dnf100版本5000力量_dnf站街5000力

tamoadmin 游戏新闻 2024-07-30 0
  1. dnf奶妈怎么把勇气祝福堆到20级?
  2. 旭旭宝宝用的什么麦克风
  3. dnf力量有什么用
  4. 《DNF》男女圣骑士提升率对析
  5. DNF球法好还是矛法好阿。 我第一次玩女法。想转战斗,不知道玩什么阿。。

普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15.?简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。

面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。

004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

dnf100版本5000力量_dnf站街5000力
(图片来源网络,侵删)

影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的计算公式应该是这样没错。

面板=(力量/250+1)*装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以1.28。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升5.2的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。

地下城与勇士

dnf奶妈怎么把勇气祝福堆到20级?

dnf站街最高力量没有上限。只要玩家装备够好,可以一直提升力量。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

旭旭宝宝用的什么麦克风

武器类,绝望之光十字架,可加两级勇气祝福

上衣类的传承:神圣的战争女神钛钢胸甲也能加两级

高科技圣歌戒指,这个可以加一级

武器类的仓木之冥可加4级

神之天佑,也可以加四级。

拓展知识

女圣骑士的核心BUFF技能名为勇气祝福,增加队友的物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力、力量、智力、命中率等多项属性,同时会增加自身的技能攻击力和命中率。相比男圣骑士而言,该BUFF可以说是与战斗合二为一的技能。技能增加的效果与技能等级和自身的智力相关,所以女圣骑士是需要堆智力的一个职业。

dnf力量有什么用

雷蛇的海妖。

旭旭宝宝,本名任怡旭,地下城与勇士项目电子竞技选手,于2018年7月16日正式加入斗鱼TV。上海无锋网络科技有限公司联合创始人。2020年12月29日上午,任怡旭校友为改善母校老师们的办公和教学条件,慷慨解囊,向学校捐助了283台计算机和20套触摸屏一体机,价值110多万元,为广饶一中解决了燃眉之急,也显著提升了母校老师们的办公教学条件。2014年,旭旭宝宝辞去银行工作进入龙珠直播,开启了他的dnf直播生涯。2016年4月6日,旭旭宝宝增幅了幽魂套全身14,作为一个站街4500力,拥有荒古武器可以冲击布甲站街5000力的大红神。2018年7月10日,解约直播三年的龙珠直播平台。7月16日,在斗鱼TV首播。首播当天更是突破斗鱼dnf版块4300万热度,人气爆棚。2019年9月,任怡旭(旭旭宝宝)入选2019福布斯意见领袖。

《DNF》男女圣骑士提升率对析

力量对于百分比跟固伤职业的提升问题,固伤职业的伤害计算是力量直接参与;但是百分比职业的伤害是由面板决定的,跟力量没有关系!力量只是提升面板的一种手段,简单来说,1W力量5000物攻的面板和一个5000力量5000物攻的面板百分比职业,两者打出的伤害是一样的。

力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。百分比乘物理攻击力,固伤乘独立攻击力。加同样力量,百分比力量高了话物理攻击力也会高,独立不会随力量提升吧。

独立相当于基础物攻,面板上显示的不是基础物攻。力量再高独立也不会变,同理力量再高基础物攻也不会变,变的是面板物攻罢了。百分比伤害公式里既要算基础物攻又要算力量。固伤伤害也是既要算独立也要算力量。但是面板物攻显示的就是算过之后的。

扩展资料:

游戏里面板物攻叫物理攻击,基础物攻叫物理攻击力,只差了一个"力"字,但是完全是两个不同的概念!面板物攻是计算了基础物攻加上自身的力量和增加力量属性的技能得到的数据。

对于百分比职业来讲肯定是面板越高越好,而固伤职业对独立攻击的需求更高一些,混伤职业则二者都需要,具体看职业。

职业越高强化武器,攻击就越高。而魔道,智力固定伤害,所以武器强化到没有关系,只要堆智力就可以。并不说10物理攻击就等于10物理攻击,打个非常简单的比例,比如45级紫武器和50级紫武器,攻击差距也就是50,但你装备以后,差距就很多了,至少有120点物理攻击力。

