普通玩家每天的基本PL值都是156点。在每天6点更新后,PL值进度条都是满的。在游戏界面的下方,可以看到EXP-UP。
PL燃烧,主要意思就是加快PL的消耗来获取更大的收益,即消耗双倍疲劳值来获取双倍经验。比如说刷一次图需要8点PL值,那么开启疲劳值燃烧后,会消耗16点PL,但是在通关后,会获得双倍经验的奖励。
活动开启后,在玩家游戏界面的PL处的左边,有一个疲劳值燃烧的选项,如果玩家想要开启PL燃烧,就在选项处打上√。
另外,开启燃烧PL值活动,是需要消耗一定数量的金币的。
师傅加PL,徒弟加经验师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,获得如下效果:a)金币奖励:师傅的等级未到20级时,徒弟获得的金币数量会以一定的比例转换成额外的金币奖励给师傅。b)疲劳值奖励:师傅的等级达到20级以上时,徒弟获得的经验值会以一定的的比例转换成疲劳值奖励给师傅。
徒弟师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
解除师徒关系在师徒关系窗口在想要解除关系的角色名称上点击左键选择“移除家族成员”就可解除师徒关系解除那方3天之内不准再建立师徒关系奖励多少跟亲密度有关亲密度
师傅恢复疲劳
/
徒弟消耗疲劳1
1/120~156
2
1/100~130
3
1/70~90
4
1/50~60
5
1/35~50
6
1/25~35
7
1/20~25
8
1/15~18
9
1/12~14
10
1/7~10
亲密度只要在线就能增长徒弟方面奖励亲密度
增加经验
(大概)1
Exp
1.5%2
Exp
3.0%3
Exp
4.5%4
Exp
6.0%5
Exp
7.5%6
Exp
9.0%7
Exp
10.5%8
Exp
12.0%9
Exp
13.5%10
Exp
15.0%
师徒系统说明《地下城与勇士》中还具有独特的师徒系统。师徒同时在线的时候会增加双方的亲密度,根据亲密度和徒弟在线人数的不同师傅和徒弟都有不同程度的奖励。建立师徒关系在师徒窗口中点击“拜师”按钮。
输入对方角色名称,并点击“拜师”按钮。
a)如果对方等级低于自身,则成为对方师傅。
b)如果对方等级高于自身,则成为对方徒弟。
师徒关系建立的条件师傅必须达到18级以上
每个角色只能拜一名玩家为师。
每个等级阶段都有不同的徒弟数量上限。a)10级-19级5人;b)20级-29级8人;c)30级以上10人;
每天一个角色只能增加一名徒弟
附加效果师傅师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,获得如下效果:a)金币奖励:师傅的等级未到20级时,徒弟获得的金币数量会以一定的比例转换成额外的金币奖励给师傅。b)疲劳值奖励:师傅的等级达到20级以上时,徒弟获得的经验值会以一定的的比例转换成疲劳值奖励给师傅。
徒弟师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
解除师徒关系在师徒关系窗口在想要解除关系的角色名称上点击左键选择“移除家族成员”就可解除师徒关系奖励多少跟亲密度有关
亲密度
师傅恢复疲劳
/
徒弟消耗疲劳
1
1/120~156
2
1/100~130
3
1/70~90
4
1/50~60
5
1/35~50
6
1/25~35
7
1/20~25
8
1/15~18
9
1/12~14
10
1/7~10
亲密度只要在线就能增长
·徒弟方面奖励
亲密度
增加经验
(大约)
1
Exp
1.5%
2
Exp
3.0%
3
Exp
4.5%
4
Exp
6.0%
5
Exp
7.5%
6
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9.0%
7
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10.5%
8
Exp
12.0%
9
Exp
13.5%
10
Exp
15.0%
一天只能登记一个师傅/徒弟
DNF战令第三季满级时间是白嫖玩家从0开始,需要21周(约149天)左右的时间满级,基本是不可能完成,125玩家起点不同,40级开始,经验则少了许多,每周获得经验与49玩家一致,剔除掉赛季任务和购买战令所获得的经验,剩余156800-25600-6250=124950,则需要时间约10周(69天)内即可满级。
详细答案:
A. 周期计算
1. 经验分布
根据体验服的消息已经知道了战令经验大致分布,81~88级的经验用预计值,并不是体验服真正的数据,如下表所示
2. 获取经验途径
做任务
每日任务:100 Exp/个,共计3个,高级冒险家还有额外300 Exp每日任务,合计600 Exp。凌晨6点刷新[非高级冒险家只有3个每日任务]
每周任务:1000 Exp/个,共计4个,合计4000 Exp,每周4刷新
赛季任务:每个任务为1600Exp,不刷新(具体任务见下表,标红为可几日内快速完成的赛季任务,为16个)
好友助力
助力可以获得50 Exp,获得助力5次为100 Exp,10次为200 Exp,20次为300 Exp,合计为650 Exp
