dnf连招视屏,dnf连招

tamoadmin 游戏活动 2024-07-18 0
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dnf手游剑魂怎么连招?剑魂是很多玩家喜欢的职业,但对剑魂的连招都略有疑惑,往往玩不出剑魂的气势来。今天小编介绍一下dnf手游剑魂的连招技巧,希望对大家有所帮助!

dnf手游剑魂连招

剑魂连招

dnf连招视屏,dnf连招
(图片来源网络,侵删)

连招1:破军+上挑+里鬼2下+十字+普攻+上挑+反身后跳斩+里鬼2下+普攻+上挑(如果没出保护,出保护3下里鬼+强制裂波)+十字+反身后跳斩(没出保护可以无限循环) ;

连招2:破军+上挑+十字+里鬼3下+上挑+普攻3下强制裂波(出保护时收尾)+蹦山(如果没出保护,轻按蹦山)+上挑+反身后跳斩+里鬼3下+强制3段(按2下)+上挑+反身后跳斩+里鬼3下+加强制裂波(这时不出保护是神了)

连招3:银落+里鬼2下+十字+普攻+上挑+反身后跳斩+普攻+里鬼2下+强制裂波(这时应该出保护了,收尾)

最简单的连招:破军+里鬼3下+上挑+十字(如果你攻击够高,别人已经出保护了)+普攻+上挑+里鬼3下+强制裂波(这时候扯不出来了)

dnf次元行者怎么玩 2022次元行者连招思路及职业详解

dnf鬼泣在525改版后,各种阵可以被柔化放出,不需要在单一释放,这就使得原本墨迹输出的鬼泣一跃成为了爆炸输出的主C。

dnf鬼泣吧-逆风冰之哀伤

鬼神解放和鱼锤等一干强力技能的加入还有卡洛鱼头和鸡哥的改版使得井盖君主翻身把歌唱

但很多人特别是萌新不知道怎么用鬼泣打好boss爆发,被各种断读条各种躺

所以在此分享一下我近来探索到的鬼泣柔化连招

首先面对boss,起手鬼影闪柔绿阵

反身鱼锤加鬼斩

炼狱接月牙天冲

月牙天冲滞空状态时接银光落刃

银光落刃刚好来到boss背后

死亡墓碑柔大墓碑柔布雷德紫阵冰阵

死亡墓碑结束后后跳同时引爆大墓碑

鬼影鞭上三层冥炎,召唤鸡哥

一般boss来到这就空血了如果没有就接鱼头(顺带一提,鸡哥接鱼头,鱼头永不空!!!

召唤鱼头同时三段斩滑步第一段,接冥炎剑,接下来就是xxx丢煤球

鸡哥控制结束时接鬼影闪柔绿阵,反身再给他丫的一发鱼锤

这里boss大多都该死了,大佬的话估计就是一个鱼锤的事

萌新经过一波爆发boss不死估计也残了,接下来就是游击战开始丢煤球的时间了

还有在释放月牙天冲的同时可以柔化大墓碑,此时大墓碑中心爆点是套住boss的,大墓碑自带减暗抗光环,输出更高,但大墓碑持续时间有限,鸡哥会强制移位,且伤害最大化要求高,所以推荐用后跳控制好距离,伺机爆发

最后需要注意以下几点

1、大墓碑的中心爆点伤害是三倍叠加,请将boss控制在中心爆点再引爆大墓碑

2、幽魂之布雷德加紫阵(瘟疫之罗刹)配合鬼泣一觉被动恐惧光环的减速效果,可以达成软控效果,两个阵请务必叠放

3、鬼影闪强控时间大概只有一秒出头,如果攻速过慢不建议接鱼锤,可能会断控

4、鬼泣四个阵改版后依旧是无霸体的读条释放,单独释放容易被断,请配合改版后的新技能柔化,没有读条不需释放姿势还带霸体

除了以上的输出姿势,还有鬼影鞭柔绿阵接鱼锤、鬼影闪柔绿阵接死亡墓碑、裂波斩柔四阵接冥炎剑、冥炎剑柔四阵接大墓碑瞬爆、鱼锤柔四阵鬼斩

炼狱、月牙天冲柔四阵接银光落刃等姿势

不得不说鬼神解放是一个真正的神技,他使得鬼泣的输出方式更加多元,也使得鬼泣输出更顺畅,5.25改版后的井盖君主得以翻身当主c

dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021

dnf次元行者属于魔法固伤纯C,具有非常高的觉醒数据,小技能多为脱手,爆发能力可以算得上一线上游,同时对于粒子风暴加强更高,略微弥补了续航不足的问题。

一、职业概述

本职业为男魔法师第五转职,魔法固伤职业,布甲精通,扫把精通,没有限定属性;

