相比多次得奖的《***文明》1、2代,目前《***文明3》的进步主要是画面和多人联机,不过***文明的传统是大进步一般从资料片开始。比如***文明从2代的亚尔诺黄昏资料片开始大幅增加了种族独特性(类似星际争霸),不再像《文明》系列的各个派系那样大同小异。虽然3代游戏性进步不很大但对第一次玩的玩家而言它还是很优秀的,而且***文明比文明/文明:太空多了剧情战役,对很多老玩家而言最期待的就是战役剧情。***文明的特色是它的道德系统,不同道德的种族有不同的优势。
等汉化出来之后很多玩家可能看不懂剧情战役,因为3代一开始的剧情是人类舰队解放阿塞安母星(不是地球哦),而阿塞安在3代原版不能使用,所以新玩家可能难以理解。简单介绍下种族和之前的剧情。
种族
人类:
宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,外交和飞船引擎强大。到了3代已经拥有***第二强军力和先驱科技遗产,依靠先驱一族的星球护盾保住地球不被德伦金攻陷。道德阵营:中立
奥塔利安:
宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,就是背景天蓝色长得像精灵的那个种族,科研强大。人类的兄弟和盟友,目前只有母星还在抵抗德伦金,其他星球全部被攻陷。道德阵营:纯善。
阿塞安:
让人类进入星际时代的种族,因为包括阿塞安星在内的所有行星全部被攻陷所以3代原版不能用,战斗力强大。人类的盟友。道德阵营:中立
德伦金:
背景红色,像大猩猩一样的种族。在2代利用诡计成为宇宙军力最强,打败了人类在内的联盟。军事强大,残酷的奴隶制帝国。道德阵营:纯恶
尤尔:
机器人种族,德伦金的盟友。工业强大。不需要农业、享乐设施的种族。道德阵营:向恶
埃科尼安:
长得像白色恐龙的种族,先驱一族的继承者,强大的机器人科技。就是他们创造出摧毁了自己的尤尔人。道德阵营:向善
萨兰:
开头动画里长得像绿色昆虫的种族,来自未来,阻止宇宙毁灭的种族。在未来,获得先驱科技的人类会走向邪路,最终导致宇宙衰亡,萨兰为了阻止此事回到现在。拥有未来科技和工业,但因为不适合现在宇宙的能源所以效果变差。道德阵营:中立
主要种族就这些,其他种族还有托利安(ET)、德拉斯(翼龙)、考克斯(商业帝国)、克利恩(间谍种族)以及3代新种族(四眼)。德拉斯和考克斯被德伦金灭族。另外还有几万年前的古代先驱种族:亚尔诺(善派)和恐怖霸主(恶派)。
1代剧情:
人类收到了阿塞安人的礼物飞船,里面有星际之门的制造技术(类似质量效应中继器)。人类利用核聚变技术改造了它,发明了“超级跳跃”技术,让飞船可以自己跳跃无需星门。人类天真的把这个技术用星门分享给附近所有种族,结果导致大灾难——大规模星际舰队行动成为了可能。德伦金和尤尔开始攻击人类和其他种族,人类为此与奥塔利安结盟。
1代资料片“预言”剧情:
德拉斯人的母星是现在的奥塔利安,为了夺回母星,他们用“超级跳跃”技术向考克斯换取了几百万奴隶士兵,入侵奥塔利安。人类作为盟友和奥塔利安一同对抗,击败了入侵。
2代原版:
几万年前曾经存在一个先驱超级文明,他们分化为亚尔诺和恐怖霸主。当恐怖霸主即将击败亚尔诺时,亚尔诺用创造的微型宇宙将自己和恐怖霸主一同封印在里面。
2代里人类和阿塞安、托利安结盟,善恶双方开始争夺先驱遗产。德伦金抢先启动了先驱遗迹,并且释放了恐怖霸主,打算躲起来让恐怖霸主打败联盟自己再收渔翁之利。恐怖霸主的绝对科技优势给联盟带来巨大打击(10万恐怖霸主陆军能无伤杀200亿人类陆军,一个小飞机能摧毁人类无畏舰),整个联盟靠全部力量才勉强把数量稀少的恐怖霸主暂时打败,但损失极度惨重。利用联盟脆弱的时机,德伦金重新奴役了托利安,占领了阿塞安星,开始围攻奥塔利安和人类。人类只好利用先驱的行星巨盾隔绝地球,让剩余舰队用先驱遗迹进入微型宇宙寻找先驱科技。
2代黑暗领主:
德伦金的一个派系在恐怖霸主支持下叛乱,他们认为应该消灭其他种族而不是奴役他们。利用恐怖霸主给的超级病原体,这个派系灭绝了几乎全部德拉斯和考克斯人,并和德伦金、尤尔开战。
2代亚尔诺的黄昏:
从微型宇宙回来的人类舰队掌握了一些先驱科技,人类发现某些星球上还有休眠的亚尔诺人。找到亚尔诺人后,人类明白恐怖霸主的强大不止来自科技,更来自宇宙神留下的能量水晶碎片。这种碎片可以创造各种物资和能量,而且能量传递无视宇宙距离。人类在亚尔诺战舰的支持下逐渐夺取了碎片,最后制造“死星”摧毁一个恒星,利用恒星的爆炸(和附近几十亿人类的牺牲)摧毁了水晶碎片。恐怖霸主实力大减,最后因为人数稀少被打败。
3代:
