lol盲僧打野优酷,lol盲僧打野优酷***下载

tamoadmin 游戏活动 2024-07-06 0
  1. 中国的电子竞技名人有哪些
  2. LOL英雄联盟 阿卡丽怎么玩,攻略?

暗影之拳——阿卡丽

你看到的不是滑步,是突进,那个技能是她的大招暗影之舞,她那个大招是每隔25/20/15秒就会多一个暗影原质的BUFF,最多叠三层,只要有暗影原质就能释放大招,大招本身CD很短,只有2/1.5/1秒,是以敌方单位为目标突进伤害的,此外每击杀或者助攻一次都会获得一个暗影原质。

所以你能看到她的多段突进来击杀目标。

lol盲僧打野优酷,lol盲僧打野优酷视频下载
(图片来源网络,侵删)

中国的电子竞技名人有哪些

和普通英雄一样,唯一要改的,就是要注意切牌(W技能)这个其实秒切对新手来说不适用,如果真的要这样的话,去玩一盘人机,练一练,要反应快,然后记住:R技能不是随便用的!!如果只是为了节省时间,千万不要用!!!对一个好的卡牌***而言,第一个大招和第二个大招是最关键的!!!切记!个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向APC定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点***天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯***的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上***来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有***保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在***配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀***,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的***。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

LOL英雄联盟 阿卡丽怎么玩,攻略?

1、IG战队(IG电子竞技俱乐部(全称:Invictus Gaming))。这个是魔兽中赫赫有名的俱乐部。

dota分部

姓名 ID 年龄 DOTA年龄 队内位置 擅长英雄 职业生涯

黄福全 ChuaN 21 3年 4号位 风行 神牛 先知 10年5月TOT 10年8月deity 11年3月LGD 11年8月IG

姜岑 YYF 25 4年 3号位 赏金 夜魔 大牛 10年初LGD 11年8月IG

骆非池 430 22 4年 2号位 影魔 卡尔 女王 09年tot ch 10年deity 11年ccm IG

曾宏达 Faith 20 5年 5号位 VS 毒狗 暗影萨满 11年5月天禄 11年8月IG

陈尧 zhou 21 5年 1号位 熊德 水人 龙骑士 09年cD 10年3月Nv 11年3月CCM 11年8月IG

lol分部

姓名 ID 队内位置 代表英雄

刘志豪 Zz1tai APC 狐狸 铁男 剑圣

葛炎 Kid ADC 男枪 飞机 EZ

孙亚龙 XiaoXiao *** 蜘蛛 婕拉 琴女

陈新霖 illuSioN 打野 梦魇 盲僧 蝎子

刘谋 PDD 上单 吸血鬼 皇子 龙女

SC2分部

姓名 ID 擅长种族

胡翔 ig.macsed 神族

王磊 ig.xigua 虫族

向遥 ig.xy 人族

宋迎 ig.xlous 神族

曹晋珲 ig.jim 神族

荣誉

2011年ECL年度总决赛冠军

2011年ECL第四赛季亚军

2011年SMM世界总决赛冠军

2011年游港杯亚军

2011年WCG中国区总决赛亚军

2012年WCG外卡赛冠军

2012年G联赛第一赛季DotA总决赛冠军

2012年西雅图dota2国际邀请赛冠军

2012年ACE DotA职业联赛第一赛季冠军

2012年WCG中国区总决赛dota项目冠军

2012年WCG中国区总决赛SC2项目冠军

2012年WCG世界总决赛Dota2项目冠军

2012年G联赛第二赛季DotA2总决赛冠军

2、LGD(老干爹)战队 中国最著名的dota战队之一,成立于2009.8。

荣誉

2009PCGL联赛 亚军

2009年IEM世界精英邀请赛 冠军

2009年SMM世界总决赛 冠军

2010年“PK***杯”U9联赛 冠军

2010年联通杯全国电子竞技大赛 亚军

2010年G联赛风云争霸赛第一季 冠军

2010年G联赛风云争霸赛第二季 冠军

2010年ACG中国赛区 季军

2010年ESWC中国赛区 亚军

2010年WCG中国赛区 亚军

2010年MYM PD#12 亚军

2010年G联赛风云争霸赛第四季 冠军

2010年SMM世界总决赛 亚军

2011年贺岁杯冠军

2011年CREG-M***赛冠军

2011年StarsWar6线下总决赛冠军

2011年G联赛第一赛季线下赛冠军(奖金150000RMB)

2011年ECL第二季亚军

2011年首届PDL联赛季军

2011年妖妖对战平台“学姐,学妹我来了”表演赛冠军(4000RMB)

2011年CEC国际***冠军杯暨中宝杯季军

2011年HFGL浩方黄金联赛冠军

2011年CCJOY全国***大赛冠军

2012年NGF比赛冠军

2012年技嘉DOTA2***邀请赛冠军

2012年DOTA2 MM联赛亚洲区 亚军

2012年西雅图DOTA2国际邀请赛 季军(奖金150000 USD)[6]

