魔兽争霸神话传说攻略大全,神话魔兽合集

tamoadmin 游戏新闻 2024-07-09 0
  1. 魔兽该谈判了……任务怎么做
  2. 魔兽争霸神墓3.0.3贺岁版第十二波出来那个雪不融怎么过
  3. 亡灵的魔兽争霸
  4. 魔兽诛仙2一个人怎么通关
  5. 魔兽争霸澄海3c攻略

第一章征服大地左上角,雷霆山脉下面的半人马营地里面,把帐篷摧毁了就行了。这个可爱的企鹅玩具最初由地精工人萨拉哈尔为半人马所造。由于半人马从来都没有见过企鹅的样子,所以他们对其充满着敬畏之情并将它们放在祭坛里进行膜拜。一个能发出唧唧声的可爱时钟企鹅玩具。其实没什么用途,你用地图自带的WE打开编辑器就会发现这件物品没有什么隐藏功能的,点了之后会有闹钟响声。

一、《魔兽争霸》是由暴雪公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。

二、游戏特色

魔兽争霸神话传说攻略大全,神话魔兽合集
(图片来源网络,侵删)

游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

三、故事背景

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄***师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。***师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍***师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中***师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了***。

魔兽该谈判了……任务怎么做

在新手村 或者任何地方都有可能爆 的 不过 我是怎么都没打出来 估计一打不出来 不要局限于工匠的 英勇的就不错 哦 我知道怎么爆 前面的 新手和洛阳 主要是 灵魂在3区旗帜 项链的 去战场的那条路 有一个树人 英勇的比工匠的好哦 其实后面还有 封印的什么什么 打开礼物盒放怪 能得到 很难筹齐的 你要记住 一定要有6等神器 5等翅膀 一个套装 一罐血 有个无敌的宠物在取战场 不是打不过 我都打通关了 不懂得来问我吧

魔兽争霸神墓3.0.3贺岁版第十二波出来那个雪不融怎么过

该谈判了这个任务需要找到工头努埃尔,然后和他进行谈判,其实这是一个巡逻怪物,他会在周围的树林里面一直走动,是一个黄名的NPC。

《魔兽争霸 》是暴雪公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略***戏。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

故事背景:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。

矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。

亡灵的魔兽争霸

看你打难几了,打雪不能靠平A。像fw开E砍完cd就撤,如果真要硬刚,每人地狱火两个眩晕,身后棒子叠加查不要停,四件套[看难几决定传几件衣服]靠棒子回血还是打得过的,最简单的还是让雷帝开60风筝死[无脑过]。

魔兽诛仙2一个人怎么通关

死亡骑士

死亡骑士[Death Knight] 死亡骑士是近战单位,可以攻击其他地面部队。

他可以学习以下技能:

死亡缠绕[Death Coil]:一束可以治愈友军亡灵单位或伤害敌军有生命单位的能量波。

死亡契约[Death Pact]:毁灭一个您选择的亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。

邪恶光环[Unholy Aura]:[被动技能]提高附近友军单位的生命值回复速度和移动速度。

操纵死尸[Animate Dead]:[终极法术]暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为死亡骑士的忠诚下属作战。

恐惧魔王

恐惧魔王[Dread Lord] 这位英雄可以攻击地面的目标,也拥有强大的法术。

他可以学习下列技能:

腐臭蜂群[Carrion Swarm]:对一条线上的敌方地面单位造成伤害。

睡眠[Sleep]:令一个敌方单位或英雄陷入睡眠状态,使他在一段时间内无法行动。

吸血光环[Vampiric Aura]:[被动技能]使附近的友军近战单位每次攻击都能补充一定的生命值。

地狱火[Inferno]:[终极法术]从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。

巫妖

巫妖[Lich] 巫妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的单位。

他可以学习以下法术:

霜冻新星[Frost Nova]:制造一场冰霜爆裂,伤害目标单位和他附近的敌人,并使他们减速。

霜冻护甲[Frost Armor]:以冰冷的护甲包围单一友军单位,增强他的护甲并使所有攻击他的近战单位减速。

黑暗仪式[Dark Ritual]:毁灭您的一个亡灵单位以补充巫妖的魔法值。

死亡凋零[Death And Decay]:[终极法术]对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。

地穴领主

地穴领主

穿刺[Impale]用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害。

尖刺外壳 [Spiked Carapace]:[ (被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。

腐尸甲虫 [Carrion Beetles]:[ (自动施放)俗称(小小强)从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个可以控制。

蝗虫群[Locust Swarm]: (终极)

召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。 侍僧[Acolyte] 侍僧可以为亡灵召唤建筑物并***集金矿。他拥有极弱的攻击能力,可以攻击其他地面部队。侍僧只能修理亡灵建筑物和友军机械单位。侍僧可以在牺牲深渊中变成阴影。

恢复[Restore]:[自动施放法术]使侍僧可以维修友军亡灵建筑物和友军机械单位。

阴影[Shade] 阴影是拥有真实视域[True Sight]能力的***单位,它无法攻击敌人。

真实视域[True Sight]:[被动技能]这是一项永久性的技能,可以使阴影探测到***单位。

食尸鬼[Ghoul] 食尸鬼是可以攻击其他地面部队的近战单位,同时也是亡灵军队中唯一能够***集木材的单位。

它可以学习以下技能:

吞食尸体[Cannibalize]:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值。

食尸鬼狂热[Ghoul Frenzy]:大幅度提高食尸鬼的攻击和移动速度。

地穴恶魔[Crypt Fiend] 这种强壮的地面单位拥有远程攻击能力,但只能攻击地面部队。

它可以学习以下技能:

蛛网[Web]:[自动施放法术]用蛛网将一个敌方的空军单位捕获,使它无法移动并被拖到地面上,地面部队可以攻击被捕获的敌人。钻地:自动施放法术,钻地之后恢复生命值,这时地穴恶魔是***的

石像鬼[Gargoyle] 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位。在攻击地面目标时它使用远程武器,而在攻击空中目标时则是近战武器。

它可以学习以下技能:

石像形态[Stone Form]:石像鬼降落在地面上并变成一尊雕像。在这段时间内它无法攻击敌人,但能以极快的速度恢复生命值,护甲大幅度增强,并且对法术免疫。

绞肉车[Meat Wagon] 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木。它可以为亡灵保存尸体以备不时之需。和其它的攻城单位一样,它有最小射程的限制。

它可以学习以下的技能:

疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有被绞肉车击中的单位都会感染疾病云雾,在一段时间内承受额外的伤害,用绞肉车强制攻击地面将使大量敌人的单位感染疾病。亡灵单位对这种技能免疫。

憎恶[Abomination] 这种大型的近战单位可以攻击其他地面部队,

它可以学习以下技能:

疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有在憎恶周围的敌方单位都会感染疾病,在一段时间内承受额外的伤害。当憎恶死亡的时候,它将产生一片持续的毒气。亡灵单位对这种技能免疫。

黑曜石石像 [Obsidian Statue]

黑曜石石像是一个非常实用的支援单位,它可以让周围不死族的部队更快的恢复HP和Mana。它的作用类似于科多兽,就像一个“魔法中转站”和“流动疗养院”,如果你的部队有不少的魔法单位,那么黑曜石石像的存在是必不可少的。

吸收魔法[Absorb Mana]:吸收己方一个单位的所有Mana给黑曜石石像。

补充魔法[Rep lenish Mana]:[自动施放]:补充友军单位的魔法。

荒芜光环[Aura of blight]:[被动魔法]:提高周围部队的HP恢复率。

暗黑斯芬克司[Black Sphinx]:由黑曜石石像变形而成的暗黑斯芬克司是专门用来对付魔法部队的单位,一但变形而后,暗黑斯芬克司将无法变回黑曜石石像。

暗黑斯芬克司[Black Sphinx]

