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tamoadmin 游戏活动 2024-07-12 0
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给你一个加点你看看满意不:挑衅人偶满(作用:聚怪、减怪魔防),雪人满(作用:蓄气后群攻),黑猫满(作用:PK,隔墙磨BOSS),魔法秀满(作用:PK。前置为四系小技能加1)。魔法记忆满(作用:加智力=加魔攻),龙牙1鞭子1(作用:PK),魔法暴击满魔法背击满(作用:提高伤害)魔法盾满,魔法书满。哥布林(PK满,不PK不加)。。剩余SP随意(因为不转职技能少,SP很充足。剩余的可以把技能补满或加其他实用技能)。。。PK近身时:龙牙_天击_鞭子_雪人(对地)。远距时:魔法秀_魔法记忆_雪人_出冰冻效果时补黑猫

2020dnf狂战士加点

1、演示工具:win 10×64 演示版本:33.3.27。

2、方法:魔法点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点

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(图片来源网络,侵删)

3、贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

4、一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

5、TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满。

6、如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

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在通用技能中将物理暴击加满。

2020dnf狂战士加点的方法。

1、通用技能在通用技能中大家将物理暴击加满就可以。

2、然后0到20级之间的技能,都是一些基本技能,狂战一般加巨剑精通,如果使用光剑的玩家可以加光剑精通,然后加崩山击、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒加满即可。

3、然后是20至40级之间的技能,这几个技能都是常用的技能,除了死亡抗拒不学习外,其它的全部加满。

4、然后40到60级中间的技能,是一些大技能,主动技能加满,被动技能可以选择加一点,不过我一般就加满了。

5、最后是60级以上的全部技能,这些都是大技能,攻击效果非常的好,一般都是关键时候使用的,建议全部加满,也可以适当少学习一个两个技能。

6、然后就是TP技能,在里面将强化怒气爆发、强化血气之刃、强化血气爆发、强化暴走加满就可以,可以强化主动技能,让这几个技能更厉害

DNF2020剑圣技能怎么加点 DNF2020剑圣技能如何加点

DNF中的鬼泣是一个极具个性的职业,拥有强大的输出和多重技能组合的特点。玩家在加点时要根据自己的需求和游戏风格来进行选择。

首先,110级加点的核心是选择主属性,即力量、智力或物理攻击力。力量作为主属性时,可以提高鬼泣的物理攻击和防御能力,适合爆发力较强的玩家。智力作为主属性时,可以提高鬼泣的魔法攻击和回复能力,适合喜欢使用技能的玩家。而物理攻击力作为主属性时,则可以增加鬼泣的整体输出,适合综合发挥的玩家。

接着,玩家需要选择各技能的加点方案。鬼泣拥有众多强力技能,如拉尼娅的爆炸、黑暗闪电、离子波动等,因此玩家需要根据自己的游戏习惯和团队角色来进行优化。例如,喜欢团队协作的玩家可以加强控制技能的加点,比如恍惚之音和贝尔蒙德之手,来保护队友和掌握团队主导权。而独立输出型的玩家则可以加强单体攻击技能的加点,比如黑暗闪电和荒芜之锤等,来实现高爆发和快速击杀。

最后,玩家可以根据自己的喜好和特殊需求进行副属性加点。例如,喜欢PVP的玩家可以加击和命中的属性,以提高对决胜率。而关注生存能力的玩家则可以加强物理和魔法防御,以减少受到的伤害。

总的来说,110级鬼泣的加点方案不仅要考虑主属性,还要考虑各技能加点和副属性加点。只有结合个人游戏习惯和角色特点,才能真正地发挥出鬼泣的强大实力,成为一名出色的DFO玩家。

dnf110版本力驱加点dnf力驱加点2020

1、团本稳定输出型加点。详情分析:这套伤害比较稳定加了手感技能空中连斩,和保命技能流星落。更适用于副本环境的生存能力,破军斩龙击相较猛龙打桩更加稳定。缺点:破军斩龙击,对于移动的普雷伤害容易打不全。速度较慢,不过还是很推荐实战这套加点的。

2、猛龙+大破军双40流加点。详情分析:这套加点输出能力和第一套不相上下,舍弃了小拔刀和流心刺选择加满两个40级技能。不过两个技能都带位移,其中猛龙是两段灵活性位移,破军斩龙击是3段伤害后强制站位位移。实战中,比较容易失误,再加上剑舞618版本改版后,近身判定变小(会丢伤害)所以不推荐这种加点。

作为DNF的玩家,我们都知道版本改动对于游戏的影响非常大。在110版本中,力驱加点成为了许多玩家关注的问题。下面本文将详细介绍110版本力驱加点的相关内容。

首先,我们先了解一下什么是力驱。力驱是一个职业特性技能,最重要的作用就是可以提升力量属性和攻击力,这对于物理职业来说非常重要。在110版本中,力驱的提升效果更加明显,因此加点也需要更加注意。

对于力驱加点,不同的玩家有着不同的选择。但总体而言,基础技能点应该投放在力驱上。力驱可以获得额外的攻击力加成,提高输出能力,从而更好地完成任务或挑战副本。同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗性等属性,增强生存能力,减少受到的伤害。

另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。狂怒之刃可以增加攻击速度和暴击率,提升输出能力,而冲锋可以帮助玩家在战斗中获得更好的位移和逃跑能力,增加生存率。

最后,对于力驱加点的选择,需要根据自己的职业、装备等因素进行选择。例如,某些职业在攻击属性上有一定的优势,可以考虑减少力驱的加点,转而加点其他技能,以获得更大的效益。而对于萌新玩家来说,建议先将基础技能点全部投放至力驱上,等到了解了职业特性以后再根据自己的需求进行加点调整。

总之,在110版本中,力驱加点成为了玩家们比较关注的问题之一。我相信只要根据自己的职业和需求进行合理的加点选择,就一定能够在游戏中获得更好的体验和成绩。