2012年ACE DOTA职业联赛第一赛季亚军

2012年WCG中国区DOTA项目季军

2012年G-1 DotA2冠军联赛冠军

2012年WCG全球决赛dota项目亚军

2012年dota2亚锦赛冠军

重组成员:xiao8(副carry、ganker) DDC(*** 团控) xiaoD(***) DD(中单) Sylar(carry)

3、DK战队

主要成员

rOtk_xB (小白)

BurNing(B神 队长) Burning

Yueru(毛露)

Dai(呆)(前EHOME队员)

357(前EHOME队员)

LONGDD(龙弟弟、子龙)(已离队)

Zippo(打火机)(已离队)

Farseer(经理兼领队)

曾经呆过的队员:

Yaphets(p神 Pis)

Ksssssss(K神 前队长)

荣誉:2011年G联赛第一赛季亚军

2011年无锡中宝杯冠军

2011年ACG中国区冠军

2011年G联赛第二赛季冠军

2011年游港杯冠军

2011年第二届G-1冠军联赛冠军

2011年WDC世界冠军

2011年ECL第四季冠军

2011年HFGL浩方黄金联赛亚军

2012年WGT2012DOTA项目冠军

2011年G联赛第三赛季冠军

2012年第三届G-1冠军联赛冠军

2012年StarsWarDota项目世界冠军

2012年G联赛第一赛季亚军

2012年西雅图Dota2国际邀请赛殿军[2]

2012年WCG中国区DOTA项目亚军

2012年G-1联赛DOTA2项目亚军

2012年WCG世界总决赛dota2项目亚军

2.伍声

男,1987年出生,DOTA职业玩家,游戏ID“2009”,被广大玩家和业内人士尊称为“9神”,FTD(LGD的前身)战队创始人;前LGD.sGty战队经理;现任WE_dota战队经理。中文名:伍声国籍:中国民族:汉出生地:山西运城出生日期:1987年职业:DOTA毕业院校:浙江大学主要成就:2008年PGL冠军2008年WCG总决赛冠军2009年SOLO大赛冠军2009年SMM世界精英总决赛冠军2010年WCG中国区总决赛亚军代表英雄:***、VIP、BR、SS

浙江大学走出的世界冠军,中国DotA界最具***色彩的人物之一。游戏ID“2009”,被广大玩家和业内人士尊称为“9神”“大酒神”。FTD(LGD的前身)战队创始人。前LGD.sGty战队经理。现任WE_dota战队经理。现为优酷空间游戏达人DOTA解说。代表英雄:影魔、沉默术士.月骑露娜.冥界亚龙.痛苦女王.暗影萨满 帕克解说常用词语:大局观,无解肥,碾压。圈内好友:PIS、820、ZSMJ、冷冷、老鼠、单车、HAO、CHUAN、LONGDD、ZIPPO、海王、Guai、月夜枫、海涛

2008年GOA冠军

2008年PGL冠军

2008年WCG北京分赛区冠军

2008年WCG总决赛冠军

2008年G联赛冠军

2008年ACG亚洲杯冠军

2009年SOLO大赛冠军

2009年MGC季军,CIG季军

2009年IEM全球精英邀请赛冠军

2009年SMM世界dota精英总决赛冠军

2009年年度最佳DOTA选手(中国电子竞技杂志评选)

2009年年度最佳CARRY(MYM网站评选)

2010年U9联赛殿军

2010年G联赛第1、2赛季冠军

2010年ESWC中国区预选赛亚军

2010年WCG上海分赛区冠军

2010年WCG中国区总决赛亚军

2010年全国电子竞技公开赛最受欢迎运动员(同时获奖选手还有SKY)

2010年SMM世界总决赛 亚军

2011年7月CCTV体育人间***特别版:除了sky还专门***访了2009,称赞其dota解说专业且充满了魅力,是网络上人气最高的dota解说。

阿卡丽可以选择一鞋4红出门,因为自身是近战,而且前期没有什么爆发,所以线上是比较怕一些爆发能力强,而且突进能力强的英雄的,比如瑞文,剑姬等等的,但是六级之后的阿卡丽借助w的隐身是一个克制所有英雄的boss。

对线:线上主q副e,w作为隐身技能即可,线上用q技能来补刀和消耗即可,阿卡丽不到六级是没有什么爆发能力的,所以前期一定要保证自身的发育,猥琐升级六是最好的方法,六级之后我们的大招有2段左右的时候就可以拼了,直接q过去接r接e,这个时候在放个w的圈,如果敌人要和你打,等待第二个q技能再打一套,如果敌人跑了,我们在回来发育。

出装:科技枪,冰杖,金身,法穿鞋,法穿棒,复活甲或女妖

团战:团战我们可以选择找个隐秘的敌方等待切后排,在团战打起而且敌方交了一些控制技能的时候我们可以选择直接大招突脸立即放w,利用科技枪的主动和自身的技能进行击杀敌人c位,因为自身之后的大招是免费储存一个的,所以收割能力是非常强的哦。

符文:红色双穿*9,**护甲*9,蓝色法强*9,精华法强*3。红色双穿可以提升法术和物理穿透,**护甲提升基础防御,蓝色和精华带法强可以提升技能伤害。

召唤师技能推荐引燃和闪现,引燃确保击杀。闪现可进可退。

天赋如图: