dota2各个位置解析,dota2哪个位置最重要

tamoadmin 游戏新闻 2024-07-19 0
  1. dota2 1到5号位分别什么定位
  2. DOTA2英雄位置
  3. dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好
  4. dota2几号位

今天给大家带来的是dota2中各个位置最值得练的英雄,当然有可能会有小伙伴问我,其他位置的玩家玩起来什么英雄最好?那么今天阿肆就给大家分享一下自己游戏中的英雄选择以及练习经验!我们知道DOTA2中每个位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、后期型英雄等等,而且每个角色的位置也不一样,有些位置是在前期后期都有出场率的。那么我们在玩DOTA2的时候应该如何选择自己最合适的英雄呢?

中单顾名思义就是负责在前期就能够打出优势的位置,那么中单首先推荐的就是双形态的飞机,作为一个中单飞机,在游戏中除了团战外几乎没有任何优势可言!而且飞机在中单位置上是最难成型和上手、难度最高的一个角色之一,由于双形态飞机在前期非常强势,所以只要把飞机练到熟练程度就可以很轻松地达到1级就能刷出20点普通攻击的伤害。因此玩家们应该养成一个良好的习惯,尽可能地去练英雄在中单位置上能更好地发挥自己。说起双形态飞机大家应该很熟悉了吧?

这个位置是非常适合新手练的,一个最重要的就是要在团战中,给队友提供保护,如果自己在团战中被控住了,那么团战基本上就宣告失败了,在这个时候往往要发挥巨大作用!如果说有哪一个能够把团战打得异常艰难,那么就当属三号位了!三号位在DOTA2中有三个特点:爆发高,能直接把对面推平了;操作简单,能拖就拖;能够先手控制对面三人!那么三号位作为应该怎么选呢?首先就要选择自己打最喜欢玩或能打出输出效果的英雄,例如猴子、骷髅王、老牛等等;

dota2各个位置解析,dota2哪个位置最重要
(图片来源网络,侵删)

其次就是选择有一定成型能力、对团战发挥影响非常大及技能伤害高(如先手小鱼人)、操作简单(如卡尔、拉比克、小鹿等)甚至还有高爆发技能(如小鱼人)等英雄;第三就是推荐大家选择一些容易上手易掌握且后期能力极强(如骷髅王)甚至有不错输出效果(如卡尔、骷髅王)且容错率较高的英雄。

dota2 1到5号位分别什么定位

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。

2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。担任掌握比赛节奏。是在C位选手未成型的前期,担任队伍输出(单中基本都是爆发型英雄如宙斯莱恩,C位基本都是平稳型如小黑敌法,输出稳定有效率,也有破浪型如虚空和骷髅王一旦触发被动输出就有一个小的高点,)和控制(有些单中英雄也有强大的控制力,如毒狗兽王和毒龙但基本是以点控为主)。SOLO位的英雄,是为杀戮而生,不去GANK,基本单中就没意义了(LOL中路gank效率太低了,如果你要在DOTA中成为优秀的SOLO选手,必须加快节奏。不能像LOL这么散漫。)

3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

至于5号位是全队最光荣的位置,相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。基本是和C位走一路的角色。包鸡包眼包宝石,的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死。而5号的战斗力如何呢?技能都放完任务就完成了。剩下的就是保护主力了。

DOTA2英雄位置

1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。

2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。

3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。

4号位support/jugg打野。

5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差最少。

扩展资料:

dota2定位介绍:

早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。

Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。

support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵

随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。

原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。

dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

天辉:上路:劣势路:有逃生技能,对等级要求较高的英雄

下路:优势路:1号位+一到两个酱油

夜魇:上路:优势路 1号位+一到两个酱油

下路:劣势路::有逃生技能,对等级要求较高的英雄

5号位,,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长

4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。

3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。

2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。

1号位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。

爆发:lion,***,小小,火女,宙斯,tk,卡尔

dota2几号位

一般来说,如果不做特定的战术安排,do2的位置是直接从一数到五

1号位:大哥,走优势路发育补刀,靠队友保护能够很好的打钱,中后期打架。

2号位:中路对线,追求经验快速累积快速升级,有很需要发育的后期英雄,也有六级之后节奏非常好的能带节奏的英雄,看战术安排。

3号位:劣势路抗压,要使尽浑身解数去混经验混钱,到达一定等级之后带节奏,一般来说是中期队伍的核心节奏点,基本都带有先手控制或者反手能力。

4号位:可以吃一定的,协助五号位买道具,一般带有一定的后期能力,玩得英雄也比较需要个人能力,有控制,可以一级二级游走能,或者保大哥。

五号位:最惨的位置,保大哥,买鸡买眼,一般由老年选手担任,使用操作不复杂的英雄,大哥 打钱

一共有五号位 1号位:简单地说就是主C,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置。对选手要求的难点有,打钱意识,防gank意识,抗压能力,团站切入。 2号位:通常由强大的法系英雄担任,前中期就能发挥强大功能的输出英雄,大部分的比赛里2号位既中单位,负责中期最重要的控制,输出支援和节奏带动,是一个团队中最有操作空间的位置。对选手要求的难点有,操作要求极高,对线能力强,支援意识,团站站位和控制场上节奏 3号位:3号位通常会使用有特定功能,不是特别需要前期经济的英雄,大部分3号位英雄会作为tank,一般会有先手或是团控技能,并且会选择在劣势路抗压能力强的英雄。3号位对选手要求的难点有,抗压能力强,心态,灵活,对先手和控制局势的判断,敢于奉献并且合理吸收伤害的觉悟和意识 4号位:4号位英雄是目前DotA2中最为灵活多变的位置,有时会作为打野英雄存在,更多的时候作为一个前期游走的发动机,一般会选择带稳定先手控的一些英雄,例如神牛就是典型的4号位英雄,不需要很多的道具和占线,也不需要太高的等级,在战场上如同幽灵一般,最好的道具是一本TP或是一个诡计之雾。4号位对选手要求的难点有,游走意识,血量和情势的瞬间预判,先手时机的把握,对诡计之雾和TP的正确使用,洞察每一个对手心思的能力。 5号位:随着DotA2版本的更新和职业战术的发展,在越来越多的比赛中,5号位往往也同时担任着4号位的功能,当然,在大多数游戏中5号位英雄,往往选择远离战场中心便可以发挥功能的法师英雄,在整场比赛中,同对手斗智的成分多过于斗勇,控制地图视野,陪伴2-3-4号位游走,都往往起到至关重要的作用。而现在很多职业队伍中,5号位作为场上的指挥和大脑,纵观大局,往往决定一个队伍总体节奏的引导。5号位对选手要求的难点有,丰富的经验或超人的大局观。