dnf魔道cp技能选择_dnf魔道pk连招教程

tamoadmin 游戏活动 2024-07-15 0
  1. dnf魔道怎么连招
  2. DNF魔道有效连招流程(要攻击效果好点的)
  3. DNF魔道学者PK怎么打元素的雪人流
  4. DNF魔道PK技巧
  5. DNF魔道空连技巧,请教高人!按键指令及方法,PK要领都要。(我现在只能猥琐啊,不能像仇哥一样啊)
  6. DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

DNF魔道学者这个职业是游戏中一个备受玩家喜爱的职业,特别是在PK中是相当给力的,熟练了解并掌握职业技能,对游戏作战大有裨益。那么,DNF魔道学者pk怎么玩胜率高?下面就由铁骨网为大家带来DNF魔道学者PK高胜技巧分享。

DNF魔道学者pk技巧攻略 魔道学者PK怎么玩

dnf魔道cp技能选择_dnf魔道pk连招教程
(图片来源网络,侵删)

PK近身流和空战流很猥琐,

稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

光系:星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。  旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 

冰系:寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!  

暗系:猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。  我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。  举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。  暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。  火系:  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!

dnf魔道怎么连招

在下愚见,魔道没有太多的连招,公认的大招流刷图工具。简单实用,易操作的连招:一般起手是飞起来落到别人上空,然后就把对方X.X.X.打起来,再用斗篷定着,然后一巴掌过去。不要问为什么。因为,魔道起手很少,技能偏向大招,也就是说,能连的技能很少。进入状态:根据函数图像,横,谓之X轴。纵,谓之Y轴。而Z轴,好像貌似大概或者也许可能是跨越X,Y两轴的轴。如,以直角坐标为标准:中心圆点的45度角,至上而下,或反之,跨越两轴的轴,谓之Z轴。就PK而言,落花是配合草人,蹲伏,起身后的快速移动,即使不配合,也可作为脱身技能。点燃,有太多前置技能。驱散,不加或满。理由,驱散等级跟不上,属于白搭。Show,对不起,I,can't,speak,English,and,I.not.know,you,speak.what.在下已尽力了,天可怜见,在下手机打了那么多字

DNF魔道有效连招流程(要攻击效果好点的)

我也才学PK→_→然后满了龙牙天击落花盾草人斗篷拍子反重力毒粉.其他一律前置或只学一级.然后连招.错位天击起手(有时我也靠其他技能打僵直然后天击这样安全点.毕竟天击没霸体)→→CXX→→CXX落花天击→→CX拍子X→→CXX→→CXX改星斗篷.天击→→CXX→→CXX闪人.基本就这样连的.由于释放不够(40多.时装选的智力.)所以中途无法添加其他技能.不过加个粉丢个SLL还是可以的.你先去PKC多看看.多连连.至于斗篷接浮空.主要看手速.斗篷→→CX拍子X进本就浮空了.再接个天击.基本就能浮空连了.

DNF魔道学者PK怎么打元素的雪人流

说实话魔道基本没连招可言。如果你天击点高就是xxx天击,前冲c迅速xxxx然后苍蝇拍。拍到地上怪会反弹。再来前冲c xxxxxx然后→→旋转扫把,基本就这样。伤害也不高。刷图最好就苏露露。聚怪减防。然后熔岩瓶。酸雨云。可以接反重力装置再来下熔盐炉。或者直接上发电机。或者放斗篷聚怪后放冰车。其实魔道刷图很叼的。就是不知道为什么没人玩

DNF魔道PK技巧

看你的亲和点哪几个了、就说我怎么打、我暗亲和满。冰亲和满,火亲和满、首先加护盾。冰粉。跑过去。元素放了满地的雪人了。(雪人追来了)跳起来。摁↓或↑XX在天上Y轴飞行过去,但是一定不要心急。别飞的离元素进了。1种情况这时元素一紧张放冰墙,咱就下来。斗篷卷、元素失明了(我斗篷失明几率40%,以及暗亲和50%)草人闪。追过去,→→CXX→→CXX→→CXX拍子。闪(别闪太远。大概冰墙打不住的位置就行了)她站起来了。天击。驱散魔法。→→CXX→→CXX→→CXX。基本死了。2种情况。元素放地火。直接→→闪。继续前面的接近方式。如果是1反映。同1如果雷璇。咱就不躲了。打住了。咱倒地。(因为草人没用。会玩的元素基本不会打太狠。)站起来追天击。→→CXX→→CXX→→CXX拍子。(切记追人时别飞。如果跑的话雪人炸住只僵直下。但是如果飞的话就倒地了。因为本人不喜欢CD所以纯体术打法。望纳

DNF魔道空连技巧,请教高人!按键指令及方法,PK要领都要。(我现在只能猥琐啊,不能像仇哥一样啊)

其实很简单。魔道本来就是猥琐CD流来的。

只要用,苍蝇拍,改良,斗篷基本上都能赢

其他无色技能都很难打到,除非他站着不动,

让你打。如果真的要用无色,就用旋转扫把,

反重力吧!

至于时装。穿***都行,就要看你的逃跑技巧了。

DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

PK你是体术流还是释放流的啊。

体术流才会要求空连技巧,如果是技能释放流的别空连了容易出问题的。

一般体术流来说,按键节奏得看你技能摆放方式以及你的习惯动作。

一般抓人起手技能可以是龙牙(上粉后距离很高),后接天击,然后前跳X把人打高,之后可以考虑直接落地放熔岩继续前跳X扫地然后天击打稍高一点后接后跳苍蝇拍。不过比较难连,我只连出过1次好像还是运气,这得别人没落地没按出起身的时候可以接。也可以在打高后直接XXX苍蝇拍打地,如果对方用受身蹲伏,走错位扔熔岩魔药后接天击,上火炉炸2下然后开溜。节奏是关键啊关键。

本人已经不玩毒奶粉好久了。话说冰奶粉就是万一几率冰冻直接落地,这点不美……

DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲

1.开场

一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型

二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子

三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜,体术直接加棒棒糖,你可以不学我没意见

2.技能用法

一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,除非技术非常好,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满

二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的

三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,PKC,已HX,当年配合大成功药瓶减速超***,药瓶和谐了,推荐满,要么不加好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,

四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招

五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联但加高明显不同,不是速度问题

六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大扫把火卡前提下,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,很费耐久

七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便

八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够

九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人身上着火,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力

十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多

十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招基础空连

十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加

十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,成功率前几次和谐了

新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,勇士套,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,鬼斩,狙击,等炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子

十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技HX后现在要读条啊

十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败啊,一秒最高6击,手速不行连发吧对手喜欢跳起躲,可空中有判定

十六,觉醒,我给删了

其他,攻速不够天击满,龙牙5够了技术好的+1可以,我***的加了2,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加满暴击很好的,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克躲招,落地容易被抓缓cd啊落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党