DNF球法好还是矛法好阿。 我第一次玩女法。想转战斗,不知道玩什么阿。。

《DNF》男女圣骑士,相信很多小伙伴都想知道关于《DNF》男女圣骑士的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《DNF》男女圣骑士相关攻略,一起来看看吧~

自从女圣骑士上线后,大家对于奶爸奶妈提升能力问题争议也比较多。那DNF奶爸奶妈谁提升能力更强呢?今天铁骨小编就为各位带来了DNF男女圣骑提升率对析,快一起来看看吧!

首先是主C模型,依旧1800双攻,2700独立,4500力智,300属强。

1800双攻对应的百分比职业属于比较优秀的水平,不考虑防具,首饰,特殊装备加成,得各类附魔、收集箱都属齐全,并且需要武器基础较高(如巨剑、法杖)才能做到;但以目前仍属不错的天域、逝魔、三生、无尽贪食左槽,以及毕业性质的时光都有三攻数值加成,这里均衡下取1800。对应的,百分比和固伤比率1:1.5,换算成2700独立。

智力方面考虑的是进图属性,契合实战,把175+50也考虑其中,结合大多数职业的力智buff和套装防具带来的基础属性,4500属于毕业水平应有的进图属性。

而300属强则因为三神器每件都有18属强,不少职业自带此类buff,考虑毕业级别附魔,和最终毕业武器圣耀救赎的无属强增益,均衡下300属于一般毕业水平。

接下来的对比,尽量从?成型难度?、?成型周期?、?投资大小?三方面均衡考虑。

可以看到,因为一觉系数的调整,奶妈爆发期的增幅程度相比上个帖子里的计算有下降;而这次毒奶的水平有所上调,原因在于叠二觉了(上次我想着毒奶不会叠二觉?)。

速成混团毒奶水平:主堆智力的3000奶妈在百分比常驻上稍逊或持平2300的j叠二觉奶爸,其余方面稳定胜过。

少量投资奶水平:

奶爸:2800j,85圣物武器,右槽高四维,有年宠,时装一级荣誉;2700一觉换装有85圣物上衣,兰总5含左槽,时装,年宠

理由:j升级到90级,兰总换装获取难度不大;升级异界的周期较长,但投入资金较低,年宠则是多号多套党较易获取的东西,富裕时塞一个给奶爸想来也很正常。

33武器,29天使,29黎明,38守护,36荣誉,18被动,17一觉,4二觉,额外j加成

奶妈:3000智力,50圣物上衣+遗迹3+九域鞋,英雄手+未来之傲+高科技,左槽白色,右槽高四维,武器图鲁瓦(周年站街罐子最差结果),有时装一级勇气,年宠;一觉换装有85圣物上衣,兰总5含左槽,时装,圣物武器,年宠

理由:由于换下了高智力的遗迹左槽和圣物武器,即使多了年宠和其他配件,智力依然在3000附近,而一觉装时候换上圣物,加上兰总5取代部位智力不高,一觉装也是3000;相较于j的升级周期,奶妈的成型周期快上很多;投入资金不多,但不能像奶爸那样近乎免费;将周年罐子算做?少许投资?部分,年宠属于和奶爸对等添加

19勇气,17一觉

对比下来可以看到,在常驻百分比上奶妈略显弱势,常驻固伤方面略胜一点;而在爆发期,百分比只是略胜奶爸,固伤方面优势稍稍明显

安图合格奶水平:稍堆等级的3000奶妈在百分比常驻上稍逊2800j奶爸,但在爆发和固伤方面处于优势地位

用心投入奶(安图优秀奶)水平:

奶爸:3200j,武器神王,右槽高四维,有光环、宝珠称号、时装和年宠;3100一觉换装有85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,时装宠物称号;有5级二觉换装