吞噬魔法[Devour Magic]:消除一定的范围内所有的正面 负面魔法。

毁灭之球[Orb of Annihilation]:[自动施放]:让暗黑斯芬克司增加12点的溅射伤害。

亡灵巫师[Necromancer] 亡灵巫师拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。它拥有复活死尸法术,并可以学习邪恶狂热和残废。 复活死尸[Raise Dead]:[自动施放法术]用尸体 制造骷髅战士。

邪恶狂热[Unholy Frenzy]:对一个单位造成伤害,但可以提高他的攻击速度。

残废[Cripple]:降低一个敌方单位的攻击速度、移动速度和攻击力。

骷髅魔法师骷髅魔法师是骷髅战士的增强版本,它拥有230点生命值。它可以学到骨质增强术。

女妖[Banshee] 女妖拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。她拥有诅咒法术,并可以学习反魔法外壳和占据。

诅咒:[自动施放法术]使敌人的一个单位的攻击有一定几率落空。

反魔法外壳[Anti-Magic Shell]:使一个单位对所有法术免疫。

占据[Possession]:使一个敌人的地面单位或野生单位归您指挥,施放这项法术会摧毁女妖。过于强大的野生单位无法被占据。

冰霜巨龙[Frost Wyrm] 这种强大的空军单位可以攻击地面和空中的目标。

它可以学习以下技能:

冰冻喷吐[Freezing Breath]:[被动技能]在攻击敌方建筑物时暂时使它停止运作。

骷髅战士[Skeleton Warrior] 骷髅战士是由亡灵巫师的复活死尸法术制造的战士。无论它们生前是哪种生物,都会以骷髅的形态从尸体上站起来。骷髅战士是地面单位,可以攻击其他的地面部队。在被制造出来一段时间之后,骷髅战士就会消失。通过在诅咒神庙研究骨质增强,骷髅战士的存活时间可以更长一些。

地狱火[Infernal] 地狱火恶魔是由恐惧魔王的地狱火法术召唤的单位,它从天而降,对着陆点附近的敌人造成小范围伤害。地狱火是近战单位,可以攻击其他地面部队,它周身环绕的火焰的作用相当于永久性的献祭效果

永久的献祭[Immolation]:令自身笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。

野外的亡灵生物:

冰霜幽魂:8级的强大野外亡灵类生物,可以学到吸血光环和冰霜新星。

闪电幽魂、火焰幽魂:轻型的近战单位。

死亡幽魂:异常强大的野外的近战亡灵生物,可以学习到死亡缠绕、复活死尸、操纵死尸技能。

深渊幽魂:5级的近战亡灵生物。

深渊领主幽魂:最强大的幽魂,不但可以使用冲击波袭击敌人,还可释放霜冻护甲保护友军和自己。

巨型骷髅战士:拥有淡紫色的外表的骷髅战士,体积是普通骷髅战士的1.5倍左右。

骷髅弓箭手:地牢里常见的亡灵类生物。另外,物品“死亡之书”也可以召唤出它。 大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的城镇大厅,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。

亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。

黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。

闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能***集金矿。它无需建造在荒芜上。

通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。

幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。

地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。

坟场[Gr***eyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。

屠宰场[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶 绞肉车和黑曜石石像,并可以进行疾病云雾和暗黑斯芬克斯(黑曜石石像的变身)的研究。

诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。

埋骨地[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。

牺牲深渊[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。

黑暗祭坛[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。 亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。

巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。

死亡骑士(Death Knight)阿尔塞斯。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中死亡骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领萨格拉斯,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。

地穴领主(Crypt Lord)这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的天灾军团的守护者。

性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在***神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个***酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去***时,***人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”

暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。

憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。

所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂****,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被***,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。

Banshee在爱尔兰盖尔语中被称为Bean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。

龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。

恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙***动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》…… 巨大的龙神,恐怖又尊贵,

……

就这样开始了绝望的年代,

曾经宽广的道路从此纠结,

沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐,

平原和山脉成了吾辈的家园

当旧神转身离去,

吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉,

向着新的神祉哀求,

然而,天空冷漠依旧,

不曾传来他的任何回答......