掌握先驱科技的人类开始虐德伦金,比如开场那艘“泰坦舰”是仿的亚尔诺游侠舰,一个能对抗整只大舰队。玩家的决策将影响人类的走向,影响宇宙衰亡的未来是否到来。比如解放阿塞安星后,可以选择解放、傀儡***、变为人类领土。
因为托利安、阿塞安被彻底击败,德拉斯、考克斯被灭族,所以原版不能使用这些旧种族。
你好!!
可以修改的游戏,但是个别的欧美制作的游戏需要使用<金山游侠>的模糊修改法修改
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
射击类:
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
模拟经营类:
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂***
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
即时使策略类:
帝国时代3
赛车类:
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
.狂飙洛山矶
大富翁梦之童话大陆(益智)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飙洛山矶(赛车)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
武侠RPG和角色扮演类
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。***镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
,,,,,,,
附上修改法:
金山游侠修改工具有两种使用方法:
一:普通修改:
比如:以修改生命数值为例:
1。 先运行金山游侠工具。
2。 运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下被攻击后
的生命的数值,比如被攻击后变为223
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了,最多两个),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。
6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。
其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。
二:模糊修改法:
这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,
一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。
方法和普通修改步骤大同小异:
1。 先运行金山游侠工具。
2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。
3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号+, 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。
6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。
修改完成后,你要保存,下次再游戏的时候,要重新启动修改工具,把你保存在金山游侠里的文件再调出来才可以,如果你不启动金山游侠,所有修改过的数值会在你修改过的数值的基础上逐渐递减!
还有,提醒你,游戏游戏的剧情是强制性的,主角战斗失败是剧情的需要,这时,就不要启动修改工具,一面过不了剧情卡在那里,所以你要了解什么时候会发生这样的剧情,提前把修改工具关闭,过了剧情后,再启动修改工具。
谢谢!!
文明3每个地图都是由相应的***生成的 你玩的应该是1.22版的征服 怎么不去下个汉化补丁呢 一个文明3的通用汉化补丁(游侠 新浪都有下)加个征服1.22汉化补丁 进去就是100%汉化了 这游戏专业术语太多 进游戏玩两把你就知道了
回到你那个问题来 那个enter seed的界面你不用理会 默认是0 代表地图是随机生成 如果你玩了一个地图 觉得那个地图很好玩 下次从新开始游戏的时候你还想玩那个地图 就可以输入那个地图的*** 进入游戏后你就可以发现生成的地图跟你上一次的地图是一样的 明白了吧 呵呵 简单的说 每个生成的地图都有一个确定的ID 即*** 只要你输入某个地图的ID 生成的地图就是该地图了