本职业上手难度较之其他职业稍微难一些,但上手后精通并不算很困难;初期容易不适应手感,适应之后会有非常大的改善。

本职业拥有全职业伤害数据最高的二次觉醒,但作为代价,一觉和小技能略弱且二觉不脱手(然后三觉同样和大家一起墨迹),想要获得完整伤害释放时间极长,伤害类被动如虚无不加成乖离系列技能,被动层数不带扫把时还要自己叠一层才能满伤害,技能形态不是很优秀,在高爆发墨迹和快速倾泻但亏伤害之间纠结。属于:短期迅速爆发中等水平,中期大量爆发较为优秀,长期续航水平弱势的职业定位。个人认为:以8.2更新后国服爆发水平来看,纯伤害暂时可处于一线位置,综合100版本目前副本,技能形态,续航,输出环境,爆发速度等条件来看,表现只能说是一般。三觉后略有进步,期待后一轮职业平衡有所突破。

本职业单从职业设计趣味及用心程度上来说非常优秀,技能机制和形态设计得十分有趣,背景和互动也很有意思,三觉同样保留技能灰字以及有故事来源的技能背景,若是单单从职业可玩程度上,次元行者非常值得入坑和研究,若是追求高伤害和极其优秀的技能形态,或许别的选择更适合。

二、操作上手

职业机制介绍

玩法建议

首先,次元行者特点是:是一个拥有伤害占全技能绝大部分比例而且十分墨迹的二三觉,还有倾斜速度极快但操作量高的小技能,以及十分有特色的双线操作系统的职业。

特点在三觉后更甚,二三觉+95技能时间长达17秒,剩下技能三秒丢完,十分过分(?

这样的特点决定了次元行者是一个很依赖觉醒释放时机,小技能快速倾斜时操作的职业。

(自备降压药以便在空觉醒时候服用)

次元行者的技能分为两个系统,自主施法可以通过?强化?获得全新技能形态或者将技能变为脱手的次元系,主要为奈雅丽释放且无法强化的?乖离系?

乖离可互相柔滑前后摇,除小鞭子外,其他技能过快会导致技能消失,柔化速度不要过快。

一般情况玩法:

爆发时:快速倾斜小技能并且衔接二三觉,或者直接二三觉(小技能伤害占比并不高)

续航或缠斗时:不断走位躲避怪物攻击或机制,寻找安全的时机快速倾斜次元或乖离,或用小鞭子蜂群等it技能压制配合其他技能打破招,掐准怪物破招或不会无敌的时机释放二三觉。

技能技巧

本职业拥有的无敌技能:万花镜,强化聚爆命中敌人时,一觉读条时,二觉/三觉释放时。

本职业无需本体动作的技能(乖离系):迷雾,魅魔之舞,佩戴苦痛引导护石后的异界蜂群,禁锢,沉沦。需要注意:以上任何技能都可以与二觉及其他非上述技能同时释放以达到快速倾泻技能的目的,但不可过快地与同样存在于上述的技能及二觉衔接释放:例如:释放禁锢后,若奈雅丽鞭击动作还未击中怪物时就释放沉沦等技能或二次觉醒,则会被直接中断释放下一个技能,造成伤害或控制损失。小鞭三觉后加入残影代替释放功能,但需注意仍必须已经开始攻击怪物后才能柔掉,否则也会消失。

本职业可位移怪物/聚怪的技能:强化后次元:坠落(包括霸体怪物),磁场二段(仅非霸体怪物),不强化二觉(仅非霸体怪物),粒子波(需佩戴重力爆炸护石);无法移动固定类型怪物(如现如今副本内大部分固定类领主怪物)。

迷雾作用:脚下的一团黑气(俗称脚气)即为迷雾,可以使用乖离迷雾技能释放,遇到敌人后就会附身该敌人,并一定量提升次元对其的伤害,故输出单体boss时应习惯性地对其先释放迷雾附身,附身迷雾后,万花镜,魅魔之舞,聚爆,沉沦,95等技能会直接追踪目标对其释放。提示:当BOSS改变形态,如超时空罗什转换地板/堕落圣地蝙蝠无敌起飞,流放者山脉乌鸦K走完机制后,怪物进入机制或无敌推开玩家,等情况下时,迷雾会回归到角色脚下,BOSS下一次进入可攻击状态时需要重新附身。

dnf的蓝拳pk与刷图加点与连招

DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了很多玩家的关注。其中鬼泣作为一个非常强大的职业,被很多玩家喜欢。在游戏中,鬼泣的PK连招是非常重要的,下面就让我们来了解一下鬼泣PK连招教学。

首先,我们需要了解鬼泣的技能和属性。鬼泣是以物理攻击为主的近战职业,拥有非常厉害的输出和控制技能。同时,鬼泣还拥有大量的闪避技能和位移技能,可以让他们在PK中更加灵活多变。

其次,我们需要明确鬼泣PK的目标。在PK中,鬼泣的主要目标是对方的输出职业,因为对于鬼泣来说,输出职业才是最大的威胁。而对于其他类型的职业,鬼泣可以用控制手段来限制他们的行动。

接下来,让我们来介绍一些鬼泣PK的连招。其中,比较常用的连招如下:

1.闪避-影子斩-闪避-影子刺

这是一组非常实用的连招,可以让鬼泣在短时间内造成大量伤害,并且避免受到攻击。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对方的位置,以保证能够成功施展技能。

2.闪避-碾压-猛击

这组连招主要是针对对手的控制职业,可以让鬼泣在短时间内打断对手的行动,并且造成一定的伤害。需要注意的是,在使用这个连招的时候,要把握好时机,以避免被对手反制。

3.影子斩-锁链-跳跃-猛击

这个连招主要是用来追杀逃跑的敌人,需要一定的技巧和经验才能施展成功。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对手的距离和位置,并且把握好技能的放置时机。

总的来说,鬼泣的PK连招需要玩家们在实战中不断练习和总结,才能掌握得更加娴熟。同时,还需要注意自己和对手的属性和技能,以选择最合适的连招来应对不同的情况。希望以上的内容能够对喜欢鬼泣职业的玩家们有所帮助,可以让他们在PK中获得更多的胜利!

dnf求大枪pk连招。

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加点

武器祝福,等级10

虎袭,等级5 强制前置 抓去技能必须点

直拳冲击,等级5 强制 平地推的高伤害技能 最后一下暴击 5点出强制

拳气,等级1

意念驱动,等级1

干枯之泉,等级6 被动觉醒LINK最娴熟的使用,瞬拳+虎袭 大三拳取消各种姿势

破碎之锤,等级10 斗神蓝拳推荐满 霸体 浮空

俯冲,等级1 强制 小心膝撞 上挑 上钩等技能

圣拳,等级18 强制 平地推高伤害技能之二。非常高的伤害。。必须满

神圣组合拳,等级1 目前是另一个抓人技能 可Y轴扯。配合虎袭 直拳 或者三拳

摆动,等级1强制

瞬拳,等级5 前置 配合精通在出拳瞬间按X可拉回敌人,但是注意自身的硬度会大幅度下降。。最好直接接霸体技能。 推荐三拳。直拳不推荐 碰到漫游建议慎用

刺拳猛击,等级1 吸人,拉快要倒地的人都可以使用。比如对战格斗开场不好上武器祝福 可以打到对跑勾浮空后 上武器祝福 在用刺拳拉起来 。不开58这点貌似没用 保护太犀利 分身+这个给力异常

幻影化身,等级5 A5后削弱,但是开了分身还是基情无限

双重幻影,等级1 多个人极速飓风拳,等级1 霸体 吸人 守尸必备。对方蹲伏时候可以搞下 小心踏射 裂波 背摔 可以被抓去破更好用

勾拳追击,等级19

战环精通,等级10

硬拳精通,等级10 虽然霸体削弱了 但是总比没有强

俯冲腹拳,等级20 蓝拳的唯一一个晕人的技能。。。几率吗。。。算了 但是附加的僵直还是不错的

俯冲翔拳,等级5 足以翔拳开分身+机枪了

组合精通,等级7 刺拳可以翘起来。不错

追击精通,等级7 可以追加攻击的!!

技巧精通,等级10 反击可以主动出去了,不会傻傻的站在那里被人绕后面暴菊花了

急速闪避,等级10 神技能虽然冷却CD长了 但是 MISS还是让对手恶心的

神圣反击,等级1 被闷角里逃脱,顶这格林什么的都靠他!!还有跑路必备

天谴飓风,等级1 骚扰对手 还是靠他保持下浮空 如果你带着青虫对手出血 在空中被***扰。。主要准备破保护把!

受身蹲伏,等级1

起手:浮空、膝撞、毛雷、滑铲、加农炮、量子等,这几个技能都是起手开始连招的好技能。

连招套路:

情景一、远程浮空打中,滑铲过去bbq,没接成功要么逃跑,跑不成即将被打中,膝撞是霸体,能顶一下,不被连招。

情景二、一旦起手成功就bbq然后条件合适接向上的格林(经过多次练习才熟练,表示不好练,而且对方装备好硬直高不好接成功),接格林成功完全可以滑铲过去再打几下,也能原地不动,准备蓄电激光

情景三、平时的浮空连招就是平x一下+膝撞+平x+浮空弹,节奏正确基本能打一套连,落地后破保护可以用加农炮、毛雷、量子接bbq(当对手在倒地的时候用技能打中,如毛雷、加农炮、量子等,这时对手处于被攻击判定,在这个攻击技能的判定内就能接bbq成功,然后继续连)。

情景四、起手打中,bbq或者膝撞+榴弹喷射器+反坦克+榴弹发射器(这一套侧重大技能连,当BBQ下来的时候也直接细火喷一下,然后反坦克+45压缩)。情况多变,自己斟酌、练习吧。主要是认识自己的技能,学会使用,破保护是个大学问,玩好破保护就玩好pk了。

逃跑走位:滑铲、手炮空射反冲(y轴内也可以移动).

其他:连招中可以加入喷射器、激光、反坦克、压缩。这几个技能也是远程猥琐敌人的。