关从石柱上过去。过第3道先到绳子上,再跳到横杆上。出门注意看动画提示进那个门。从红布条滑下,此路王子刚才走过,来到上一层,就是王子上一次打了第2个大猩猩的地方,看到动画提示,有个门被封住了,要利用爆炸狗爆开封住的门。在此处的另一入口有个加血的地方,下到加血的地方,看到墙上有个裂缝,可以用蝎之剑砍开进去可得到:泰迪熊-副武器之一。记住这个地方,有了蝎之剑在变身之前来拿。按提示进那个门,踩地面机关进门,一层一层地往上爬,最后跳出天窗进入存盘点。从存盘点出发:新的地图ACTIVATION ROOM-PRESENT。利用爆炸狗炸开石门逃生,再用Z跳来到平台,跳到中央平台上到墙沿。上了来到上一层平台,从平台栏杆处下,来到提示的入口,被黑牛追进了水帘,用Z跳上到平台,又一次被黑牛追进了时空转换站。机关顺序:4213得到时之砂一个。时空转换成:ACTIVATION ROOM-PAST地图。从存盘点出发来到水帘处,过机关,见到对面有个会扔的大猩猩。先不要理它,上到上一层拿宝箱。再去出门处的右边有个石门,需要炸开才能进是个加血点。门的左边也有个石门也要炸开。先进右边的加血点,站在石门边上,引诱大猩猩的炸开正好合适。进右边的石门,加血上。再进左边的门拉下机关。快速跑过去上到二楼的平台,爬往后跳到中央石块上,大猩扔把下面一块炸落了,石块往上升了一些刚好可以跳上另一边平台。上推机关转盘1处,来到与刚才一样的两层石块处,方法同第一次一样。上到上一层,推机关转盘2处,再到转盘机关3处,来到最开始的入口处,与大猩猩决斗。杀死大猩猩。上有齿轮的墙,上到上一层拉下拉杆机关,平台伸出来,再推转盘机关。至此,动画提示:王宫大殿的大门已经打开。进那个门,经过5个红布条,出门见到拉杆,跳到对面平台,往下走有个洞口,跳到对面的存盘点。此存盘点的地图名:MECHANICAL TOWER PAST。从存盘点往下跳,出门见到大猩猩。不必理会它。往前走爬上墙沿直接踏上回中央大厅路。回到中央大厅遇见黑牛,面具人出手相救,结果面具人被杀死。黑牛跑了。到存盘点,再到砂漏房间,见到红MM,进王宫大殿王子终于明白红MM就是时之女王(凯琳娜)。女王被杀死,城堡也同时被破坏。至此,第一次的地图任务全部完成,王子离开时之岛。

下半部分攻略:(第二次的地图)

第7关:地下墓穴-棺材。

地图名:CATACOMBS-PRESENT。

要先后3次把中央的棺材升到顶层,棺材的机关才会打开,王子从棺材底部爬到机关顶层跳进水帘到存盘点。需要注意的是:在升第3次棺材没进水帘之前,沿途经过的最后一个拐角处的左边有个武器架上有卡通手套,这也是王子得到的第一个副武器。不要小看手套,有了手套在后面2关:监狱和图书馆将会“事半功倍”省了不少事。路线太简单了,不说了。第一次进水帘,跳过去拉墓碑把棺材升起来,后2次依次类推。友情提示:如果不小心按了C键把手套丢了,刚快用:R键找回来。

第8关:监狱。

地图名:PRISON PAST。

从存盘点出发:过机关直至拿到蝎之剑,打完一批批小兵,有个门会打开,进门。来到有木封条的门前,用蝎之剑砍进去,进门。推转盘机关,有2个门会打开,出来一批忍者兵,杀之。其中1 个门里面有个木箱,进去拉出来压住地面的机关,再进打开的门(就是里面有的),从下,杀死小兵过机关,来到另一个有木封条的门前,砍开进入。推动里面的转盘机关,杀死小兵,进3个并排门中的边门里面墙上有机关,进另一个门,见到一批忍者兵杀之。去推转盘机关,关门。到存盘点。从存盘点出发:从旁边飞过去,再用Z跳上去打BOSS-大猩猩。经过5-6个回合就可以搞定它。杀死BOSS有个门会打开,进门上到上一层,踩机关进门。见到忍者兵杀之。看到木封条的墙破开,里面有个机关,就是第7个加血点的机关。再出向右走到拐角处,往前一直走看到一堵墙上也有裂缝,砍开发现里面还有个门,从这个地方去里面的加血点。回到机关处踩机关,再进那个门加血。加完血出来,进唯一可以进的门。蹬墙跳到上面杆子,来到存盘点。