魔兽争霸澄海3c攻略

)这张图难度很大,所以需要很好的配合

2)对这张地图要十分的了解

3)我下面说的是4个英雄的配合,因为我觉得这样对新手通关的几率会大大提高的。

第一部分:我建议新手4个人一起玩,英雄的选择是很重要的,下面我就说一下要选什么英雄。

1)鬼历

他的全局任务是:1)在第一泼英雄军团来之前升级到15,可以召唤小灰,杀死军团。

2)在10泼BOOS玄蛇来到门口之前将武器升级到顶级,将玄蛇杀死。(升级武器需要大家一起帮忙给钱啊)

3)杀死玄蛇以后(大概30级了),进入天水阁,将疝气杀死,拿到“赤天燎原铠”,接着传送到地图中间的传送站,去地图左上角杀死沧松,拿到“天玉镜”。回基地,把衣服和镜子给鬼先生。[杀疝气很简单,你只要进去让它杀死你两次,看到它升级以后,你带3个复活进去就可以秒杀它了。但在它升级前就是让它一直杀你,一般不会超过3次,它就升级了,有时候杀你一次就升级了。自己看着点就行了。]

4)杀死第20泼的骨龙和第30泼出来的大BOOS

5)杀死最后的兽神

2)鬼先生

他的全局任务是:1)拿到衣服和镜子后,把剩下的所有挑战结束。

挑战次序推荐为:舍利-琉璃玉链-龙眼之墨-五行玉-斩龙剑-千年寒铁-饮恨刀-流星天玉-魔灵-疝气之石

2)其他时间就是杀怪

3)万剑一

他的全局任务是:拿到装备以前要做的是技能好了就隐身出去放旋风杀怪

拿到装备以后就是主动去杀怪了。(从后面杀)

4)翌剑

他的任务是:1)因为他有邪恶光环,第一技能也很不错,所以他可以前后门跑来跑去,站在塔的后面,使塔不会掉血。另外可以用他的第一技能杀后面的怪(以保证没有后顾之忧)

2)后期就是和鬼历在门口守住怪,不要让怪下来接近基地(主要是看好后门)

二部

四个英雄的装备

1)鬼历:其实他只要有专署武器和龙眼之墨就行了,其他的衣服或者什么的有就带,没有就随便买点。因为他是不需要去杀怪的。

2)鬼先生:饮恨刀/斩龙剑+赤天衣/风雨战甲+疝气之石+天机戒指+天玉镜+(自己看的办)

3)万剑一:饮恨刀/斩龙剑+赤天衣/风雨战甲+夜墨之戒(220木的)+千年寒铁+五行玉+天玉镜(有的话)

4)翌剑:剩下的就是他的了

5)这点很重要:饮恨刀(攻+6800/闪避60%/20%9倍攻击)

斩龙剑(攻+15000/全属性+500/带倍击)

赤天衣(防+600/闪避70%)

风雨战甲(防+600/其他反弹90%近战伤害/还加血)

以上我们可以这样分配这四件装备

1)饮恨刀+风雨战甲=攻+6800/闪避+60%/防御+600/带倍击

2)斩龙剑+赤天衣服=攻+15000/闪避+70%/防御+600/带倍击

所以结论是:鬼先生可以带第一套装备/万剑一可以拿第二套装备。这样分的原因很简单:因为鬼先生攻击本身就很高,所以不需要利用斩龙剑来加攻击。

6)大家千万记住:为什么我没把舍利和琉璃玉链给鬼先生和万剑一。原因是:疝气之石和220木的戒指功能基本是一样的,它两个东西最好的地方都是每0.2秒阻止爆击和魔法,而舍利和琉璃玉链都是魔免的,这两个东西和前两者是不可以带在一起的,会引起冲突,使阻止爆击失效。再说了,每0.2秒阻止魔法,其实已经是魔免了。(但鬼历一定要的带一个魔免,因为后面有吸魔的怪,而魔对他有很重要)

第三部分

进入正题

开局后,万吃经验书,用隐身技能做草药任务(一直做),鬼先生和翌剑还有鬼历把身上的东西买掉,把钱都给鬼历,鬼历在买药的NPC那造塔。三个人都去做任务,鬼历在琪妹妹那,鬼先生去接任务,翌剑去瑶姐姐那。利用个人宝宝的闪烁技能会很快的。第二个塔出在后门口,要升级成炮塔。剩下要造几个塔或者要造在那,就随便你们了。

看见第一泼英雄军团出现后马上回基地,鬼历在基地等军团下到门口,召唤小灰,并且指挥它去杀了所有BOOS。

翌剑可以吃3本经验书,前后门来回跑,用第一技能杀怪,这样怪就不至于卡的太多,以至于死机。(要怎么做我上面已经说的很清楚了)

万剑一现在可以去做狼皮任务,记得是在狼群那造箭塔,而不好似让你自己去 啊!旋风技能好了,可以用隐身跑到怪多的地方去旋一下。

鬼先生可以在安全地带造一个药塔,里面和宝宝身上都放一些加血药水+吸血药水+魔免药水。你可以去训练厂杀怪,用塔和宝宝轮流吃药。也可以去挑战斩龙剑的那去杀树人(建议任务稍微厉害点再去杀树人)

鬼先生前期有钱了可以买4W的剑和8W的衣服(如果有爆的衣服就不用买了,都给鬼先生穿上去训练升级,有多爆的了就给万剑一)

如果爆出剑的话,我建议给翌剑拿上,因为他的第一技能杀怪很猛的,升级武器比较快点。

好了,基本上就是这样了,只要个人做好自己的事,就是达到了最好的配合。

第四部分 后期问题

到了后期,翌剑和鬼历可以在家门口跟怪周旋,万剑一可以用隐身技能跑到怪的最后面往前杀,鬼先生可以利用地图中间的传送站绕到怪后面杀怪。鬼历可以开魔法盾牌,开天书,用龙眼放电,再放他的最后技能(MS死亡凋零),重复在基地放这两个技能。

翌剑和鬼历主要是在门口跟怪周旋,不要让怪接近基地。

鬼先生和万剑一一定要从后往前杀怪,但要注意的是自己不要去杀,全部靠影子去杀。自身最好不要去。如果基地的两个人突然都怪了,留的真身你们可以随时回家顶一下。

第五部分 加点问题

鬼先生多加力量,因为敏捷他可以买戒指补上。智力够用就好

万剑是力量和敏捷加的均匀一点为好。智力够用就好。

鬼历要是照我说的去做,那么他应该是先加智力,因为他要用来保命和放法。其次是力量和敏捷(力量优先于敏捷)

翌剑也是先加智力,要不你就要花费很多钱去买魔法药水了,因为你的第一技能用的比较多。(力量优先于敏捷)

对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:

首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。

当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。

***师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。

对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。

圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。

狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。

山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。

丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。

血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。

飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。

月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。

熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,***打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。

这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,

效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。

娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。

守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会**了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。

一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?

末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。

半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。

对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。

总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。

只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。

扩展资料:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄***师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。***师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,

法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍***师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。

事实上诸多设定中***师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了***。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;

而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,

他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。

游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,

而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,

为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。

虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是***的标志,《语源学》记载:“***是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;***也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有***色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的***,他们的故事都曾让玩家神往。

骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。

而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合***教的洗礼,这标志他成为了一个***骑士。

洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。

14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dugceremony)后成为真正的骑士。

著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,

传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝***,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和***教、犹太教和***教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反***的异***纯属夸张。

最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。

到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。