充点券消费(代币不行)
只要在商城消费(仅限点券消费且不包括购买金币),将获得相当于消费额度50%的探险经验奖励
最终周期计算
计算满级经验:(600+800+1000+1200+1400*2+1500+1600*2+1700+1800+10000)*8=196800 Exp ->针对49用户和白嫖用户
直接充钱弄满,则需要39.36W点券(不计入战令本身消耗的费用),约合人民币3936元,至于打折自己算
(1400+1500+1600*2+1700+1800+10000)*8=156800 Exp ->针对125用户
直接充钱弄满,则需要23.36W点券(不计入战令本身消耗的费用),约合人民币31.36W点券,约合人民币3136元,至于打折自己算
49玩家:从0开始,每周可以获得经验为4000+(650+600)*7=12750 Exp,16个快速完成的赛季任务合计经验为16*1600=25600 Exp
那么,剔除掉赛季任务和购买战令所获得的经验,则还剩下196800-25600-2450=168750 Exp,13周(约93天)以内的时间即可满级,当然是全勤情况的情况下。
白嫖玩家:从0开始,天生少一个额外每日任务,且奖励少了许多,每周可获得11350-300*7=9250 Exp,剔除掉赛季任务获得的经验,则需要21周(约149天)左右的时间满级,基本是不可能完成
125玩家:起点不同,40级开始,经验则少了许多,每周获得经验与49玩家一致,剔除掉赛季任务和购买战令所获得的经验,剩余156800-25600-6250=124950,则需要时间约10周(69天)内即可满级
小编为您介绍全副本减负内容汇总,这里有更多DNF11周年副本游戏攻略详尽的介绍,DNF11周年副本优化减负汇总全副本减负内容汇总,DNF11周年副本优化减负来袭,本次的改动对于泰波尔斯、超时空之战、超时空漩涡以及对应的攻坚商店进行了一个系统的调整,具体的内容如下。
每日可入场次数 | 每日可获得奖励次数 | 每周可入场次数 | 每周可获得奖励次数 | 变更前3366变更后53106入场费用 | 变更前诞生之芽50个
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奖励 | 变更前暗能量60个变更后暗能量180个奖励 | 变更前暗物质88个
---|
奖励 | 变更前装备道具1个
---|
道具名 | 说明 | 购买费用 | 使用次数增加券:
---|
dnf110级版本中装备喂养是需要一些胚子的,就是将不用的装备作为材料用来升级自己需要的装备,但是已经打造过就不能作为胚子了。
一、dnf110级装备喂养材料介绍
材料装备可以为:
105级史诗/传说装备
100级已经最大值遴选,且已经和希洛克史诗或者奥兹玛史诗融合的史诗装备
(包括赋予了无形残香和黑色龙语残音的武器也可以),值得注意的是巨龙史诗满足上述条件的话也是可以用来做喂养坯子的。
不过,如果作为的的装备有打造(强化/增幅/锻造/徽章)时,系统会提示无法放入。
如下图所示,装备喂养后,被喂养的装备的词条EXP(经验值)就得到了上涨。
可以看到,词条升级后,词条的属性及名望也得到了极大的提升。
成长一次所需材料为50个金绿柱石(新材料,极为重要,在110级地下城中获取)5万金币和1个灵魂之源。
词条升级后的提升以及注意点
在进行?喂养?即装备属性成长操作时,如果A和B装备的词条一样,则获得的经验是最多的。如果A和B装备的词条属性不一样,那么得到的经验也会比较少。
如下图所示
左图史诗用相同的史诗(词条完全一致)进行属性成长的效果比右图(用词条完全不同的史诗)效率高很多。
不过由于目前先遣服仍在优化调整,且根据韩服的前瞻资料来看,后续会有专用的装备来降低这一系统的难度,因此目前作为前瞻大家先简单了解玩法即可,暂时不用过于纠结担心。
师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,获得如下效果:
a)金币奖励:师傅的等级未到20级时,徒弟获得的金币数量会以一定的比例转换成额外的金币奖励给师傅。
b)疲劳值奖励:师傅的等级达到20级以上时,徒弟获得的经验值会以一定的的比例转换成疲劳值奖励给师傅。徒弟要下副本
使用疲劳后,才会以一定比例给师傅加疲劳
师徒关系等级
师傅疲劳增加/徒弟消耗疲劳
1
1/120-156
2
1/100-130
3
1/70-90
4
1/50-60
5
1/35-50
6
1/25-35
7
1/20-25
8
1/15-18
9
1/12-14
10
1/7-10
徒弟
师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。
亲密度
增加经验
(大约)
1
级:Exp
1.5%
2
级:Exp
3.0%
3
级:Exp
4.5%
4
级:Exp
6.0%
5
级:Exp
7.5%
6
级:Exp
9.0%
7
级:Exp
10.5%
8
级:Exp
12.0%
9
级:Exp
13.5%
10
级:Exp
15.0%
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