4 波斯王子2攻略

第9关:图书馆。

地图名:LIBRARY-PAST。

从存盘点出发:蹬墙向上跳,来到上一层,注意看过关动画提示。杀死小兵来到第一个转盘机关处(逆时针90度), 第10关:神圣的洞穴。本关的任务:到山上找面具。

地图名:SACRED CAVES PRESENT。

从存盘点出发:一路来到山上,途中见到狼狗,来到一个超级大平台(最终战就在这里展开)。跳过平台,来到存盘点。从右边钻进门,踩地同机关,平台伸出来,飞过去,再飞到柱子上。在柱子上跳向墙上再用Z跳上去。再见到第2、3、4个机关,再跳到墙面,再返跳到红布条滑下,跳到平台。砍开墙进去。从红布条滑下,拿到面具变身。得到:“THE SAND WRAITH” 到时空转换。机关:4231。得到:CYCLONE OF FATE。换成:SACRED CAVES PAST地图。出门要过3重机关有一定的难度啊!过机关来到存盘点。从存盘点出发:跳到一个超级大平台上,打一个有翅膀有尾巴狮子身会飞的怪物-就叫它为:狮鹰吧。打死后,狮鹰会把对面一个平台A撞低。跳到平台A上,来到墙沿爬上去,再用Z跳上到上一层平台。从出口来到花园水车地图:GRADEN WATERWORKS-PAST。再到存盘点。从花园水车存盘点出发回到中央大厅之路:原路返回到GRADEN HALL -PAST地图处。见到2个小兵K之。再跳到横杆上,再进入鸦人平台的另一边(就是墙上有机关的一边)踩墙上机关,有个平台伸来,利用伸出的平台爬到横杆上,下到底层,进提示的门也就是进女神像面对的一条路,回到中央大厅。回到中央大厅入口处后,见到大PP和红MM对话。但没有路下去啊!只好返回走到花园女神像处。经过3个上到上一层平台。飞过去,抓横杆,再进有乌鸦人的地方。(就是王子被黑牛追的场景。)去时空转换站。换成:GRADEN HALL --PRESENT。存盘。从存盘点出发,出来不久,被黑牛哥扔到一个有水的地方,一出门就有机关,过机关一路来到:SOUTHERN PASSE PRESENT地图。这条路想必大家很熟悉了吧。但这会道路有所不同,一直走到第一次见到黑牛哥的石块处,从石块上用Z跳上去,来到时空转换站。换成:SACRIFICAL ALTAR-PAST地图。一层层地往下跳,(原来的机关现在要倒过走了),发现道路有所不同,来到存盘点。踩地面机关后,看到红MM与大PP在祭台上打斗。进门,飞过机关,来到存盘点。

第11关:悬崖峭壁。从存盘点出发:

新的地图:CLIFF-PAST(本游戏最难的机关)。

从存盘点出发:利用爆炸狗炸开石门,从红布条往下滑,快到红布条最末端,再跳到横杆上,再跳到柱子上,跳到一个平台1(过这个机关可用刻不容缓来形容再贴切不过了),杀死一批忍者兵和飞天***,蹬墙上树枝,再飞过去从红布条滑下,再跳到树枝上,再用Z跳上到上一层平台。取得宝箱后,往下跳,再从红布条滑下,接着跳到横杆上(用R),再接着跳到墙上,再返跳到另一个木柱子上,再依次过木板桥,跳到一个树枝上,在这里可以休息,再跳到木板桥上,再上到上一层木板桥上,从这里飞过去(途中有飞天***拦道,王子的刀要比她快,有难度啊!)到达平台后马上砍破墙进去才可以松一口气啊!再过最后一道机关,来到一处看到了没戴面具的王子,就到存盘点。胜利终究属于Prince!!!

第12关:铸造厂。

FORTRESS ENTRANCE-PAST地图。

从存盘点出发:来到一个新的地图FOUNDRY -PAST。

本关谜题:拿到宝箱,从上到上一层有4个转盘机关,解谜如下:把转盘机关1和2的方向调到一样:都朝向那个木方向,转盘机关3和4的方向也调成同一个朝向即都朝向那个木柱子就可以。简单地说:12的方向连线和34的方向连线刚好是平行的。到存盘点存盘。

第13关:监狱。

地图名:PRISON-PAST。

从存盘点出发,过机关,再到第2个机关踩柱子返身跳过去,爬来到一转盘机关,推。打开一道机关,踩墙上横杆,跳过上下升动的机关,到另一横杆上,往下爬过机关。又见到2排砍刀机关,避开机关上墙,抓横杆,从缺口进,从红布条滑下。进唯一可以进的门。上墙抓杆,往上跳,就像第一次来的一样走到存盘点。

第14关:图书馆

地图名:LIBRARY

从存盘点继续往上跳,上墙,来到图书馆入口处,打死2个飞天女,发现原来的门封住了,砍开进门。剩下的路看前面图书馆攻略,一直来到,经过2个八卦形的地方,下到最低处,再向右边移动一些,黑牛出现会帮王子开路,。向上爬从黑牛的头上走,跳到平台落地,被黑牛发现,猛追,被追进了一出口处。结果黑牛落下万丈深渊!来到存盘点。

第15关:神秘山洞

地图名:MYSTIC CAVES PAST

从存盘点出发:先碰到很多狼狗,来到一处,看到一个宝箱。往下爬,打完狼狗飞过去再跳,来到平台用Z跳2次上到顶层。来到机关门前,见到很多狗围攻过来,杀之。来到一处用“飞+跳”到石柱子上。见到地面机关,开机关的位置还要往前走。往上爬,来到开机关处,,从石柱子上一路跳回到机关门(R键2次),进门。下到地面机关处,进机关的左边,砍破墙得到激光刀。踩机关出门。见到很多狗构杀之。来到存盘点。

第16关:回到钟楼

地图名:MECHANIACL PIT-PAST

从存盘点出发:过机关见到宝箱,出门发现左边的门锁住 第19关:大结局:

A普通结局:先不要拿水之刃,直接去找到女王,与女王决斗,女王死!。

B完美结局:先拿水之刃,再去找到女王,女王与王子并肩作战,杀死DAHAKA黑牛怪! 最后抱得美人归!快哉!!

新网球王子RisingBeat新手攻略

亲要自己下咯,太大了,传不过去。

网址发过去了,还有功略。

安装:

按照网址下下来压缩包,解压。

然后PRINCEXPRINCE文件夹里有一个SETUP的安装程序

乱码。无所谓,继续下一步,

然后中间安装的时候会有 C:program files

这是游戏安装的地方,不要安装在这里,太占空间,

安在D盘,E盘都可以。

对了,中间还有一个选项 要选1.1GB 虽然占地方大了,但出现的问题就少了。

剩下的,只要猛按最下边一行三个按钮最中间的那个。

安装完成之后,文件夹有个王冠的图标,双击就可以了。

还有什么不懂得在Q我。

新网球王子RisingBeat新手怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇新网球王子RisingBeat新手攻略新手玩法及技巧分享。

①如果容易漏看滑键的话强烈建议在设置里把图标改为第二种,看起来会清晰很多

②建议在设置中关闭选手动画,尤其使用ssr作为选手的,可以避免背景闪光的影响w

③有几个家具是有加成有奖励的,请各位过完教程后先去买家具还有注意升级w(想要快速完成家具升五级任务的请升级信箱/礼物盒,对人物等级要求低),之后请记得去休息室收集信箱和礼物盒的物品

④有一定卡后编队可以选择自动编队出红/绿/蓝/all四队(R卡N卡请不要上,一种颜色不够四张卡的话请上数值最高的其他颜色sr/ssr),打歌的时候看一眼对应颜色队伍数值高还是all队数值高然后打就好了

⑤活动给的圣夜切原赤也真的是好卡建议各位养他,少见的时机,就算开自动打分也可以提上去啦

⑥这条不算什么建议,就...自动不应该看作单纯的挂机(毕竟奖励都少了x),自动模式个人觉得有一点帮助背板的意味(虽然我太懒不会背板),好多23+的曲子我是开自动跟着按一遍再自己打,相当于演习了,比较像是musedash的梦游少女

⑦真的很重要很重要,fc和断一次的差距很可能跨越一个评分级,请努力fc叭

⑧长键有尾判,不可以按着不放,长键结束要及时松手——滑键不要求必须点击再滑,只要画到就可以(所以可以提前按在对应位置)