说明:相比上个帖子,这里调高了奶爸的属性,在这个层面的奶爸就算没有一觉等级散件,也会弄些高体精装备加强一觉奶量;这个等级的奶大多都是欧洲奶,清票出了神王、琉璃腰之类,略有难度;周期可长可短,有年套投资,但整体花钱不多,红字基本没有

39武器,35天使,35黎明,39守护,42荣誉,17被动,20一觉,5二觉,额外j加成

奶妈:3500智力,宝珠巨龙肩+50圣物上衣+遗迹腿腰+九域鞋,英雄手+心脏+杰诺,左槽白色右槽高四维,武器苍木,有光环、宝珠称号、时装和年宠;3300智力一觉换装有永恒誓言,85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,时装宠物称号

说明:相较于奶爸长期积攒深渊团票,刷出毕业装的优势,奶妈只能用买买买来追赶,花费金钱更多,但能切实速成并且有更大的发展潜力,即可以通过不换心脏,而是更换宝珠圣物腰鞋,花更少的前来提升这一阶段奶量,但这样在将来换装备时会显得十分尴尬

23勇气20一觉

可以看到,百分比方面因为奶爸高额的基础攻击力,奶妈完全处于劣势,爆发期能勉强接近;而固伤常驻方面不如奶爸,但在爆发期上仍有一定优势。

用心投入奶水平:稍堆等级的3500奶妈在百分比方面和常驻方面都不如3200j奶爸,只有固伤爆发期可以超过奶爸。

大力氪金奶(卢克优秀奶)对比:

奶爸:4000j,武器神王,腰带迷幻,有光环,节日宝珠,宝珠称号、时装和年宠,白金徽章;3500一觉换装有85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,暮色鞋,幽魂肩,时装宠物称号;有7级二觉换装

说明:这里取j的原因并不是不知道散搭更强,该阶段奶爸基本都开始转型;而是散搭也分强弱,对这个渐进的过程太难把握,暂取超高体精的j以示替代;然后一觉换装因没有高体精散件的位置效果略差,兰总5可以换成更好的装备,因此虚补上300体精以填平差距。

43级武器祝福,39级天使祝福,39级黎明祝福,42守护徽章,47级荣誉,17被动,23一觉,7二觉,额外j加成

奶妈:宝珠巨龙肩+50圣物上衣+战术跃迁腿+宝珠迷幻腰+宝珠九域鞋,手铐+心脏+杰诺,左槽怀表右槽高四维,武器神王,耳环混沌,有宝珠称号、时装和年宠;一觉换装有85圣物上衣+哈布裤子+迷幻腰+暮色鞋+幽魂肩,手铐+未来之傲+杰诺,怀表+高四维右槽;时装宠物称号

理由:怀表、手铐都是85级装备,制作难度没有90级装备这么大,迷幻腰熔火鞋这两个质变装取其中一个,战术跃迁腿替代品不少,获取难度不算太大;和奶爸的4000j相比,一个倾向于刷深渊而少红字,一个倾向于大力红字打造

26级勇气,智力约为4800;一觉装等级22,智力4300

可以看到,因为奶妈一觉系数的过高和奶爸常驻上的优势,致使奶妈在常驻上处于弱势,爆发期可以反超,但物理百分比上几乎没有优势,在固伤爆发方面则明显胜过奶爸。

大力氪金奶水平:主堆等级的4800智力奶妈在百分比常驻不如4000j奶爸,爆发期略胜;固伤方面上,常驻明显有差距,但在爆发上又明显反超。此阶段各有优劣,奶妈在百分比上,尤其是物理百分比劣势较大。

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毕业奶水平:

奶爸(体奶):魔战肩+武动+星辰腿+迷幻腰+迷幻鞋,神王+王权守护+心脏+兰诺,徽章怀表+徽章无尽贪食,所有配置齐全,称号取周年庆3级荣誉;一觉装琥珀肩+暮色鞋+哈布裤子+85圣物上衣+星辰腰,王权守护+不动如山+兰诺戒指,鱼雕+无尽贪食,称号五一的2级太阳

说明:本人对奶爸的研究理解并不够深,这里以我能想到的各类散搭配成一个终极毕业奶,以全身增幅11为参考,大约站街5000体不到;一觉装10~11增幅,大力打造的情况下大约站街4000体;9级二觉换装(周年称号)

奶妈:球手肩+武动+琉璃腿+迷幻腰+熔火鞋,神王+手铐+心脏+杰诺,徽章怀表+徽章高增幅明与暗(定300智力),所有配置齐全;一觉装琥珀肩+暮色鞋+琉璃裤+85圣物上衣+星辰腰,手铐+未来之傲+杰诺,鱼雕+无尽贪食右

说明:以全身增幅11(明与暗12)为参考,大约站街6000智力;一觉装10~11增幅,大力打造的情况下,大约站街4500智力

这里可以看到,因为熔火鞋,手铐,琉璃裤三个优势点,相比奶爸体力的增长,**姐的智力有着飞跃性的提升,加上合成白金打怀表跨界+收带白金的高增幅明与暗等极度奢侈做法,致使在爆发期占据绝对优势;常驻期依然是奶爸占优。

毕业完全体水平:6000智力奶妈常驻不如5000体奶爸,爆发超过5000体奶爸。

以下两张为模拟扩展:

这里因为对小祝福换装没有足够的研究,张口就来的给武器祝福+天使祝福多加了20多基础收益并不减少其他条件,可以看到奶爸在百分比上瞬间爆炸,爆发期的对比奶妈也是有所不及;但因为小祝福猴不了黎明,加上高端奶必分体精,所以固伤爆发方面奶妈依然牢牢占据优势。

而这张图则是模拟了删除奶妈减抗这个效果,可以看到该情况下奶妈全面弱于奶爸;60属抗在该模型中的提升比率始终不变,在毕业装的情况下,想要再提升等效于11%的力智异常困难,因此60属强的增益使得奶妈在力智提升都远不如奶爸的情况下爆发期胜出;这也正好解释为什么面板低,打出来的伤害却够高

理论修正部分

减抗:

相对应于**姐的60减抗,奶爸用大锤+纯白也能做到极限80+5%的光抗削减;但正如一般不会算二觉下放一觉的情况,这份收益太难做到极限,难以具体量化,因此仅在修正部分提及,奶爸针对光属性职业有额外优势,而不在上面计算部分列出

小祝福换装:

小祝福换装方面,在毕业水平时候稍作了一次模拟分析,也可以看到猴戏奶在百分比上的优势;而黎明祝福因体精分家,效果必然缩水,固伤方面主动权基本又回到奶妈手里;另外,奶爸倾向于物理职业,奶妈倾向于魔法职业

咏叹调(圣歌):

有人说**姐的咏叹调(圣歌)不能全在爆发时候计算,绿名时候也能用;但这个技能cd为40秒,不能以所有人都有cd套为标准,而40秒cd需要参考不同地图去使用,和奶爸大锤一样属于难以量化的提升,因此仅在修正部分提及,奶妈常驻时候可能有咏叹调补足,而不在上面计算部分列出

吃药&输出:

奶爸吃药+蛋糕+魔道拍子+光环套的猴戏(千体在raid被禁用了,心疼各位大奶和我自己元素身上的40多瓶)虽然不能每个人每次都用,但确实属于提升量可观的优势;相对应的,奶妈以输出来提高团队优势,这两方面各有特色,只是两个职业的发展方向不同,个人认为不宜简单比较Q&A重做:

Q1:具体对比数据是多少?XXX智力奶妈等于多少体精奶爸?

A1:因一觉系数修正,奶妈爆发期能力下降,但是对低端奶妈影响不大;同水平其他配置下,毒奶阶段差值约为600,越往上差值越大,顶尖毕业水平可能在800甚至更高点。

Q2:差值这么大,奶妈是不是不值得玩下去了?800的差距能弥补么?

A2:这里的差值600~800是站街差距,因为**姐的两个被动+熔火鞋、球手肩这类优势装备,在智力上想要追回并非遥不可及;奶妈当然还是一个值得投资的职业,只是完全体奶妈需要时间的沉淀,不是一时半会的拍卖战士就能达到的。

Q3:**姐一觉真的没这么强么?为什么我现在用着感觉很不错啊?

A3:正因为实战感觉提升巨大,我才没有去质疑?为什么一觉系数反而比常驻祝福系数低?,根据结论反推思考了一下,虽然有点马后炮,但发现确实是系数高而?提升大?

目前广大奶妈玩家还处于速成或速成路上的阶段,极少有神级奶妈奶爸的对比;大多都是拍卖战士对比3000+j奶爸,但这里有一个盲区,是一觉换装除了等级装,还有什么可以提升呢?

高智力/体精装备

奶妈因为天生散搭的缘故,低配奶妈一觉装的高智力是一个容易被忽视的因素,在上面毒奶对比水平里可以看到,同等级的一觉,奶爸2300体精,奶妈却是直接拿3000智力去对比!而到了水平上升后,奶爸的一觉装不再是等级装+j而是和奶妈同水平的等级装+基础装,这时的奶妈一觉劣势才会凸显;但少了深渊沉淀,对比碰上这种奶爸,大多都会把原因归结在一觉等级有差距,因此忽略了一觉确实存在的弱势

结论:

**姐的一觉属于起步高,成长低;现在大家都处于起步阶段自然感觉优秀,等到了同样极限一觉水平,这一块可能就会成为劣势

Q4:如果高端**姐奶量并不比奶爸差多少,那么算上实战提升,应该很强了对吧?可是为什么韩服的各种很少有**姐的身影,反而全是奶爸?

A4:这个问题牵扯到韩服已经进行的强化改版,大幅提高了百分比职业的基础攻击力而固伤职业原地踏步,因此除了牡丹这种极少数原幻神固伤职业幸存,强力职业都被百分比牢牢占据。虽然从数据来看,强化改版是对奶爸的一次变相削弱,但出各种高端的几乎都变成了百分比职业,自然还是会选择奶爸。

另外,以我自己来说,虽然平时不介意有个奶妈分摊伤害,但上的时候,还是不希望抢风头的(XX宝宝:**你低调点,快换上寂静9!)

Q5:混伤系职业怎么算?毒伤职业怎么算?

A5:混伤职业的本质依然是固伤和百分比,一套技能下来,70%为固伤30%为百分比,就吃固伤奶的70%百分比奶的30%;毒伤职业我印象里,毒妃是吃力智之和+属强的,但具体计算还要考虑毒伤直伤占比,难度太大就放弃了。

Q6:这个计算器怎么用啊?

A6:红色字体的部分需要填入数据,**姐方面因为有数据公式所以只要智力和等级即可;奶爸方面我找不到公式,只能靠大家手动输入了,输入的是站街体精、进图时候的技能说明显示数字和j那栏全部归零

Q7:奶妈这么跳,会不会被削啊?

A7:国服策划无权修改技能和装备数据,所以这里的催生计生与否,和削弱几乎没有关联;反而,人数多的职业bug容易修复,人少的比如断腿魔灵和残影赵云,策划愣是能拖着不管。然后现在的韩策是群看平衡职业的傻I缺,看看韩服**姐的上镜率...

结论:

1、面板重要,但并不是全部,对于搞不清理论的人,只有打桩测试的伤害才能最切实的反应奶的效果;在贴吧,不附任何分析解说的奶后面板,都是在钓鱼;

2、一觉系数上调修正,从600调至830,爆发期奶量有所下降;

3、同水平低端奶基础属性差值约在600,越往上越高,毕业水平下可能约在800;

4、低端毒奶**姐明显优势、中端及以上水平和奶爸各有优劣;依然是奶爸在百分比有优势,奶妈在固伤有优势;奶爸强在常驻,奶妈强在爆发(具体请往上翻阅对比结论);

5、在没有琉璃腰、熔火鞋这类质变智力装的前提下,奶妈相对于奶爸,除了在固伤爆发方面都会略显疲软,但在最终毕业装的情况下,奶妈提升率依然有足够保证。

看了上边这篇《DNF》男女圣骑士提升率对析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

矛法适合高堆技能,球法适合高爆发,我推荐球法

加点

魔法暴击: 满 在这个没有魔爆药的年代,没有什么比这个性价比更好的技能了。

受身蹲伏: Lv1 一个不做评价的技能,加点时优先点这个技能,防止出现忘记、SP不够等问题。远古记忆: 满 一个性价比很低,但是推荐满的技能,因为sp实在太充足,爆发前加一下

相关说明: 适用全部魔法技能!

跃翔: Lv1 一个能用好很好用的技能,1级就足够了

龙牙: Lv1 冰属性炫纹前置,推荐学1级

相关说明: 适用于冰球炫纹碎霸

杰克爆弹: Lv1冰霜雪人前置,推荐学1级

相关说明 :适用于极限祭坛冰木乃伊

冰霜雪人: Lv1 元素点燃前置,推荐学1级

相关说明: 适用于极限祭坛火木乃伊

契约召唤:赫德尔: Lv1 or Lv15

相关说明: 有召唤花支援兵或者不打蠕动之城可以无视此神兽

远古魔法书: 满全程221智力加成,对于sp多如牛毛的球法没有放弃的理由,节日套下装也是选此技能

魔法护盾: Lv1 or 满虽然效果不佳,但是胜于sp充足加满有时候也可以保命,在这个蓝用不光的年代还是值得加满的技能

落花掌: Lv1 火属性炫纹前置,推荐1级

相关说明: 跑位神技

替身草人: Lv1加点时优先点这个技能,防止出现忘记、SP不够等问题。

相关说明: 适用于镇魂圈内压镇

魔法秀: 满 减少强压读条和cd

相关说明: 在异界图以及镇魂图,强压速度加快可以更精准抓取破招,很多怪物1-2秒没有无色反应和无敌保护

炫纹.无属性: Lv10 主要用于ex炫纹强化前置,刷图一般处于锁定状态LV 20 技能

园舞棍: Lv1 暗属性炫纹前置,推荐1级

相关说明: 球法唯一无敌保命神技,有白字武器或首饰称号园舞真野猪还有破属性读条的奇效

棍棒精通: 满 增加物理攻击,魔法暴击和命中率,在这个没有魔爆和命中药的年代,没有什么比这个性价比更好的技能了。

元素点燃: Lv0 or 满 虽然爆发力不错,但是需要一些触手能力,新手不推荐

双重锤击: Lv1 用于衔接各种技能快速馔球,推荐1级

炫纹爆弹: 满 减少一定量魔防保持,神技

自动炫纹: 满 球法核心技能,ps:不学满它还是球法?

炫纹.冰属性: Lv1 用于配合冰炫纹碎霸,推荐1级

炫纹.光属性: Lv1 or 满 用于对立融合,满级光球攻速也很美,推荐1级

相关说明:对立融合用于黑色快速破防,虚无推箱子

车车欧尼酱

清洁女仆

11

LV 30 技能

碎霸: Lv1 炫纹碎霸前置,推荐1级

炫纹融合: 满 炫纹强压前置,最强非无色技能,输出堪比强压,简直是 居sha家ren旅bi行bei的神技能,融合过后还有暴击智力buff

相关说明: 技能判定时,智力,独立,属性强化数值均不随动,附加黄字和白字,暴击附加伤害随动

流星闪影击: Lv1 流星雷前置,用于快速馔球,推荐1级

炫纹强压: 满 球法招牌技能,最强单hit,

相关说明:强压时独立,技能面板不随动,属性强化,智力,黄字,白字,暴击伤害随动,强压为无属性,根据武器属性而变动

炫纹.火属性: Lv0 or 满 满级350智力buff虽然美,但是由于会打乱节奏,操作要求过高,所以新手推荐不加

炫纹.暗属性: 满 技能满级buff加成达40暴击,在这个没有魔爆药的年代,拥有它就可以轻易上100暴击

煌龙偃月: 满 球法聚怪技能,馔球神技能

相关说明: 白字武器或者首饰称号捅真野猪可以骗属性读条,黑色大地奥兹玛还能在读条最后使用龙刀破背叛

车车欧尼酱

清洁女仆

11

LV 50 技能

斗神意志: 满 技能满级只要达到要求,加成1100+智力,推荐满

相关说明:后只要不进行下次,智力buff就会一直存在,不过攻击建筑物也会失去被动觉醒buff

变身贝亚娜: Lv0 or Lv1 or 满 装备完全成型,萝莉战斗力已经碾压无压力可以放弃觉醒,虚无推箱子,深渊也可以用到,平民,正常人推荐加满

炫纹碎霸: Lv1 这个技能只是为了配合冰属性炫纹打出减魔防效果,推荐1级

流星雷: 满 用于快速馔球,最后一击x轴长达全屏,推荐满

相关说明:技能自带光属性,根据武器属性形成双属性

车车欧尼酱

清洁女仆

11

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化-炫纹强化: 满 多两个球意义不言而喻

强化-炫纹融合: 满 融合增加40%攻击力

强化-炫纹强压: 满 增加50%范围,全屏般的感觉

强化-煌龙偃月: 满 满级后增加5个球,爆炸攻击力增加40%

强化-炫纹爆弹: Lv0 or 剩余TP 每级魔防减少4% 攻击力+10%

强化-元素点燃: Lv0 or 剩余TP 学习了元素点燃推荐剩余tp点上

强化-远古魔法书: Lv0 or 剩余TP进图多了20智力也是有胜于无

车车欧尼酱

清洁女仆

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>>>>> QP技能 <<<<<

强化 - 智力: 满 (球法必满再怎么说基础智力最重要,250智力 = 图内的固伤面板翻倍,但并不是完全的100%提升。当然如果你是0智力提升250点智力那就另算)

相关说明:满级198点智力基础智力的10%+25 = 实际收益10%所需数

例:

1000智力时提升125点智力=10%收益

2000智力时提升225点智力=10%收益

3000智力时提升325点智力=10%收益

4000智力时提升425点智力=10%收益

5000智力时提升525点智力=10%收益

强化 - 魔法暴击: 满 (暴击伤害提升50%,球法收益最大属性之一。必满!)

相关说明:满级8%魔法暴击怎么着也要堆到站街40~50%魔爆啊。

强化 - 命中率: 满

相关说明:满级10%命中率球法主要是单HIT伤害,如“炫纹融合” “炫纹强压” “流星雷” 都是属于单段高伤,适合秒怪,但是就怕MISS,所以我个人的建议是宁多勿少。试想一个换装堆buff的极限炫纹强压砸出MISS什么感想。几百万伤害没了。推荐满

强化 - 属性攻击: 满 (优先堆暗强。)

相关说明:满级13点属强(原属强+220)x10% = 实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0暗强下的伤害增幅。

例1:0点暗强伤害100、22点暗强伤害110、44点暗强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。

例2:0点暗强伤害100、22点暗强伤害110100x0.1=10 100+10=110 符合10%提升。

例3:22点暗强伤害110、44点暗强伤害120110x0.1=11100+11=111 不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%

例4:22点暗强伤害110、46点暗强伤害121110x0.1=11100+11=111 符合10%提升。

强化 - 所有独立攻击力: 满(所谓双堆不是让你去打独立卡在打几张暗强卡,而是锻造+QP而已- -,另外10%的增幅可不是单纯的100≠10%)

相关说明:满级65点独立基础独立的10% = 实际收益10%所需数,所谓双堆其实就是锻造武器+QP独立即可,其他的全部附魔暗强。

例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升

例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升

例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升

独立收益是越来越小。武器锻造7基本都上1500左右的独立,所以没必要刻意堆独立。锻造7以后,独立顺其自然的就好。

强化 - 移动速度: 剩余QP or 满 (竞速的玩家推荐。)

相关说明:满级3.2%移动速度竞速玩家和喜欢速度快的玩家推荐,如果你自己认为多出了一些QP你可以选择点这个技能。

大概就是这样了